萬點寒星(二階技能):16(6+10)級。以極快的速度刺出6劍,攻擊速度+200%,傷害+80%,消耗80點能量,緩衝時間10秒。
吳依的劍術中萬點寒星的基礎等級也比較低,吳依將其升級之後,從連出五劍變為了連出六劍,當然還有劍術中爆發力最強的斬鐵技能
斬鐵(三階技能):13(5+8)級。連鐵都能輕鬆斬斷的劍法,無堅不摧,越是堅硬牢固的東西,斬鐵就越是能斬破,只有擁有無物不破的信念才能完全發揮斬鐵的效果。揮動劍刃斬擊敵人,斬鐵技能無視敵人所有防禦力,對目標造成(420+4*對方全額防禦力)的額外傷害,並斬碎目標護甲,削弱敵人120點防禦力,持續5秒,面對鋼鐵系敵人或防具、技能,斬鐵的傷害和減防效果加倍,消耗60點能量,緩衝時間30秒。
大力金剛拳和大力金剛法門也都是機緣巧合下領悟的技能,沒有經過吳依的強化,現在的基礎等級也才只有一級。
吳依消耗了不少的魂能,才將兩個技能升級到他預想中的技能效果,在每一記釘拳中都附加著大力金剛拳和大力金剛法門的傷害。
大力金剛拳(一階技能):16(13+3)級。大力金剛門的入門拳法,以絕對的力量碾壓敵人。揮出一拳,附帶(240+*力量值)的額外傷害,消耗16點能量,無緩衝時間。可與其他拳法疊加使用。
大力金剛法門(四階技能):8(5+3)級。大力金剛門的基礎法門,是一種高效運用力量和鍛煉力量的法門,力量成長+3,增加力量值*的攻擊力,大力金剛拳威力+30%,大力金剛拳中附帶15%力量值的粉碎傷害,粉碎傷害無視防禦。對某些單位有額外效果。
釘拳(二階技能):21(16+5)級。赤手空拳時才可使用,在蓄力秒後揮出一記七連釘拳,瞬間形成七次釘拳的傷害,攻擊速度+150%,每次釘拳對敵人造成(400+*力量值)的物理傷害,無視敵人55%的防禦力,附帶84點撕裂傷口傷害。撕裂傷口傷害可遞增疊加,每次釘拳消耗42點能量,緩衝時間30秒。可瞬發普通釘拳、三連釘拳和五連釘拳,普通釘拳的緩衝時間為10秒。
大力金鋼拳和大力金剛法門都升級之後,吳依乾脆把極具爆發性的釘拳也進行了一次大幅度強化。
吳依提升釘拳的技能等級,將其點出七連釘拳的效果之後。就沒有繼續升級這一技能,吳依現在已經能瞬發五連釘拳,在瞬間就能輸出可怕的爆發傷害。
野性驅使(二階技能):11(8+3)級。野性的力量充滿身體,提高自身的野性本能,提高和獸類的默契和交流能力,提升所控制的單位和變身後30%的攻擊力和30%的攻擊速度。
野性驅使技能吳依在比較低級的時候就學習了,不過這一技能的加成是按百分比來加成的。越是到了後期效果越是明顯,吳依現在對其進行提升,絕對是一個明智的選擇。
五禽戲能極大的強化吳依的變身類技能,所以吳依將其提升了不少,對變身類技能等級的加成就從一級變為了兩級,在變身形態下還多出了新的專屬技能。
五禽戲改(四階技能):11(8+3)級。禽泛指禽獸之類動物,五禽戲是指模仿五種禽獸的動作,組編而成的一套鍛煉身體的方法。因為是改編版。可自己定義五種模仿的禽獸,學習掌握這種禽獸類的特點。已指定2/5。指定後屬性將發生變化。被動加成變形術技能等級+2,變身時間+25%,當變身類技能持續時間結束後,可持續消耗能量維持變身狀態。
五禽戲改之狼形:被動加成:變身狼人技能等級+2。狼的速度:人類形態時敏捷+50點,移動速度+5%,攻擊速度+10%。變身為狼人後加成翻倍。領悟狼人形態下專屬技能散魂鐵爪、裂殺之爪。
五禽戲改之熊形:被動加成:變身熊人技能等級+2。熊的力量:人類形態時力量+50點,攻擊力+10%,變身為熊人後加成翻倍。領悟熊人形態下專屬技能雷霆怒爪、雷霆怒意。
裂殺之爪:狼人揮舞雙爪,對眼前3碼的敵人造成(240+*敏捷值的傷害)。消耗30點能量,緩衝時間5秒。
雷霆怒意:雷霆咆哮激活自己的怒意,在雷霆能量的加持之下,攻擊速度提升40%,持續6秒,每三次普通攻擊就會觸發一次巨力拍擊。消耗60點能量,緩衝時間120秒。
狼人狀態下的裂殺之爪就是一個緩衝時間極短的範圍殺傷技能,加上嗜血之爪的效果,吳依在狼人形態下的破壞力比之前強了不少。
而雷霆咆哮狀態下的專屬技能雷霆怒意則配合巨力拍擊的高額傷害還有擊退效果,則將熊人那蠻橫的力量體現得淋漓盡致。
變形術(一階技能):22(12+10)級。變身時生命值+110%,延長變身時間286秒,變身類技能等級+2。
既然五禽戲升級了,那和變形系能力相關的另外一個技能變形術自然也在吳依升級的隊列之中。
嗜血之爪(二階技能):11(6+5)級。在雙爪上籠罩一層極具破壞力的能量,對敵人攻擊時造成300點額外傷害,如果敵人為非機械、非亡靈生物,則嗜血之爪會在攻擊時偷取血液恢復生命值,每次攻擊恢復30點生命值。每記嗜血之爪消耗40點能量,無緩衝時間。
反正面對複製體的時候一定會進行變身,吳依乾脆將嗜血之爪這一變身狀態下的常用技能也大幅度提升等級。
吳依瘋狂的消耗著魂能,而隨著他消耗的魂能越來越多,那魂獸形成時的威勢也越來越誇張和隆重,聚集過來的天地幽魂越來越多。
魂劫形成的烏雲壓蓋在這挑戰祭壇上,使得祭壇上簡直是伸手不見五指,吳依是靠著天眼的強大視覺才能勉強看清楚周圍的情況。
如此妖異的場景必有妖孽出世,可見這次的魂獸絕對是極為強大,吳依的行為可謂是加強了魂劫的難度,但為了對付強化型複製體,吳依已經顧不得了!
在吳依進行各項強化的時候,月兒也消耗了一些魂能來提升了自己的等級,她的等級在升到20級之後,便能學習更多種類的戰歌了。
月兒作為吳依的使徒,每三級才能獲得一個技能點,她一次性提升了9個等級,就獲得了三個技能點,學習了兩首新的戰歌和一首神曲。
那兩首戰歌分別是生命鏈接戰歌和自然護甲戰歌,生命鏈接戰歌能將幾名隊友鏈接在一起,一同分擔傷害,在持續時間內,除非被鏈接的單位的生命值全都被清零,這些單位才會死亡。
生命鏈接戰歌可以用來保護脆弱的友軍,像骷髏法師這種脆皮法師被敵人攻擊時,月兒能將它的生命和始祖石魔等單位鏈接起來,始祖石魔分擔了傷害之後,骷髏法師也將十分堅挺。
這一戰歌更是能用來拯救重傷的友方,效果非常無解,這樣一來,吳依這一邊的容錯率就高了不少,月兒有在危難之際拯救他的能力了。
而自然護甲戰歌則能給友方附加上自然護甲,這自然護甲能小幅度的提升防禦力,最重要的還是增加全系的魔法抗性。
在比蒙獸族與人類的戰爭之中,獸族戰士在近戰方面佔據了不小的優勢,畢竟獸族人高馬大,各個主戰種族都是以一敵十的強大戰士。
而這些皮糙肉厚的獸族戰士的天敵確是看似脆弱的人類魔法師,這些法師擁有著毀天滅地的破壞力,一個強力法術下來,獸族戰士只能以血肉之軀去硬扛,無數的獸族戰士死在了衝鋒的路上。
為了對抗這些人類魔法師,一些天才級別的獸族祭祀合力研究出了自然護甲戰歌,自然護甲能提升獸族戰士的魔法抗性,在面對人類法師時能極大的減少傷亡,效果十分顯著。
而月兒最後學習的神曲則是一個名為戰神守護的神曲,在月兒吟唱神曲的時間內,能形成一個大範圍的場域,裡面充滿了戰神的神力,減少友方受到的傷害,並快速恢復友方的生命值,在慘烈戰鬥中有著反敗為勝的能力。
月兒的強化型複製體雖然屬性比月兒強,但月兒在戰鬥中最重要的作用還是吟唱戰歌進行輔助。
用痛苦尖叫等技能進行輸出也只是月兒的小能力,甚至星空連鎖閃電也是和消耗的生命值有關,強化型複製體的精神力再高,也無法提高這些技能的傷害力,可以說現在月兒發揮的作用已經超過了她的複製體。
就在吳依對自己的多個技能都進行了初步的提升之時,那強化型複製體總算明白了自己的職責和存在的意義,他的目光看向吳依的方向,眼神中充滿了毀滅的**。
複製體沒有和吳依說任何一句話就朝他衝來,兩者幾乎是在同時給對方上了追蹤術,這樣就可以準確的捕捉到敵人的位置。(。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)