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正文 第四百三十七章 指揮 文 / 寬子

    「媽的,大公司和咱到底是不一樣……」俺們領導一邊歎氣一邊讚歎著夜之光華等人的出手闊綽,「沒得比啊,就這一下少說六位數的金幣沒了!」這一次夜之光華他們可謂是下了血本了,當看到卷軸如紙片一般扔出去的時候,夜之光華那張老臉似乎也沒那麼讓人憎惡了,畢竟這場消耗戰沒用我們花一分錢,某種程度上這也算是坐享其成了吧……

    雖然小怪還沒清完但經過天華他們這一次大出血之後,至少暫時應該是安全了,大家清理著最後兩撥小怪,氣氛已經沒那麼壓抑了,少了那些積壓下來的怪,感覺肩上的膽子輕了不少。

    「左手,鏡子,還有蝴蝶你們仨撤下來吧。」最後時刻大家拼了老命,付出了十幾個法師掉級的代價後終於將三個t從怪群眾解放出來。而伴隨著一陣轟鳴聲,所有刷怪的大門全部關上,角落裡留給我們的卻是三道巨大而猙獰的身影,時間似乎剛剛好!

    黑暗執掌者諾伊(人形怪,准boss)

    等級:59

    攻擊:4255-4893

    防禦:2261

    氣血:801000

    毒免疫,暗影系魔法免疫

    狂野巨熊守護(動物系,准boss)

    等級:59

    攻擊:3641-4532

    防禦:2651

    氣血:1036000

    地獄獨角蟒(惡魔系,准boss)

    等級:59

    攻擊:4601-5202

    防禦:2328

    氣血:835000

    毒免疫,暗影系魔法免疫

    事實上這應該算是一個boss才對,巨熊和獨角蟒不過是諾伊的寶寶罷了……三個t按照之前夜之光華分配好的各自對上了自己要拉的boss,蝴蝶是攻擊最爛的巨熊,鏡子是獨角蟒,主boss黑暗執掌者諾伊則是交給了左手。

    扛boss的三個t基本上就代表了這支隊伍防戰實力的最高水平,不過要是給他仨排排號的話,恐怕鏡子姐姐只能當個老二了,比蝴蝶稍強,但和左手比卻還有著一定的差距!為什麼捏?因為人家左手哥哥的等級擺在那呢。

    左手一隻雞,天華的王牌t,萬年一哥,放眼全服務器比那傢伙等級高的t恐怕真的一隻左手就能數過來了吧。66級!比我們高了十級啊,俺真的很好奇作為一個防戰他是如何把等級衝上去的……這種差距擺在眼前即便是鏡子姐姐那種不甘落於人後的強人也只能忍了,等級還有技能的差距有些時候並不是裝備所能彌補了,更何況鏡子的裝備還真就不一定比左手強。

    前期的工作是清小怪,刀衛可以不管,有那些風精靈牽制著找幾個治療過去刷刷血就ok了,但暗影法師和神射手卻是必須要解決的,混亂的戰局中因為他們而掉級的同志也差不多有四五十號了……想少死人,自然是要把他們先清理乾淨。

    由於三個boss都有大範圍攻擊技能,留在人群中只能禍國殃民,因此三個t將他們拉到了一個角落。唉……您沒看錯,確實是一個角落而不是三個角落,諾伊有個叫做狩獵之聲的buff,那buff有兩個作用,一個是為寵物提供百分之五的攻擊速度和移動速度,另一個則是制約寵物的活動範圍,不管是巨熊還是獨角蟒,一旦離開諾伊的距離超過狩獵之聲所覆蓋的範圍,那寵物將不再追擊目標,所有的仇恨將會轉移到諾伊所攻擊的目標身上,如此一來可憐的t們也就只能忍受著boss們的虐待了。

    在boss範圍攻擊的技能之下如果說有誰比t還痛苦的話,那恐怕要數治療咧,一百多治療劃出一部分照顧npc的,再劃出一部分照顧其他人的,剩給他們幾個扛boss的不過就是三個小組的治療罷了……

    三十人說少不少,但說多卻也不多。若是隨便把一個t和一個boss單獨拿出來的話,即便是現在看起來最為吃力的鏡子,也用不著十個治療給她加血。不過在三個boss聚首在一處的前提之下,鏡子他們三個卻把整整三十的治療累的不亦樂乎……

    獨角蟒吐出的是酸毒混合氣體,沾邊兒就得掉雙份的血,被巨熊的咆哮音波所覆蓋,不但掉血還會多出個減防二十的debuff,更要命的是這十秒鐘疊加一次的垃圾buff竟然能疊加上百次之多,而令治療們絕望的是,他們用一次解除狀態只能為t換回二十的防禦……

    惡魔恐嚇!

    那些爛怪蹦蹦跳跳的,與其讓他們控制我,還不如我控制它們,至少被恐懼了他們跑動的方式還會有些規律……

    「控制,都控制!全力以赴把那些怪都控制住再集中一個一個的點殺。」因為t拉怪不利,夜之光華在咆哮。

    會控制的可不止小白一個,像暗牧,盜賊,詛咒法師之類的都有很強的控制技能,不過……這些控制技能一旦施展,在解除的一瞬間都是有很強仇恨的,極易導致ot的效果。而牧師也好盜賊也好,被這裡的精英怪盯上了,或許只要一個暴擊就會要了他們的小命。但問題是對於現在的局勢來說這些已經不重要了,就算是我們不控制,t也沒辦法好好拉怪的,dps職業在t拉不好怪的情況下全力輸出一樣是個死。既然終歸是要有人犧牲的,那還不如通過控制減輕治療壓力呢。

    既然夜之光華選擇了控制打法,那死人就是必然的結果了,不過這裡的怪比較特殊神射手也好,暗影法師也好都是些以遠程攻擊見長的傢伙,等真正控制起來大家才發現遠程控制的牧師和詛咒法師的死亡率遠遠高於盜賊……

    「法師和牧師別控制了,戰士幫著盜賊控制著殺吧。」遠程控制職業,尤其是詛咒法師的高頻率死亡實在不是我們能承受得起的,若是因為掉級太多他們連放鎧甲腐蝕都需要幾次才能成功的話,那乾脆大家集體自殺出副本好了。

    衝鋒!摔絆!……

    不得已之下,俺也放棄了躲在後面放冷箭的輸出方式,過起了拿著大板斧衝鋒陷陣的生活。本來,這一直都是我所嚮往的打怪方式,但是……只讓控制不讓輸出的滋味實在是不咋痛快。

    雖說夜之光華並不是一個讓人感覺十分順眼的人,但可能是由於長時間混跡在副本中的原因,他的指揮還是相當不錯的。換了控制方式,在付出了極小的代價之後那些弓箭手和暗影法師終於被我們反包圍了。如此快速的臨時應變能力,真讓人另眼相看啊,更叫人佩服的是,雖說都是負責人,但與月光那種只負責遊戲內部事宜,有名無實的領導不同的是,夜之光華不管是在遊戲內還是在遊戲外,都是天華地地道道的一把手……如果換做一般人早就拿著錢享清福去了,但這傢伙卻更熱衷於在遊戲裡打拼。

    「那傢伙佈局指揮能力真強啊。」我看著夜之光華忍不住在公會頻道一陣讚歎。五百人的團隊那意味著有五十個小組,他居然能面面俱到,有條不紊的指揮著每個小組甚至是小組中的哪些人該幹什麼,這種一心多用的能力真是讓人歎為觀止。

    「強吧。」二哥笑了下,「那傢伙是出了名的指揮小強,以前玩兒別的遊戲國戰的時候他指揮過上萬人呢!」

    「上萬人?!就是現在這個指揮法?」我腦袋裡一陣眩暈,心說這傢伙到底是人還是計算機啊,媽的,要是給我上萬人,別說指揮了,光是看人頭也會暈一陣兒的……

    「怎麼可能。」二哥笑了下,「他要是真能上萬人指揮到個位數來算的話,那還能舒舒服服的在這兒玩遊戲?恐怕早就讓人拿去解剖了,不過能指揮好幾百小組也夠牛逼的了吧?」

    「夠牛!」這回俺是由衷的讚歎了,能被同為指揮的明月夜同志推舉成這樣,夜之光華的實力絕對超強。我想了想說,「二哥,你指揮能力不也挺強的麼,跟他比咋樣啊?」

    「我靠,你可別當著這麼多人寒磣我了,我跟他完全沒法比!」第一次發現明月夜同志也有謙虛的時候,「人家可是偶像級別的,咱跟人家不存在可比性,我頂多能指揮個千八百人,還得分成五十人一組那樣的大組。等以後國戰開了,有機會合作大型攻城戰你就知道了,那傢伙的腦袋在指揮方面根本就是非人類。」

    我無語,俺們領導是從來不誇人的,他誇的向來都不是人……

    某種程度上,這樣的大型對戰輸贏其實看的就是節奏,跟著對手的節奏走到最後能贏在怪呢,反之掌握了整個戰場的接著,牽著對手的鼻子走,想不贏怕也是很難吧。自打戰場上的節奏被我們控制住的那一刻到來的時候,大家都變得輕鬆起來,最開始,由於小怪多,再加上多人控制的銜接和配合都不是很熟練,偶爾還會死上幾個人,不過等大家打得順了,小怪也少了,那些怪都被我們圍起來也就很難再有所作為了。

    半個小時左右的時間,我們殺光了所有小怪,當夜之光華指揮著隊伍開始向一邊集結的時候,大家把目光都投向了那三個boss。

    夜之光華並沒有急於讓大家動手,而是看著boss沉思了片刻,作為一個指揮,他必須擁有冷靜的頭腦,儘管這不是草原迷宮最難纏的boss,但這個三角組合卻有著足以讓我們滅團的實力,任何一個錯誤的命令所帶來的結果都有可能是致命的……

    獨角蟒的酸毒,巨熊的咆哮音波,再加上諾伊的暗影輻射,這三種大範圍攻擊技能足以讓絕大多數的近戰望而卻步了,顯然,遠程職業會成為這場boss戰的主力輸出選手。不過boss有三個,具體該先殺哪個,又該引到什麼位置殺這些問題卻是值得思考的。

    「先殺熊!」沉思過後,夜之光華做出了先幹掉最難殺的巨熊的決定。雖說表面上來看這是個出力不討好的做法,但我想大部分對boss有所瞭解的人都會贊成這麼幹的。

    這三個boss不管任意哪個氣血少於百分之十的時候都會觸發一個變態的技能——合體(一場戰鬥boss只能合體一次)!而他們合體的規律是這樣的,當巨熊氣血少於百分之十的時候,諾伊會與之合體為防禦性boss恐怖人熊,當獨角蟒氣血少於百分之十的時候諾伊與之合體為攻擊性boss深淵人頭蟒。相比之下,還是血防超高但攻擊相對較弱的恐怖人熊要好殺一些。至於先殺諾伊?算了,我想在這種情況下,只要是個頭腦玩家就不希望看到三個准boss合體為和終極boss一個檔次的傢伙。另外說一句,即便是將那怪物幹掉了,暴出裝備的檔次也不會提高。

    「左手,你們仨把boss引到中間來吧。注意距離,讓他們的群體技能剛能刮到莫爾納萊雕像的邊兒就成。」最終,夜之光華還是決定讓npc幫我們分擔一部分壓力,不管怎麼說那些npc也是五十九級的精英怪,屬性還是相當強悍的,這一方面在一定程度上能夠彌補我們近戰攻擊能力不足的缺憾,另一方面也能為t減輕些傷害(有幾個npc有減傷光環,另外在boss放連擊一類技能的時候,t身邊有個npc分擔傷害是非常必要的)。

    治療和遠程攻擊選手在夜之光華的分配下,向周圍多個方向散開,在距離boss幾十米到上百米距離不等位置將之包圍起來。幾個為數不多的六十級以上戰士遊走在boss群體技能範圍的邊緣,剩下的近戰則躲到了雕像背後的死角之後。

    對於殺高強度的boss來說,夜之光華所佈置的是個非常不錯的陣型,分散包圍的好處就在於即便是boss失控朝某一方向發飆的話,損失的也只是部分力量,只要控制得體完全到不了被滅團的地步。當然近戰是完全沒必要出來冒險的,拿賊來說,面對巨熊那種防禦超高的boss,進了身能不能破防都兩說,就更別提遠程輸出了,非要出來獻醜的話那也是輸出戰的飛刃斬觀賞性強一些吧。至於那幾個在前線來回跑動的六十級帥哥,他們的作用就非常巨大了。強制戰吼(強行轉移目標仇恨五秒。並打斷目標當前所使用技能),這個技能在關鍵的時候用出來或許就能制止一場悲劇的發生。

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