一家好的公司,一定要吸取人家的長處,才能繼續的進步。
你可以說是海納百川,有容乃大,也可以說青出於藍勝於藍。
在電子行業,也有很多這樣的例子。
windows本來不是微軟的產品,不過他們買來之後,稍加改動和包裝就上市,最後成就了微軟超過20年的霸業!甚至於只要有電腦一天,微軟就會持續的強大下去!
還有google,搜索引擎本來是yahoo先用的,許多公司也都跟著用了,但就是人家google能用得出神入化,直接成為了未來電子行業的一大霸主!
蕭奇的成功,當然也是在吸收別人優點的基礎上。
dreampad就是蘋果ipad的升級版,dreamstars也是galaxy的note和s系列的升級版,未來的dreamsnow也是這種格局。
蕭奇的發展方向是模仿前世的蘋果和三星的。
幾款產品不斷的更新換代,在循序漸進的改進之下,就能佔據整個市場,這對一家公司來說,無疑是最為省力,也最為省心的做法。
別看後面三星每年都出幾款十幾款的手機,同時銷售的智能手機就沒有少於20款的,但他們也就是博個噱頭罷了,真正賺錢走量的,還只能是galaxy的note和s系列——要真靠那些奇形怪狀的手機來賺錢,三星早就賠得褲子都沒有了。
蕭奇在做手機之前,早就有了規劃,那就是只做高端和中端的兩款機型,價格絕對不能下探到2000以下,否則依照仙女公司的超強質量和絕好口碑。恐怕就會直接謀殺掉全國的那些中小廠商們,
未來在華國,小米、華為、中興、聯想、步步高等等,都在這個價格區間做得很好,許多還打到國外的市場去了,在當時的那種環境情況下。真的稱得上不容易。
即使你說它們的大部分零件和專利,都是屬於外國人的,大部分的利潤也是外國人在賺,但總比什麼都不做,坐等失敗要好得多吧?
不是每個行業都像是華國的汽車行業那麼丟人的,那麼沒有進取心的啊!
而且從另一個角度來說,蕭奇如果把整個的產業鏈都控制了,那得多招人恨啊?
別說是國內的手機廠商們,就是國外的手機廠商。也得跟蕭奇拚命的啊!——你都不要我們活了,我們只有拼了!
所以說,做生意做得讓別人無路可走的人,通常都是沒有好下場的。
故而蕭奇堅決不去碰2000塊以下的手機,讓大家能有一條生路,甚至於蕭奇還希望他們能向上延伸,對dreamsnow,甚至是對dreamstars都形成挑戰。
當然了。蕭奇的並不是說自己不染指2000塊手機的市場了。
除了整機銷售之外,還有很多方面可以賺錢嘛!
比如英飛凌和展訊聯合製作出來的手機芯片。這就是一塊大肥肉啊,幾乎是佔據了2000塊以下手機的純利潤中30%的份額。
至於其它的零部件,蕭奇就不好再去插手了,畢竟有錢大家賺,只要他把這個最重要的把控住了,足以施加一定的影響。就已經達成了蕭奇的目標。
有些可惜的是,蕭奇沒能把聯發科給買下,不然聯發科加上英飛凌加展訊,在3000元以下的手機芯片市場上,都絕對是一統全球的節奏吶!
略開這個事情不提。
說起蕭奇對於自己王牌機型的更新換代。他現在要做的是,在自己的實驗室工程師們,沒有突破性的進展之前,還是要把前世的許多成熟暢銷機型的優點,放在自己的智能電子產品身上。
比如現在的仙女實驗室裡面,正在忙碌的一項研究,就是微軟的平板電腦surface中,除了word系統的運行速度和體驗感讓人稱讚之外,另外一個最大的亮點——touchcover。
touchcover也就是那個有黑白紅藍紫五種顏色的、帶著觸控鍵盤的保護罩。
它和蕭奇製作的dreampad聚氨酯保護外殼,實際上很類似,只不過微軟把這個保護外殼的功能,更加強大化了,讓它除了保護和美觀作用之外,變得非常的實用。
這個強大化,就體現在微軟把保護外殼做成了一個鍵盤。
把surface用自帶的支撐架橫豎放在桌上,再平鋪開touchcover,這不就是一台更加簡化的手提電腦嗎?
可以說,微軟的這個心思非常的有創意。
但它失敗就失敗在對於surface本身的功能研發和產品體驗上,有點本末倒置的意思。
這樣說吧,surface絕對是一個好的word檔處理平板電腦,但無論觸摸反應上,還是運行的流暢性上,都絕對不是讓人舒適的遊戲娛樂平板電腦。
因此,它的銷量和口碑的命運,就這麼決定下來了——人們花那麼多的錢買surface,絕對不是買一個只能運行word的平板電腦的。
特別是喜歡時尚的年輕人們,他們雖然也有可能運用到一些辦公程序,但把平板電腦當成辦公用品的,絕對人數不多。
當然了,就算很多人不喜歡surface,但卻沒有幾個不覺得touchcover很酷的。
蕭奇不喜歡給競爭對手活路走,要不是需要蘋果和三星來分擔火力,他甚至第一個要滅掉的就是他們兩家。
所以自然而然的,在聚氨酯保護外殼製造出來之後,蕭奇就已經分派了touchcover的任務下去。
&nb
sp;很不湊巧的,蕭奇前世只是對電子器材感興趣,touchcover這種外置的工具,蕭奇只是把玩過,卻沒有真正的深入研究過。
他只知道這種材質不再是聚氨酯的,也沒有電源線連接,而是通過磁性技術和surface鏈接。
具體使用的時候,每個按鈕,並沒有按鍵的那種彈跳感覺,不過也不會感到僵硬,操作起來比較的方便。
蕭奇把這些技術指標給了出去後,剩下的就是仙女實驗室的問題了。
他的要求很簡單。
首先要美觀大方,看上去很優美流暢,因為只有漂亮的東西,才會有更多的人買單。
然後就是touchcover傳輸傳導信號給surface的時候,一定要靈敏快捷,不能時靈時不靈的。
最後打字體驗要好,無論是手感,還是操作的便利性,都要求輕便而舒適,這一點更加的重要。
蘋果不就是靠著一個體驗感打天下嗎?
蕭奇自然也是這樣學習的囉!
好嘛。
面對蕭奇的「奇思異想」,實驗室專門有一個部門來開發touchcover,光是工程師就調集了50多個,後來陸陸續續還挖角了30多個!
接近2年的時間裡,他們一共克服了38個技術難題,並且購買交換了76項專利,最後才在這段時間有了突破性的進展,基本上可以運用到實際的dreampad上去了。
至於說幫助dreampad豎立或者橫立的裝置,蕭奇才不會在dreampad上面增加一塊金屬板來伸展開固定,還是選擇了用擴大touchcover面積的方式,來讓它支撐dreampad,這樣最多就是touchcover再長一些,卻不會破壞dreampad的整體美觀。
touchcover開始運用後,聚氨酯保護外殼也不會大幅度的減產,畢竟不是每個人都要買touchcover的。
聚氨酯保護外殼售價才30美金,而前世touchcover成本大概是16美金,可微軟都賣到了120美金,蕭奇提前這麼幾年弄出來,賣個168美金,想來也沒有人好說什麼吧?
知識是無價的啊!
更何況蕭奇為了開發這個touchcover,這麼小一個東西,光是研發資金就花了8000多萬美金,還有專利什麼的,加在一起1億美金的成本是要的。
不過蕭奇並不著急把touchcover推向市場,畢竟這個月dreampad2就要首發了,它的更新換代已經足夠有競爭力了,沒有必要一口氣把武器全部拿出來。
一下子把自己的底牌都亮出來了,還怎麼做這個市場的領導者呢?
他要等到誰第二個做出智能平板電腦時,才把touchcover拿出來打擊敵人,抵消它對市場的衝擊力,再次增加競爭壁障,讓他們望塵莫及。
雖然這樣有些不人道,但做生意誰管你這些啊?
把競爭對手打趴下,讓自己能賺取更多的錢,才是做生意的目的啊!
何況現在有機會率先做出來的,明顯就是三星了,或者微軟也有點可能,打擊國外的競爭對手,蕭奇從來都是責無旁貸的!(……)