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第二卷.戰火紛飛的阿斯卡隆 2.四種戰鬥訓練 文 / 詩人de心

    2.四種戰鬥訓練

    畫面陡然地黑下去,然後又一亮,我看到眼前是一座古羅馬風格的環形競技場,隊伍裡有四個人,一個是我和我的影子,一個是蒙若教士,還有兩個是戰承法師和戰承戰士。

    對面也是四個人,一個戰承戰士,一個戰承弓手,一個戰承法師,一個戰承醫療者。系統提示:殲滅戰,消滅所有敵人,系統開始倒計時。

    把他們都殺光,太簡單了,就跟我們在星岬競技場裡的做法一樣。我的影子沒學多少技能,好用的能產生傷害的只有深寒,丟出一大塊冰磚。好在我的隊友似乎都很強,三下兩下就已經打倒了一名敵人。

    有屍體了,好,是我死亡魔法展現的時機了。操縱吸血骸骨,一隻剝皮青蛙一樣的怪物從敵人的屍體上誕生。敵人的數量少了一名,我們卻多了一個幫手,形勢對我們是大大的好啊!

    一道白光亮起,原先被打倒的敵人又站了起來。是復活紋章,我知道戰承npc都帶上了這個技能。不過沒關係,復活了照樣殺,死了又有屍體,有屍體又可以找骨頭寶寶,哈哈,我都感覺自己將帶領一支浩大的骨頭大軍。

    殲滅戰的任務圓滿結束,下一個任務是祭祀擊殺戰。這裡的祭祀,並不同於凱珊大陸裡的特殊職業祭祀,而是一個僧侶npc,他站在戰線的最後方,固定在一個寶座的範圍內,幾乎不會動彈。但是他有一個特殊的功能,那就是在一定的時間中,會給隊伍裡已經死亡的人復活,而且復活的地點就是他的身邊。換句話說,這個場景就是一個會自動復活的地圖,只有將敵方的祭祀殺死,才能使復活停止。

    戰鬥開始了,對面還是一樣的組合,戰游僧元。我們的隊伍故意不前進,站在中間靠後的地方等待,npc就是npc,沒有人這樣聰明,傻傻地衝上來,見誰打誰。我們組有祭祀的保護,再加上蒙若教士在加血,幾乎是有兩個治療者,五對四的局面,敵人自然馬上又輸了。敵人死了以後,我們快馬加鞭,趕緊前往他們的老巢,在他們復活之前,將敵對的祭祀殺掉。

    輕鬆解決,祭祀擊殺戰的關鍵是怎麼保護好自己的祭祀,而殺掉對方的祭祀,控制好雙方之間的距離是很重要的。並不是進攻就是一切,我記得在遊戲裡,曾經有一次,我和我的隊員已經把敵人全部殺退,將他們逼到了祭祀的身邊。我們的攻擊力是很高了,按道理說應該能贏,但是敵方龜縮在祭祀的旁邊就是不出來。我隊伍裡一個同伴火了,上去搶攻,結果一個不注意,被聯合call殺了。死了第一個就會有第二個,我們大好的局勢結果變成了失敗。

    我還在回味過去,系統又將我們送到了下一個訓練的戰場上:魔法尖塔爭奪戰。我們的老家裡多出一個旗幟,戰場正中間的地方多出一座很高的塔。門已經打開,我看到對面的四個戰承npc已經急不可奈地跑出來,其中戰承醫療者的手上扛著一面旗幟。

    「東來先生,你來扛旗吧,反正你也不需要攻擊,不會放技能,是扛旗的最佳人選了。」蒙若教士對我說道。

    媽的,看不起我啊,說我沒有攻擊,沒有技能。不過他說的也對,我這麼悠閒,與其旁觀,還不如做點事,把旗子運到魔法尖塔上去。中間的那座高塔就是魔法尖塔了,把自己隊伍的旗子運上去,佔領了魔法塔,塔就會向周圍的敵人持續攻擊,一直到敵人佔領塔為止。

    一般來說,佔領了塔就是取得了勝利,誰也不能頂著塔的攻擊再和別人打架。所以拿旗的隊員是很關鍵的,全隊要保護好跑旗手,將旗手作為戰鬥的核心。

    「我會保護好你的。」蒙若又補充道,一副我加血你放心的樣子。

    其實讓我來拿旗,還有一個理由。旗子算物品,和祭祀抱出的骨灰一樣,物品在手就無法攻擊,但是可以使用法術,原本手上的武器被物品代替,也失去了武器所附加的屬性。對於一個戰鬥人員,特別是主要火力輸出手來說,扛旗等於是變廢人一個。而我就不同了,我要做的只是引導和指揮我的英雄之靈,手上拿旗完全不影響我的工作。

    對方的戰承醫療者,因為是法術系職業,拿旗狀態下雖然不能攻擊,但是施放治療魔法還是可以的。誰拿旗誰遭殃,我們隊伍裡的火力全部向他開啟,戰承醫療者猛加猛加血,最後還是倒下了。

    我躲在後面,等敵人都被壓制住了,一抱旗子,插上了魔法尖塔。一道藍色的光從魔法塔的頂尖射下,堪堪地命中一個敵人,跳出了69的高傷害數字。沒幾秒鐘,我們又勝利了,下一個訓練也就是最後的一場是殺敵數比賽。

    剛進入任務的副本,空中就懸浮起兩個巨大的零蛋,一個是紅色的,另一個是藍色的。兩個零分別代表雙放的殺敵人數,在這張地圖裡,死亡後是會自動復活的,你要做的只是盡可能地多殺人,然後自己盡量不死。

    四個戰承成員是一擁而上,戰承醫療者雖然是處在隊伍的最後,但是我們的火力還是能夠波及到的。我們圍殺敵人的醫療者,敵人也圍殺我們的蒙若,我看到兩隊的僧侶都在享受著被群虐的滋味,看看有點好笑。

    蒙若啊,蒙若,現在就看你了,你一定要挺住,比敵人的僧侶後倒下哦!我一邊看一邊在心裡說風涼話。也不知道是誰聽到了,還是被敵人發現了我的存在,戰承戰士和戰承遊俠把矛頭對準了我,開始對我進行圍殺。

    媽媽呀,你們真不道德,殺我這樣一個手無寸鐵的人?哦,也不對,我手裡有星岬島上得來的新手綠武死亡守衛。目標一改變,蒙若的壓力被減輕了,他開始一心一意地給我加血。折騰了幾秒鐘,對方的僧侶終於倒下,我們的殺敵數計一分,然後敵方的戰士和遊俠開始轉回去攻擊蒙若,我終於可以鬆一口氣類。

    敵人的反應已經遲了,蒙若還沒死,敵人復活過來的僧侶又掛掉了,我們計兩分。死過一次有死亡懲罰,敵人的僧侶連續死兩次,死亡懲罰已經是-30,也就是hp和mp都減少30%。這樣一來,不但更加容易被殺死,治療的藍也少了,治療能力自然是大不如前。

    最後,我們以8比0的絕對優勢圓滿完成了最後一個戰鬥訓練。
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