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第八卷.岩漿噴湧的火環群島 42.神怒紋章幻 文 / 詩人de心

    42.神怒紋章幻

    最後的結果,當然是我們勝利。競技場裡的十連,現在已經不是大多數人的追求,他們要的只是快速地獲得榮譽,好為自己公會捐獻。其實公會系統的開啟,也同時開啟了一個公會成員的評價系統,對公會貢獻大的成員,能獲得比較多的稅收,而且善惡值也會有所上升。這裡的會長,已經不再佔據太大的優勢,他只是比普通會員多一點優惠而已。

    不過我們會,基本上就是我和燈蛾在捐,所以萬一進駐城市的話,也是我和他分到錢最多。已經在競技場裡十連好幾把了,許多人看到致盲幻的強大,也紛紛效仿,雖然說他們的技能可能和我有出入,或者加點不同,貼的符文不同。

    致盲幻一流行,其他的幻術也跟著來。本來幻術這個職業玩的人就少,來競技場pk的更加是少,今天可是讓廣大幻術玩家大出風頭了。到後來,幾乎招來了死靈的嫉妒,因為詛咒型職業只要一個就夠了,導致大量死靈失業。

    另類的幻術也不少,其中最大的一個代表,就是第五樂章之狂想曲的紋章幻術。這次她把自己的bd又修正了一下,變得更加適合於隊伍競技場的作戰。

    1神怒2天懲紋章3淨化紋章4謙卑紋章5楔石紋章6寄生紋章7抄寫禱文8復活

    她把新的紋章幻叫做神怒紋章幻,因為核心技能就是出在神怒上,而謙卑、楔石封鎖敵人精英技能的手段反而變成了次要。神怒是懲戒僧的技能,但是懲戒僧本身卻幾乎不用,因為神怒每次反彈傷害,就會扣掉10點藍,僧侶本來藍就少,怎麼扣得起?只有怪還會用一下,畢竟怪的藍是比人多。

    紋章幻就不同了,因為紋章類技能完全不需要藍,就算因為神怒把藍都扣光了,也可以照樣用謙卑和其他的紋章類技能。戰鬥的時候,可以把神怒給所有的隊友都加上,這樣每人都擁有了反彈傷害的能力,你是打也不是,不打也不是。

    最後3號技能淨化紋章,職業僧侶,類型無屬性,屬性紋章,移除友方目標身上的所有負面魔法和症狀,每消除掉一個,你將損失10點能量,施放時間3,冷卻時間20。

    這是一個自保的技能,同時也能為隊友幫忙,一次把所有的症狀和負面全清除掉了,世界一片清淨。而淨化紋章的扣藍效果,也好像完全是為紋章幻來預備的,僧侶本身很少用這個技能。

    我們和第五樂章初遇的時候,並不知道她換了bd,還以為她是原來的那套,正在偷笑。嘿嘿,這次我們沒有熱忱僧也沒凋零火元,我的致盲本來cd就長,也不怕被你謙卑。感覺第五樂章會完全一無是處。誰知道一開打,就吃到了神怒的反傷,害得燈蛾差點被自己的匕首攻擊給反死。真是幻術比僧侶還要危險啊!

    沒多久,神怒紋章幻也流行起來。搞得後來許多幻術都帶了反紋章的技能,比如說:無知,職業幻術,類型魔法支配,屬性負面魔法,使目標敵人在8~18里無法釋放任何紋章類技能,能量消耗15,施放時間1,冷卻時間10。

    第五樂章因此聲明不振,於是乾脆在競技場裡收起人來:「大家好,我是第五樂章,本人不才,創建了一幻術為主的公會,名字就叫樂章。雖然本會規模還很小,所獲得的榮譽也不足夠進駐一個城市。但是我希望廣大幻術姐妹還是能加入,天下幻術是一家啊!」

    這麼一說,馬上有許多幻術加入,我想如果我是幻術的話,興許也會進去。不過她說樂章公會還小,不能獲得進駐城市的權利,這也不一定。因為系統在開啟公會系統的同時,也開啟了一個聯盟系統,就是說幾個公會之間可以結成聯盟,獲得的榮譽共享。當然聯盟之間的利益分享,也是看各自對聯盟的貢獻度,並不是人數最多的公會,就占最大的分額。果然不出所料,樂章公會很快就加入了一個聯盟,而這個聯盟正進駐水晶沙漠最大的城市,安努綠洲。

    公會進駐城市,也讓生活職業的分佈出現了一定的規律。比如說開店的人,一般都會在自己的公會駐地經營,這樣一來少稅收,二來也讓商業更加集中。水晶沙漠沒什麼別的特產,最大的也是最的生意就是水晶開採業了。

    在安努綠洲,人們會用自己的水晶來交換席瓦山脈的礦石、科瑞塔的農產品、麥古瑪的野味和阿斯卡隆的手工藝品。以前這些交易都是npc和npc之間進行的,現在作為玩家的人類也加入進去。

    我們又在競技場裡pk了幾把,看看離絕望沙丘的進駐值還差兩千多的榮譽,就準備沖一下。誰知道又鬼使神差地遇見了第五樂章,而且她的隊伍是三幻術一僧侶,四個人都是樂章公會的。過去的經驗告訴我,這樣的組合,一般都是秒殺團,就比如先前森空翼帶領的懲罰之箭秒殺團一樣。但是幻術是一個傷害輸出低,甚至是0傷害輸出的職業,怎麼可能會秒殺?總不能光靠生命衰減把人衰死吧?

    先不管這麼多了,上去p吧!笨拙、致盲,和我差不多的技能,難道說三個都是致盲幻?這樣的話,對物理系的控制能力是很強,但是要是遇上法師隊的話,恐怕會比較難打。不過三個幻術其他的技能就有點奇怪了,脆弱加上幻象苦楚,難道是想玩症狀流的幻術嗎?

    脆弱、致盲、幻象苦楚,這不是礦山上那些鳥人幻術的慣用絕招嗎?利用致盲造出的盲目症狀和幻象苦楚的重傷症狀,引發脆弱的扣血效果。但是就是這樣,一次扣血也不多,完全達不到秒殺的效果。

    幻覺粉碎,移除目標敵人身上的一個幻術負面魔法,移除成功後,使目標敵人受到15~63點傷害,能量消耗5,施放時間0.25,冷卻時間10。我靠,這一招是夠狠,幻覺粉碎是強制性地將幻象苦楚這個負面抽掉,同時扣掉60多點血,加上幻象苦楚所帶來的重傷症狀,一次能扣掉150多點血,也算不小的傷害了。
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