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第二卷.戰火紛飛的阿斯卡隆 64.雙劍組合 文 / 詩人de心

    64.雙劍組合

    我第一次發現一戰一僧一死一幻的隊伍組成是如此完美,雖然我們的主力殺手只有小舞一個人,但是幻術和死靈的負面裡很多都帶有生命衰減,變相中也提供了傷害輸出。最主要的是,我看住法術系,h教皇看住物理系,七七主要給小舞解掉噁心的負面和症狀,讓他始終保持全開狀態,毫無顧忌地去殺人。

    隊員之間有默契,當然是越打越順,不經意間,就打到了第十場。一個想十連的隊伍,第九或者第十場總是很關鍵的,往往一個疏忽就滿盤皆輸,造成千古之恨。空氣裡充滿了緊張,當大門打開的那一剎那,我們都窒住了。

    懶僧瑪維娜,阿爾的同道呆板徹底,名戰允諾,塵土的影子,都是我們認識的人。其中名戰手上拿的依然是劍,恐怕還是那套經典的放血、重創、黃蜂尾刺。塵土的影子也不再拿錘子,換回劍,對方就是雙劍組合。

    我聯想到了武打小說中的雙劍合壁,楊過與小龍女的玉女素心劍,將全真教的狗道士殺得屁滾尿流,好不暢快。

    楊過:龍兒,你還好不?(怎麼這個楊過的樣子好猥瑣,很有劫色的味道?)

    小龍女:過兒,我很好。(怎麼這個龍兒的身上有塵土的影子?)

    楊過:這樣啊,你好我就好。

    小龍女:是的,他好我也好,請吃匯仁腎寶。

    嘔吐,他們兩人怎麼當眾做起了廣告?笑噴之後,我們要正面面對雙劍組合。按照國際慣例,開頭依然是招呼上負面,但是由於有呆板的存在,我們不敢太靠前,怕挨了遊俠的打斷。瑪維娜也是遠遠地躲在後面,魔法反噬吃不到她。

    負面一時招呼不到,名戰和塵土就活躍起來,還有呆板塗毒的箭矢也是向我們每個人身上招呼,血條全部變綠。形勢不對,我們全隊撤後,但是極h教皇依然很自信,在名戰和塵土身上蓋負面,一點沒有逃跑的意思。

    擾亂射擊,h教皇的附骨之蛆又一次被打斷,兩個劍戰一起擁上,亂劍四揮。放血,重創,又是這兩下連招,下面該是黃蜂尾刺了吧?但是h教皇的血還沒下一半,黃蜂估計是不會出。中間有空隙,是拔腿當兔子的好機會,h教皇當然也不是笨蛋,兩條腿也沒殘廢。

    斷筋,職業戰士,類型劍系精通,屬性劍術,使目標遭受殘廢症狀3~13秒,使其移動速度降低,能量消耗10,冷卻時間15。

    這下h教皇是想跑也跑不掉了,沒想到黃蜂沒出來,卻出來這招。流血、重傷、殘廢,名戰看來是要把症狀進行到低,把人活活磨死?

    格拉斯之斬,職業戰士,類型劍系精通,屬性劍術,向敵人猛砍,造成1~32點額外傷害,怒氣消耗8。

    最後的大招終於出來,1~32點的巨大額外傷害,跟斧戰的處決、錘戰的重錘是一樣的。不過我看這個技能怎麼和銀翼塔隆的招牌招式銀翼斬是一樣的,難道是名戰從那隻鳥人地方偷學來的?想到鳥人塔隆和綠衣服的羅夏吵架的樣子,心裡還是會偷偷地笑。

    「嘿嘿,這是戰士統領格拉斯特教我的,很早以前就學了,今天才用上。」名戰似乎對一招頗為得意。統領格拉斯特,他不是巴拉丁公爵手下的大將嗎?他怎麼會私自傳授名戰劍術,難道他們之間有什麼貓膩?

    楊過:義父,今日要教孩兒何種武功?

    歐陽鋒:今日為父要教你天下武功絕學,蛤蟆功,又名格拉斯之斬。

    終結式的一劍下去,傷害和黃蜂尾刺是有很大差距的,但是黃蜂需要怒氣10,而格拉斯之斬是怒氣8,這兩點怒氣的差別,往往也是很重要的。前次小舞和塵土比拚錘術,輸就是輸在2點怒氣上。如果小舞的技能少2點怒氣,很可能就能早出手。

    h教皇光榮了,雙劍組合的下一個目標是哀傷幻影,也就是我的幻術師英雄之靈。沒有懦弱,沒有生命寄生,幻術對戰士的壓制能力顯得很渺小。慌忙逃避之下,不小心踩進了油湖。

    減速,這下不用名戰用斷筋,幻影自己已經是移動不便。更何況斷筋消耗10點藍,不是怒氣,對於戰士這樣缺藍的職業來說,用不了幾下。然而這一下失誤,反而成了我們扭轉乾坤的契機。

    庇護之盾,七七在後方放出了這個群體格擋的增益魔法。因為所有人的注意力幾乎都集中在幻影身上,根本沒有人盯住僧侶。「叮噹叮噹」的聲音響起,兩個劍戰傻眼了,但是現在想要轉移目標已經晚了,因為他們跟著幻影一起進了油湖,舉步困難。

    復活紋章,h教皇從死裡復活,老實不客氣地給兩個劍戰上詛咒。因為是在油湖裡,瑪維娜也不敢貿然踩進去幫雙劍組合解負面。油湖裡變成了雙劍和一幻的傻瓜式對決。

    格擋歸格擋,也不是每一下都劈不中,既然走不動,還是繼續虐眼前的這個幻術吧。但是中了懦弱,攻擊速度和烏龜一樣,劍砍出來也沒威力。終於,塵土的影子火了,他開啟了一個攻擊加速的姿態技能。

    狂暴,使你的攻擊速度提升33%,但是受到的傷害加倍。狂暴之後,塵土的身上紅光閃現,彷彿是嗜血的食人魔一般,雙目放光。

    立劈,職業戰士,類型劍系精通,屬性劍術,命中時對目標造成5~17點額外傷害,如果你正處在任何姿態中,則對目標再造成額外5~17點傷害,能量消耗6。

    因為狂暴是姿態,所以立劈附加的5~17點傷害計算在內,兩次合起來就是10~34點傷害,比格拉斯之斬還要多,而且怒氣消耗之有6點,節省又實用。

    但是開狂暴的代價是受到的傷害加倍,看準這個時機,我們將大招猛力地朝塵土身上招呼,沒幾秒鐘,他的血就少掉三分之一。

    突進,職業戰士,類型力量,屬性姿態,你的移動速度增加25%,持續8~18秒,怒氣消耗4。

    姿態類技能是不能相互疊加的,開了突進,狂暴的效果就消失,所以也就不用受到雙倍的傷害。同時,突進的加速作用克服了油湖的一部分阻力,讓移動速度不再是那麼烏龜。塵土一路猛退,退到瑪維娜的身邊,加上一口血。
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