在清理完十層的所有鐵人之後,巨獸之角上被磕出了很多的豁口,這把武器屢屢看破鐵壁,就算無雙劍氣將其包裹住,斬鐵使它能輕鬆劈開任何防禦,但真正的硬碰硬還是少不了的。
耐久度降到了底線,再多擊殺幾名敵人,這把武器甚至可能報廢,看著上面一個手指大小的豁口,就知道它斬擊敵人時的強度有多麼可怕了。
這種程度的破損,吳依只能用中型的金元素結晶才能完好的修復破損,在消耗了兩份金元素結晶(中)之後,巨獸之角被修復得煥然一新,在劍刃周圍甚至出現了一層金黃色的物質,使得劍刃更加的鋒利、堅固。
系統提示:巨獸之角受多次金元素結晶修復,殘留的金元素在劍刃表面形成銳金層,巨獸之角的攻擊力+20點,耐久度上限+50點。
果然如小精靈所說,用金元素來修復武器或裝備的耐久度的話,如果輸了足夠多,是有可能增強武器、裝備的屬性的,巨獸之角就是很好的例子。
這樣的話,金元素結晶的價值就提升了不少,吳依在這裡收集的所有金元素結晶都會用來修復裝備,節省魂晶的同時,還能加強裝備屬性,一石二鳥。
在這十層樓的鋼鐵樓房中,吳依收穫了大概十多份刻有鐵壁陣的炫紋鋼,他沉吟了一番之後,便消耗了十份鐵壁炫紋鋼和10顆魂晶就打造了一件鎖子甲,鎖子甲也是合成強襲裝甲的部件之一,吳依也希望用事實來看看鐵壁炫紋鋼的效用。
鐵壁鎖子甲:白板一品。防禦力+60點,減少受到的物理傷害10點。備註:鎖子甲是打造技術非常複雜的鎧甲種類,具有極強的防護效果。這件鐵壁鎖子甲更是整體由鐵壁炫紋鋼組成,上面有著鐵壁陣,使得鎖子甲防禦力增加的同時,也能抵擋一定的物理傷害。也能和普通的鎖子甲一樣進行裝備合成,沒有影響。
鐵壁鎖子甲的屬性非常的純粹。只是單純的增加防禦力而已,並沒有增加其他的屬性,所以它增加的防禦力也就比其他的鎧甲類裝備更多更強。
在升級系統那裡直接兌換的鎖子甲只增加50點防禦力,並且沒有減少物理傷害的作用,在加入鐵壁炫紋鋼之後,果然能提高打造的鎧甲的防禦力。鐵壁炫紋鋼的效果沒有讓吳依失望,吳依覺得他有必要用鐵壁炫紋鋼來打造他的板甲了。
吳依便開始在鋼鐵之城中繼續收集炫紋鋼,他花了八個小時再次清理了兩棟十二層樓的鋼鐵樓房,收穫了普通的炫紋鋼70份,破擊炫紋鋼35份,鐵壁炫紋鋼30份。
升級其他裝備的普通炫紋鋼已經足夠。獲得的破擊炫紋剛足夠升級一件武器了,但打造板甲需要50份鐵壁炫紋鋼,吳依還需要去收集20份。
算算時間,吳依已經進入金元素聚集地15個小時了,距離拍賣會開始只有大概一天多一點的時間,他還需要去木元素聚集地探索一下情況,不能再在這裡待太長時間了。
吳依乾脆試著去挑戰二十層高樓。不知裡面有沒有新品種的敵人,能不能給吳依一點驚喜。
為了提高效率,吳依乾脆用魂能提升了斬鐵技能的等級,使得它的傷害更加可怕,盡量做到能一擊就把鐵人給廢了。
斬鐵(三階技能):11(3+8級)。連鐵都能輕鬆斬斷的劍法,無堅不摧,越是堅硬牢固的東西,斬鐵就越是能斬破,只有擁有無物不破的信念才能完全發揮斬鐵的效果。揮動劍刃斬擊敵人,斬鐵技能無視敵人所有防禦力。對目標造成(330+*對方全額防禦力)的額外傷害,並斬碎目標護甲,削弱敵人110點防禦力,持續5秒,面對鋼鐵系敵人或防具、技能。斬鐵的傷害和減防效果加倍,消耗55點能量,緩衝時間30秒。
靠著斬鐵這一技能,吳依在鐵人的重重阻擊之下勢如破竹,一路輕鬆的闖到了第十層。
在這裡出現的炫紋鐵人已經不少,吳依使用了斬鐵秒殺一隻炫紋鐵人之後,就需要堅持個半分鐘再依靠斬鐵來推進,斬鐵也成為了吳依對付鐵人的最大依仗,技能熟練度不斷上漲著,能稍微減少一些下次技能升級需要的魂能。
吳依的所有主動技能都有熟練度的設定,熟練度滿了之後就能直接升級技能,在劍池中修煉的時候,劍術技能的熟練度就是有三倍加成的,吳依足足用了三天不間斷的使用技能也才提升了一點劍術技能的等級。
由此可見,一邊頻繁的使用技能提升熟練度,一邊消耗魂能才是提升技能等級的王道,而被動技能也就只有靠魂能來提升了。
在第十層,鐵人的形態也出現了不同的變化,它們的手臂不再是鐵拳,而是呈現出了鐵錘、鐵劍、鐵刀等武器的形狀,雖然模樣非常的畸形醜陋,但破壞力確實比鐵拳要好上一些,能對始祖石魔和骷髏戰士造成更多的傷害。
整座鋼鐵之城確實是鋼鐵化的城市,這些擁有武器的鐵人並不是在鋼鐵化之時就手拿武器,而是在成為鐵人之後,漸漸有了一定的智慧,知道了如何改變自己的軀體,將鋼鐵手臂漸漸的變化為了鋼鐵武器,擁有更強的破壞力。
這樣的鐵人起碼在智慧上是比普通的鐵人要高上一些的,它們還會一些合擊的技巧一般,知道讓手臂變為鐵盾的同伴抵擋傷害,然後讓鐵錘和鐵刀上前輸出。
果然這樓層越高,裡面生存的鐵人就越是強大奇特,恐怕吳依去幾十上百層樓房的建築,在第一層就能遇到有著武器的銅人組成陣列來圍攻他。
不過這些鐵人雖然漸漸變換出了鋼鐵武器或鐵盾,但在吳依勉強仍然不夠看,還是被一記斬鐵就直接秒殺的貨。
半個小時後,吳依就到了十二層,這裡再也難以看到普通鐵人的身影,密密麻麻的全都是炫紋鐵人,其中還有不少有破擊陣和鐵壁陣的敵人。
在吳依肆意虐殺炫紋鐵人之時,一隻比較高大的炫紋鐵人揮舞著手中的重錘一錘砸在了骷髏戰士的白骨盾牌上,白骨盾牌被打出了骨刺,射在它身上後被紛紛彈開,造成不了多少傷害。
這是和樓下的鐵人類似的將手臂變化為鋼鐵武器的炫紋鐵人,不過它比鐵人要強多了,它的武器和用破擊炫紋鐵打造的武器類似,擁有非常可怕的破壞力,能無視敵人的防禦力,加上重錘的可怕重量和鐵人的蠻力,難怪能壓制骷髏戰士。
再加上炫紋鐵人的智慧比鐵人高,還領悟了使用重錘發出的萬斤錘擊技能,能更好的發揮出手中重錘的威力,算是一個比較難對付的敵人。
這只炫紋鐵人趁勝追擊,一記萬斤錘擊甩出,骷髏戰士使用了防禦姿態也被重錘擊退了幾步,露出了身後的骷髏射手。
骷髏射手直接用疾風步消失在原地,吳依則上前擋住了這個空缺,一記斬鐵技能就將炫紋鐵人揮舞著重錘的那隻手臂給斬斷,直接廢了它大半的能力。
接下來解決這只炫紋鐵人就很輕鬆了,它死後直接就掉落了兩份破擊炫紋鋼,全都是由它那顆巨大的重錘武器所化,這讓吳依眼前一亮,只要有足夠收穫,他才不介意對方有多強呢。
在後面幾層中,吳依還看到了分別擁有鐵劍和鐵刀、鐵槍等武器的炫紋鐵人,它們都能掉落兩份以上的破擊炫紋鋼,這讓吳依很是高興。
當然了,吳依也看到了有著鐵盾和鐵甲的炫紋鐵人,它們本身是擁有鐵壁炫紋鋼的,弄出來的器具當然也是具有防禦效果的,防禦力更強,可面對斬鐵技能還是悲劇,被各種斬破防禦後重創,然後被吳依斬殺。
這些炫紋鐵人死後掉落的當然也是兩份鐵壁炫紋鋼,吳依收集鐵壁炫紋鋼的進度因此增強了不少。
在十六層的時候,吳依面對的簡直是由各種各樣武器或防具的炫紋鐵人組成的軍隊,有的炫紋鐵人一手是武器,另一手是防具,和全副武裝的人類戰士造型差不多,有著一種精兵強將的感覺。
面對如此陣勢,吳依乾脆使用了無雙劍舞技能,劍術類技能的緩衝時間減少80%,斬鐵技能變得只有6秒鐘的緩衝時間,而且無雙劍舞狀態下,吳依的劍術技能威力都得到了很大的加成,斬鐵也在加成範圍內。
這簡直就是鐵人們的噩夢,它們組成的陣線在連續不斷的斬鐵技能面前不堪一擊,吳依總是從對方最強的防禦處出手,一記斬鐵之下鐵壁成空,往往是那些具有鐵壁防具的鐵人還要死得更快一些。
在無雙劍舞的狀態下,吳依也開啟了劍影舞步,整個人如同一隻穿花蝴蝶姿態優雅,在炫紋鐵人之間遊走,在刀鋒間跳舞,對方的攻擊少有能命中吳依的,而吳依的劍術技能又總能給與鐵人們重創。
當持續一分多鐘的無雙劍舞結束之後,整個樓層中的鐵人都被斬殺乾淨,滿滿一地都是掉落的炫紋鐵和金元素結晶。
在清點完戰利品之後,吳依總算是湊夠了50份鐵壁炫紋鐵,他消耗了少量的魂晶之後就打造出了一件板甲。
鐵壁板甲:白板一品。防禦力+120點,減少受到的物理傷害20點。備註:由鐵壁炫紋鐵鑄成的板甲,重量非常重,比普通的板甲效果更加強悍,也能和板甲一樣進行裝備合成,沒有影響。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)