暮谷想了想,還是選擇內測時候的兩個專業,煉金和鑒定。
煉金術和以前一樣,可以做一些小飾物,還可以給將一些魔法效果通過陣法秘銀附著在裝備上,提升裝備的屬性,甚至可以提供新的技能。而煉金專業和內測的時候相差不大,唯一的變化是現成的配方很少,很多都需要玩家自己來試。不懂得魔法原理,亂試的結局就是毀掉價值昂貴的材料。很少能平運氣找到一個配方的,中5oo萬彩票大獎有可能,但要是連續中兩次、三次,那要是沒鬼,人們都不相信。
鑒定術和內測有很大的轉變,功能還是一樣,都是鑒定玩家的打到的裝備,但方法卻生翻天覆地的變化。內測時候的鑒定術和以前遊戲一樣,就是看一眼,用技能鑒定就對了,只要技能等級夠,就可以鑒定出來。
而正式運營的鑒定術卻生了變化,不再像以前那樣可以輕鬆學會,現在的鑒定術必須擁有很高的神秘學、古代歷史、古董學、裝備學、煉金術等一大堆專業知識等級,每次鑒定都得用鑒定液,如果等級夠,知識豐富,才能鑒定出來。當然,對於玩家來說不可能要求那麼嚴格,但基本的要求還是有的。
鑒定術用的鑒定液分白色鑒定液:用來鑒定一些叫普通的古董;綠色鑒定液:用來鑒定綠色裝備和一定品質的古代文物;藍色鑒定液,紫色鑒定液等等,每種鑒定液又從1級到1o級。1級的綠色鑒定液可以鑒定1o級以下的綠裝,以此類推,1o級的綠色鑒定液可以鑒定所有的綠裝;1級藍色鑒定液可以鑒定3o級以下的藍裝,以此類推等等。說起來簡單,但《神話》的裝備卻有自己的原則。未鑒定的裝備不能裝備,而且看不到裝備的等級以及品質。也就是說,玩家打到一件裝備,最有可能的是符合地圖符合等級的裝備,但也有可能是其他等級,乃至神器,也有可能只是一件年代久遠的古董文物,對玩家來說沒有多大用處。
每件裝備只能鑒定3次,當鑒定3次後,最後鑒定出來的屬性就是最終的屬性,哪怕這件裝備是紫色裝備,第一次用的6級綠色鑒定液,鑒定出一些綠色品質的屬性,第二次用的是4級藍色鑒定液,鑒定出的是一些藍色品質的屬性,最後一次是5級藍色鑒定液,鑒定出的是更豐富、更多的藍色品質屬性。最後這件紫裝的屬性只能停留在藍色的級別。而傳說級以上的裝備,如果三次都沒有鑒定出真正的屬性,那麼就會自動離開玩家,重新回歸大自然,期待下一個幸運兒的現,如果真的碰到這種事情,那該玩家可就心痛死了。
這就導致玩家很矛盾,如果用低級的鑒定液,那麼就會浪費一次機會,如果神器被三次鑒定都沒出他本來的屬性飛走後,那玩家就要直接狂了。而如果用高級的鑒定液,花費的數目幾何倍數增長,要是件垃圾裝備,不及鑒定液的錢,那還不如不鑒定。另外,如果鑒定師的等級太低,即是有好的鑒定液,也會鑒定失敗,鑒定失敗後不出屬性,但會算作一次鑒定。這也很矛盾,從鑒定師等級的選擇,到鑒定液品質的選擇,然後又是鑒定液等級的選擇,每個級別的價格都不一樣,更是成倍的增長。無論那一次出問題,最後都不能得到滿意的答案。一些真正的鑒定術高手,說的不是那些憑熟練度連上來的人,他們能夠基本看穿一件裝備的大概等級,但要請這種人出手,那麼一般鑒定後的裝備,除非是極品紫裝或者傳說級以上的裝備,最後基本都是賠的。
雖然很難,但暮谷還是選擇這兩個專業,這兩個專業也和法師這個職業契合度很高。想好專業後,老師也想好了,是輕盈推薦的。毫無疑問,就是莫拉比院長大人。聯繫好一切後,有些無聊,幾個女孩都有自己的事情,他也只好拿出一本書看看。
如今的索姆特城可以說是高級玩家的天堂,幾乎所有2o級的玩家都聚集到索姆特城。相對於車馬如龍的車馬行,獅鷲點就要清淨很多,以往都是些有急事卻沒錢的npc用獅鷲。真正有權勢的人都用傳送陣,而沒錢的自然都是做一天馬車,獅鷲更廣泛地運用在那些沒有傳送陣的中級城市。
不過今天獅鷲點下來居然幾個玩家,附近玩家看見這個情形,紛紛把目光投向他們5人。認識的人有點驚訝枯葉工作室被遺忘的第十小隊居然很奢侈的坐獅鷲過來,不認識的人還以為是哪家少爺過來了。暮谷身邊跟著4個女孩,一看就像是哪家的少爺。
此時到2o級的可不僅僅是職業玩家,其中有很大一部分是普通玩家。這些人沒有固定的隊伍,這個時候都在互相組建隊伍。一下獅鷲,噪雜的吆呼聲就傳入暮谷4人的耳朵。
「衝擊初級,全隊2o級,來的報職業和數據。」
「容易級索姆特森林,19級高手戰士帶隊,來的報職業數據。」
當然還有一些罵人的話,什麼被騙啦,還有亂拿東西的。反正都是野隊的利益糾紛問題,進野隊的話,這些情況不可避免,遇到自己的利益被別人拿走,要麼就去報仇了,要麼就鬱悶一天,很浪費時間,還好暮谷從一開始就準備加入工作室。有固定的隊員就是好。
索姆特森林這個副本離索姆特城不遠,步行半個小時就到,一路上暮谷5人碰到的幾乎都是2o級的玩家。不出暴風城沒現,如今來到索姆特城,才現原來有這麼多人已經到了2o級。
副本,根據《神話》歷史介紹,是一些半神級的魔法師,為了讓普通人更好的成長,通過法術恢復一些舊有的勢力,能讓玩家和npc進入其中試煉,還不用擔心真正的死亡。雖然裡面給的裝備不如野外一些高級地圖,但卻也經過精挑細選,裝備都各有特色,而且不會像野外那樣容易死亡。在野外玩家可以自由復活,npc只能在特定情況下復活。所以,副本在玩家來之前就已經存在,是為了讓npc更好的成長。副本給的裝備和野外有很大的區別,副本裝備都是已經鑒定好的,屬性、名字都是一樣的,可能有所起伏,沒有什麼特色,只能說是半制式裝備。而野外打到的裝備卻有更多的驚喜和價值,經常出現一些很稀有的屬性。但野外的裝備也會有很多加的屬性很垃圾,比如一件加力量的布甲,根本不會有人要。相比較而言,副本的裝備要更針對每個職業。
這些舊有的勢力的實力非常高,就連最基本的索姆特森林副本,都不是現在玩家能接觸的勢力。所以那些半神們通過副本的分級,讓不同實力的人都能得到提升。每個副本都會分級:容易級、普通級、困難級、大師級和傳說級。另外,這些副本也不是只有一個等級的人能進。像索姆特森林,雖然現在這個副本是15級到2o級的,但這只能算是一星索姆特森林,還有二星知道五星。每隔1o級就可以進入更高星級副本,最高級的五星索姆特森林,可以到55級到6o級,那個級別也是這個舊有勢力當時的實力級別。