《鋼之煉金術師》的熱賣,當然帶來了另外的一個問題,那就是《蘇美子的憂鬱》的問題。〔][〕這麼一個《蘇美子》呢,可以是聞迅腦洞大開的產物,雖然這麼一個的創意並不是聞迅從夢境中看到的,不過很奇怪的是,角川書店的人對於這麼一個腦動打開的、聞迅純粹為了自己爽而寫的很感興趣,甚至哭著喊著的想要讓聞迅把日本地區的出版權轉讓給他們,甚至這角川書店還跟聞迅談好了,如果銷售成績達標的話,那就會做出來《蘇美子的憂鬱》的動畫,而且還會跟聞迅要求的一樣,每一集都有不同的開場動畫和結束動畫。
對於這麼一個事兒呢,聞迅其實也是有期待,不過之前因為一直在忙《鋼煉》的事兒,所以他也沒有太多的時間來處理這麼一個新書。如今在《鋼之煉金術師》順利的熱賣了,聞迅也終於算是有時間了。有了時間之後,他當然首先就是要用來準備這麼一個了。本來在《鋼煉》確定了要做動畫片的時候,他這麼一個《蘇美子的憂鬱》實際上才剛剛寫了一個算是大綱的東西而已,實際上連人物性格什麼的都沒有定下來呢。如今在《鋼煉》播出反響很不錯之後,他在日本玩兒了一圈放鬆了一下,然後這就回國準備好好的弄一下《蘇美子的憂鬱》了。
這麼一個《蘇美子的憂鬱》就像是之前的一樣,這並不是聞迅從夢境中看來的東西,而是他腦洞大開的產物。本來他是想以自己的妹妹為原型來寫一個人物的。結果寫著寫著。可能是因為從跟妹妹整天打打鬧鬧的原因。所以賈鴻漸下意識的就把以妹妹為原型的這麼一個人物寫的越來越脫線,到了最後簡直就變成了一個「女神經病」的存在。當然了,這麼一個「女神經病」的評價肯定是聞柔站在她的立場上來評價的,而在別人的角度來看的話,這麼一個角色還是比較有意思的。就算是瘋,也是那種瘋的很有意思的野貓女生。
要寫這麼一個女生發瘋的故事,賈鴻漸曾經寫了讓這麼一個女生第一天上高中開學,就了自己對平凡的人類沒有興趣。只對各種什麼超能力者、外星人之類的感興趣的話。這樣的話絕對顯得這麼一個丫頭瘋瘋癲癲的吧?不僅如此!其實她身邊還真的有一圈的「外星人」以及「超能力者」什麼的,這樣一來多搞笑,這麼一個故事多無厘頭,多腦洞大開?可以這麼一個故事就是讓聞迅覺得驚奇,讓聞迅覺得各種意外的。這麼一種讓作者都覺得意外都覺得驚奇的,可能也會讓日本這邊的很多粉絲覺得意外?因為這是有種周星馳的那種反邏輯的無厘頭搞笑?誰知道呢,反正角川書店願意出,他賈鴻漸幹嘛不出版呢?他又犯不上為角川書店能否盈利而頭疼,他又不是角川書店的老闆,對吧?
到了這麼一個時候。聞迅就開始認真的設計認真的寫了。他開始先是準備好了各種人物性格表,先把人物性格什麼的定型。在這麼一個定型的過程中呢。他倒是也偷懶了一下——選擇了比較刻板化的人物性格定型方式,也就是走的是一種先定下來了性格特性然後在進行豐滿化的一個做法。比如要設定一個女角色,那可能就是先把她的性格設定成比較可愛的某個性格,然後再進行配套的具體性格設計以及相關經歷/家庭人物或者歷史的設計工作。這麼做的一個好處呢,那就是跟工廠設計產品是的,讓各種「產品」能夠形成一種「機海」戰略,達到互相之間配合,完善廠商產品對於市場各層次消費層佔領的目的。
其實一般來像是裡面用這樣的一個「定勢」的作者並不多,因為從傳統的藝創作的角度來的話,這麼「主題」先行的一種方式來創作的人物雖然方便易行,但是也容易變成人物太過於死板,以及不像真人之類的感覺。這在不論是中國還是日本亦或者是其他什麼國家的傳統藝界裡面,那都是比較排斥的做法。按照以前的法,那就是要歸納典型人物,就是要找到幾個類似的人物進行合併,是一種源於生活的人物並且是對真實存在的這麼一種源於生活的人物進行的拔高以及典型化!
而聞迅設計的這麼一個流程呢,就完全不一樣了,就有像是先開槍再畫靶子一樣。這麼一種做法表面上看起來當然不符合藝創作理論,但是誰藝創作就一定要符合藝創作理論了?周星馳的電影又反應了什麼風土人情,反應了什麼深刻的道理?也沒有,就是一個逗樂的東西,就是一個大家看來好玩的娛樂,要那麼真實那麼正經幹啥?6070年代的時候,人家好萊塢還受到左派影響,還各種反應現實,但是到了70年代後期,不也開始慢慢的虛幻化浪漫化,開始慢慢的跟現實脫節,去拍一些想像中的玩意兒了麼?他們的主角設計什麼的,難道就如何如何的提煉典型人物了?也沒有啊!他們更多的也是從商業層面上來設計的!
像是好萊塢的一些大片兒,他們也是從商業層面或者消費者最容易接受的方面來設計主角形象的。比如像是阿諾以及史泰龍主演的那些硬漢主角,真的世界上遍地都是這種硬漢男麼?也不能!難道動不動一個警察或者一個消防員啥的,就各種硬漢的不行?難道像是《真實的謊言》裡面那種表面上是推銷員但是實際上是特工的主角就是真實存在的?就是從生活中來然後進行藝術拔高的?也不盡然!所以這事兒咱就是為了一個娛樂,那麼認真幹什麼?咱創作的時候就知道這麼一個角色很可能是世界上不存在的,同時消費者看了以後也知道這麼一個角色很可能是世界上不存在的,但是咱們就不能寫了?
比如長門有希這麼一個角色,那就被聞迅設計成為了一個「三無少女」——無口,無心,無表情。無口意思就是基本不話,就算話也用最少的話語來表達自己想要的話。無心並不是沒有心,而是內心感情讓人看不出來。而無表情呢,那就是一天到晚撲克臉,喜怒不形於色,讓人沒辦法其情緒,甚至覺得此人對世間萬物都是冷冰冰似的。這麼一個角色做出來呢,其實聞迅就是給她設計成了一個外星人的角色,她還就是外星人做出來的一個機器人,還就是被派過來研究人類社會的!而這麼一來的話,那不就正好的讓女主角蘇美子的身邊一個個的就有了外星人或者什麼超能力者之類的了麼?這多有意思啊!
很快,再把角色們的一個個來歷都設計好了之後,這聞迅就要準備按照大綱來寫故事了。不過在開始動筆寫了一兩章的故事之後,這聞迅突然有了一個新的想法了。什麼新想法?那就是咱們為什麼要按照故事發展的線性時間順序來寫故事呢?人家電影上面很多片子經過剪輯之後,都是把時間順序給打亂了的啊!當然了,一般的電影這麼弄的話,那就比較有藝術片的風格了,那就有挑戰觀眾智商的感覺了。雖然從理論上來,聞迅他們這麼一個本身好像應該是以娛樂消遣為主的,好像不應該跟這種挑戰觀眾智商的感覺結合起來。就像是周星馳的電影沒有各種打亂時間線進行剪輯,沒有搞各種藝術化敘事一樣!
這麼一個鼎鼎大名的周星馳的片子,那都是有他強烈的個人風格烙印的。在他的片子裡面,故事基本上都是平鋪直敘,除了像是《大話西遊》這麼樣的片子是時間線有調整了以外,其他的片子基本上就是老老實實的按照時間順序來講故事的啊。而《大話西遊》這麼一個片子當年在港港那可是大暴死,票房難看的一塌糊塗,也就是後來傳到了大陸了,結果被大陸的一群大學生給評價的非常高,這才一下子在大陸火起來了。而除了這麼一個特例的片子以外,其他的片兒周星馳那都是老老實實的按順序講故事,這是不是明這種無厘頭的東西還是老老實實的按照時間順序來比較好?
可是問題在於,聞迅就是想要弄一個打亂時間順序的故事啊!他以前的故事寫的都是老老實實的按照時間順序講故事的類別,如今能夠玩兒一次,他自己是很樂意的啊。本來這麼一個咱們聞迅就不是為了賺錢,咱們是為了讓自己爽的好麼!難道因為現在角川書店看好,咱就必須按照市場來?那咱到底是當老闆啊還是當金錢的努力啊?(未完待續……)