22.初戰不利
在進入卡奈峽谷副本之後,還有一個戰鬥開始的倒數計時,這是為了讓戰鬥雙方排好位置,同時也在戰前商量好一定的對策。我們紅營12個人,分成2批,每批6個人,分別站在東西兩面大門的下面,就等倒數結束,打開大門去搶奪門外的兩個點。當然這樣一來,有一個四人小組要被分開,添加到其他兩個小組中去。我們組負責是在西門,而添加到我們小組裡的正是鬼人卡卡西和他的兄弟更白。
「怎麼又是你們?真是麻煩。」卡卡西很驕傲地說,「真正打起來的時候,不要拖我們的後腿哦?」
「放心吧,只是你沒血的時候,不要哭著求我給你加血。」張圓芝也很不客氣。
「算了吧,大家現在是友軍,自己人鬧矛盾,會給敵人可乘之機的。」我勸說道。
賭氣歸賭氣,真的打起來,圓芝還是會給卡卡西治療的。城西的點離我們比較近,出門就佔領了。等藍軍來的時候,點上已經生出了守點的npc,盧克森死靈、幻術和祭祀。加上npc,我們有9個人,而對方只有4人,明顯是打不過。那支藍軍的小隊,看來也明白了其中的道理,見面就撤。
「不許跑,吃我一刀。」卡卡西人如閃電,飛向敵人的一名刺客,兩個刺客於是你來我去,打得好不熱鬧。同伴被打,那幾個正在逃跑的藍軍自然也停下了,雖然明知道要被打敗,但是能撐住一點時間,也好。
像陣營戰這樣大規模的戰鬥,一個小隊的犧牲,往往能換來大軍的勝利。藍軍小隊與我們戰鬥,勢必使我們無法脫身去幫助橋上的戰鬥。而我可以想像,現在橋上的爭奪戰一定進行得如火如荼。看著對方的人死得差不多了,我拉上紅蘋果等人朝北去,準備支援橋上。更白、卡卡西,加上3個npc,應該能守住城西的控制點吧?
一路北上,正好來到橋西的控制點,出乎意料的是,這裡居然一個人也沒有,沒有藍軍,也沒有我軍的戰友。另外眺望橋的中央,也是如此,只有幾個npc在守衛。我想大軍多半是在橋的東面鏖戰,我軍的6個人,對戰藍軍2隊人加上守點的3個npc,一共是11個人,多半也是打不過。
這時候就要選擇了,如果我們過去支援,那麼我軍就有10個人,和對方的11個人差不多。但是這是最理想的狀態,要是我軍攻橋的人員裡面已經有人掛掉,那就連10個人也不到了。而且我們從橋西跑到橋東,要花掉很多時間,在陣營戰這樣時間就是勝利的戰鬥裡,多花1秒也不可以。
第二個選擇,就是直接打掉橋西的npc,把點佔領,然後再一路殺進橋的中央,把中央的點也佔了,最後才去支援,同時對橋上的藍軍形成包圍的趨勢。但是這樣一來,肯定要花上更多的時間。如果在我們打npc的時候,橋東的我軍被滅,而敵人發現我們的蹤跡,回馬殺來,我們就只有逃的份了。
不過我還是選擇了後者,因為陣營搶點是最重要的,殺敵也是為搶點而服務的。現在橋上兩個點沒人防守,不搶白不搶。不過說起來容易,做起來難。點上有3個庫爾茲克的幻術師,正是我們法術職業的剋星。
魔法反噬,中了這個負面,就別想再用法術了。而圓芝又是祭祀,沒有解負面的技能,要是現在有僧侶在該多好啊!
增益粉碎,是針對僧侶、元素等的增益職業,這一招對我們倒是沒什麼作用。
意識崩壞,職業幻術,類型魔法支配,屬性負面魔法,下一次當目標敵人的能量降為零時,該目標受到15~75點傷害,效果持續20秒,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間5。
這個負面套給我們有點多餘了,既然中了魔法反噬,一般就不會去用魔法了,不用魔法,藍也不會少,能量怎麼可能降為0呢?意識崩壞配合燒藍的技能造成傷害是很好的,不過這幾個npc看來沒帶燒藍技能。
超載,職業幻術,類型魔法支配,屬性咒文,對目標敵人造成5~17點傷害,如果該目標正在施法,則對其額外造成5~41點傷害,能量消耗5,施放時間0.25,冷卻時間5。
又是一個對付法術系的絕招,對正在施展魔法的目標,能造成60多點直接的傷害。能量消耗只要5,冷卻也短,施放速度更是快到驚人,相當於就是元素的小火球。
許多短cd的技能放在一起用,對能量的要求會比較高。三個幻術npc都開啟了麗薩的光環,藍源源不斷地進來,基本夠用了。
三個幻術的技能都是針對法術系的,感覺完全是跟我們過不去。但是我們隊裡還有森空翼,他的技能完全不受那幾個幻術負面的影響。還有綺心的三才靈陣,召喚縛靈屬於儀式,並不是法術,所以也不受到魔法反噬等負面的影響,
不過光靠森空翼的玻璃箭和綺心的三才靈陣,想要在短時間裡消滅掉3個庫爾茲克幻術,也是很困難的。果然,最不想看到的事情發生了。藍軍的主力已經打敗了我軍的攻橋部隊,並且覺察到他們的後方出了問題,以最快的速度趕回來。我們光是對付那3個幻術師就已經夠吃力的了,怎麼可能敵得過藍軍的主力?
撤退,紅蘋果走得慢了一拍,被藍軍一個刺客追上,香消玉殞。我也無力去救她,只能撤退到城堡裡,希望能在復活點重新匯合。
然而當我們撤退到城堡的時候,卻又看到了另一番令人乍舌的景象。三座城堡大門,都已經被藍軍炸開,城堡裡面的兩個點,也已經被佔領。我軍只有一點零星的人,站在復活點上戰鬥,卻是泥牛入海,打不起一點水花。
怎麼回事?城堡怎麼會陷落的?要知道想要炸開城門,就必須使用炸藥。而炸藥只有在城外的兩個控制點,還有橋中央的點上才會刷出來。換句話說,不佔領那3個點,是不能炸開城堡大門的。
一定乘我們剛才在潰逃,而我軍的主力在復活倒計時,城堡周邊一帶都沒有人防禦,所以才讓藍軍得逞了。
隨著時間的推移,我軍的主要兵力都復活過來,在城堡裡其他npc的幫助下,終於把敵人趕了出去。但是這個時候一看比分,已經是200比400,差距懸殊啊!
最後的結果是不言而喻的,我們獲得了300多點陣營榮譽,而藍軍獲得了2500點榮譽。陣營榮譽可以用來兌換許多獎品,包括特殊的卷軸和稀有的材料。不過最重要的是,榮譽可以提升一個公會的名氣,榮譽高的公會可以獲得進駐城市的權利,這一點和其他兩塊大陸上是一樣的。
「不要氣餒,失敗乃兵家常事,沒有今天的失敗,怎麼來明天的成功?」會長幻藍de主宰看到公會只有幾千點的盧克森榮譽,根本連孫山的名次都排不上。但是他卻並沒有發怒,而是給會裡的成員鼓勁打氣。
「是的,我們只是對陣營戰這種新的對戰方式還不習慣。對方雖然勝利了,也許那只是運氣好。等我們習慣了這種戰鬥方式的時候,一定能把藍營的人打回老家。」燈蛾附和著老大的話。
回憶一下剛才的戰鬥,我們一隊的失敗之處,正是對戰3個幻術那一場。紅蘋果攜帶的是致盲幻術,對於隨即裡戰士滿天飛的情況,是很有用的,但是盲目對幻術是一點用也沒有。而我攜帶的雙失流詛咒死靈,也是針對隨即戰的,對付幻術這樣的法術系敵人,也是派不上用場。森空翼和圓芝的bd倒是沒什麼問題,可以保留。
什麼才是死靈好用的陣營bd呢?我想到了一套很久沒用的打怪bd,那是以骨頭為主,吸血和詛咒為輔助的四系全能死靈。我稍微把裡面的幾個技能修改一下,看看能不能拿到陣營裡去用?
1吸血鬼的凝視2生命虹吸3生命寄生4懦弱5操縱游骸6操縱骨靈僕從7操縱血肉傀儡8急衝。
1、2是自保,同時吸血也能給對方一定的傷害。3、4寄生加懦弱,也能在一定程度上控制住物理系的職業。而5、6、7都是骨頭寶寶,在陣營這麼大的戰場裡,屍體是很充沛的,造成一批骨頭大軍,應該也不難。點數的分配,我是把死亡魔法和血魔法都加到10級,用一張中級死亡魔法符文、一張初級血魔法符文還有血魔法加1的帽子,將死亡魔法和血魔法都頂到12級。剩下的,詛咒9級,靈魂抽取7級,用初級符文貼到10級和8級。這樣的分配,200點屬性點基本上是合理利用了,符文所帶來的生命懲罰也不高。要知道在陣營這樣高強度的對戰中,血量是很重要的,不能像隨即那樣隨心所欲地貼高級符文。雙方鏖戰的時候,你血多一點,就更容易勝利,所以貼中級和低級符文是最好的,畢竟不需要隨即那樣的高攻高秒。