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第十卷、瘟疫肆虐的凱寧城 3.薇茹廣場(三) 文 / 詩人de心

    3.薇茹廣場(三)

    當我描述完被感染者的死靈和元素之後,眾刺客又爭著想要秒掉死靈。這次我並沒有阻止,因為這個決定是正確的。當被感染者的死靈和元素掛掉後,就可以收拾僧侶和祭祀了。但是我還是提醒眾刺客,被感染者在死亡之後,都會產生靈魂的爆碎,對所有附近的敵人造成一定的傷害。這是被感染者的專有技能,就像莫薩特有虛幻之痛,而苦痛怪物能召喚苦痛來克隆自己一樣。被感染者的這個專有技能,很像自爆者喜歡用的死亡新星。

    「好的,我們會小心的。」刺客在秒掉被感染者的瞬間,抽身而退,防止被靈魂爆碎炸到,而隊伍裡的祭祀和僧侶,則是緊張地做好治療的準備。

    速度竊取,精英技能,職業幻術,類型法術迅捷,屬性負面魔法,在5~17秒之內,使目標敵人的施法時間延長25%,而你的施法時間縮短25%,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間3。

    剩下的被感染者,都在做出垂死的抵抗,被感染幻術,就是其中的一個。幻術的主屬性法術迅捷,就是加快法術的施展速度,用上了精英速度竊取,那施展速度更是快到了bt的程度,2秒的法術都能在1秒裡施展完畢了。而且速度竊取的冷卻只要3秒,可以給多個人套上,而偷來的速度,就更加快了。

    負罪枷鎖,職業幻術,類型幻術,屬性負面魔法,使目標敵人的移動速度減慢50%,效果持續10秒,當負罪枷鎖的效果消失的時候,你將獲得10~20點能量值,能量消耗15,施放時間1,冷卻時間45。

    1秒的技能,被感染者的幻術,幾乎是瞬發出來的。負罪枷鎖在減速的同時,還能回藍,和核心技能幻象枷鎖是一樣的。安飛不小心被這個減速負面套住了,不能及時地躲開靈魂爆碎,被炸掉許多血。

    痛苦堆積,職業幻術,類型幻術,屬性咒文,對目標敵人造成10~30點傷害,如果該目標身上帶有超過兩種以上的負面魔法,則使其遭受重傷症狀5~17秒,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間20。

    趁你病,要你命,被感染幻術要狠下殺手了。安飛身上已經中了兩個負面,所以痛苦堆積起來,產生了重傷的症狀。和幻術另一個產生重傷的法術相比,幻象苦楚是比較慢的獲得,而痛苦堆積則比較直接,重傷一下,直接就秒掉目標五分之一的血。

    魂體治癒、縛靈之光,綺心和and機遇趕緊治療,才讓安飛免於被秒殺的宿命。得救的安飛,拍一拍身上的塵土,然後一個影束縛飛向被感染者的幻術,一邊打出匕首攻擊,一邊嘴裡念叨:「你丫的,剛才想要我的命是不?那老子現在就要了你的命,快拿出來。」

    在黑蓮套刺客的瘋狂攻擊下,是沒有任何一個職業可以倖免的,就算是皮厚血多的戰士,一套全吃下,也會被秒殺。而被感染者的戰士,完全是廢柴一個,他用來用去就是那麼一招:

    憤怒之錘,精英技能,職業戰士,類型錘系精通,屬性錘術,命中目標時,依照你已經積累足夠怒氣的技能數量,每一個給予目標5~10點額外傷害,最大累積到40點,怒氣消耗2。

    乍一眼,這個技能是很好的,2點怒氣換來40點額外傷害,是很高的。但是這40點傷害,是要積累滿4個怒氣技能才有的,只滿一個,額外傷害就只有10點。被感染者的戰士似乎不明白這個道理,每次都是一有2點怒,就用出憤怒之錘,打出的傷害,那簡直是在給我們撓癢癢。

    但是被感染的遊俠,倒是給我們法術職業,特別是幾個治療系,造成很大的威脅。因為他會射出闊首的箭矢,飛行速度比一般的箭要慢,但是命中目標時將中斷目標正在做的動作,並且使其遭受到暈眩症狀5~17秒,能量消耗15,冷卻時間15。

    這是二章遊俠特有的精英弓術,因為闊首箭的飛行速度實在是太慢了,所以想打斷人,是很難的。但是闊首箭只要命中目標,就會讓他遭受暈眩症狀,法術施展速度加倍,還容易被打斷,這一點是很致命的。暈眩症狀就算不打斷也會產生,不像普通弓術裡的震盪射擊,一定要打斷了才暈眩。所以說,闊首可以當做是一個精華版的震盪射擊。

    我們幾個法術職業,一邊加血一邊跑動,好躲避被感染遊俠發出的闊首箭。那遊俠看他的闊首不中,惱羞成怒,預備好火種之箭,拉弓就是一陣狂射。

    掠奪者射擊,職業遊俠,類型弓箭專精,屬性弓術,命中時對目標造成10~30點額外傷害,而你的所有非攻擊技能在5秒內無法使用,能量消耗10,冷卻時間6。

    所謂的非攻擊技能,就是指治療、防禦之類的,被感染者的遊俠是不要命了,完全放棄自我保護,而以攻擊為上,背水一戰。反正自己一邊的僧侶和祭祀都死了,基本上是沒活命的希望,還不如臨死一博,死了也拉個墊背。

    被感染者的刺客也學習遊俠,開啟了暗影形態,不要命地斬出鋸斬、野性、死神之花。暗影形態基本上就是無敵,免疫物理攻擊,也免疫敵對的魔法,但是那刺客的攻擊手段實在太垃圾了,鋸斬-死神之花這一套是傷害最低的。當暗影形態結束之後,被感染的刺客只剩下50多點血,趕緊蓋上影盾回血,但是也已經來不及。

    「好了,中央祭壇也被我們佔領,現在佔領的點是2比1,我們佔據上風。」祭壇一戰還是比較難的,被感染者的隊伍組成雖然是很爛,不能和瑪貢尼特、木乃伊等相比,但是起碼比安費公會要強多了。況且一次出8個,我們5個人,是很難對付的。

    「不好,廣場那邊又有安費公會來偷襲了。」蒙若驚呼道,趕緊帶領他的隊伍退回到廣場中去。而我們這裡,也陸續出現了幾隻被感染者,雖然沒有一次出8只,但是也夠我們對付一陣了。

    看來事情並沒有我們想像的那麼簡單,在三個點中,能守住兩個就已經很不錯了。

    後面的戰鬥,基本上是拉鋸戰,一會是我們去支援廣場一邊,一會則是蒙若的隊伍來支援我們。大多數的時間裡,我們還是守住了廣場和祭壇兩個點,但是下水道那個點,基本上是去也沒去過。形勢不好的時候,我們甚至連廣場的點也丟棄了,全力保護好祭壇。不過比分一直都是我們高,當我們400分的時候,敵人連300分都沒有。

    終於,比分超過了480分,我們基本上是贏定了。我於是決定去探一趟下水道,畢竟那裡是守軍也好寂寞的,讓我們來慰問一下吧!說來也奇怪,敵人好像也是準備好的一樣,我們有一離開,廣場和祭壇那兩個點居然不再刷怪了,他們放心,我們也就放心。

    下水道裡四個白影軍團的成員,一個遊俠、一個幻術、一個祭祀,還有一個是刺客。由於在苦痛領域裡,和白影軍團交手過,所以他們的技能也很熟悉。白影軍團最強的絕招就是燒藍秒殺,幻術的能量衰弱,加上遊俠的衰弱之箭,能在很短的時間裡把人的藍抽乾。而一旦目標沒藍,饑荒精靈的作用就產生,紅、藍一起燒。不過這一招很好破解,只要把饑荒精靈秒掉,那傷害的機理就解除了。

    白影軍團果然是用這招的,那遊俠看自己造出的饑荒精靈被殺掉,回頭又再造一個,然後又被殺,然後繼續造,就這樣花上很多的藍和精力在造靈上,都沒時間打斷和抽藍。白影軍團的祭祀,是主要的治療力量,但是他治療也是靠靈,什麼生命縛靈啊、復原縛靈啊,被刺客幾刀就砍死了。

    一切進行得很順利,白影軍團在被我們虐,勝利女神在向我們微笑。但是眼前突然閃過一道人影,快速地拔出匕首攻擊,是白影軍團的刺客,從開始到現在,他都一直沉默,現在終於爆發了。

    擾亂刺殺,職業刺客,類型匕首精通,屬性起手技,打斷目標的動作,如果目標在施法中被打斷,則該法術在3~9秒裡將無法使用,能量消耗5,冷卻時間10。

    起手是一個打斷技能,和遊俠的擾亂射擊很相似,打斷成功之後,都能延長被打斷法術的冷卻時間。接下去的連招,是野性擊殺和旋殺尖牙,很普通的招數,只是比被感染的刺客厲害一點,殺傷力還是不大,一個縛靈之光就能把被打掉的血補回來了。然後,當我要加血的時候,卻發現無法使用任何法術。

    沉默之幕,精英技能,職業刺客,類型術,屬性負面魔法,被觸摸的目標敵人,在3~9秒之內無法施放任何的法術,同時你在15秒之內,也無法使用任何的法術,能量消耗10,施放時間0.75,冷卻時間30。

    我暈,白影軍團的刺客是在什麼時候加上這個負面的?而在苦痛領域的時候,我明明記得白影軍團刺客所使用的精英是破碎斬。沉默了,無法使用法術,他自己也被禁魔,但是刺客的匕首攻擊都不屬於魔法,所以被禁魔了也沒關係。沉默之幕可以說是刺客殺法術系的不二之選,只是白影軍團刺客所選用的幾個攻擊技能太差了,要不然,我現在恐怕要給綺心收屍了。
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