命名看了一下,自己的空間裡大概有一千七百多塊泥坯了,直接找到了村長,詢問村長該如何建造衰神廟。村長先笑納了命名的5oo塊泥坯和十根普通白樺木後,取出命名送的那根百年白樺木,大手一揮,村長自己的房屋馬上舊貌換新顏了。
村長縷著鬍子樂了半天,最後才在命名殺人般的目光中對命名講,建造房屋需要建築術。這可是集成了多種手藝的技能,需要他們三人一起來教命名才行,村長他自是沒有意見了,剩下的就要看其它兩位的意見了。
命名屁顛顛的跑去問劉鐵匠和黃藥師,心想,都這麼熟了,友好度也這麼高了,這回應該不成問題了吧?結果沒成想碰了兩鼻子灰,兩人哼哼哈哈的就是不搭理他,命名這下傻了眼,又要接任務才行?結果用不同的方式問了半天也沒接到兩人的任務。
一抬眼看見了村長嶄新的房子,又看了看另外兩座快要倒塌的房子,心中有些恍然。於是小心翼翼的問兩位是否需要自己幫忙把他們的房子翻新一下?結果兩人馬上樂呵呵的答應了,還一直表示小兄弟真是太熱心了,等事成之後一定好好感謝一下命名。
命名鬱悶了,其他的好說,老樹精還能再給我兩根百年白樺木?不管他,先易後難吧。於是命名分別給了劉鐵匠和黃藥師每人十根普通白樺木、5oo塊泥坯之後,硬著頭皮又向白樺林裡走去。一路上碰到了樹精卻不敢再打,畢竟這是老樹精的後代,打狗還得看主人的不是?萬一惹惱了老樹精怎麼辦,咱不是還有事情求著人家嘛。
於是只好躲躲閃閃向樹林內部前進,邊走邊隨手用著神探術和採集術,不過現在神探術和採集術都是高級的了,因此命名感到連續使用神探術和採集術體力漸漸有些跟不上了。命名尋思,看來要再加點耐力點才行。可他光想著這些輔助技能了,卻沒想自己的攻防俱差,hp又低,碰到個厲害的怪準死無疑,怎麼不考慮多加點實戰的屬性?
命名一路胡思亂想的來到了樹林中的那塊空地,老樹精現在已經恢復了原形立在空地的中間。在又喊又叫又踢又搖均告無效之後,命名從寵物空間裡放出了花花(玩家下線,寵物自動回寵物空間),還是花花有本事,鑽進老樹精身上的樹洞後不久老樹精就從睡夢中醒了過來。
問明命名的來意之後老樹精表示非常為難。百年白樺木原先還有幾根,只是當時和命名一戰,全用來射擊命名了。就是那幾根變身後射出的樹幹,最後剩下的兩枝也都已經給命名了,現在還要嘛,除非再過個一百年。
命名一聽就呆了,再過一百年?雖說現實時間和遊戲時間是1:3,可遊戲中的百年在現實裡也得三十三年多呀?這怎麼等的起?還有沒有別的辦法?老樹精連連搖頭表示無能為力。命名又遊說老樹精看看他那些子孫後代裡面有沒有七八十年或五六十年的半老樹精,弄兩根幾十年的白樺木,反正鐵匠和藥師也不一定識貨,只要村長不聲張沒準能胡弄過去。
這下氣得老樹精鬍子亂顫,直說我們樹精可都是品格高尚的種族,從來不幹這種缺德事。哪像你們人族整天只想著偷工減料,不但質量奇差無比全是豆腐渣工程,而且還連手哄抬房價,搞得老百姓都怪要住帳篷了。
而且聽說還有個什麼什麼科集團的boss叫什麼裡邊的石頭的,更是在自己人族同胞遭遇天災的時候,公然限制自己集團裡的小怪捐款,還講了一大堆來連最無恥的豬妖都講不出來的奇談怪論,老樹精越說越來氣,最後狂的差點就把命名給掐死。
命名連忙解釋自己和那個什麼裡邊的石頭根本就不認識,自己也很痛恨那個比豬妖還無恥的東西(躲在旁邊泥坑裡的豬妖聽見了心裡不服的想,操,老子比那個什麼裡的石頭可高尚多了,你們不要拿他跟我比好不好?),又連連保證一旦自己碰到了那個什麼裡的石頭,一定要把他砍成八段,在命名的信誓旦旦的保證聲和花花的撒妖聲中,老樹精才漸漸消了氣。
最後老樹精為了顯示樹精一族的高尚品格,愣是把自己身上所有的枝葉都弄了下來,堆了一地都是,只剩下一根光禿禿的樹桿杵在地上。接著又教給了命名一個初級提煉術,說自己耗費精力太大了,需要休息了,讓命名自己去提煉。說完不再理命名,自顧自呼呼大睡起來。
命名半喜半憂之下自己提煉了起來,喜的是這又多學會了一個新技能,憂的是自己身上好像只有2o幾文錢了,不知道夠不夠提煉這些枝葉,要是再趕回去賣東西吧怕等回來枝葉早就讓系統給刷沒了。
而結果也是半喜半憂,喜的這個技能不知是不是因為是老樹精教的居然不收費,憂的是這個技能太耗體力,用一次居然要耗3o點體力,用不了幾下命名就得休息一會才能繼續(誰讓命名沒錢買恢復體力的物品呢)。
命名惟恐提煉完之前這些枝葉就被系統刷掉,那可哭都來不及了,等老樹精再長滿枝葉不知道還要到哪年。好在系統物品刷新比較慢,終於在刷新前命名提煉到了兩根百年白樺木和一小根百年白樺木。命名惋惜的看著還有足足能提煉一整根百年白樺木的枝葉消失不見,心中更堅定了一定要再增加耐力點的決心。
得到了百年白樺木的命名心得意滿的回到了遺忘之村,把百年老樺木交給了劉鐵匠和黃藥師,一揮手,他們兩人的房屋也變成新的了。接下來三個人圍成一圈把命名圍在當中,以丈母娘看女婿般的目光盯著命名,在把命名看得心裡毛之後,三個人同時一揮手,命名學會了初級建築術。
自然,這個財迷心竅的系統是不會放過財的機會的,使用起建築術當然是要收費的了。建築術的使用費用倒和鑒定術不一樣,不是固定的,而是有點像鑄造術,是根據使用的材料的價值收費的。也就是說是和最終的房子大小和好壞有關的,按這個衰神廟的建築材料系統要收1o個銀幣,也就是1ooo銅板才行。命名看看錢也沒有,泥坯先前送出去15oo塊,也不夠了,就又去挖泥了。
命名一口氣一直挖到裝不下為止,心想多餘的就賣錢吧,反正錢也不夠。結果系統不收泥坯,命名這個恨哪,自己怎麼不先問一問,白花了這麼多時間。扔吧又捨不得,乾脆試試新學的提煉術,反正用提煉術又不花錢。於是除了留下5oo塊泥坯外,其它的一千多塊全提煉了,居然提煉出了1o塊土黃色的「土之精」,也沒顯示是幹什麼用的。就先留著了吧,反正1o塊才再1格而已。
接下來的事情就比較枯燥了,不外乎打怪、採集、挖礦等等什麼能賣錢就幹什麼。反正這裡就命名一個玩家,輪流換著地方玩,到也不愁刷新度跟不上。順便還和花花一起漲漲經驗。終於等花花又漲了兩級是9級了,命名也升了一級達到12級了的時候才停了下來,一看,居然有25oo多銅板了。
命名神氣萬分的走到了村子中間那塊大的空地上,取出了所需物品,一揮手,衰神廟建成了。村長、鐵匠、藥師走上來紛紛致賀,同時村長表態,鑒於命名為村裡建起了神廟,為搞活本村旅遊事業做出了巨大貢獻,故特獎勵命名金幣1枚,聲望1oo,並特許命名成為本村榮譽村民!
榮譽村民?榮譽村民有什麼好處?村長笑瞇瞇的告訴命名,榮譽村民可以免費獲得本村宅基地一塊!命名聽到這裡一時激動的不知該如何是好,竟然呆住了。