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龍騰世紀 186章 確保技術優勢 文 / 重生之娛樂網絡帝國

    二級遊戲方案早在尖年的時候就提出討,不討當時家脆銷售正處於火爆時期,愛瑪遊戲自然擱淺了這個計劃。而且此時剛還相當昂貴,製造這樣一款昂貴的遊戲設備,可能除了少數遊戲燒友外,很少人問津。

    而且愛瑪遊戲燃起的遊戲機大戰,讓很多硬件技術提早了年誕生。以前的時候,現在可能只是雅達利崩潰的時期,而任天堂重新肩負起家庭遊戲機使命也是幼年後。不過在蘇明的聳響下,這些都生了變化。

    愛瑪遊戲從成立以來,一直處於高展。而且蘇明捨得在技術上投資,而且偶爾開一下金手指,所以愛瑪遊戲的技術水平一直遙遙領先競爭對手。

    現在來說,推出舊位家庭遊戲機技術上完全沒有問題,但是價格卻是制約新遊戲機展的因素。

    「約翰,如果開貼位剛核心的遊戲主機,價格不會上升太多吧?」蘇明翻看著錢伯斯的計劃書,看到製造成本在如美元左右後,覺得價格實在太貴。

    現在英特爾隨著瑪麗個人電腦的熱賣和技術的成熟,剛製造成本也隨之下降,不過舊位剛畢竟屬於高端的處理器,價格還是非常昂貴。

    「雙剛核心?」錢伯斯一愣,用疑惑的眼神看著蘇明。

    蘇明想到婦白斯不是技術人員,就把雙剛核心的概念解釋了一下。雙心並不是雙內核,只是簡單的把2個剛疊加在一起使用。雖然沒有真正的雙核心效率高效,不過現有的技術來說,屬於節省成本的方式。

    「好吧,回去後我讓電子部的人員檢討一下!」約翰也點點頭。

    「不過,要想開設電子競賽,還需要推出幾款競技性的遊戲!除了《街霸》格鬥效果非常好外,其他的賽車遊戲太過簡單。但是設定高難度場面,現有的能有效的支持!」錢伯斯解釋了愛瑪遊戲為什麼要開舊位剛的理由。

    蘇明當然知道場景越複雜,需要的能也越高。記得以前玩《極品飛車》時,顯卡差的電腦上還玩不了。在歐美國家,家庭遊戲機一直很熱銷,不像中國8位機結束後就直接進入了電腦時代。後世的時候,著名廠家的叢位的遊戲機都配有專門的顯卡,專門機的畫面和遊戲情節遠好於電腦遊戲。

    「嗯,先秘密進行研究吧,等8位機氾濫的時候。在進行硬件升級吧!」蘇明允許了愛瑪遊戲的研計劃。

    「不過,我覺得在2年內,8位家庭遊戲機一直是主打產品。不過我們可以對街機進行升級,畢竟買這些產品的都是遊戲廳老闆,如果有好玩的遊戲,他們不會吝嗇口袋的金錢的。」

    此時在美國經營街機,也是一件一本萬利的生意。很多年輕人和學生成群結隊的聚集在遊戲廳,談論著誰的技術最棒!

    錢伯斯聽到後點了點頭,接著說道:「此顯示屏技術已經穩定,能夠運行此時大都數家庭遊戲,要不要開始推出可換卡帶式的掌上遊戲機。不過這樣板的價格可能比以前黑白的顯示屏貴。美元。如果設計成產品的話,可能價格要高出鈞美元!」

    以前的掌上遊戲機售價在鱷美元,如果銷售這款新掌機就算不賺錢價格也需要在四美元左右。不過銷售可插卡式的掌機,可以通過銷售遊戲卡帶獲得利潤,而掌機只需要維持成本就可以了。

    「沒有問題,你們自己決定吧,不過在推向市場前,爭取不要存在

    愛瑪遊戲已經是遊戲機的翹楚,大家都在等愛瑪遊戲犯錯誤。希望以此來搶奪遊戲市場的巨大利潤。

    「我們已經僱傭了6位資深的遊戲玩家,作為遊戲測試人員。這真是份令人羨慕的工作啊,整天玩遊戲就可以了。」錢伯斯略微感歎得說道。

    騁請癡迷遊戲的玩家作為測試人員是蘇明的想法,因為這些人才能知道哪些地方不好,哪些地方存在問題。以前遊戲測試大都由工程師完成,但是這些人可能是技術狂人,很少有真正癡迷遊戲的人。所以設計怎麼的遊戲才能吸引顧客?設計的遊戲存在哪些問題?這些都不是工程師所擅長的。蘇明根據後世經驗,就在《遊戲週刊》裡登載了招收遊戲玩家的廣告,沒有想到這些舉動更擴大了愛瑪遊戲在玩家的知名度。

    「不過這樣不是也增加了玩家的忠誠度嗎?」蘇明呵呵一笑。

    「米老鼠系列的遊戲,什麼時候可以推出呢?我可是翹以盼的!」

    這款遊戲蘇明並沒有開動金手指,想法,設計都是由愛瑪公司員工的人完成的。與其蘇明盼望著玩遊戲,不如說想看看愛瑪遊戲自身的實力。並且愛瑪遊戲成為股份公司。蘇明不想再指點愛瑪遊戲的展。

    「大概在月初的時候就可以推出市場了。測試版的話,大概在4月初就能完成,如果你有興趣,可以來公司試驗一下。」

    隨著公司的制度的完善,公私之間的事情完全分開了。比如公司為員工準備了專用的文具,但是員工不能帶到公司外面,作為私人用途。如果有未完成的工作。也不能帶回家裡做,只能在公司完成可以。這樣不僅培養了員工道德,防止盜竊事件的生,還能防止技術資料外洩。

    「我當然願意。不知道到時候有沒有工資哦」!蘇明開著玩笑說道。

    「對了,大家覺徽。能被應用到電腦上嗎?或者作為遊戲的儲藏裝置?」

    蘇明記起比在後世被廣泛得應用到各個領域,但是現在好像只被用在保存歌曲上。這樣就局限了比技術的使用範圍,看到沒有人提出,蘇明只好主動說道。

    「比爾他對這樣技術很感興趣,說比在未來能夠成為軟件的存儲媒介。」埃斯特利奇插入話道。

    他推了一下眼睛,「現在四,夢想也在研究田技術在電腦上的應用,雖然比和電腦連接很容易做到,不過要讓電腦有播放音樂的功能嗎?現在的聲卡還沒有這麼強大。」

    「四,夢想」研究聲卡技術已經有半年了,雖然能讓電腦出悅耳的聲音,但是還不能夠播放音樂。

    「就像比爾說的那樣,作為程序的存儲裝置,或者作為遊戲的存儲裝置。不過現在來說,作為遊戲的存貯裝置為時過早,畢竟比機的價格不便宜,不過我們可以考慮到電腦那方面的應用。」

    碰盤的容量畢竟太如果要安裝一個十程序,可能要使用數張光盤。

    而且讀取度上,光驅也比磁盤快的多,也就是為什麼很多電腦遊戲需要虛擬光驅才可以。

    「回去我和大家商量一下」。

    「我們公司要確保技術優勢,希望大家多留意這方面!今天的會議就到這裡,在3月引號,將舉行公司年度會議,請部長級以上的人過來參加!」最後溫特沃什總結了會議,結束了這次技術研討。,
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