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第四卷.鑽石般明亮的伊斯坦 52.命運與密傳的停運 文 / 詩人de心

    52.命運與密傳的停運

    新的家園建立起來,丹克羅在禁地裡開闢了一個指揮所,他暫時充當一下裡面的所長,擔任烈陽之矛的指揮官。

    「根據偵察員的報告,克斯,他是被關在尤朗市集東面的阿爾科監禁所裡,同時被關押的還有許多烈陽之矛的士兵。當地守衛的部隊並不很強,我想我們有把握強行將人質救出來。」丹克羅聽了一個偵察員的報告之後說道。

    「還要去救人啊,老子我都困死了。」

    「是啊,今天玩了一天了。」

    眾人都表現出疲勞的狀態來。丹克羅一看,馬上改口道:「那大家就休息一下吧,明天早點動手,救出了克斯,就是救出大家新的希望。」

    我也下線了,今天晚上的事情比較多,從獅子拱門開船到三章伊洛納,結實了斯巴達和哈密瓜等人,也認識了丹克羅等的npc。主線做到了烈陽之矛的禁地,後面是要和瓦蕾絲開戰了吧?我帶著複雜的心情進入了睡夢之中。

    白天沒什麼事情,紅蘋果在酒店裡應聘心理咨詢師,也成功了,當然這多少是托了張圓芝的面孔。這兩個丫頭現在感情好得不得了,都幾乎將我存在忽略掉,我租的房子,幾乎都成了她們的樂園。

    只是一個無意的動作,我在辦公室的電腦上留意網絡遊戲的信息,看到這樣一則公告:

    各位親愛的玩家:

    來自《命運iionline》與《密傳online》自開放已來,與大家共同度過了許多個快樂的時光!歡樂數碼對支持《命運iionline》與《密傳online》的各位玩家致以最誠摯的感謝!由於與開發方的運營合作協議到期,因此歡樂數碼決定終止《命運iionline》與《密傳online》這兩款產品的運營……

    天哪,《命運》和《密傳》也停運了?我一看日期,今天是4月28日,離激戰關服還不到一個月。看到這則消息,我的心揪痛了一天。雖然這兩個遊戲在畢業後我就沒玩了,雖然她們都是標準的練級打怪模式下的泡菜遊戲,但是她們曾經陪伴我四年的大學時光。

    代理商歡樂數碼是國內第一家宣佈旗下網游全部免費的公司,比盛大要早。做一個敢吃螃蟹的人,是需要極大的勇氣的,而且這個螃蟹也吃成功了,開闢了免費網游的先河。

    除了這些原因,兩款遊戲也有她們獨特的地方。命運是我接觸到的第一款加點自由複雜的遊戲,多種配點方法,讓人欲罷不能。在當時傳奇、奇跡橫行天下的時代,人人都不知道配點為何物的時候,我已經在埋頭計算,就像現在魔獸玩家使用天賦模擬器一樣。而密傳更是少之又少的印度神話背景的網游,喜歡裡面的異國情調,喜歡裡面的異域風情。

    但是現在,一切都已經過去了。我彷彿又回到了3月31號晚激戰關服的那一夜。是悲傷,是淚水,還是憤怒,是不屈?我突然想到田總說詩若公司在開發新遊戲的事情,我想我們公司一定要做得更好。

    晚上上線,一大堆人已經聚集在禁地的東門口,從這裡出去,正好是庫爾納的監禁所。話說禁地的地理位置還真不一般,四通八達,處於交通的要衝。誰要是佔領了禁地,都會對庫爾納政府造成最大的威脅。我想,這才是禁地只所以會成為禁地的真正原因。

    「出發之前,切換一下技能吧!」我想到昨晚抓到的聖言精英殘忍之矛還沒用過。三千斯巴達現在成為我的英雄之靈,他原先用的那套致殘聖歌也是不錯,症狀是多,但是傷害太少。於是我現在把bd換成了:

    1閃電矛2荊棘之矛3殘忍之矛4烈焰聖歌5準備迎戰6激勵之曲7癒合之曲8帶路

    致殘聖歌換成了殘忍之矛,其他都是差不多。還有就是6號換上了一個攻擊加速的迴響,雖然矛的攻擊速度也不算慢,但是再快一點,會更好。

    激勵之曲,職業聖言,類型統帥,屬性迴響,持續5~21秒,你的攻擊速度加快25%,當聖歌或者戰吼的效果在你的身上消失時,此回音技的效果將被重置,能量消耗25,施放時間2,冷卻時間20。

    這是我在禁地新學到的技能,和癒合之曲一樣,這個加速的迴響也可以被重置掉,並且是不能被敵人去除的。不過激勵之曲的能量消耗有點高,要25點,對於只有2點回藍的聖言來說,無疑就是大放血。

    所以激勵之曲必須被重置掉,而最好的重置技能,無非就是烈焰聖歌了,低能量消耗,短時間冷卻,性價比非常高。出發進入副本,試驗一下,果然有效。我以前沒玩過聖言,也對這個職業不熟悉,現在發現聖言真的很好玩。

    門口首先是一群猩猩,然後在烈陽之矛的衛兵地方接到了野獸獵殺的祝福。猩猩算是野獸嗎?不過可以肯定,算是哺乳動物,比那些個昆蟲啊,花花草草啊,要親切多了。

    如果我沒記錯的話,這些猩猩應該是聖言怪,我還在他們身上打出過好幾把黃金的矛,賣了好幾個白金。猩猩看到我們,就地抓起一把石頭,兇猛地丟過來。

    「真沒禮貌,猩猩就是這樣迎接客人的嗎?」有了激勵之曲的加速度,矛的投擲速度是比以前要快多了,當然也比猩猩丟石頭的速度要快。很快就積滿了7點怒氣,我要試驗一下殘忍之矛的威力。然而,就在這個時候,猩猩先一步動手,插過來一支狂野之矛。怎麼回事,明明是我的速度快啊,沒理由猩猩會先一步積滿怒氣的啊?

    怒不可遏,精英技能,職業聖言,類型統帥,屬性技能,持續45秒,你獲得的怒氣值增加0~120%,能量消耗10,冷卻時間60。

    暈,這年頭怎麼什麼怪都帶精英技能的啊,小小的一隻猩猩也比人強。怒不可遏之後,怒氣積累增加100%,相當於就是打一下加兩點怒氣,當然比我的怒氣積累得要快。聖言和戰士許多的大招都是要怒氣的,所以加快怒氣積累的技能是很重要的。
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