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龍騰世紀 第31章 巨石要塞 文 / 英雄新世界

    建造城防系統?

    獨眼巨人的身高優勢,讓言虎只能用一種瞻仰白癡的眼神看了上去.

    這些東西,我能不想建嘛?可是想建歸想建,真要建得讓我有建造圖紙、金幣以及資源這三大樣,然後才造的起來好吧?

    「尊敬的領主老爺,您想要獲得城防圖紙其實並不難——從您的領地沿河逆流而上,有處不服從艾爾格可汗管教的食人魔部落,它們手中有您需要的巨石要塞圖紙。」

    獨眼巨人俯視著言虎,再次開口如是說道,這句話對言虎的震撼力不可謂之為不大。

    所謂的巨石要塞,就是英雄世界中據點蠻族『堡壘』的新名字,和英雄無敵中之提供城牆保護的初級堡壘不同,巨石要塞在為城鎮提供基礎防護效能的同時,還將為城鎮中的兵營提供額外25%的產量加成!

    在這個部隊數量很大程度決定玩家強大與否的遊戲世界中,越早比別人擁有更多的兵力儲備,顯然就會越加的強大啊!所以,言虎如何會不心動呢?

    只是,心動歸心動,理性卻告訴言虎這個任務一點都不好辦——食人魔可是據點中的7階兵種,攻防乍一看沒什麼值得人注意之處,度也只有區區4點而已……可是,食人魔那足足4o點的生命值,可不是鬧著玩的啊。

    對於遠程部隊只有台弩車的言虎來說,食人魔們就算是用烏龜爬的度移動,也絕對不那麼好對付的。食人魔或許追不上貓女和冬狼騎兵,但是追度只比他們高1點的言虎本人,那是一點都不難的!

    英雄會在戰場戰鬥,低級英雄很容易被敵人幹掉,這恐怕就是這遊戲叫英雄世界而不叫英雄無敵的根本原因吧。英雄也會出現在戰場上這個設定,遊戲的難度與英雄安逸的呆在戰場外操作與施法,讓遊戲的難度增加了許多倍啊。

    嗯,在難度增加的同時,樂趣也增加了不少。

    「尊敬的領主老爺,如果您能將那張巨石要塞建造圖紙奪取並贈送與我,我願意免費為您修築一座巨石要塞……如果這樣您還繼續猶豫,那麼我只能去找下一位有能力的領主老爺幫忙了。」

    見言虎面有難色,那泥水匠打扮獨眼巨人,終於拋出了讓言虎就算捨得一身剮,也要將巨石要塞建造圖紙弄回來的胡蘿蔔加大棒牌的惡魔果實。

    很顯然,這是個系統自行刷出來的隨機築城任務,言虎不知道這個自己能夠得到這個任務到底是滿足了什麼條件,他現在唯一肯定的是只要他敢說出半個不字,那麼這個泥水匠打扮的獨眼巨人絕對會立即轉身離去。

    「不不,你誤解我的意思,我剛剛只是在考慮要怎麼做才能完美的完成任務。嗯……這個任務我接了!」

    管他做不做的了,遇上極品任務那就一定要先把任務接了再說,這是言虎一貫的原則。

    「抱歉,老達爾巴說的沒錯,您果然是位智勇雙全的領主老爺。我是契爾丹-石眼,我將在領主老爺您的城鎮中停留三天,期待您能在三天內覆滅那個食人魔部落,拿到巨石要塞建築圖紙。」

    獨眼巨人眨了眨巨大的獨眼,在確認言虎的確已經明確的表達出了接受任務的冤枉後,泥水匠打扮的獨眼巨人咧開嘴笑了——這時候,剛好有一隊負責在言虎佔領的鐵礦場採礦的大耳怪背著礦石回城,獨眼巨人的目光便落到了這些大耳怪們所背著的礦石之上。

    「三天時間麼?好的,我會盡最大努力的……」

    言虎心中有點沒底,這個隨機任務並沒有在被包括在他所得到的那些研資料中,這意味著這個任務要麼是系統自行生成的,要麼就是新添加的。

    老達爾巴?補償任務中的那個關鍵npc,大耳怪王老達爾巴?這個築城任務,是上個補償任務的延伸?

    想著這個問題,言虎指揮著他的冬狼騎兵與貓女們,為背礦返回的那些大耳怪礦工讓開了道路。沒錯的話,等一會兒負責在伐木場工作的那些大耳怪伐木工,也該拖著砍伐的木材返回了,因為太陽早已經西沉而月亮已經悄然出現在了半天空……這些系統自動耍給他的礦工,都是標準的朝九晚五型上班族的。

    為獨眼巨人安排住處,花了言虎一點點的時間,等到處理完這個問題再帶隊出時,言虎已經可以稱得上是披星戴月。

    在這期間,朱乾了條信息過來,說是林墨涵剛剛給他打了電話,說因為公司臨時接到個大單子她被抽調去出差幾天,所以這段時間就不能繼續玩英雄世界。

    這事兒言虎沒法兒說什麼,簡單了回了句『知道了』之後言虎便繼續投入了戰鬥之中——沿著河岸逆流而上的言虎,攻擊的是一波不得不去攻打的3階亡靈生物『出土行屍』。

    這波行屍的數量很是不少,接近15o的出土行屍密密麻麻有漫無目的在河岸邊遊蕩,早點言虎還真就不敢來動這些出土行屍。但是現在不動不行了,想要打通前往食人魔部落的道路,不打掉這些擋路的出土行屍不行啊。

    好在,出土行屍這亡靈兵種,除了15生命值和5點的防禦力之外,出土行屍其他方面壓根就是廢柴級別的,1攻、傷害2-3、度3……讓出土行屍連做炮灰都絕對的不稱職。

    當然就算是連做炮灰都不合格,但15o的數量也是能夠嚇唬嚇唬人的不是?要不是言虎他有弩車,有貓女戰士與冬狼騎兵這兩種告訴兵種,他暫時還真是不太敢來挑戰這些出土行屍的。

    接戰之後,出土行屍們便自動分成了三大隊,而言虎這邊是冬狼騎兵、貓女、言虎、弩車一共四隊。

    出土行屍們努力的向戰場這邊『挪動』了過來,而言虎這邊則有弩車在一箭接一箭的在進行著攻擊,只是由於行屍較高的防禦讓弩車每箭頂多只能殺死一個行屍、並輕微傷害到另外一個行屍而已,而弩車的弩箭儲備最大數量是5o支。

    這也就是說,就算這弩車射完全部的弩矢,也只能射死不過6o個喪屍……15o-6o,言虎還需要自行解決剩下的9o加的出土行屍。

    「值得慶幸啊,出土行屍的攻擊力只有區區1點而已。」

    言虎在指揮貓女們動貓之優雅技能的時候,如是感慨了一句——

    按照言虎所瞭解到的,英雄世界實際殺傷效果公式:實際殺傷力=傷害取值x……套用到將是出土行屍與言虎這邊防禦最低的貓女戰士身上,出土行屍們每次攻擊造成的實際傷害,只能是1.已。

    這麼低的傷害值,想要殺死個貓女戰士出土行屍至少要3次攻擊才能達成心願,可言虎會給行屍們這麼從容殺戮他家貓女的機會麼?

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