也難怪,現在崔凱的實力還不到兵級,力量也只是八到九人之力的樣子,根本還不能體會到缺少一把趁手得武器的痛苦!
可風暴,石虎,黑寡婦他們可就不同了!!
特別是選擇力量方向進化的風暴,野蠻人,和石虎,如今大部分時候,也是學著夏建,扛著一根根車軸到處亂跑!
『那個……『
一向沉默寡言的風暴,推開崔凱,紅著臉,非常靦腆,還帶著幾分不好意思的走到夏建面前:『老大,能不能借我玩幾下?『
連風暴都忍不住站出來了,由此可見,大家平日裡,對沒有趁手武器的怨念是多麼的深了!
『給!拿穩咯!!『
對於風暴的小小要求,夏建自然不會拒絕,大方的將手中的斬馬刀拋給風暴……
不過卻沒人發現,夏建在將斬馬刀拋出去的時候,眼睛深處閃過一絲壞壞的笑意。
就在這時,不知有詐的風暴,連忙伸出雙手,就想去接住夏建拋出的斬馬刀……
可讓大家沒有想到的是,當風暴雙手接觸到刀身的剎那,他臉色驟然劇變,隨即,他身體竟是不受控制,陡然往地面栽了下去。
『轟……『
就聽一聲巨響,沙石飛濺。
斬馬刀跌落地上,在地面上砸出一個大坑。
至於風暴,則灰頭土臉的坐在一邊,臉上慘白。一臉驚魂未定的樣子。
顯然剛才被嚇得不輕……
不過大家此時可沒興趣去管風暴。
全都直直的盯著深深陷入地面的斬馬刀……
……………………
在這之前,夏建曾陷入那種莫名的亢奮狀態中,並不是沒有理由的……
而根源。其實就是擺在桌面上的三千餘顆血晶!!
不管夏建如何道貌岸然,對外的理由如何冠冕堂皇,終究擺脫不了,他之所以同意收留老莫等人,之所以如此的渴求血晶,其真正的原因,其實是為了在系統的裝備系統中。兌換武器這個事實!
同樣,不管夏建表面看上去多麼成熟,多麼的處變不驚。也終究改變不了,他至今大學沒有畢業,還沒滿二十二歲這個事實!
年輕,是夏建最大的資本!
但不可避免的。不管夏建如何偽裝、注意。他也會具有年輕人的一些優缺點!
收留老莫一行,原本只是夏建臨時起意的一個決定!
可這個臨時決定,竟然給予了夏建遠遠超出他想像的巨大收穫。
三千顆血晶,猶如小山一般堆積在一起,場面是極其壯觀的,在被房間裡明亮的白炙燈光一照射,頓時散發出萬道迷人,耀眼。絢麗奪目的血色誘惑光暈……
如果這個時候說夏建不激動!不興奮!那純粹是屁話!
幾乎是不受控制的,人群剛剛散去。夏建就立馬將裝備系統給呼了出來!!
與此同時,夏建耳中也同時響起了系統那熟悉的聲音,『血晶數量已足夠,請問是否兌換斬馬刀……『
這個時候夏建還不至於昏頭,忘記有其他人在場,果斷的選擇了否!
不過這個時候,夏建腦海裡又第二次響起了系統提示:『宿主可選擇想兌換裝備,查看該裝備詳細信息,注意,只可查看可兌換裝備信息……『
『還有這種好事?『
夏建心裡一喜,他還正在猶豫,拿不定主意,不知道自己該不該用一千多顆血晶賭一把,兌換一把什麼屬性都不知道的斬馬刀呢!
這萬一要是花了一千多顆血晶,兌換來的人這把斬馬刀,其實就是現實中常見的那種普通的刀,那可就虧大發了!
又或是先用近百血晶兌換一把木劍試試水?
這還真是瞌睡就有人送枕頭啊!
沒得任何好說的,夏建果斷的將注意力,集中到了斬馬刀的信息上面。
可這不看還好,一看之下,夏建整個人,立馬就渾然忘我的完全陷入到系統提供的這些信息中……
鋒利度:515
耐久:18
重量:27
系統給出的斬馬刀的信息就只有這簡單的三條。
中規中矩……
和夏建所熟悉的《傳奇》這個遊戲裡面的斬馬刀屬性差不多,其中有點小小的改變就是將攻擊這個屬性改成了鋒利熟悉。
而且還有一點,那就是裝備所謂的使用等級,並不是真的指夏建可以使用該裝備的等級,而單單是指裝備系統解封該裝備夏建所需要達到的職業等級。
雖然這點,對夏建自身來說,或許的意義還不是怎麼大!
但對其他人可就不一樣了……
要知道,沒有等級限制,也就表示,只要夏建能將這把武器兌換出來,其他人,就算他只是一個普通人,也同樣可以使用該武器,當然,前提是這個人能夠將該武器提起來。
而接下來,系統也證實了夏建的猜測……
那就是,他從系統中兌換出來的裝備,並沒有規定只有他自己才能夠使用,說穿了,就是只要該裝備兌換出來,夏建怎麼處置,系統就不會在管了。
這一點,不得不說是一個意外的驚喜!
當然,如果僅僅只是這樣的介紹和信息,夏建還不至於那麼失態……
抱著試試看的心裡,夏建嘗試著向系統細問了一下什麼是鋒利和耐久(夏建還不至於連重量是什麼都不知道的程度)。
問題也就出在這裡!
對此自己的提問,夏建本來沒有抱多大指望系統會給出滿意的答案的,可沒想。這次系統不但回答了,還給出了極為生動的比喻。
或許這就是系統升級到中級以後的功能吧!
『鋒利:代表武器的鋒利程度,也可以理解為質地、銳利度、品級。是衡量一把武器好壞的最基本條件,鋒利度越高,武器的品質自然也就越高,就越堅固,越難被磨損,和破壞……『
『耐久:即武器的的磨損程度和使用時限……『
帶著些許忐忑,夏建再次向系統詢問道:『那鋒利和耐久的衡量標準到底是怎樣的?『
『如今宿主使用的武器的鋒利度。大概在零到一點之間,系統暫未發現鋒利度超過一點的武器,耐久和鋒利度有關。與鋒利度強於自身的武器和物質相撞時,會加速磨損,反之,耐久的磨損則可忽略不計……『
『系統暫未發現鋒利超過一點的武器?『
夏建很快就抓住了系統回答的關鍵點!
心思也不由活絡了起來……
要知道。自從進入地下防禦工事以來。他可沒少接觸軍中制式裝備,就連大馬士革彎刀,日本太刀也沒少接觸。
可就算是這樣現今的世界名刀,系統竟然還說,沒有發現鋒利度超過一點的武器!
那這個情況可就值得深思了!
夏建覺得自己有種快要飛起來的感覺了……
不過夏建還有一個疑問:『那個鋒利度的上下限是怎麼回事?『
『上下限,即兌換此武器時,可能出現的鋒利範圍……『
『啥?『
夏建當即被將了一桶冷水,立馬冷靜下來。滿腦黑線,鬱悶道:『原來還帶隨機的?『
這也就是說。兌換斬馬刀的時候,即有可能會出現鋒利度為五點的垃圾,也有可能會出現鋒利度為十五的神器!!
這還是斬馬刀!
要是換做修羅,鋒利度零到二十,那豈不是說,自己花了兩千多血晶,卻極有可能會換回來一把鋒利度為零的廢鐵?!
似乎感受到了夏建心裡想法,系統突然極為人性化的提示道:『宿主可使用高等級血晶兌換,以提高兌換幾率……『
『怎麼個提升法?『
『提高兌換血晶中,高等級血晶的比率,能提升兌換幾率……『
『那具體的比率咧?『
『資料庫中尚未此資料,請宿主自行探索……『
『什麼?!!『
這下夏建抓狂了……
感情這事情還要自己琢磨……
不過這件事情,並沒能讓夏建鬱悶太久。
因為他稍稍在心裡推算了一下,假設!這裡僅僅說的是假設!假設自己之前使用的武器,譬如大馬士革彎刀的鋒利的度為一。
那也就是說,將來自己兌換出來的斬馬刀,就算是運氣再背,再差,那鋒利度也會有五點。
這還僅僅是指運氣最差的情況下。
可就是這五點鋒利度,斬馬刀的強度,也至少是大馬士革彎刀五倍品質。
五倍品質啊!
換做現實社會中,這也應該屬於頂級神兵利器一類了。
而且夏建估計出現鋒利度為五點的幾率極低,兌換出來的斬馬刀應該在十點左右(接下來夏建的兌換結果也證實了夏建的這一猜測,因為他兌換處來的斬馬刀鋒利度為十一點!),別的不說,以這樣的鋒利度,至少夠他現在任意揮霍了。
想明白這一點之後,夏建便沒在這塊繼續糾結了。
他將注意力放在另個一關鍵的屬性上:『這個重量,二十七點,是怎樣換算的?又或者說,它大概相當於多少公斤?『
夏建關心這一點是有理由的……
武器太輕,使用起來沒有感覺!
可如果太重的話,拿不起來,那就更悲劇了!
好在系統就這一點,給出的答案還算讓夏建滿意:『一點重量,大概相當於五十餘千克,二十七點重量,既相當於一點五噸左右……『
並且除去這些以外……
夏建發現自己竟然還可以選擇兌換出來的方。
既可以直接兌換出來,也可以利用系統,模擬出鍛造的過程。
就如同剛才大家看到的那一幕……
…………………………………………(未完待續。)