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正文 第八十八章 放個大招(2) 文 / 周行文

    這一幕實在來得太快,很多人還來不及抬頭關注。倒是有目光一直落在輕靈觸動展台前的人最先看到,目光不由自主地就跟著那個女孩的影像抬頭看上去了。

    這個女孩比一般的真人女孩大了不少,整個影像有點像電影院裡那種3d畫面表現的一樣,呈立體狀浮現在半空中。

    幾乎是一瞬間之後,周圍本來熱鬧的交談聲變得極為寂靜,無數雙目光都朝著那個空中的立體影像射過去,目不轉睛地盯著這驚人的一幕。

    就算是張超自己也是第一次看到這種景象,抬頭看著巨大的《萌少女》角色目瞪口呆。

    經過了差不多是一瞬間的目瞪口呆之後,才有參差不齊的驚歎聲紛紛響起。

    看過炫目的,沒看過這麼炫目的。

    有些稍微細心的這才發現,那道光出現得並非毫無道理,原來在這展台中央空白的區域,是有一塊透明的玻璃體豎立在中央。玻璃體呈柱形,不知道是什麼時候佈置好的,透明而沒有反光,讓人不容易發現。

    動畫渲染的女孩出現在玻璃體中央,形成了視覺效果獨特的立體影像,正朝著展台前的玩家們揮手。

    那些玩家發出的驚歎聲就像是連鎖反應,讓站在藍色幻想科技展位前排隊的人們也紛紛轉過頭來,繼續發出驚歎。

    一時間,周圍的目光都集中在了這個立體影像上。

    大家看著漂亮的女孩揮手跟自己打招呼,多半都是愣了幾秒鐘之後才幡然醒悟,紛紛朝著輕靈觸動這邊衝過來。

    在這之前,蘇小輕和蘇亦凡曾經就立體成像討論過一次,當時蘇小輕就告訴蘇亦凡,其實可以有不存在於固定載體的立體影像,但那樣的畫面精度和真實程度都要大打折扣。

    就連後來蘇小輕自己欺騙僱傭兵小隊也用的是整個房間為一個載體的方式,因為那樣的效果更真實。

    如果尋求更節省成本的方式,德國一個科研小組的技術成果顯然最符合當前的需求——他們只要求製作出差不多材質的玻璃體,然後將投影從幾個方向打在中央,就能形成讓人目眩神迷的立體影像效果。

    從技術層面來講,這並非難以實現的黑科技,只是實際應用需要有可以匹配的圖像源。

    在這之前不是沒有公司想過這種宣傳方法,基本上都折戟在了技術授權和影像製作這兩項上。更何況天朝的網游公司都有那麼一丁點懶得動腦的心思,既然之前的宣傳方式還管用,懶得拓展這種看上去沒法用來撈錢的技術儲備。

    沒想到的是,今天在遊戲展的會場上,居然有一個小小的手機遊戲公司使用了這種技術,一下子就將大家的目光奪走!

    站在展位後台一側的蔡琰也是仰頭看著這個立體成像的動畫渲染女孩,她比遊戲中的角色看上去更精細,表情倒是一樣的鮮活。

    這是運用了動作捕捉技術的角色,哪怕是動畫渲染效果的3d,依然有著強烈的真實感。

    蔡琰抬頭看著驚歎了一會,這才低頭拿起連接著電腦的一部手機。

    這是蘇亦凡留給自己的任務,自己當然要好好完成。

    站在展台後面,已經沒有人看得到蔡琰的身影,她看著手機觸摸屏幕上那個正在跟立體影像做著同樣動作的女孩,深吸一口氣,把自己的手掌放在手機攝像頭下方大約20公分的位置。

    攝像頭被設定為開啟狀態,在手機屏幕上顯示女孩已經站在了蔡琰的手掌中央。

    外面的立體投影也出現了蔡琰漂亮的掌心,光是這只漂亮的手就足以上雜誌做手模了。圍觀的玩家紛紛發出更多的驚歎聲,他們有的知道輕靈觸動出品的這款手機遊戲,看到這一幕知道這是實機影像,更是激動。

    蔡琰掌心的女孩先是低頭調整了一下自己站在蔡琰手掌上的位置。

    這個小動作讓看著這一幕的人都徹底驚呆了。

    要知道這其實只是一個很簡單的小算法,卻體現了遊戲細節上的精心。只花了不到三個月做出來的遊戲,有這種效果實在太可怕。

    對面的鍾諺博已經徹底傻了,他沒想到這家名不見經傳的小公司居然對自己放了這麼個大招!

    那是什麼?那是傳說中授權費用得數百萬,至少要提前準備差不多四個月的技術啊,鍾諺博知道這種立體成像技術,他沒想到的是居然在這裡看到了實際應用。

    還是畫面同步演示!

    頃刻間,手掌上的女孩已經開始輕輕擺動身體,哼出一首歌。

    輕靈觸動的展台外打出字幕。

    《尋找》。

    張瑤的歌聲,經由動人的卡通少女形象,第一次在濱海市以外的場合,輕輕唱響!

    在立體影像出現之前,整個會場,或者說這局部會場的熱鬧程度尚不足以讓一首歌清晰地傳達到在場玩家的耳中。

    當玩家的目光都集中在那那個空中光彩奪目的少女,以及被她當做舞台的掌心時候,那種由衷發自內心的寂靜,恰好給了歌聲展現的機會。

    輕靈觸動的音響設置也很討巧,在這之前的音樂聲並不大,看似輕柔的宣傳片也很柔和。等到開始放《尋找》了,聲音瞬間放大。

    大而不清晰,這時候很多人才意識到這個不太起眼的公司展台設備其實很好。

    設備租借是蔡琰一手操辦的,都是這邊的公司負責人幫忙協辦,若是比其他公司的差就太丟人了。

    清亮的音樂聲響起,站在蔡琰掌心的小姑娘就這樣跳起舞來。

    舞蹈依然是真人動作捕捉,用了很多林兮的動作,也有別人的。一整套動作連貫而不做作,比起那些視頻網站上所謂的宅舞好了不知道多少,立刻吸引更多的人駐足圍觀。

    當然讓人更深刻的,還是這一首《尋找》。

    對於很多人來說,《尋找》是一首陌生的歌曲,它的影響力更多是體現在電台上,還有濱海周圍的幾個城市。算是一首在特定地區很紅的歌,在網絡上也有不錯的點擊率,但遊戲玩家和翻唱網站還是交集不夠多。在場的大多數人都是第一次聽到這首《尋找》。

    來參加遊戲展的學生黨是主力,這首歌又是專門為學生所寫的,很自然地就打動了不少人。

    一時間,周圍的音樂和喧鬧聲都似乎弱了不少,那些目光聚集在舞動的立體影像上,很多人開始用心聆聽歌聲。

    歌聲中有世界,有別人的心,有照著自己身影的鏡子,也有希望,這就是音樂的力量。

    不過是五分多鐘的一首歌,讓會場這一片區域的人們停下,欣賞,慢慢入迷。

    沒有人再去糾結什麼遊戲好不好玩,這樣的遊戲到底是什麼。

    幻想的極致就是把現實生活和人的內心連接起來,送入一個讓人神往的世界。

    毫無疑問,這個演示做到了。

    對面藍色幻象科技的人吃驚地發現自己展台前的很多人甚至都不排隊了,紛紛用幾乎怕是驚擾了歌聲的腳步緩緩湊向輕靈觸動的展台。

    這種互相搶玩家的場面在歷屆遊戲展上都很常見,但從未有過這麼成功的例子。本來一臉得意的鍾諺博幾乎是臉色鐵青地望著空中正在舞動的那個卡通美少女,他不敢相信這一幕居然發生在自己面前。

    這種時候,就算是鍾諺博也必須承認,今天整個會場的焦點必然是這家叫輕靈觸動的小公司。不斷湧入的新入場者們,不管是媒體還是玩家,都會來驚歎這一幕,並把大量的內存卡浪費在這個展台上。

    這個情況讓鍾諺博想起當年的e3遊戲展,任天堂發佈體感主機wii的時候,一個體感遊戲展示用四兩撥千斤的方式幾乎秒殺了微軟和索尼的全部精心佈置,吸引了全世界的目光。那之後索尼甚至惱羞成怒不再贊助e3,導致e3停辦了差不多兩年之久。

    咬著牙,鍾諺博轉身回到後台,打算跟公司的人商量一下提前開始抽獎,好搶回那些正在逐漸走光的玩家們。

    鍾諺博相信,只要挺過第一天,很多人對這個立體成像的技術膩味了,自然不會繼續關注對面的展台。

    …………

    …………

    張超得意地看著這一幕,用數碼相機的錄像檔拍下了玩家們紛紛湧過來的場面。

    蘇亦凡說不用擔心,看來果然是不用擔心。

    立體成像的技術是挺震撼,不過自己也參加了動作捕捉活動的張超知道這些成果都是一點點積累出來的。反倒是畫面放大之後的細節渲染讓張超挺興奮,最近研讀了不少遊戲技術文章的他知道這其實是一種更可怕的引擎技術升級。在不同的硬件環境下會有不不同的畫面表現。

    蘇亦凡這小,他都沒告訴自己!

    有點怒的張超忍不住給蘇亦凡打了個電話。

    「喂,你這招好用是好用,可就這麼一首歌,不新鮮了怎麼辦?」

    「你以為我就這麼一招?」

    「媽的,你現在學壞了。」

    「嗯,大家都這麼說……」

    「滾!」

    張超憤怒地掛了電話,然後又有點期待,蘇亦凡還有什麼讓人驚詫的大招,他有點迫不及待想快進到第二天了……
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