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第三卷.冰雪覆蓋的席瓦山脈 39.席瓦山脈競技場(二) 文 / 詩人de心

    39.席瓦山脈競技場(二)

    戰鬥一開始,我們雙方就陷入僵直狀態。席瓦山脈競技場的佈置是兩面兩個高坡,蓋滿雪花,白茫茫地一片。中間是一大塊被凍結的河流,冰面反射著雪山上僅有的陽光,像一面巨大的放大鏡。

    和阿斯卡隆競技場最中間的油湖一樣,這塊冰面也有一種特殊的效果。走在冰面上,並不會被減速,但是一旦你停止跑動,雙腳就很難再邁開大步。對於這樣的情況,只有在冰面上快速地通過,不能逗留,更不能戀戰。

    不過對於有些職業,比如戰士之類,他倒是喜歡在原地鏖戰。一個意識好的玩家,不但是在使用技能上操作自如,而且還能利用好地形。有時候地利的優勢往往能讓人反敗為勝。

    冰面上的對峙被呆板徹底的一支毒箭打破,弓的攻擊距離遠,隔著冰面也能打到。如果任呆板這樣一箭一箭地射來,我們頭上的血條都會變綠,必須採取措施。是進攻還是後撤?小舞選擇了進攻,他終於耐不住性子,準備施展他的大地踐踏一套。

    致殘射擊,精英技能,職業遊俠,類型弓箭專精,屬性弓術,命中時,使目標遭受殘廢症狀1~7秒,此技能無法被格擋,能量消耗10,冷卻時間1。

    小舞才跑到中途,人停在冰面上,雙腳殘廢。沒想到呆板還學了這樣一招精英,讓人殘廢,還無法被格擋。在遊俠的普通弓術裡,有一招獵足能讓人殘廢,但是獵足有15點藍的高消耗,而且會被格檔,比精英差多了。

    致殘射擊最恐怖的地方在於,冷卻時間只有1秒,幾乎就是可以無限射。如果我們四個人都跑到冰面上,被他一人射一個,還不是都凍在那裡?

    小舞被拖住的時候,極h教皇的負面自然是毫不留情地招呼上來,什麼懦弱啊,附骨之蛆啊,要什麼有什麼。小舞遭受生命衰減,hp直掉,進也不是,退也不好,乾脆豁出去,衝上去拼掉。

    小舞的舉動把我們整個隊伍都帶進了冰面,當然我們是快速通過,不在冰面上有任何逗留,即使在穿越冰面的時候受到攻擊也不管。所幸呆板的戰鬥經驗還不足,關鍵時候沒有射出致殘射擊,而等他反應過來的時候,我們已經和小舞抱成一團。

    「大家痛痛快塊地殺一場!」老娘高聲一叫,舉著斧頭迎上小舞的錘子。兩個戰士互相廝殺,滿耳是金屬撞擊的聲音。

    我們的小舞中了負面,相對於動作奔放的老娘來說,是吃了大虧。我也懦弱、衰弱,禮尚往來一下,這樣比較公平了吧?

    惡靈附體,精英技能,職業死靈,類型詛咒,屬性負面魔法,每當目標敵人進行攻擊或者使用技能時,惡靈將對其以及所有鄰近的敵人造成5~29點暗影傷害,效果持續8~18秒,能量消耗15,施放時間2,冷卻時間10。

    極h教皇邪惡地一笑,用出了他最看好的精英技能。什麼,怎麼會用惡靈附體,這個技能pk有用嗎?我以前在遊戲裡玩死靈,對於死靈的精英技能還是比較熟悉的。這個惡靈附體我以前也用過,不過都是用在打怪中。

    每當目標敵人進行攻擊或者使用技能時,惡靈將對其以及所有鄰近的敵人造成5~29點暗影傷害。光從傷害上來看是不多,關鍵這個傷害是群體的,打怪的時候先把怪引到一起,然後給其中一個上惡靈,然後你就會看到一片一片的數字冒出來。

    還有一點,惡靈造成的傷害是暗影傷害,是無視防禦的。並且無論是攻擊還是使用技能,都會被惡靈咬一下,對於物理系和法術系都有效,相當於就是物理反噬和魔法反噬的結合體,不過傷害比物反、魔反低多了。

    因為傷害低,所以我從來不把惡靈當成是pk技能,一向只用來殺怪。我們在一章打出來的精英書只能學到一章精英,因為沒有一個是我看得上眼的,所以我乾脆沒學,也沒在bd裡配上精英。

    但是就是這樣一個被我瞧不起的精英,罩在小舞身上,居然血掉得猛快。沒用多久,七七就給小舞放了一個生命鼓舞。誰知就在這個時候,又是一個惡靈附體,纏上了七七。習慣性的動作,七七在生命鼓舞以後要迅速給自己治癒之語,而放技能會被惡靈反噬。我們幾個法術職業又正好站在七七的鄰近,結果全都被惡靈狠狠地咬掉一口血。

    我靠,惡靈原來可以這麼用?我現在深深體會到這個精英在pk上的價值,惡靈的冷卻短,只有10秒,而持續時間接近20秒,所以能同時給兩個人上惡靈。小舞身上的惡靈沒結束,七七的惡靈又開始,果然是名副其實的惡靈纏身啊!

    怎麼辦,我沒好的技能對付惡靈,七七的妖咒移除也是寶貴,只能移走一個,對於h教皇鋪天蓋地的負面,顯得蒼白無力。

    擾亂射擊,阿爾關鍵的一箭,將h教皇的第三個惡靈打斷,並且冷卻時間延長20秒,暫時性沒啥威脅了。惡靈好是好,但是施放時間是2秒,很容易被斷。而且斷掉以後,能量的消耗還是在,15點藍就此打水漂。

    h教皇笑不出來了,他現在臉上滿是沮喪。我們趁著大好的形式反攻,阿爾準備好梅蘭朵之箭,射出的箭帶有流血症狀,讓對方每個人的血條全變粉紅色。然後她又找準懶僧瑪維納,盯準她身上掛著增益,利用梅蘭朵之箭對增益有附加傷害的特性,連續輸出。

    近身射擊,阿爾美麗的身影位置靠前,在很近的位置給予瑪維娜凶狠的一擊。近身射擊幾乎是遊俠弓術裡面附加傷害最高的一個,再加上梅蘭朵之箭給的附加傷害,有時候一箭能夠上百。

    我現在終於明白為什麼阿爾要放棄原先那套以塗毒為中心的症狀遊俠套,而改用梅蘭朵之箭。症狀遊俠雖然有很多噁心的症狀,但是沒有什麼直接的殺傷力,殺人多少靠中毒的生命衰減把人衰死。而梅蘭朵這一套,又有流血的生命衰減,還對增益者有高傷害,在關鍵時候放一箭,能起到秒殺的作用。
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