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第二卷.戰火紛飛的阿斯卡隆 45.小心陷阱 文 / 詩人de心

    45.小心陷阱

    「先是夏天寒,現在又是塔羅,難道我們是真的錯了嗎?」小舞想到身邊的戰友一個一個叛變,心裡很酸楚。

    「不會的,我們沒有錯,他們只是被暫時迷惑住了,我們要用我們的力量將他們喚醒過來。」七七的表情很堅定,她現在的樣子看上去像一個聖女,也不知道是誰給她這麼大的勇氣和毅力,是僧侶的保護神黛薇娜嗎?

    「用我們自己的力量?」小舞重複著七七的話,很有領悟的樣子。

    「沒有用的,人類的力量太過渺小,在偉大的神明面前根本不值一提。尊敬神,你們就有活下去的理由;違背神,你們將受到嚴厲的制裁。」塔羅插進話來。

    「我們尊敬神,是保護泰瑞亞的五真神,其他都是邪魔外道。」塔羅口中說的神當然是白影所信仰的邪神阿巴頓,和七七心目中的神完全不同。

    「邪魔外道?哼,以後你們就會懂的。」塔羅不再多話,一個法力燃燒丟給了七七,昔日的好友,今天的敵人,變化讓人很難接受。

    我們這一邊,趁著夏天和冬天兩個人無法使用技能的空擋,猛下殺手。但是奇怪的是,兩人的血卻並不見減少,好像後面那個遊俠正在給他們加血。遊俠也會加血嗎?我真是搞不懂這個職業了。

    短暫的8秒鐘過去,夏天寒和冬天熱的臉色漸漸好轉,沒有原先那樣蒼白,隱約之中還分明有一許得意。

    旋風防禦,職業遊俠,類型專精,屬性姿態,使你格檔攻擊的概率提高75%,每當你成功格檔一次投擲性攻擊,會對鄰近的人造成5~10點穿刺傷害,技能持續8~18秒,消耗能量10,冷卻時間60。

    遊俠之所以成為生存大師,是因為有眾多的格擋姿態,先前的閃電反射是持續10多秒,冷卻30秒,現在這個旋風防禦持續將近20秒,冷卻60秒。我們隊伍裡的主力輸出是靠戰士的劍和遊俠的弓,現在都被格擋了,等於喪失作戰能力。

    繼續圍殺是不理智的選擇,還是暫時退卻吧。然而當我們想撤退的時候,卻發現自己又成了烏龜,而且掛上3點負箭頭,血條變成粉紅色。殘廢、流血,我們什麼時候又中了這兩個症狀,而且是群體中招?瘋狂的小雞和地獄狗明明還躺在那裡,安心做他們的屍體,不可能是它們做的。

    夏天和冬天臉上的得意笑容更加明顯了,我看到秋天暖一個人鬼鬼祟祟的蹲在地上,雙手快速地包紮著什麼東西。包好了,秋天直起身來,給夏天和冬天發出訊號,兩人接到訊號飛快地後退,跑到秋天的身邊。想跑?我們追上去,突然腳底一痛,地上長起無數的尖刺,腳板被深深地扎通。

    塵土陷阱,職業遊俠,類型野外生存,屬性陷阱技,當塵土陷阱被觸發,使陷阱附近所有的敵人受到每秒10~22點普通傷害,最多5秒,並且使他們遭受盲目症狀3~7秒,此技能施展時容易被打斷,塵土陷阱在90秒後自動消失,能量消耗25,施放時間2,冷卻時間30。

    媽八羔子,居然造陷阱害我們,這樣下三濫的手法都使出來,真是小人到家。其實遊俠本身就是一個多症狀的職業,無論是弓箭射擊、寵物攻擊還是陷阱,都能給人造成大量的症狀。在激戰世界九大症狀裡,除了疾病、虛弱和重傷是遊俠不會的,其他六個全都會,而且疾病、虛弱和重傷可以通過修煉副職來彌補。

    陷阱的一個優點是無法拆除,群體上症狀,就算你知道地上有陷阱,為了戰鬥的需要,你也不得不去踩。比如在關鍵的岔道,狹窄的橋上布下陷阱,總之是兵家必爭之地。

    塵土陷阱帶來的盲目症狀,又讓塵土的影子和阿爾失去了戰鬥力。當然盲目對我沒什麼影響,因為我是死靈法師。瑪維娜只有一個人,回春術一次是5秒,遠遠來不及解掉。好在現在腳底被刺穿的感覺沒有了,瑪維娜給我加血,同時也消除了我的痛楚。

    火焰陷阱,職業遊俠,類型野外生存,屬性陷阱技,當火焰陷阱被觸動,陷阱附近敵人受到每秒5~17點火焰傷害,持續3秒,且遭受灼燒症狀1~3秒,火焰陷阱在90後自動消失,此技能發動時容易被中斷,消耗能量10,施放時間2,冷卻時間20。

    竟然當著我們的面放陷阱?tmd,看不起我們啊?要知道火焰陷阱是傷害是很高的,灼燒症狀的去血也是很快的。這是一個非常恐怖的陷阱,要優先阻止。所有的陷阱都需要2秒的施放時間,而在這兩秒中很容易被中斷。這並非是說遊俠的擾亂射擊或者野性之箭之類的專業中斷技能,而是說普通的武器攻擊就能中斷陷阱的設置,法術傷害不算。

    打,趁著秋天放陷阱的2秒,往死裡打。但是沒想到,他身上忽然光華萬丈,旋風防禦,開啟了格擋姿態。火焰陷阱終於架設成功,因為我們正好是站在陷阱上面,所以馬上觸動,熊熊的火焰升起,而我們的hp熊熊地下降。

    群體治療,瑪維娜在後方支援,然後懶懶地說:「你們仨不能小心一點嗎,明著是陷阱是往上踩?」大姐,我也不想踩的,但是那人就站在陷阱上,不踩打不到人啊?

    陰笑,四大『淫』俠那邊全是陰笑,秋天看來是做陷阱做上癮了,埋頭又在地上趴起土灰來。

    荊棘陷阱,職業遊俠,類型野外生存,屬性陷阱技,當荊棘陷阱發動時,對附近所有敵人造成7~20點穿刺傷害,同時遭受殘廢和流血症狀3~21秒,荊棘陷阱在90秒後自動消失,此技能施展時容易被中斷,能量消耗15,施放時間2,冷卻時間20。

    殘廢加流血,兩個症狀,這不是第一次我們中的陷阱嗎?冷卻20秒,怎麼這麼快又能施展了?加速外掛嗎,我又懷疑對手是不是用了作弊手段。
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