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正文 第二千一百三十四章 狂怒的難度 文 / 第七重奏01

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    「吶吶小凡,最近總覺得你好像有什麼事情瞞著我。」新鮮的水果加烤鮭魚大餐,讓小幽靈很是滿足的賴在我懷裡嗎,瞇著眼,良久忽然說道。

    「有……有嗎?」我心虛的抬頭望天,這都能察覺到?

    只不過是因為艾芙麗娜的第二種方法,讓我在日常之中偶爾多看了幾眼小幽靈,思考著各種「合體」的可能性而已,果然不愧是目光如炬的聖女殿下。

    「嗯,有,用色色的目光盯著本聖女。」小幽靈十分肯定道。

    「是的,我最近一直在想,在夢之境界裡能不能傳宗接代呢?」我擺出一個深沉的思考動作,用深邃的語氣說道。

    「哇!」小幽靈大概已經困擾的不知該說點什麼才好,性騷擾也該有個程度吧。

    「終於打算最小埃裡雅出手了嗎?」良久,她歪著頭,好奇問道。

    「你到底是從哪裡看出我打算對埃裡雅出手了,一般情況下女主角不應該是你麼?」我無語了。

    「可是本聖女沒辦法傳宗接代哦。」小幽靈很認真的說道。

    「所以我才說在夢中嘛,這不是做夢一樣的事情嗎?」

    「繞來繞去,原來是在做白日夢啊。」

    「別說的那麼難聽,這哪叫白日夢。」我擺出一張威嚴正經的國字臉,一字一句辯解道。

    「現在是晚上。」

    小幽靈愣了一會,臉蛋在胸膛裡蹭了蹭,那一頭月色的柔順秀髮,隨著她的動作輕晃蕩漾著,宛如水中倒影的皎月一般高潔美麗。

    「總覺得……好像被小凡忽悠過去了什麼。」

    「你的錯覺罷了。好了,聖女大人,修煉時間到了,你是要修煉,還是要回去睡覺呢?」我不打算給小幽靈深入思考的機會,立刻說道。

    「修煉一會好了,不想讓那只騷狐狸得意太久。」小幽靈充滿了鬥志。

    「哦哦。就是這股氣勢!」我也激動起來。

    「所以隨隨便便在夢之境界裡修煉個半個小時吧。」

    「你還是回項鏈裡睡覺好了!」我怒掀心靈茶几,還我的感動混蛋。

    「但是,如果有小凡的打氣,或許會堅持久一些。」

    打氣?我微微一愣,低下頭,迎著小幽靈那亮晶晶。充滿了神秘和飄渺感的銀色眸子。

    最近,白天忙著帶女兒歷練,晚上寫信,連睡覺都在修煉,好像的確有點冷落我的聖女殿下了,是感到寂寞了嗎?

    「沒問題哦,我的聖女大人。您的騎士這就給你打氣。」帶著歉意,溫柔的說著,我微微將小幽靈抱緊,低下頭,輕吻上了她的櫻唇。

    「嗯嗚~~~」慵懶的舒展腰肢,發出一聲心滿意足的低吟,小幽靈的胳膊順勢摟了上來,乖巧配合的不得了。

    許久之後。我有些留戀的將頭抬起,不行了,再繼續下去,就會被溫馨和美好的感受,籠罩好長一段時間,這一次夢之境界就沒辦法集中起精神向魔王血肉復生者挑戰了。

    小幽靈似乎也滿足了,但還是撇起小嘴:「這算哪門子打氣。分明就是笨蛋騎士小凡在乘機站本聖女的便宜吧。」

    「誰說的,我剛才不是往你嘴裡哈了好幾口氣嗎?」我挺起胸膛,得意說道。

    「哇!」小幽靈驚呼一聲,再次困擾的不知該說什麼好。有這樣好色而且厚臉皮的騎士傭人,到底是幸還是不幸呢?

    「總之,我已經完成打氣任務了,乖乖的去修煉吧,把小狐狸打趴下,當上總經理,出任ceo,以下略。」

    「意思完全不明所以,還有什麼叫以下略,打算忽略本聖女的感受嗎?笨小凡,蛋小凡!」

    雖然從開始見面起,就被我調教的思想超前,偶爾甚至可以和原來世界接軌,但是這樣高端大氣上檔次的話,小幽靈還是沒辦法理解,於是只能輕輕咬我一口洩憤。

    給小幽靈製作好單機地圖,捏好修煉的敵人後,我再次回到自己的修煉地,開始心不在焉的熱身。

    女兒們以肉眼能見見的進步成長著,尤其是等級方面,已經快要達到四十級了,至多再一個月就可以全部升到四十級,那時,也該是結束這一次歷練了,三個月的歷練時間,份量剛剛好,我可不想女兒們變成歷練狂魔,況且我們這邊的歷練時間,也直接影響到第二世界女孩們那邊,我這邊不結束的話,她們也是不會結束的。

    小幽靈最近很是努力了一會,然後又作死的向小狐狸發出了幾次挑戰,每次都以含恨失敗而告終,她以為就她在夢之境界裡修煉的這點時間,能比得上小狐狸將近二十年的歷練嗎?就算憑借聖女職業這個噱頭也不可能。

    埃裡雅那邊我不大清楚,她似乎數年如一日的重複修煉著我以前看到的那一招,這樣的結果導致我已經沒辦法用語言來形容她現在的操縱能力了,大概十個薩綺麗也比不上她吧,如果不是力量方面還弱一些,就算不依靠手中的三叉戟,她純以技巧完全可以越階挑戰剛剛到達世界之力境界的強者,實在比當年的地獄格鬥熊還要強一分。

    勤奮努力再加上僅次於天使惡魔巨龍的人魚一族公主身份,有這樣的實力很正常不過,和埃裡雅聊天的時候,我知道她沒有兄弟姐妹,也就是說,以後的以後,她就是人魚女王了,實力將達到現在的人魚之王的水準,想想都覺得自己高攀上了一個不得了的人物。

    話說回來,等到那時,埃裡雅會不會回過頭找我算賬。怒斥我當年乘著她年幼無知,欺騙了她的感情呢?想想就覺得發虛,我可是什麼都沒做啊,沒有在初次見面的時候掏糖果,也沒有在混熟以後帶她去看金魚,只是單純的喂餵水果聊聊天而已,這也算欺騙感情嗎?

    小雪它們的進步。也讓我深感欣慰,雖然沒辦法在夢之境界也獲得殺怪經驗,但是明顯的,比起這些莫名其妙憑空得來的經驗,在戰鬥上磨練出的戰鬥經驗,更符合它們的口味。更能提高它們的水準。

    最近,小雪不斷要求我把敵人的檔次調高,已經從一開始的領域初級怪物,帶著一群隨從,經過兩個月以後,調整到現在的兩個領域中級怪物,帶著一大幫隨從。

    身為主人。我逐漸的發現,小雪又有要開始晉陞的苗頭了,雖然只是一個苗頭,但總歸是有了可能性不是嗎?等小雪再次晉陞,如果能配合上我在召喚鬼狼這個技能上投入更多的技能點數,它的實力可能會直接飆升領域巔峰,另外四隻鬼狼小弟,也將穩穩當當的追隨小雪的腳步。提升到領域初級。

    五隻鬼狼力量想通,尤其是身為雪狼王的小雪,自身擁有融合技能,可以將另外四隻鬼狼的力量集中到一起,到時候,五隻鬼狼齊心協力,或許能挑戰世界之力初級境界的強敵。光是想想就讓我期待不已。

    至於我自己嘛……所謂當局者迷,還真不大清楚該怎麼評價自己這一個月來在夢之境界修煉獲得的成果,一個月時間,每天在夢之境界裡修煉24小時。這時間說多也不多,說少也不少,至少以前是從未有過如此充裕,讓我大感專心潛修好處多多。

    還是通過一些數據做個對比吧,一開始的時候,我每次在夢之境界裡只能挑戰2到3次魔王血肉復生者,每次不超過3分鐘,現在的話,次數上升到5至8次,主要看狀態,之前也說過,必須在精氣神飽滿的情況下才敢發動挑戰。

    見識的時間,也從3分鐘增加到了10分鐘至13分鐘,乍一看是一個巨大的進步,可是我不大敢確認,這種進步,究竟是建立在自己實力的提升上,還是建立在已經摸透了魔王血肉復生者的攻擊套路上。

    畢竟,自己捏出來的魔王血肉復生者,來來去去也就那麼幾招,它的速度也並未超越我太多,習慣了以後,自然而然就能摸清楚它的節奏,提前做出判斷。

    正所謂世上無難事,只怕有心人,這句話其實可以翻譯成,這個世界上沒有困難的遊戲,只要你肯花費心思去熟悉,哪個敵人會在哪裡出現,躲在哪裡可以更好的攻擊,甚至是卡死角,卡bug,導致遊戲各種被玩壞,只能說如今的玩家已經是喪心病狂,最高難度無傷通關?不,最高難度最速通關?也不,如今流行的是如何在觀眾尚未看清楚boss長得是的模樣前將它干倒。

    咳咳,話題扯遠了,因為不確定到底是哪方面的進步,我只能再次召喚出久違的史泰龍沉淪魔,這四個黑油油的肌肉兄貴,來測試一下。

    結果喜憂半參,既有熟悉了套路的因素,也有實力提升的因素,和魔王血肉復生者的過(被)招(虐)之中,世界中級境界在不斷滿滿完善,貌似已經觸摸到了高級境界的邊緣。

    當然,這很有可能是自我感覺良好罷了,想想威克森爺爺,可是用了五十多年才從中級境界提升到高級境界,我呢?剛晉陞就是中級境界,只是個巧合,想要一步一個腳印邁入高級境界,怕至少也要三五個年頭吧,不然兩百年前的天才綠龍德魯伊威克森爺爺真的會哭的。

    壓下躁動的心思,我將注意力從境界,轉移到另外一方面。

    就是眼下,自己正在不停修煉的狂怒技能上。

    和境界上的進步相比,狂怒技巧上獲得的成績,卻不免讓我沮喪萬分,一直以來都是自帶必殺或者撿了天上掉下的餡餅,比如說血熊破壞炮,比如說施展十萬星辰破壞炮所必須的武帝劍,真正是自己苦練出來的強大招式,大概只有重擊技巧了,呃,深紅之爪也算半招吧。

    直到現在,我才明白想要真正修煉必殺技,世界之力境界級的必殺技。是一件多麼困難的事情,一個月,每天24小時,整整不停修習了一個月。

    按道理來說,我這一個月練習的狂怒,已經比得上冒險者好幾年的使用練習次數了,為了尋求真實和完善。還特地捏出敵人,在對戰之中不斷練習。

    的確,狂怒已經被我摸的很透了,甚至連我最擅長的焰拳,都沒有這樣鄭重其事的對待過,可是我第一次體會到終極技能不同於其他技能的困難。

    如果換做是其他技能。以我的練習程度,以及對二重技巧的爐火純青運用,早就摸到了這個技能的二重擊技巧,可是狂怒,我卻至今都沒辦法施展出它的二重擊。

    重擊技巧,講究的是式感,以及技能的頻率。式感是一種道可道非常道,名可名非常名的飄渺之物,講究對招式的感覺悟性。

    技能滯留時間,通稱為技能頻率,是重擊技巧的重中之重,每個技能,以及每個人的技能,頻率都有細微的不同。所以這種技巧無法複製,只能通過自己親身摸索,但是一旦摸索出來了,卻能將經驗運用到其他技能上,也就是說,一旦你學會了一個技能的二重擊,其他技能的二重擊就會相對比較簡單。至少比什麼都不會的時候要簡單許多。

    這個狂怒技能,卻打破了我這種認知,一個字,難。兩個字,十分難。

    我認為這種難度,不僅僅因為它是終極技能,最大的因素,還是因為這一招裡,包含著十連擊。

    絕大多數冒險者的技能,除了聖騎士的白熱以外,都是一氣呵成,一擊必殺,很少說分成數次連擊,嗯,當然了,諸如野蠻人的旋轉這樣的持續性技能除外。

    狂怒的十連擊,大概正是阻礙我探索它的技能頻率的元兇,技能停滯時間短之又短,十連擊之下,它的技能頻率很不好找,必須一氣呵成,以最快的速度施展出來,才有可能尋找到那一剎那的停止時間,發揮出二重擊的力量。

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