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龍騰世紀 第二十二章 鐵礦場之戰 文 / 英雄新世界

    裹挾著雌性地精農場主繼續前行,言虎很快就來到了鐵匠鋪獸人鐵匠所說的那個鐵礦場,這個鐵礦場也是狼籍一片屍橫遍地,不過在滿地的殘屍之中卻有一群惡狼騎兵在遊蕩

    這些惡狼騎兵,顯然也是餓狼傳說任務中的任務npc,因為這些狼騎只擁有正常狼騎的屬性而不是十倍屬性,於是乎言虎幾乎想都沒多想的就直接揮兵衝了上去。

    這群惡狼騎兵數量也就在2o頭上下,而言虎手頭上的部隊有1級大耳怪13只、惡狼騎兵5頭、貓女戰士2o個,另外還有弩車一台外帶與他組隊的戰鬥法師『風起木又』一個。

    在英雄的攻防加成之下,言虎的部隊在實力上顯然是要強於鐵礦場的2o惡狼騎兵,傻子才不攻擊。

    開戰之前,言虎唯一做的調整,就是將原本裝備在大耳怪身上的戰神旗幟,卸下來之後裝備給了貓女戰士們,同時戰神旗幟的輔助效果也被言虎修改成了『度』。

    度型的戰神旗幟,可以讓裝備軍隊晉級後獲得的度加成翻倍,並且初始就能額外為裝備軍隊增加一點的額外度。有了這加成效果,貓女戰士們的度立刻被增強到了7點,而且貓女們在接戰之前的第一時間中就啟動了貓之優雅技能。

    待到惡狼騎兵們氣勢洶洶的殺過來之時,啟動了貓之優雅技能的貓女們攻擊與移動度,卻已經被增強到了足足十點,此時言虎現貓女們的貓之優雅技能是有時效性的——

    若拿度5的兵種攻防或者移動一次的時間充當單位1的標準時間,那麼貓女們的貓之優雅技能可以維持的時間就是2個標準時間,只不過在這2個標準時間內1o的貓女戰士可以攻防或者移動足足4次。

    至於度6的狼騎兵,在2個標準時間內只能攻防或者移動3次,而用4次打3次顯然是很賺便宜的……

    剛一開戰,和言虎組隊著的風起木又,興沖沖的就要施展他的天賦類法術『加術』,只不過風起木又剛剛做了個施法起手式,就立即被言虎所制止。

    「加術,可以為貓女們再增加兩點度啊,這樣貓女們和狼騎兵對打起來會更佔便宜的啊大哥!你到底懂不懂該如何戰鬥……」

    風起木又顯然不理解,為什麼言虎回阻止他釋放法術,而作為只有2攻o防的戰鬥法師,風起木又就算上戰場去肉搏也作用不大。

    英雄如果進行肉搏,採取的是一套計算方法十分複雜的攻防公式,這套攻防公式簡單了說呢……就是攻擊越高的英雄,受攻擊生物的防禦與位階越低,進攻所獲得殺傷效果也越大。

    比如基礎就4攻的野蠻人,在攻擊一階的脆皮兵種地精時,能夠直接一擊就砍死一隻地精。但是,換了只有2攻的戰鬥法師來砍地精,卻需要兩次攻擊才能殺死一隻地精,若是換了塔樓勢力的術士來攻擊……顯然,o攻擊力術士無論如何也是敲不死地精的,丫還是老老實實的躲在大部隊的後面,猥瑣的去玩施法攻擊比較好。

    至於英雄的防禦能力,顯然這個能力也是和英雄的防禦值高低、以及向他動攻擊的敵方部隊攻擊力與位階高低有關聯的,每級英雄在戰場上的生命值都有個固定值,受到敵軍的傷害效果按百分比扣除,而不是和普通生物那樣直接損血……這兩者的含義並不相同。

    往簡單了說:1階、1點攻擊的地精,攻擊4點防禦的英雄如果會扣除英雄5%的生命值,2點防禦的英雄有可能會被扣2o%,但受到同樣傷害的o點防禦英雄被扣除的生命值可能高達5o%。

    也正是因為這個緣故,只有o點防禦值的風起木又,才不敢頭腦熱的衝到前面去肉搏,而是躲在後面打算顯擺的施法。現在言虎不讓他施法,沒了表現機會的風起木又,能爽的起來麼?

    對於風起木又的問題,言虎邊忙著微操部隊進攻邊拋出了兩個問題給他:「你一共有幾點魔法值?釋放加術又需要幾點魔法值?」

    「我有足足1o點魔法值啊,加術才需要6點魔法值而已……」風起木又撇撇嘴如是答道,這個回答證明風起木又顯然還沒有弄明白言虎為什麼問他這兩個問題。

    「好吧,放完這個加術之後,你還剩下幾點魔法值?」

    言虎有些無奈了——這就是職業玩家和休閒玩家的最大區別啊,職業玩家會考慮更長遠,而休閒玩家多半只考慮眼前的問題。

    「1o-6=4啊!這問題幼稚大班的孩子都會算的好不,……呃,我、我明白了!」

    風起木又翻了個白眼,他很是不爽的報出了答案,不過報完答案之後他終於有些明白言虎為什麼這名問了——剩餘4點魔法值,無法再釋放加術的話,意味著在之後再生戰鬥時他將徹底淪為幫不上忙的旁觀者啊!

    此時的言虎卻已經沒空再回答了,敵我雙方已經對撞在了一起的混亂戰況,讓言虎不得不將全部的注意力都放在了微操部隊之上,操控大耳怪跳刀、操控貓女戰士迅疾的攻擊並移動、操控僅剩的那5個狼騎兵適時的衝上去卡位並補刀、操控弩車趁著敵方幾隻狼騎兵擁堵在一起的時候動能傷害多頭狼騎的貫穿射……

    一次次恰到好處又酣暢淋漓的微操指揮手法,看的只剩下站在旁邊觀戰這唯一作用的風起木又,是瞪圓了不大的雙眼滿眼都是不可思議——開玩笑的吧?仗、居然還能這麼打?!

    高手!級級大高手啊!

    天啊……我居然還敢在這麼厲害的高手面前,自稱小爺不說、還誇口要帶十萬大軍推平彈汗山城。

    丟臉,太丟臉了!剛才咱什麼也沒想的就要釋放加術,而且還指責高手大哥說他不懂如何去戰鬥……在這個級高手眼中,咱肯定已經被在腦門上貼了愚蠢這個標籤了!嗚嗚,丟人、丟人丟到姥姥家了啊!

    就在風起木又這麼胡思亂想的過程中,言虎與惡狼騎兵之間的戰鬥已經隨著最後一頭敵方狼騎,被四隻貓女戰士圍攻抓了個連騎兵帶狼都抓了個滿臉開花後、不甘心嗚咽著的倒地而悄然結束。

    守衛鐵礦場的二十狼騎全滅,言虎因為忙著操作個空血貓女戰士撤退,損失掉了只被兩隻狼騎砍成了四截的大耳怪。

    「二十比一?!我暈……又傷咱自尊了!」

    對於這戰鬥結果,讓風起木又再次瞪圓了眼睛,他簡直都要傷自尊傷的內出血了,因為他在昨天的一場戰鬥中,領著初始的部隊圍毆一群數量1o的狼騎兵,有加術加成最終都損失8個大耳怪啊!

    兩相對比,風起木又能不傷自尊麼?

    「果然是退步了很多……操作又失誤了啊,本來完全可以無損的。」

    沒有聽到風起木又傷自尊低語的言虎,如是嘀咕了一句。

    豎著耳朵聽到了言虎話語的風起木又,只覺的眼前一黑差點沒撲倒餘地。

    我滴那個菠蘿,二十比一的戰果都是是操作失誤技術退步……這還讓不讓咱這樣的、這樣的廢渣活了啊?!

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    感謝:青面獠牙殺無赦的打賞支持……那啥,巴西隊的比賽已經過了好幾天了啊?總覺得這屆巴西隊有點廢渣啊,某巫師比較看好德國戰車和阿根廷來著……

    小遊戲,等你來現!
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