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龍騰世紀 第43章 艱苦訓練(二) 文 / 蒼穹之刃

    於是,從下午一點起,地獄訓練正式開始。enxuemi。

    先是附中奔跑,先背上三四十斤的裝備牢牢固定在背上,跑個幾千里,然後舉數十來磅的啞鈴一百次,完畢後休息幾分鐘,繞整個基地兜上五圈,有時間限制,過幾分鐘就加罰幾公里,跑完了再休息幾分鐘立正站好,直到開晚飯。這主要是為了磨礪星塵的意志,,晚飯過後是反映神經訓練,為了讓士兵們閒暇時不至於太無聊,這個基地的娛樂室內有各種各樣的遊戲機,小怪只是稍加優化就將其變成了一個運動機。星塵只要是帶上遊戲專用的頭盔,坐到遊戲艙裡,就跟是在駕駛艙裡是一個樣子,星塵要做的就是躲避,盡可能多的躲避虛擬敵人的一切攻擊,照小怪的說法是,這種躲避訓練技能有效地提高注意力,又對耐久力的提升有很大的幫助。

    但凡機甲衝出擊到歸艦,這段時間往往不過一小時,一旦過了這個時間,那駕駛員會因為過度的精神集中而出現失誤,這種失誤很有可能意味著死亡,即使是頂尖駕駛員,也僅僅能多堅持半小時,拖得越久死的可能性就越大。

    而這個訓練室究其根本無非就是兩個字:堅持,在劇烈地訓練中,挫折中堅持下去,你能堅持到別人堅持不下去的那一刻,你便能獲得勝利,堅持,不僅要靠頑強的意志,也要靠身體的耐久力,比方說,你的意志還能堅持身體卻吃不消,這叫心有餘而力不足。

    小怪做的一些修改,其中之一便是在遊戲裡每被擊中一下,就會被電一下,這電流說大不大,說小也不小,剛好對星塵有種刺痛感,但又不會傷及身體,如果是戰場上,每被電一下就代表每死過一次了。

    開頭幾天,星塵由於初上手,技術還不過關,不知被電了多少下,反正就是要死不能那種感覺,光躲避不反擊,這其中滋味只有星塵嘗遍。以三天為一個基準,開始三天只有一個虛擬敵人,挨電了n道後要再不學會就該拿腦袋去撞牆了,可好不容易適應了一個敵人,到第四天竟然有兩個虛擬敵人,這時在用原先的套路卻沒了用,最主要還是那兩個敵人懂得配合,一個向他所在的位置射擊,另一個側身向他躲避的方向開火,結果每一次都是星塵自己撞到槍口上去。

    於是星塵就總結經驗,每一次躲避,都是自己先動,而每一次中彈,都是對方後,也就是說,對方並不是無意識的胡亂開火,而是有意識的推斷出自己的運動軌跡才射擊,儘管這麼牛擦的射擊技術起碼是王牌駕駛員才辦得到。

    有規律,最好是無規律,讓對方摸索不出規律,這樣即便自己不還手,也能給予對方精神上的打擊,可是,怎麼樣才能算做到無規律可言呢,星塵又迷糊了。

    行進中改變方向,也就是變向,原本向前的忽然該向左,原本想後的忽然該向右,這些就是變向。通過突然改變方向來令敵人措手不及,以其達到趁機甩掉追兵或反戈一擊的效果。

    但這個變向說起來容易,坐起來卻是非常的困難,從第一架機甲至今,通曉此術的都不過一百人,試想四大星球,人口早已過三百億,這幾率僅僅是三億分之一,比中彩票還難。

    學變向的難點有二:其一,是身體的反射神經所致,舉個比較簡單的例子,跑步的時候你能忽左忽右上竄小跳嗎,你能在全衝刺的時候忽然轉身往後跑嗎?其二:是身體的體力跟耐久力所致,這裡就拿賽車來舉例,用最高度在近乎橢圓的小型賽道裡奔馳,那一閃而逝的景物和高行駛下的視覺衝擊估計會讓很多人忍不住頭昏目眩耳鳴嘔吐吧。

    可是如果一旦學會,有這些絕技保命,星塵不禁笑了起來。

    第七天便有三個虛擬敵人,只不過仍然是兩個遠戰敵人一個近戰敵人,手持激光劍如同跗骨之蛆一般緊緊追著星塵,星塵同樣也多了一件武器——格擋式激光劍,為什麼說是格擋式呢?因為這劍只能用於防禦不能用於攻擊,只能防禦的意思是星塵可以用這劍抵擋近戰敵人的攻擊,不能攻擊的意思是,這劍是無法傷害到虛擬敵人的,砍了也是白砍。

    同樣的,這仍然是躲避訓練,不同的是,在星塵躲避遠戰敵人的射擊時,近戰敵人會衝上來糾纏星塵,不在讓星塵舒服,而遠戰敵人沒有任何顧忌,根本不怕誤傷到自己人,這麼一來星塵可就叫苦不迭了,這一心不能二用,本來光是躲避射擊就已經夠戧的了,還有敵人欺近來搗亂,這還讓不讓人活了。

    不過越是艱苦的訓練,星塵都狠狠地咬著後槽牙堅持,他的進步也很快,可以說是飛躍。

    一個月後,他已經能把小怪要求的訓練量再翻上5o%,機甲方面的訓練也能初步做到尚算合格的變向要求,從這些天起,小怪忽然提出要增加一個新的課程——槍械自製與改裝。

    儘管星塵心裡充滿了疑惑和不解,但小怪從來都沒有讓他失望過,管那麼多作甚?

    於是星塵又多修了一門槍械課。

    這個自製與改裝,所謂自製就是用常見的普通零件自己組裝出一支簡陋的槍械出來,所謂改裝,其實就是把好端端一支槍拆的七零八落,完全不成樣子。照小怪的原話說:「槍要那麼高的精度有什麼用?連厚一點的鐵皮都打不穿;要那麼小的口徑有什麼用?牆壁都穿不透;槍不是藝術品,沒必要設計的那麼複雜,槍是凶器,槍法是殺人法,只要易於生產使用簡單可靠有效,那麼設計粗糙且過時,整體操作感笨重又有何妨?槍嘛,要的就是火力猛射快。」

    小遊戲,等你來現!
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