人們在玩遊戲時,並不擔心自己被怪物群毆而死,因為喝藥很方便只要按一下數字鍵就可以完成了,並且即使掛掉了也不是很在意,反正可以復活,當然專家版的是不行的。
所以玩家對於那些用來驅散怪物保命的技能例如狂嗥之類就沒有很多的研究,但是在暗黑這個世界之中,職業者想喝藥水的話,必須拿出來喝掉,腰帶只不過是一種擁有很多藥劑插槽的儲物防具,並且職業者們也沒有第二條命,狂嗥這樣的技能於是被職業者們研究的很徹底。
狂嗥法力消耗四點,恐嚇附近的敵人而之退卻,基礎的作用是使怪物逃竄十六米,逃跑時間三秒,換個方式說一下就是這個技能的持續時間是三秒,會使怪物逃竄最多十六米。
人們在研究中現,在狂嗥技能持續的時間內,怪物在技能的作用只會盲目的逃命,這事如果攻擊怪物的話,怪物就不會還手,野蠻人職業者可以盡情的攻擊。
當然,這並不是某個野蠻人職業者無聊做的實驗,而是初期野蠻人職業者用來保命的技能。
沒辦法,誰讓野蠻人沒有遠程攻擊能力,在初期很容易被怪物圍毆,一不小心的話就會被幹掉。
而在萊昂是在卡夏這個以度作為攻擊和保命手段的亞馬遜教授出來的,卡夏雖然知道野蠻人在初期加狂嗥的技能用來保命,但是在對於萊昂的訓練卻是在萊昂沒有成為職業者以前,並且卡夏知道狂嗥這種技能對於那些暗金的怪物是起不到作用,所以與其依靠某種技能保命,不如練好自己的功底,可以依靠自己的度的保命。
當然,如果當初卡夏擁有狂嗥這項可以保命的技能時,估計也不會被一群硬皮老鼠圍攻,直接一吼驅散,估計也不會再有卡夏專門的老鼠培訓法。
所以在卡夏的培養下,萊昂也不知道狂嗥是野蠻人的保命技能的說法,還是按照自己以前遊戲時的習慣,在初期選擇了增加攻擊力的技能——支配長劍,而不像其他的野蠻人把自己的第一個技能點花在了狂嗥上。
沒有學習狂嗥技能的萊昂,沒有在練級的生活裡遭遇過太多的危險,即使是在被圍毆的情況下,也通過在卡夏那裡學習的技巧扛了過去,根本不曾想起狂嗥在當時的情況下可以解圍。
現在投影中這個野蠻人,充分利用狂嗥技能使得怪物在每次要攻擊他時,都在狂嗥的作用下轉身逃跑。
而他則趁機用那把長長的鐮刀攻擊離得最合適的怪物。
而所以說他的攻擊很有技巧和精彩,就在於他對時間和度以及傷害的控制上了。
從畫面上可以明顯的看出來,他的狂嗥技能只學了一級,也就是持續三秒。
由於他所處的是皇宮監牢,怪物在技能的作用下,無目的的逃竄,但是由於監牢牆壁的阻隔,使得一些怪物找不到逃出房間的路,只好沿著牆亂晃。
如果是在遊戲中的話,那就是怪物頭上帶綠的,在牆角畫圈了。
而這個世界中怪物頭頂是不會帶綠的,所以怪物在什麼時候會脫離技能的作用,沒有明顯的提示。
這個野蠻人對於時間的把握很準,每次都是在怪物剛要脫離技能時,再次使用狂嗥技能,使得怪物不得不繼續在牆角畫圈。
由於怪物是向著離開他的方向逃跑,所以他必須追著怪物攻擊,而且必須保證自己打的到怪物,而怪物即使脫離了狂嗥的技能,也不能轉身就攻擊到他。
這就使得這位野蠻人必須保持自己的移動度和怪物的移動度一致,使得雙方之間的距離保持不變,這樣野蠻人可以使用長柄的武器鐮刀攻擊到怪物,而怪物即使轉過身來也攻擊不到野蠻人,只有再移動一步才能攻擊到。
按照小丁的計算,入侵者的移動度是一米每秒,而這個野蠻人的度大約是一點一米每秒,這樣算下來,野蠻人比怪物多走了零點三米。
可是野蠻人和怪物之間的距離卻是一直沒有改變,原因在於野蠻人不是正向追擊怪物的。
野蠻人在攻擊這個怪物的同時,選擇了下一個被攻擊的怪物,所以他是按照兩個怪物之間的某個位置前進的。
而對於自己攻擊怪物的傷害,這個野蠻人控制的更加精妙,從來沒有多餘一刀。
入侵者的在遊戲裡面的生命值是八十六到一百三十五,一般鐮刀的攻擊力是八到二十,平均每秒十四。
按照酒吧的介紹中知道,這個野蠻人是十五級,裝備上鐮刀以後的攻擊力是二十到四十三,全身沒有裝備任何的護具,僅攜帶了四紅四藍,當然了紅瓶放在身上容易拿到的地方,而藍瓶放在空間裡面,號稱無防單挑。
雖然野蠻人使用鐮刀時是普通度,和德魯伊使用時的急無法相比,這位野蠻人還能在一秒內輕鬆地揮動鐮刀攻擊兩次以上,在三秒的時間內可以攻擊怪物六次左右。
野蠻人一般在三秒內會攻擊怪物五次,因為一般五次怪物已經掛了。
在投影中野蠻人在狂嗥之後,揮舞著鐮刀殺向怪物,攻擊幾次以後,再次狂嗥,就這樣一個個將怪物解決掉。
而這一切的看點在於,這位野蠻人一直是以一種好整以暇的狀態殺戮中怪物,讓觀看的人覺得他彷彿是在跳舞,而舞伴就是被殺戮的怪物。
邁著輕鬆的步伐,揮舞著鐮刀,一二三四,幹掉一個,二二三四,又幹掉一個。
他的步伐輕鬆悠閒,每殺掉一個怪物,你會現下一個怪物距離他的攻擊範圍之下。
從他進入一個充滿怪物的房間,再到殺掉最後一個怪物恰好站到進入另一個房間的入口時,整個過程沒有一絲的停頓,猶如流水,就像秋風,再抒情一點就是他輕輕地走,就像他輕輕地來,揮一揮鐮刀,不留下一個怪物。
而酒吧觀看的人們,自然聽不到野蠻人每次使用狂嗥技能時的嚎叫,整個畫面宛如野蠻人在揮動著鐮刀跳著死亡的舞蹈,而作為舞伴的怪物都被幹掉了。
這樣好整以暇的殺怪,是這些職業者和小丁沒有見過的。
讓人們不得不為之叫好,最讓人們吃驚的是整個過程中沒有見到他停下來喝藍瓶補充法力,就接著進入了下一個房間進行戰鬥。
眾所周知的是野蠻人的回魔度比較慢,天生的法力低,而他能這麼長時間一直使用技能,那麼一方面有可能是他加了精力,要麼就是他的武器鐮刀是帶有回魔的。
不管他是否加了精力還是武器帶有回魔的效果,總之他的表演很精彩。
連續無傷地幹掉了二十個房間的怪物,期間用掉了身上所有的法力藥劑,用光了所有的法力,野蠻人的挑戰結束了。
挑戰結束,野蠻人如願以償的拿到了事先看好的那件裝備以及殺怪所爆的錢物。
在眾人的議論中,小丁知道了這種表演形式的挑戰,是為了讓職業者們拿出手頭多餘的裝備來賭博的。
挑戰者會從酒吧供應的裝備中挑出一件作為目標,而酒吧會根據目標裝備的價值設定挑戰者要挑戰的房間數量,只要挑戰者完成要挑戰的房間數量,就能獲得裝備,當然失敗就不能獲得了,也不會有生命危險,後面有職業者會及時的救援地。
而參與賭博的職業者,則是拿出一件裝備來博取酒吧提供的更好的裝備,一般是用白板裝備博藍色的魔法裝備,藍色的魔法裝備博黃金裝備,至於暗金裝備明顯酒吧是不會拿出來讓人和它賭的。
二十個房間,看來這個野蠻人挑戰者的目標裝備不會是黃金裝備,估計是一件不錯的藍色魔法裝備。
而眾多的職業者在下注時,都覺得這個野蠻人完不成目標,頂多能挑到十五六間的樣子。
理由很簡單,這個野蠻人使用的鐮刀,就要花費至少二十點點數的在敏捷上,這樣的話攻擊力和體力就不會太高,再加上野蠻人本身的法力不高,在挑戰過程中即使使用技能,也不能保證持續攻擊足夠長的時間,按照他們的算法挑戰十五間房間應該就是挑戰者的極限了。
他們跟本沒有想到這位野蠻人職業者,竟然做到了無傷挑戰不說,整個過程中沒有浪費一點法力,並且完成了挑戰。
其實這位野蠻人可以在第二十間房內,慢慢地等待法力回復,再接著挑戰,可以獲得更好的獎勵,但是達到目標的他,明顯知道要見好就收,不然在下面的殺怪中,如果失敗了,自己的裝備就沒有了。
挑戰結束了,眾人也回到了原來自己的座位。
小丁在將這位野蠻人的挑戰投影錄下來以後,繼續欣賞舞台上艷舞表演。
時近中午,萊昂也買好了各種補給品,總共花了將近一千金幣,讓萊昂不住感歎,大城市的消費水平就是高啊,根本沒有想過自己買的東西,並不是魯·高因的平民平時能享受到的。