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第十卷、瘟疫肆虐的凱寧城 46.招骨死元 文 / 詩人de心

    46.招骨死元

    那紅營刺客選擇了前者,繼續用普通攻擊砍,但是他發現自己身上的hp已經所剩無幾了。正是他刺殺的同時,元素也做出了反擊,幾下大火燒下來,立刻把那刺客烤成燒雞。他到死也不會想到,世界上還有稜鏡元素這樣一類職業。

    另外一邊,紅營的症狀死靈繼續躲在角落裡,猥瑣地釋放著各種症狀。這一行為,怎麼逃得出我們南無的眼睛,他將隊友身上所中的症狀,全部吸收起來,然後送給紅營的戰士、刺客等主力職業。死靈的瘟疫紋章沒有吸收同伴症狀的技能,所以只能傻傻地看著她自己製造出來的症狀,全部流回到自己隊員的身上去。

    在紅營前線鏖戰的時候,總會有幾個人犧牲掉,這些人復活過來,就負責去佔領我們老家門口未佔領的控制點,這樣如果順利的話,我們藍軍就能將所有7個控制點都集合在自己的手中。陣營戰有一個規定,那就是一方如果控制了全部7個點,並且保持住一分鐘的時間,就算沒有達到500分,也可以獲勝。

    當一方佔領全部的7個控制點時,系統會通知每一個在陣營副本中的玩家,並且開始60秒的倒計時。這一時刻是快速而緊張的,紅方如果不做什麼措施的話,那就只有乖乖的投降。

    全部7點被佔領的時候,紅方人員只有可能從大本營裡復活,而他們出來的路徑,也只有三條,分別是大門和左右兩個傳送點。我軍只要分派不同的人,去守住三條出來的路徑,就能做到出來一個殺一個,完全封殺掉紅營的生存路線。

    最後的結局當然是我們勝利了,不知道這次勝利是該歸咎於bd的好壞,還是戰術的得當。第二場,我們依然是開始就衝向敵營。有了上一次的經驗,紅營的人沒有再像上次那麼狼狽了,他們似乎早就有準備,整裝待發地迎接我們的到來。

    個人之間的較量,還是我們藍軍的人佔優勢,但是不能在很快的時間裡把紅營的人消滅乾淨,對我們是很不利的。因為現在的控制點數量,我軍是0個,而對方已經佔領3個,持久下去,對方的分數會越來越高,將更快地到達500分。

    更加要命的是,有幾個紅營的元素,已經悄悄繞過了戰火地帶,偷到我們後方去。他們的目的是很明確的,那就是偷點,而我們藍軍現在幾乎沒有任何力量可以阻止。如果說分兵出去防禦後方,那麼前線的軍力勢必更加薄弱,而拿下前線三個點的時間也將沿後。紅營的人倒是沒仔細戰鬥,他們所想的,只是拖延時間,將我們的主力拖住多一秒,就能獲得更多的分數加成。

    最後我軍採取了小規模的撤退,分出一組左右的人,去防守住後方,清理掉那些偷點來的元素,而前線的主力,則一直維持著僵直的狀態。

    在撤退的人當中,包括我和我的隊友南無、湯薇。已經有幾個點被紅營的元素給偷走了,我們3人就負責把點占回來,有湯薇這個火元在,殺殺控制點上的npc還是很簡單的。

    挽救回來一個點,我們又向下一個插著紅色旗子的地方奔去,南無和湯薇的腳步比較快,已經先我而去。而我這時候,看到一個紅營的死靈,正帶領一群骨頭寶寶,浩浩蕩蕩地殺將過來。

    難道他想以他一人之力把點拿下?骨頭寶寶雖然是強悍,但還是比不上npc,更不要說有我這個大活人在了。最關鍵的還是,招骨死靈的傷害輸出太低了,寶寶在很多情況下,只是充當了肉盾的作用,或者是模糊對方的視線,造成一種千軍萬馬的假象。真的要所打起來,還是要靠死靈本身的法術輸出的。

    火焰風暴、隕石雨,我的乖乖,怎麼這個死靈還會火元的技能。不過稍微動腦子想一想,也知道她一定是帶上了副職,在招骨頭的同時冒充起火元。其實死靈副職元素也不是沒有過,死靈因為主屬性靈魂抽取的緣故,成為回藍最快的職業。和元素相比,元素因為能量儲存,藍的上限是多,但是就算有100點藍,也會用光的,回藍速度還是沒有改變。而死靈副職元素,優點就是回藍快。

    洛戈特的魔咒,又一個強大的火系技能出現,那控制點上的三個npc看來是要掛了。可是有一點我就不明白了,就算死靈回藍很快,那也要製造出屍體才可以,npc一個也沒死掉,說明靈魂抽取的效果一定還沒有發動。而火焰風暴10點藍,隕石雨25點,魔咒又是25點,這樣三個技能在一起用,就是元素也吃不消,她是怎麼做到的?

    能量雕文,精英技能,職業元素,類型無屬性,屬性雕文魔法,使你的下一個法術的能量消耗減少25點,並且不會受到疲勞狀態的影響,效果持續15秒,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間10。

    看清楚了,原來是這個技能,元素無屬性的精英雕文,任何職業都可以拿來使用。能量雕文可以說是超級的節能雕文,10秒一次,節省下25點藍,並且不會受到疲勞狀態的影響。在能量雕文的影響下,隕石雨將完全不需要消耗藍,也不會受到疲勞狀態的影響,魔咒也是白白地使用,至於火焰風暴,用能量雕文就是浪費了。

    明白了這一點之後,我發現這個死靈/元素所召喚的骨頭寶寶也是與眾不同的,並不是常用的游骸加骨靈僕從,而是吸血骸骨加骨魔。在死靈的六大類骨頭寶寶裡面,骨魔的唯一可以遠程攻擊的僕從,同時攻擊力也最高,但是作為代價,召喚一隻骨魔需要消耗掉25點能量,就算是有靈魂抽取回藍,也有點吃不消。而有能量雕文的支持,任何小於25點的藍的技能都將不費藍,骨魔也成了免費產品。

    不過投入了火系和死亡魔法之後,這個死靈的血魔法一定不滿,甚至沒有加點,而不加血魔法的死靈,幾乎就沒有自我治療能力。她是一個人前來搶點的,身邊沒有幫手,我想我應該能把她秒殺掉。

    速度虹吸、力量虹吸,那死靈一楞,沒想到偷點會遇到守軍。她大概正在全心全意地對付npc,渾然沒發覺我這個大活人的存在。

    果然不出我的所料,她的bd裡面沒有攜帶自我治療技能,只是在將死還未死的時候,使用了一下失魂紋章,就是對手半血情況下,獲得一定的hp和mp,姑且算是一個回血技能吧!但是我並沒有被下半血,所以失魂紋章沒有起到作用。

    看到躺在地上的招骨死元,我慢慢地回憶起她所使用的幾個技能:

    1能量雕文2隕石雨3火焰風暴4洛戈特的魔咒5火之協調6吸血骸骨7骨魔8失魂紋章

    我想大概就是這樣了,雖然說本身的生存能力很弱,但是對付守點的npc,卻是超級的強悍,不一般的偷點火元還厲害。我都有一種衝動,是不是下一場把我的死靈號換出來,也當一回偷點的死元?不過這一想法,很快就被我否定了。因為我看到紅營出現了第二個招骨的死元,似乎這一bd,在紅營當中十分流行,就像瘟疫紋章的氾濫一樣。

    也算是弒神公會盡心盡力了,為了打敗我們,想出這樣奇怪的bd來,同時也發揮出死靈這一職業的多樣性。可惜最後,新奇的打法還是沒有擋住我們兇猛的進攻。

    有了第二次的經驗,我們藍軍在開場前衝的同時,也注意好防禦後方,多半會派遣1到3個人把守,這樣紅營就不能輕鬆地來偷點了。要想突破我們藍軍老家的防線,紅營就必須派遣更多的人來搶奪,這樣會導致自家門口守衛力量的薄弱。

    有幾次,紅營乾脆不防守,也學我們一樣,直接跑過來佔我們的點,雙方來一次控制點上的互換。但是這樣做,明顯是對我們比較有利的,因為所有7個點,都是離我們藍軍比較近,回防的速度,也是我們比較快。所以這樣互換控制點的戰略,紅營在嘗試了幾下之後,很快就放棄掉了。

    按照這樣的勝利連續下去,我想就快打到下一張地圖,鹽霧海灘了吧!不知道弒神公會的會長海特了,現在頭有多痛?

    ……

    盧克森的首都,卡瓦隆,一隻巨大的蝗蟲從天而降,它並不是什麼怪物,而是白影軍團的一名死靈法師。和蝗蟲死靈一起來的,還有幾名背叛的神選者。

    「海特了啊,聽說你把格蘭斯邊境線都丟失掉了,被藍營的人打到了鹽霧海灘?」說話的是夏天寒,一章大陸中最主要的背叛神選者。

    「真是太讓人失望了,如果再這樣下去的話,你會知道白影大人的懲罰是什麼。看看太子無敵,就能瞭解個大概了。」漫遊√刺客仗著自己是白影手下得寵的刺客,肆意地發出威脅。「這個,請白影大人放心,丟失的防線我一定會搶奪回來的。」海特了有點心驚膽戰。
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