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龍騰世紀 一百、獸性大發 文 / 衰神醉逍遙

    他們剛站好陣形沒有多久,倭人就像潮水一樣的趕來了。還是老規矩先劈頭蓋臉的給了倭人一頓飛斧,把他們擋在了台階之下。看著眼前密密麻麻的倭人,剛才還希望命名少殺一點人的狂放他們又有些希望現在自己這裡能變出幾個牧師來好幫助命名使用「魔音」殺敵了。

    好在隨後不久鐵血盟的大隊人馬也跟在倭人後面衝過來了。本來這種幾千人的會戰,總是要先排兵佈陣然後再正式交鋒,最後才會形成混戰。而這次倒好,雙方一開始就展開了一場混戰。

    現在鐵血盟光復大軍已經全部衝進櫻花鎮了,除去之前犧牲的玩家現在還有三千六百多人,而倭人在櫻花鎮的總人數已經達到了四千五百多!在起攻城戰之前鐵血盟的這些頭領們可是估計櫻花鎮上倭人玩家的數量最多也不會過兩千人。

    原以為只要光復大軍能夠順利地進入櫻花鎮,憑借人數上的優勢鐵血盟可以輕而易舉地拿下櫻花鎮,甚至可以不用等到一個小時就可以把所有的倭人趕盡殺絕。可惜這些鐵血盟的高級領導們犯了樂觀主義錯誤,錯估了敵我雙方的形勢。不過話又說回來,即使當初他們正確地估算到了倭人在櫻花鎮的兵力那又能怎樣?他們不還只能倚仗這四千人來戰鬥?估算對了和估算錯了對鐵血盟玩家來說好像沒什麼區別。

    現在整個櫻花鎮最輕閒的反倒是雕刻緋煙這幫人了。雙方大軍在鎮政大廳門前的街道上戰成了一團。可這個街道才能站得下多少人?那些本來比賽著向鎮政大廳奔跑過來的人跑著跑著突然現前面都被人給堵死了,於是紛紛停了下來就近和身邊的敵人打鬥在一起。鐵血盟最後進入櫻花鎮的七八百人從東門直接衝向鎮政大廳,衝到之後正好趕上雕刻緋煙他們把第一撥趕到的倭人玩家給打退了。這七八百號人一擁而上,和已經衝到鎮政大廳門前的四五百名倭人玩家展開了肉搏。一下子就把這此倭人給擊退了二十多米,因此雕刻緋煙他們反倒成了最清閒的人了。

    混戰伊始,鐵血盟就佔了上風。恐怕沒有哪一個職業比戰士更喜歡、更適合混戰了。鐵血盟的戰士們不斷出各種各樣的吼聲:戰鬥吼叫、恐嚇吼叫、削弱吼叫,遠遠聽去就像回到了侏羅紀的恐龍世界似的,整個櫻花鎮吼成一片。無論是一兩個人的個人戰鬥還是三四十人的小規模團體戰,鐵血盟玩家都佔了上風。但是不要忘了,殺敵一千自損八百,尤其是在雙方玩家的等級相差並不多、補給還都充足的情況之下更是如此!

    隨著倭人原先埋伏在廣場周圍房屋上的術士和射手趕了過來加入了戰局,戰爭的天平又向倭人那邊傾斜了,現在倭人又佔了上風!鐵血盟玩家在他們的法術攻擊之下產生了大量的傷亡。而且倭人武士可也是有群體攻擊技能的,雖然攻擊距離不是很遠,但在倭人術士大面積殺傷法術的支援之下他們有充足的時間擺脫鐵血盟戰士的糾纏來釋放自己的技能。

    一時之間,各種各樣的法術和鬥氣在櫻花鎮四處閃動,鐵血盟戰士成片成片地倒了下去。而倭人忍者也趁此機會混水摸魚,四處都是忽隱忽現的忍者身影,亂軍之中他們反倒更加如魚得水。抽冷子放暗器、背後捅刀子,各種暗殺手段層出不窮,往往鐵血盟戰士還不知道生了什麼事情就被他們殺死了。

    不過之前為了營救槍神他們而奮不顧身英勇就義的那些戰士們的血沒有白流!他們犧牲的意義在此刻體現出來了!他們剛才前仆後繼地衝擊倭人術士和射手組成的火力封鎖,雖然沒有成功突破敵人的封鎖線,卻極大地消耗了倭人術士和射手的補給。而倭人玩家吃虧在準備不足,好多人都是前一天才打完怪,儲物空間裡裝的都是戰利品還沒來得及賣掉,本身就沒帶多少補給,因此不一會的功夫,倭人術士和射手的補給就消耗完了。

    沒有了補藥的術士自身mp消耗完之後就完全成了廢物,等他們慢慢地恢復好mp在加入戰鬥黃瓜菜都涼了。沒有了補藥的射手雖然不像術士那樣沒用,但他們的普通攻擊對於鐵血盟這些防高血多的戰士來說,根本就算不得一回事。雖然後來這些射手都換上了大弓巨矢,攻擊威力大了不少,但射程可就近了,基本上和鐵血盟戰士的飛斧的攻擊距離差不多,而他們的防禦怎麼能跟戰士相比?他們還沒攻擊到鐵血盟戰士自己反倒先損失了不少。於是一部分遠遠的躲到術士那裡重新換上長弓對鐵血盟戰士進行不痛不癢的攻擊,一部分索性抽出短刀上來和鐵血盟戰士拚上了肉搏,可這樣做的結果就是死的比剛才還快。沒有了倭人術士和射手的威脅,鐵血盟又一次佔了上風。

    這一場戰鬥可是真正的混戰,除了守在鎮政大廳裡門口的雕刻緋煙他們之外,整個櫻花鎮亂作一團。兵找不著將,將找不著兵,雙方的指揮系統完全癱瘓了。雖然在遊戲內相互之間可以短信,可這兵荒馬亂的連自己的命都保不住了,誰還顧得上看系統短信!而且隨著戰鬥的進行,殺的人數的增多,雙方玩家潛藏在心底的獸性被完全的激了出來。為什麼那麼多的玩家喜歡pk?不就是因為那樣刺激嗎?可是那單人之間的打鬥再激烈又怎及得上這數千人之間的廝殺?雙方玩家越殺越覺得刺激、越殺越過癮,誰還管這些遊戲中的「領導」的命令?因此這一場戰鬥就真的演變成了一場徹頭徹尾的混戰!

    這是一場混戰,更是一場激戰!近萬人在巴掌大小的櫻花鎮裡廝殺那是什麼概念?閉著眼睛個技能出去都能打到好幾個敵人,隨時都會有好幾個敵人向自己砍來!整個櫻花鎮是殺聲震天,好在這是在遊戲裡面,隨著玩家的復活他們的屍體也就消失不見了,因此才沒有造成血流成河、四處都是殘肢斷臂的景象。

    等混戰進行了近一刻鐘的時候,倭人武士和忍者的補藥也消耗完了,而鐵血盟眾玩家的補藥才消耗了一半!這下子鐵血盟更是佔盡了上風!這一場激戰直殺得天昏地暗,「護旗戰」倒計時剛剛過去二十分鐘,雙方死亡人數加起來達到了五千多名!

    鐵血盟死去了兩千多名玩家,現在只剩下一千五左右了。而倭人已經死去了近三千人了,現在剩下的人數還是四千多名!

    為什麼倭人的人數沒有減少?因為這是倭人的地盤,他們的復活點就在櫻花鎮!而且他們死亡之後都選擇了立即復活!雖然等級要降低十級,但是人數上他們並沒有減少!

    而鐵血盟的玩家復活點卻還在止水城!「夢迷空間」系統升級之後新規則中不允許在攻城戰進行的時候攻城方在戰場附近設立臨時復活點!不知道是出於什麼樣的考慮,異空能量體在進行系統升級的時候關於攻城戰的設定大多數都是有利於防守方的,大概這個異空能量體喜歡扶弱懲強?

    雖然所有的鐵血盟光復軍成員都毫不猶豫地在戰死之後都選擇了立即復活,但是他們復活之後才現自己居然是在止水城復活!也就是說所有的人都白白降了十級!不過即使如此也沒有一個人後悔自己當時的選擇!

    他們只是恨自己為什麼不是在櫻花鎮復活!為什麼不能再奮勇殺敵!雖然最先戰死的狂暴等人復活之後曾經向自己的戰友們過短信提醒過這點,希望大家不要平白無故的損失十級。可是大多數人忙於戰鬥根本就顧不上看短信,而那些看到這條短信的鐵血盟玩家也因為殺紅了眼睛而忘記了這點,在被殺死之後毫不猶豫地選擇了立即復活,他們還要繼續戰鬥!

    只有一個人例外,那個人就是整個戰鬥計劃的制定者小殺。因為他是自己昏過去才被系統判定為死亡的,所以他進入「夢迷幻界」的時候還處於昏迷狀態沒有辦法做出選擇,系統默認為他選擇了進入「夢迷幻界」。因此小殺成了唯一一個在這場戰役中喪生而沒有選擇立即復活的鐵血盟玩家。

    當他獨自一人在「夢迷幻界」中歷盡磨難回到「夢迷空間」之後,正好趕上鐵血盟召開一個慶功會。酒宴之上那些本來就大大咧咧的戰士們拿此事和小殺開起了玩笑,小殺惱羞成怒之下就用「真假軍旗」來反唇相譏。結果搞得大家不歡而散,相互之間產生了隔閡。後來在有心之人的藉機挑撥之下,鐵血盟才生了一場嘩變。而小殺把這一切都記在了命名的頭上,誰讓他把自己嚇暈了過去呢?可是命名又招誰惹誰了能?什麼壞事怎麼都記到他的頭上呢?

    正是因為攻守雙方復活點的不同,導致了勝利的天平又一次向倭人那邊傾斜了過去。由於復活點就在櫻花鎮,倭人就成了打不死的小強!現在雙方的實力對比鐵血盟遠遠落在了下風,雖然倭人的平均等級降低了不少,但人數上的優勢使他們佔盡了上風!

    ps:昨天有書友提出在這場戰役上花的筆墨太多了,那就加快進度,爭取在三四章之內結束光復通吃島戰役。
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