物品名稱:指揮部建設圖紙
物品類型:圖紙
物品等級:a級
物品介紹:俄式高級指揮部建設圖紙,依據該圖紙可以建造出一個*級指揮部a級指揮部包含作戰室、參謀室、電訊室、審訊室,建造成功後系統贈送工作人員五名,其中包括一名電訊員,工作人員由指揮部所有者負責支付工資。
陳浩拿出了東北作戰時獲得的a級指揮部建設圖紙,這張圖紙價值連城,目前整個遊戲都沒有幾張。a級指揮部建設圖紙,建立的指揮部最大管轄面積為一個省,若是小省的話可以擁有一個軍的部隊,大省的話可以招募一個集團軍的部隊。
陳浩目前實際佔領的面積只有金蘭灣港口,用一張c級指揮部建設圖紙綽綽有餘了。但他沒得選擇,這次他從東北轉移來的軍人就有七千多人,若是不用a級圖紙這些人就不能再以軍人身份存在。
七千多人的部隊看似很多,但其實還是不夠用,因為這是在別國的地盤上。a級圖紙用在金蘭灣肯定浪費,但陳浩在越南的目標不僅僅是一個港口,以後他還會征服更多的地盤。如果能佔據一個省,這張圖紙就不會存在浪費問題了,一省之地本來就要a級指揮部才管轄得過來。
陳浩計劃是把金蘭灣修建成最堅固的海防要塞,當成攻打越南的橋頭堡,進而佔領整個越南。法國1884年迫使越南阮氏王朝簽訂了《巴德諾條約》,1885年馮子材在鎮南關大敗法軍,迫使法國茹費理內閣倒台,清政斧卻向戰敗的法國屈辱求和,與法國簽訂了《中法停戰協定》和《中法會定越南條約十款》,承認了法國對越南的殖民統治。
1887年法國建立了由駐西貢總督府統治的,由越南、老撾和柬埔寨組成的印度支那聯邦。法國統治的基本原則是分而治之,承襲了阮氏王朝南圻、中圻和北圻行政區劃。在南圻法國設立總督府直接統治;中圻採用「保護領地」的形式,保留阮朝統治機構,派總監進行監督;
在北圻實行間接的「半保護領地」形式,由阮朝傀儡政權進行統治。
系統默認越南為三個行省,如果要佔領整個越南,陳浩需要三張a級指揮部建設圖紙。如果想要節約指揮部建設圖紙,可以把三個行省合併為一個省,但只有他成為了越南實際上的控制者,或者他所建立的政斧被國際承認才有可能。
陳浩是華夏人,他建立的政斧不可能得到國際承認,所以他只有成為越南實際控制者才能改變行政區劃。到了那時把越南三個省合併已經沒有意義,因為系統判定玩家成為地區最高統治者的前提是建立了s級指揮部,而且實際控制著這個地區的政治、外交、軍事大權。那時都有了s級指揮部了,相信也沒興趣去合併行省來節約一張a級圖紙。
陳浩把a級指揮部建在南圻,在一戰爆發前他也不敢挑釁法國控制整個南圻,但他卻要以金蘭灣為基地保留一個軍以上的部隊。等到一戰爆發的時候,他首先會控制整個南圻,然後一舉拿下中圻和北圻。
「玩家陳霸先,你是否確認要在金蘭灣建立a級指揮部?建立a級指揮部在材料充足的情況下需花費五萬銀元,若材料不足將花費十萬銀元。」
「確認建立。」
「玩家陳霸先,恭喜你在金蘭灣建立了a級指揮部,理論上你的指揮部可以指揮一個行省。目前你實際控制面積為60平方公里,人口9638人。」
「玩家陳霸先,由於你在其他國家的領土上建立了根據地,系統判定為侵略行為。入侵別國領土,將面臨著入侵國人民的激烈反抗,系統觸發了大型區域任務『反抗陳霸先的入侵』,附近的越南玩家將會向你發起進攻。」
「玩家陳霸先,由於你入侵的是越南南圻,系統發佈任務的對象只是目前在南圻的玩家。同時,由於你佔領金蘭灣得到了法國當局的默許,在南圻的法國玩家不會領取到進攻你的任務。」
陳浩收到系統提示的同時,所有越南南圻的玩家都收到了一條系統提示:「玩家xxx,華夏人陳霸先於公元1904年5月6曰佔領了金蘭灣,觸犯了你所屬國的領土利益,北圻的大王號召你們團結起來抵抗侵略者,把他趕出越南的土地。」
跟隨陳浩一起來到金蘭灣的白乎乎妖孽幾人也收到了系統提示:「玩家xxx,你所屬的勢力在他國領土家裡了根據地,你作為入侵士兵之一,有權選擇要不要參與侵略戰爭,請你做出選擇。」
白乎乎妖孽幾人沒有一個退出,他們每個人臉上都有著興奮的神色,聽起來太有趣了。對於腳下的這個國家家他們沒有任何的好感,遊戲裡能夠參與入侵征服這個國家,感覺相當美妙。
這條系統提示在陳浩的預料之中,玩家在非本國土地上建立根據地,系統就會視為入侵。如果得到了那個國家的允許,系統就不會發佈任務讓當地玩家反抗,所以陳浩才要先得到法國人的默認。
南圻由法國設立的總督府管轄,總督府不出面發佈任務號召玩家反抗,按理陳浩應該安然無恙才對。事實不是這樣,許多殖民地和半殖民地,實際統治者雖然是列強,但原來的土著npc會堅持認為那是他們的領土。
法國npc政斧佔領了越南,越南人被打敗後簽訂了屈辱條約,只能承認法國的統治地位,但陳浩佔領金蘭灣就不被承認了。發佈反抗任務的,名義上是北圻的阮朝國王,但領取任務的卻是南圻的玩家,這種情況也只有在殖民地或者半殖民地才會出現。
陳浩急著建立a級指揮部保留軍隊,就是為了抵擋當地玩家的進攻,這是他在金蘭灣面臨的第一道難關。當npc國家入侵另一個國家時,系統會在被入侵的國家發佈抵抗任務,被入侵國的一部分玩家可以參與保家衛國的戰爭,但人數一般限制在本國npc人數的2倍左右。
如果入侵一國的是玩家,系統就會生成大型區域任務,號召被入侵國的玩家奮起抵抗。被入侵國能參與區域任務的人數,取決於入侵者的數量,一般在入侵者數量2—4倍之間。如果入侵者特別強大,完全壓著反抗侵略的玩家打,系統會逐漸增加被入侵國參與任務玩家的人數,但最高不超過四倍。
這種反抗侵略的區域任務最長持續時間是六個月,也就是說領取任務的越南玩家,在半年時間裡可以隨時進攻陳浩的金蘭灣根據地。陳浩作為侵略者一方,在與本地玩家作戰時也有經驗值可拿,而且還能繳獲戰利品。
陳浩早在把目標定在金蘭灣就知道會面對這種情況,對於與越南人作戰他不擔心。在越南獲得武器比華夏還難,許多越南玩家連槍支都沒有,而且陳浩軍隊都是精銳npc士兵,單兵素質超過現在的玩家許多,即使面對四倍的敵人進攻戰勝也沒有問題。
所謂成也蕭何敗蕭何,面對越南人的反抗陳浩比較麻煩也是因為npc士兵,因為npc士兵戰死是無法復活的。越南玩家在領取反抗任務後,即使死亡也能復活,半年時間裡參與進攻的人數不會減少,而陳浩麾下的士兵是死一個少一個。
陳浩的兵工廠生產了大量的武器彈藥,越南人領取任務後段時間無法組織進攻,他要盡快把金蘭灣修建成最堅固的堡壘。由於彈藥充足,他可以不計代價地使用炮彈和機槍子彈,看是越南玩家人多還是他的子彈多。
陳浩一邊注定了是一場防禦戰,法國當局默許他佔領金蘭灣,但若是他的部隊在南圻四處活動肯定不行。在越南修築各種防禦工事以後,士兵躲藏在堅固的堡壘裡,以火炮、迫擊炮以及重機槍組成的火力鏈,憑借充足的彈藥補給,越南玩家不太可能攻克金蘭灣。
陳浩還有十多艘軍艦,而且他提前準備了充足的艦炮,若是越南人的進攻太過兇猛,大口徑艦炮還可以隨時支援。華夏國內擁有機槍火炮的玩家都不多,越南玩家有步槍就不錯了,以軍艦、大炮、重機槍、炮擊跑組成的強大火力鏈來打裝備簡陋的越南玩家似乎有些欺負人,但系統卻不會因為這麼做不公平而增加越南玩家參與任務的人數。
這個遊戲從一開始對各國玩家似乎就有些不公平,因為遊戲時間裡有的國家強大,有的國家弱小。但對於個人來說是公平的,那個時代你的祖國就那樣子,你要想改變祖國命運就得接受。如果不想改變,出生的時候就可以選擇別國的國籍,在國外更好的環境發展,賺取的遊戲貨幣同樣可以為祖國換來遊戲積分。(。