而命名的陷阱術和一心二用技能都升級到了中級。命名看了一下技能說明,原來陷阱術的升級不僅和使用次數、持續時間有關,還跟殺死在陷阱裡的怪物等級有關。命名用陷阱連續殺死了15級的蒼狼和25級的蒼狼王,陷阱術不升級才怪。而一心二用命名卻沒有查到相關的變化說明,命名耐心觀察了一下,現一心二用的熟練度一直在緩慢的增長著,好長時間才增加1,但卻一直在持續地增長著。命名想難道是小骨頭的原因?
於是命名把小骨頭收加了儲物戒指,過了一會在看一心二用的熟練度,果然不再增加了,把小骨頭放出來,過一會熟練度又開始增加了。既然是這樣,命名決定除了下線以外,就一直把小骨頭放在儲物空間之外了。
認真說起來,這次打蒼狼王要歸功於小骨頭,如果不是它這個打不死的小強把蒼狼王的mp耗光了,命名和花花根本不夠看的。即使使用陷阱術也沒用。不管命名是吃藥還是用回復法術,hp回復度都比不上蒼狼王的風刃度。所以可以說,沒有小骨頭就沒有這場戰鬥的勝利。
弄清楚了「一心二用」升級的原因,命名打起了打蒼狼王採集到的東西的主意了。先拿出了那張狼王皮,和小骨頭一起使用了中級縫紉術,做了一套緊身衣,感覺好像效果是比自己單獨使用強了一些,不單單這一套僅身衣的防禦就+1o,敏捷+5,而且居然有了風防+2這麼一個魔法屬性。這可是命名做出來的第一件魔法防具,心裡當然非常開心,可是如果命名知道這張蒼狼王皮隨便放到一個中級npc裁縫手裡也能做出屬性至少翻倍的一套緊身衣後,恐怕他就開心不起來了。
接著他又取出來了那根蒼狼王筋,和那一小根百年白樺木,又和小骨頭一起先用了中級廚藝泡製了一下,原打算做一把短弓的,臨時卻改了主意,和小骨頭一起用中級鑄造術打造了一把長弓,雖說這把長弓比原先的短弓射擊度慢了1o%,可是射程卻達到了5o米遠,已經過一般魔法的攻擊範圍了,這樣不管對於怪物還是一般的法師類玩家,命名不至於只等挨打的份了。到底是狼王筋和百年白樺木做為原料,不僅射程比一般的長弓遠了不少,而且攻擊力居然也達到了+5o,可惜,兩個會魔法攻擊的boss提供的原料主命名做弓,居然連一個魔法屬性也沒有。不管怎麼樣,命名對這張弓還是非常喜歡,並將其命名為「狼王弓」。
做好了弓,命名又打起了狼王肉的主意,他先始和小骨頭一起用了雙倍提練術,被系統提示原料數量太少,無法提煉,然後居然用了一個雙倍廚藝,把狼王肉給烤著吃了,吃完後感覺除了狼肉有些膻、自己精神好了些,其它也沒什麼做用(一來命名體力已滿,無法補充,二來命名買的是最低檔次的遊戲頭盔,沒有色香味等感觀的上調功能,當然不覺得好吃)。
吃完了狼王肉,命名又取出了狼王骨、狼王角和狼王魔核。琢磨著這些東西可以用來做什麼,正尋思間花花突然跳了過了,一下子吃掉了狼王魔核。命名大感好奇,寵物也可以吃東西?只見花花吃了魔狼內核之後,渾身青光閃爍,身體漲得兩倍大,又縮成原來大小的一半,然後又漲大、又縮小。往複數次之後,又變成了原來的大小,好像沒有什麼變化生,只是兩隻眼睛更加精光四射。
命名查了一下寵物面板,花花居然又升了兩級,達到18級了,比命名還高了一級,還學會了一個魔法,風刃,魔法傷害6o-7o。不過以它的mp也只夠使用兩個風刃的,而物理攻擊還是垃圾一個。它的仙風雲體升到了中級,自身5米範圍內同伴度提升2o%。總算還有一個讓人感到滿意的變化。
命名心中這個氣呀,這塊魔核肯定能賣不少錢,卻這樣被花花給浪費了,看來要好好的教訓花花一下了,命名想到花花的仙風雲體升到中級後作用範圍有花花自己變成了5米之內的同伴,一個陰險的主意在命名的腦海中形成了。
命名的隱身陣現在是中級了,比初級多了一個功能,初級同伴進陣需經命名同意,出去則不需命名同意,想出就出,而中級進出都需要命名同意才行。因此命名先設置花花不能出陣,然後命令小骨頭用連株箭法進行攻擊,雖然小骨頭的外形沒什麼變化,但等級升到了11級,它使用連株箭法的狀況可不一樣了,先,技能使用度已經由原先的1分鐘一次,提高到了1o秒一次,其次殺傷力由原先對花花造成6點強制傷害變成一次能造成4o點傷害。
這就是讓花花這輩子都恨之入骨的「魔鬼訓練」,後來一提及此事,命名都得意不已,放言要不是自己教育方法對頭,花花怎能成為一代名寵?而花花每提及此時,則一把鼻涕一把眼淚的向大家控訴命名對它這樣一個童寵的迫害行為。
花花與小骨頭二者在隱身陣裡的戰鬥,一開始自然是花花佔了上風,畢竟剛學會了魔法風刃,小骨頭剛剛向花花使用了一次連株箭法,花花就是一個風刃把小骨頭打散了,小骨頭剛剛回復成形,花花又是一個風刃,再次把小骨頭打散了。可接下來花花的mp耗完了,只能和小骨頭肉搏了。花花等級高開始自然佔些便宜,可小骨頭打不死,這麼一來二去,花花的就有些頂不住了。
花花雖然身有暖霧技能可以恢復自身hp,但剛才兩個風刃已把mp耗光了,現在只能逃跑了,眼看花花的hp快到底了,命名就一個「枯木逢春」扔過去,恢復花花4o%的hp,而花花的仙風雲體是消耗mp最少的技能,花花畢竟只是一個寵物。mp一恢復到夠使用仙風雲體,此時度立時加快,可別忘記,現在花花的這個技能可是提高5米內所有同伴的度,這個度可也包括攻擊度,而這個中級隱身陣的作用範圍只有4米。因此花花無時無刻不在小骨頭的攻擊威脅之下。後來命名索性給小骨頭下了命令,當花花hp快到底時,由小骨頭給花花使用「枯木逢春」回復生命,然後再接著攻擊它。
命名看了一會二小的戰鬥,索性不管它們了,把主意打到了在隱身陣外徘徊的幾隻蒼狼身上了。現在命名的弓可是攻擊力+5o的狼王弓,加上自身45的攻擊,也是攻擊力95的人了,再加上連株箭法的加成,殺一隻蒼狼也就是連用兩次連株箭法就行了。可命名現在不敢用箭,為什麼?怕小骨頭和他來個同時動,傷害等同,那還不把花花給秒了?
命名只好換上了右刀左盾。這把刀才加15的攻擊,這下殺蒼狼就慢了。命名只好等附近有落單的蒼狼的時候,衝出隱身陣把它血拚掉,等別的蒼狼趕過來,再躲回隱身陣裡,總之打的非常鬱悶。命名覺得自己的攻擊方法太單調了,下定決心,一定要學些魔法攻擊了。
時間就這樣消磨過去了,在遊戲裡的時間差不多過去了二十個小時了,命名到沒有什麼大的收穫,還沒得夠升級的經驗。花花和小骨頭那裡卻有了好消息。花花的仙風雲體已經升到了高級,自身1o米範圍內同伴度提升3o%。而在小骨頭的不懈努力下,命名的連株箭法終於升到了高級,可以連射七株箭了,每次消耗體力變成了7點,而額外傷害也變成了每隻增加2o%。
命名想,花花雖然有所進步,可是進步的太慢了,這樣也太消耗自己的時間了,有這二十多個小時,哪怕去沼澤地打蜥蜴也能升個一兩級呀?今天的事真是偷雞不成反蝕把米,以後行換種方式了。想到這裡,命名將小骨頭和花花收回,自己在原地下了線。