白雲飛和他的終結者公會遇到大麻煩,他們被針對了。
意識到被愚弄的偶像派大菠蘿和義馬立刻組隊討論怎麼拉低終結者公會的輸出量,連續兩次的boss半空被擊落已經被終結者公會的玩家佔據大量優勢,如果這時候還講究公平競爭就是腦子進水,兩個陰謀家交換意見,隨著計劃的設計,最後決定把白雲飛排除出boss的爭奪序列。
三家搶,當然比不過兩家競爭。
說起來還要感謝白雲飛,不僅為他們的計劃提供了借口,還為他們的計劃提供了方案。
偶像派大菠蘿和義馬的計劃是圍繞「高樹攀爬階梯」的寬度來做文章,這裡利用的是野外玩家之間無法穿人疊加的設置。
堆人牆、卡位。
高樹的攀爬階梯寬度只能並排四個玩家,一排人堵上了,別的玩家正常行走就通過不了,除非利用翻滾。
這點偶像派大菠蘿和義馬也有考慮到,堵路的玩家可不止一排,他們計算過翻滾的距離,只要堆的4個玩家身體厚度,就能大過翻滾距離,玩家翻滾過後因為沒有站立空位,會被系統「彈」回原位。
堆人牆戰術能成功的另一個關鍵是boss是不吃『堆人牆』這一招。
不然以大冒險的仇恨機制,派一隊近戰職業圍住boss不打不輸出,再派一隊遠程職業攻擊,完全可以無傷愜意殺boss,這就太容易了一些。
所以大冒險中boss的設計,行動是「無法阻擋」的,他們可以被定身、減速、暈眩、昏迷,但就是不吃「卡位」這一套,如果玩家試圖卡住boss的前進道路,唯一的結果就是被boss的行動隨機彈到它的周邊。
考慮到這種情況,大冒險中的boss一般被設計的十分巨大,方便被玩家們圍毆,再加上武器攻擊距離的原因,近戰玩家們圍在第二層仍舊可以攻擊到,但第三層以上就沒這種優待,
這種設置使「堆人海打boss戰術」沒有那麼犀利:人再多,沒辦法攻擊到也是白搭。
這也是給散人玩家一條活路的設置:精兵設置。
而上攀者阿姆洛司這種體型矮小與玩家相仿的boss是另一種類型,因為沒有巨大的身形,能近身圍攻它的玩家就很少,遠程才是輸出主力,戰鬥環境被設置成這種緊窄環境的情況下,使得圍殺它更不容易。
當然這不是說boss身形矮小就會比大體型的boss難打,巨大型boss的優勢是無法被擊倒,而且因為體型的關係巨大型boss的普通攻擊都可以當成範圍攻擊用,一巴掌拍下來就是一片。
相反身形矮小的boss就沒這種特權,普通攻擊打一個人就是一個人,而且就目前看來,像上攀者阿姆洛司,是被可以「擊倒」的,擊倒是大冒險中最無解的狀態之一,沒有技能可以破解。
雖然boss因為抗性的原因爬起來很快,但能多吃一個控制技能,也是boss設計上做的平衡。
孰優孰劣不好說,但根據這些特性就讓玩家殺不同類型的boss要制定相應的戰術。
偶像派大菠蘿和義馬制定的戰術就考慮的更深一點,不僅要對付boss,還要對付終結者公會。
偶像派大菠蘿已經向安排在終結者公會裡的間諜打聽清楚了,下去殺boss的是終結者公會裡輸出排名靠前的玩家,不堵他們堵誰?
他們在高樹上找了一個合適的位置,堵了厚厚的人牆,白雲飛和他的主力們,發現上不去了,
而且只能眼睜睜地看著boss一路無阻礙的「蹚過」這堆人牆,向上跑去。
堵白雲飛的這堆玩家,有水果聯盟的,也有最後聖地位面旅行團的,白雲飛立刻明白這兩家在聯手對付自己。
「老大怎麼辦?」
「我們也被堵住了,下不來。」
這夥人堵的位置在高樹中斷部分,用心十分陰險:第一是拖延被發現的時間,第二也是最重要的部分:讓下面的上不去,上面的也輕易下不來——階梯旁邊的護欄很高,玩家是跳不出去的,想要從高樹上下來,只有爬到高樹頂上直接往下跳。跳下來會被摔死,進入倒地狀態損失裝備耐久沒跑的。
有些急性子的終結者公會會員已經在當前頻道破口大罵。
「兄弟們先別慌,」事到臨頭白雲飛也有一股會長的風範,「老蛋你把們上面的戰士玩家先統計一下,有幾個戰士有公牛衝撞,保證把boss再撞下來幾次,拖延時間我們一起想想辦法。」
「我們先去下面,你們幾個還在下面守boss,boss掉下來其他的先別管,只管輸出。」
「上面跳下幾個兄弟,不會直接死,能救活。活了去另外兩個高樹那邊摸摸底,看看那邊具體什麼情況。」
白雲飛一條條地安排下去,就等著消息匯報再做應對。
消息很快傳來:最後聖地位面旅行團所在那顆高樹上已經空無一人,水果聯盟所在高樹的攀爬階梯口外,已經堵了一個20人的方陣。
白雲飛略一思考他們這麼做的用意,倒吸一口涼氣,這兩個傢伙真是謀定而後動,已經想到自己被算計之後的想法,針對自己能做的報復都做了安排。
當然是怕自己有學有樣堵住階梯,讓他們負責撞boss的戰士玩家在復活之後也上不去,
這麼做應該是他們學了公牛衝撞這個技能的戰士也不多。
至於堵住的矩陣怎麼讓自己人進去也很簡單,在會裡下令某些人後撤讓開位置,讓要進去的人同一時間使用翻滾進入那個位置就行了,然後重複。
至於這些人為什麼不堵在階梯內而堵在階梯外,白雲飛一開始也沒想到,但這種不合常理的做法必有講究,他深入一想,狗日的,這兩個傢伙哪個數學這麼好?這都算計到了?
白雲飛親自到現場查看,看到階梯入口在高樹一側中部,這個20人玩家矩陣背靠高樹,他迅速在腦子裡勾勒一草圖,20人矩陣長5人寬4人,裡面還有講究:如果20人矩陣堵在階梯內,那麼復活的人輪轉換位進去只有一個入口面,白雲飛的人輕易就能堵上。但現在他們堵在階梯外,就人為地多創造了一個入口面,白雲飛想同時堵住兩個入口面,人手就不夠了!
要想防住別人翻滾進去,至少需要4個玩家的厚度,白雲飛一算,要想把這個20人矩陣的兩面包圍圓了,理論上都需要52人,他哪有這麼多?
要知道來做任務的200多人,公會玩家只有120多個人,之前做任務掛掉還沒跑回來的,散人很多,公會玩家也有一些,剩下還在這裡做任務的總共150多人,50多個是散人,三大公會的玩家總共差不多是100人,剛開始殺上攀者死了一些,而終結者公會現在所有人加起來,有30個頂天了!
知識就是力量白雲飛今天算見識到了實例,能算計到這地步真是人才。
他可不認為這是偶像派大菠蘿設計的,因為之前打交道這麼久,沒見過他有這種細緻的手段,就是玩陰招比較拿手。
白雲飛馬上申請加入義馬的隊伍。
請求被通過,義馬和偶像派大菠蘿等候他多時了。
「要不要這麼絕啊兩位?」白雲飛一看偶像派大菠蘿也在,不好直接投降認輸,開口要求:「給條活路怎麼樣?」
「自作孽,不可活。」偶像派大菠蘿冷笑。
「呵呵,白會長先破壞規矩,怎麼能怪我們。」義馬笑呵呵地回答。
「誤會。我這麼做不就是為了試驗一下打這個boss的辦法嗎?」白雲飛辯解,「現在試出來有用了,你們就把我拋一邊,怎麼都說不過去吧?」
「隨你怎麼說都沒用,如果你破了這個局,到時候也不是不可以再一起公平競爭。」
「白會長還是想想其他辦法吧。」
白雲飛一看事不可為,立刻退出組隊,他明白這兩人組他進隊就是要就是當面刺自己一下,真沒大將風度!
成王敗寇沒什麼好說的,但輸了還要被這兩人調侃,他想想就來氣,於是在公會頻道刷頻徵求辦法。
雖然現在boss又被撞下來一次,但撞boss的戰士上不去,boss早晚跳到兩家聯盟一邊,到時候說什麼都完了。
終結者公會裡也有明白人,聽白雲飛一說,立刻想到一個靠譜的主意:想辦法請到那邊的散人玩家幫忙。
白雲飛一拍大腿,可不是,如果說動了他們,最多花點錢。相比能出這口氣,花點錢算什麼?
於是白雲飛興匆匆地往散人玩家這邊趕。
偶像派大菠蘿和義馬通過這個手下得到這個消息,開始討論。
義馬歎息道:「可惜殺boss這邊需要足夠的人,我們能抽出去堵階梯口的人數已經是極限了,不然就算加上那些散人,對我們的計劃也沒什麼影響。」
偶像派大菠蘿笑著說:「我看白雲飛就算去請他們幫忙,八成成不了:來這做任務的散人玩家大多是附近的,很可能在殺樹人長老魯修的時候被終結者公會清理過,散人什麼樣的脾氣,怎麼會幫他?」
義馬心中一凜,這個偶像派大菠蘿也不是善男信女,雖然制定計劃的能力不如自己,但算計起人來,也有一套。
如偶像派大菠蘿所估計的那樣,白雲飛的拉攏計劃果然被擱淺,很乾脆被他無辜清理過的玩家拒絕了,甚至當其他散人玩家聽說原委之後,直接表現出對白雲飛的厭惡。
白雲飛其實心裡有所準備,但最後一絲希望被破滅的感覺真的很不好,讓他很沮喪。
他甚至想到了請穿林豹幫忙,但轉眼就把這個念頭打熄:散人玩家都是一些清高孤傲的人,穿林豹怎麼有本事說服這種類型的玩家,來幫一個討厭的人?
白雲飛深吸一口氣,決定放棄爭奪上攀者阿姆洛司,這個仇再加以前的仇,出去再跟這兩個公會好好算個總賬。
他往回走,正要在公會裡宣佈這個決定,化氣憤為力量鼓舞士氣,這時進入一條密語,是穿林豹來的信息:
「老飛,準備好錢吧,我幫你對付其他兩個公會。」