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第九卷.非人間的苦痛領域 38.軍士之怒 文 / 詩人de心

    38.軍士之怒

    全新帶狗的盟約誕生,瓦蕾絲的寵物還很奇怪,樣子居然像一隻小型的飢餓之魔。真是沒想到,如果讓她使用變身技能的話,說不定還能變成瑪貢尼特的樣子。

    人狗一起上,果然是強大。一般情況下,寵物由於小而不起眼,玩家大多不會去注意。而就算是注意到了寵物,那對主人就不能有太多的關照,一心不能兩顧。運氣很好,隊伍也有一個帶寵物的,是拿錘子的遊俠,一般被稱為是狗錘。這樣兩人兩狗,打誰都是死。

    治療者是一個祭祀,他當然是在自己的腳下擺好了靈陣,這些靈既為祭祀提供了額外的治療,也附加一定的傷害輸出,真是能打能加。對面看到我們這樣的組合,一般都是搖頭。光說靈陣加兩條狗,就比他們的人數還多了,再加上我們本人,那就是他們的兩倍。

    這裡不得不說一下我的第四個隊友,他是一個聖言,名字叫亂世傲天。本來以為聖言大多是帶輔助型的bd,就算是不加血,也是加攻加防。一個隊伍兩個輔助的,感覺有點多餘,我倒希望來一個遊俠,遠程輸出症狀,也有一定的火力。

    誰知道這個聖言,從頭到尾,幾乎沒有唱過一首聖歌,只是不停地吼幾下「小心」,為我們加防禦。而他最多的動作,是站在祭祀的靈陣裡丟矛,看那傷害,似乎還是蠻高的。我不否認丟矛也能殺人,但是總感覺他有點不務正業。人家遊俠玩射擊,怎麼說也有玻璃箭這個高傷害的預備在,聖言靠什麼呢?

    軍士之怒,亂世傲天給自己加上了這個迴響。這是木乃伊聖言最擅長的精英,效果是當有戰吼或者聖歌存在的情況下,給自己加攻擊速度。原來如此,亂世的那聲「小心」,原來不是給我們加防禦用的,而是為了觸發軍士之怒的加速效果。

    聖言和戰士一樣是怒氣職業,怎麼樣快速地積累怒氣是很重要的。戰士有狂戰士姿態、暴怒衝擊、恩多卡之怒,總之有許多方法在短時間裡攢到怒氣,而聖言就很少了。另外的,攻擊加速也是一種積攢怒氣的好辦法,戰士有流星錘、狂暴、亂舞、疾掠、猛虎姿態等,而聖言的加速技能就少得可憐,激勵之曲消耗25點海量的藍,也只有25%的攻擊加速,並且持續時間還短,要不停地用戰吼或者聖歌來重置激勵之曲。

    相比較之下,軍士之怒要算是最好的攻擊加速技能了,速度提升33%,比激勵之曲多,能量的消耗還比較少。而且發動軍士之怒的條件也不是很苛刻,像亂世這樣不停地吼「小心」就可以了。

    強力投射,職業聖言,類型矛術專精,屬性矛攻擊,投射出一支飛行速度加快3倍的長矛,命中時,對目標造成10~34點額外傷害,怒氣消耗2,施放時間3秒。

    亂世的主要攻擊技能就是這個了,聖言的矛攻擊裡面,強力算是額外傷害最高了的,30多點,可以和一個匕首技能相媲美。而且強力只消耗2點怒氣,幾乎可以不停地丟,矛的飛行速度還比普通矛快3倍,不用怕矛在飛行過程中,被人躲閃掉。但是世界上沒有十全十美的技能,強力一個不好的地方是,需要3秒的時間來施放,太慢了,還容易被打斷。

    軍士之怒很好地解決了這個問題,在33%的加速情況下,丟出一根強力的矛,只需要1秒多點的時間。強力投射與軍士之怒的搭配,可以說是絕妙的,亂世傲天,也因為這幾個技能,而從輔助的地位上下來,成為攻擊型的聖言。

    「對面的那個聖言,攻擊好高啊!」我們的對手都很震驚。

    「是啊,他手上的矛是不是極品啊,攻擊這麼高?」另一個人說道。

    「別傻了,你以為是在泡菜遊戲裡啊?激戰世界裡的裝備屬性都是一樣的,他的攻擊高,是因為他選擇的技能好。」

    「哦,那今天真是長見識了,以前都以為聖言是沒有攻擊的,只會輔助,和僧侶一樣。」

    「就算是僧侶,也有懲戒僧的啊!」另一個人馬上補充道。

    「哦,是啊,這遊戲真是多樣化。不能用傳統的戰、道、法觀念來理解啊!」

    對戰的間隙,我向亂世傲天要了他的bd來看。要知道我曾經也用聖言來打過隨即戰,但是不幸的是,幾乎沒有勝過。所以我一直都覺得,聖言適合打怪或者是大規模的pk,對於4v4的隨即競技場,是發揮不出作用來的。亂世傲天的bd,卻讓不可能變為可能:

    1閃電矛2強力投射3小心4為了正義5軍士之怒6軍兵防禦7治療紋章8復活

    1號閃電矛是消耗藍的矛攻擊,而且攻擊高,冷卻時間短,很實用。4號為了正義,在20秒的時間裡,怒氣獲得雙倍,和軍士之怒配合,讓怒氣更加源源不斷。7號治療紋章一般就是自保技能,戰士常用的。

    6號軍兵防禦,職業戰士,類型戰術掌握,屬性姿態,持續1~7秒,若你擁有聖歌或者戰吼的效果,則你擁有75%的機會格擋敵人的攻擊,能量消耗5,冷卻時間10。

    這又是一個和聖歌或者戰吼相結合的技能,75%的格擋幾率,持續7秒,冷卻10秒,基本上可以保持全程的格擋。感覺軍兵防禦,就是給聖言所準備的。整套bd下來,要攻擊有攻擊,要防禦有防禦,的確是一套很不錯的聖言隨即bd。

    這樣又合作了好幾局,不知不覺地,已經打到第十場了。對面是一僧一幻兩神喚,比較標準的配置。對方和我們不一樣的地方,就是一個幻術,她的名字叫做末刀菊,很美麗的一個名字。

    不過俗話說的好,越是漂亮的女人越是狠,何況末刀菊是一個幻術。物理反噬、生命寄生,看到我們都是物理的職業,她就招呼上反物理的技能,每一次攻擊,都會讓自己反噬掉許多血。雖然說,沒有盲目和格擋的作用大,但是反掉那麼多血,也是給治療祭祀添麻煩。

    單論治療的能力,祭祀是要比僧侶好,但是祭祀缺乏解負面和解症狀的能力,像我們中了物理反噬或者是生命寄生,他就幾乎沒有辦法。末刀菊看到自己的負面大獲成功,喜上眉梢,朱唇輕輕一動,又唱出一段咒語來。

    魔法反噬,降咒的目標,當然是我們的祭祀。她是看準了祭祀不會解負面,上了魔反,就無法加血,而她那邊的兩個神喚,就可以無顧忌地搶攻了。誰知道祭祀停止了治療魔法,卻仍然在地上造靈,保護、生命,這些都是可以補血的靈,而創造縛靈,算是儀式類技能,不屬於魔法,不受魔法反噬的影響。

    「怎麼?」末刀菊小小地吃了一驚,沒想到魔法反噬不起作用,她本來的計劃沒有實現。但是那遲疑,只是短暫的幾分鐘,很快的,她就又露出了笑臉,似乎是想到了應對的方法。

    魔法竊取,從我們祭祀的身上,將縛靈儀式偷過來,這樣他就不能再造靈了。但是同時,末刀卻在自己的一邊造起靈來,也是一樣的生命縛靈。怎麼,難道她不知道技能等級這樣東西嗎?幻術的魔法竊取,的確是可以從敵人手中將魔法偷過來,但是因為沒有投入屬性點,所以偷來的魔法,一般都是0級,效果肯定是最差的。

    就說生命縛靈吧!滿級12的生命,可以給全體隊友加100多點血,而0級的生命,卻只能加20點血,加了和沒加一樣。但是奇怪的事情發生了,當對面的生命縛靈爆開之後,並不是飄起20多的藍色數字,而是出來了100多。

    這怎麼可能呢?難道說末刀菊預先算好了我們有祭祀,然後在恢復魔法上投入了12點?但是不對呀,她使用了生命寄生,那是死靈詛咒系的技能,所以她是幻/死。一個人不可能同時擁有2個副職的。

    在我疑惑期間,末刀菊又施展出一記空空妙手,法術轉移,將我們祭祀的保護縛靈也偷走了。同時,她也將保護縛靈造出來,和滿級12的祭祀一樣,90多、90多地為隊友補血。末刀菊是搖身一變,從幻術改行做治療祭祀了。

    最後的結果,是不言而喻的,我們沒有拿下第十場,而末刀菊一隊卻獲得了十連勝。從pk場裡出來,我第一時間去招末刀菊,想知道她的bd。而她人也挺好,莞爾一笑,就將自己苦心研究的bd傾囊相授:

    1幻術紋章2迅捷之符3物理反噬4魔法反噬5生命寄生6魔法竊取7法術轉移8復活

    看了bd之後,我才恍然大悟,原來是幻術紋章啊!這是幻術師幻術系裡面的一個精英技能,效果是將你當前的幻術屬性的等級,作用到下兩個將要施放的法術當中,施放時間2,冷卻時間5。

    打個比方說,你現在的幻術屬性是12級,那麼在幻術紋章的情況下,你施展生命寄生,也是12級的。也就是說,你完全不用在死靈的詛咒系裡面投入點數,也可以換來滿級的生命寄生。同樣的理由,末刀菊從祭祀地方偷來的保護縛靈和生命縛靈,也是受到了幻術紋章的影響,所以才能加這麼多的血。

    2號迅捷之符,職業幻術,類型法術迅捷,屬性增益魔法,持續5~17秒,使你所有的紋章類技能,施展速度加快25~45%,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間20。
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