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龍騰世紀 第二十五章 幻術師感覺不對勁了 文 / 勇敢的號角

    「oneoneneedbe」按照節奏出手:

    幻象越擊!

    幻象越擊:召喚一個分身躍擊你的目標,並使其殘廢。

    這個技能是一個連續技,使用之後圖標成為「置換」,

    置換:與你的分身交換位置,定身附近敵人。

    如果「oneoneneedbe」沒有為幻象越擊組合連續技的話,置換這個後續技能就顯得很雞肋:因為不管使用任何武器,幻術師都是遠程輕甲職業,脆的很。

    當敵人是近戰職業時,與分身置換位置與近戰敵人面對面接觸,簡直是腦殘行為。

    當敵人是遠程職業時,置換附帶的定身與交換效果真的可以說是可有可無。

    但幻術師享有盛名的劍槍流打法顯然不會出現這麼大的漏洞,一個幻術師單手劍系的精英技能很好的彌補了這個缺憾:迷離狂亂。

    迷離狂亂:連續快速的攻擊你的敵人,使你周圍的空間失真,閃避攻擊。

    這一招爆發強,但攻擊距離很近,只有130碼,可以說是貼身技能,以一個遠程職業來使用分明很危險得不償失,所以才附帶失真這種強力的buff。

    失真的官方介紹是周圍的空氣扭曲,實際效果是在失真的持續時間內,幻術師不會受到任何傷害。

    這是一個跟盜賊的煙幕一樣強大的互拼技,不僅能豁免對方的爆發傷害,同時在效果持續時間仍能攻擊對方。

    幻象越擊與迷離狂亂的組合,是劍槍流幻術師的第二波爆發——第一波爆發是虛影槍手。

    這時不得不提劍槍流幻術師的又一神技:魔術子彈。

    魔術子彈:一槍攻擊最多三個敵人.第一個目標昏迷,第二個目標暈眩,第三個目標盲目。

    又是一個控制技能,不管進攻或者防守都很有用處,而且這是一個瞬發的技能,出手快,在幻術師與目標近身的時候施放,相信目標很難躲避這一招的出手。

    在第二波爆發完接上魔術子彈,目標就得承受幻術師的第三波傷害。

    這還不算完,幻術師的職業特色是粉碎所有幻象能照成強大的效果。其中有四種效果:直接傷害、給敵人一個困惑的debuff、暈眩敵人、失真。

    困惑:是一項症狀,受到此症狀影響的敵人每次進行攻擊時,都會使自己受到傷害。累積的困惑越多,受到的傷害越高。

    利用多分身和職業特色,幻術師玩弄對手的手段非常之多。

    這也是職業給「oneoneneedbe」帶來的自信心。

    如果一個職業的輸出流派在一套技能連貫而完整的作用在敵人身上還不能將敵人擊倒或者擊殘,不外乎三個原因:大冒險設計的不平衡、對方是gm或者最可能的就是自己的裝備不及格。

    「oneoneneedbe」對自身的等級和裝備很有信心,所以他堅信只要自己一套能連貫的完成,拿下穿林豹這個大劍遊俠完全沒有問題。

    陸小鳳在「oneoneneedbe」施放幻象越擊的時候,並沒有使用反擊,因為雖然他的反應速度很快,但幻象降臨是沒有過程的的,突兀的直接從身邊冒出,而且幻象的攻擊在其出現時同時出手,使用反擊,百分之九十的概率反擊到幻象身上。

    陸小鳳知道要想脫離幻術師的節奏,機會就在「oneoneneedbe」連續按兩次「幻象越擊」的空檔上。

    在眼角看到幻象生成的瞬間,他使用了「撲襲」,直奔「oneoneneedbe」的本體而去:這是打一個習慣的時間差。

    「oneoneneedbe」果然連按了兩下技能,本體飛了過去,陸小鳳卻飛到幻象那邊。

    陸小鳳微微一笑,對這個玩家的水平有了大體的瞭解,不過他還是不能掉以輕心:事實上就場面上的情形看,他仍然處於劣勢——沒摸到敵人分毫,給人風箏了。但他自己清楚,剛才的那一次突襲,把必吃的一輪爆發破解了,說起來還是有賺的:

    在定身狀態下,是不能翻滾躲避技能的,而反擊?敵人有失真的狀態反擊的擊倒效果肯定失效,不過迷離狂亂的傷害就要照單全收咯。

    陸小鳳向「oneoneneedbe」衝去,唯一快速接近敵人的撲襲在冷卻,他也沒有使用翻滾來快速接近,這麼做是有目的的。

    「oneoneneedbe」在幻象越擊的沒達到預期效果的時候,雖然吃了一驚,但他作為一個pk愛好者這種情況也不是沒遇見過,所以操作還是有條不紊。

    他有些奇怪的是,以穿林豹這麼快的反應速度,一個翻滾就能破解他的幻象越擊連擊,為什麼要浪費一個衝鋒類的技能?

    他開始走位,利用遠程優勢放穿林豹的風箏,同時拖延幻象越擊的cd。

    作為遠程職業放風箏玩死近戰是必修功課,同時也是一大爽點,所以「oneoneneedbe」並不想讓穿林豹輕易接近自己。

    面對大劍遊俠「致殘投擲」這種明目張膽而且過於緩慢的減速技能,「oneoneneedbe」很輕易的一個翻滾躲過去了,躲過這個技能「oneoneneedbe」對風箏穿林豹一段時間信心十足,他料定這個遊俠快速接近敵人的技能「撲襲」冷卻時間不會太短:就像自己的主力技能「幻象越擊」一樣cd較長。

    唯一不爽的就是穿林豹的黃豹太煩啦!

    這個豹子的攻擊不弱,而且會造成一個流血的狀態,這才過了多久,就疊加到了8層?

    幻術師在被近身的時候有迷離狂亂和粉碎幻象來堆爆發以及躲避爆發,但作為一個遠程職業總體來說還是比較懼怕被近身的,面對近戰傷害而且能造成症狀傷害的攻擊應對手段顯得有些缺乏,只能生生受著。

    現在的場上是一個互耗的局面:「oneoneneedbe」和他的幻象在持續不斷地消耗穿林豹的血量,穿林豹的寵物在消耗「oneoneneedbe」的血量。

    耗了一段時間「oneoneneedbe」覺得不對勁,他發現這樣下去自己很吃虧:自己的爆發技能迷離狂亂沒有使用的情況下,輸出量竟然跟不上這個遊俠的寵物傷害?

    「oneoneneedbe」看情況不對想要改變策略,因為疊加到這麼高的流血debuff讓他開始感到慌亂,他手上還沒有配備解症狀的技能,這樣下去早晚流血至死!

    使用了治療技能「精神饗宴」治療自己,血量瞬間拔高。

    此刻他仍舊充滿了勝利的信心,因為在幻象和自己的不斷攻擊下,剛才穿林豹也使用了治療技能,大家的狀況差不多,而且貌似他的治療技能,回血量不多?

    「oneoneneedbe」準備最後一搏,要放穿林豹近身了,這時他耍了一個小心眼,並沒有原地等穿林豹靠近,,而是假意走位不慎導致被接近。

    他想降低穿林豹的戒心。
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