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比賽開始後一小時,各方勢力紛紛狹路相逢,城中的戰鬥此起彼伏。
而正在這時,迷城中心,又生新變……
這裡,本是一個開闊的、地上鋪滿石子的廣場。而如今,已成了整個城市中污染最嚴重的區域。
刺鼻的硫磺味瀰漫在空氣中,黑曜石碎屑像沙塵一般覆滿地表,屍骨所堆砌成的小丘隨處可見……
廣場中間,聳立著有一座巨大的門扉,此門高逾十米,寬大約四米,門的一面被漆黑的氤氳怪霧所籠罩,另一面是關閉著的狀態。
門框靠上的位置,有著五個顏色各異的魔法陣,以五芒星的五角方位排列著。五個陣中皆是畫著晦澀難懂的神紋,而此刻,這五個符印,皆已黯淡無光……
忽然,一聲脆響。
魔法符印上的光徹底消散,崩碎開去……
門……打開了……
惡魔之門的另一面,是一片駭人的焦土。
如果說城市這邊的景像是人間煉獄,那門對面那塊地方……就是煉獄本土。
此時,有一個模糊的黑影,正緩緩向這扇連接兩個空間的大門走來。
而城中那些由邪惡力量所孕育出的怪物們、時間之主的時官們、真理法庭的陪審員們、包括衍生者們……都在這一刻,感應到了某個強大存在的靠近。
即使它只是「靠近」,也足以讓那些低階的怪物膽寒。無數撕心裂肺的悲鳴和狂亂的咆哮聲在城市各處響起,它們都在訴說著一種絕望。
那位象徵著末日的君主。已然降臨了這片土地……
…………
與此同時,現實世界。
屍刀工作室某處。
「什麼?一點都已經過了你才報告我這種事?」說話的是他們遊戲部的主管,這會兒他正眉頭深鎖地呵斥著一名工作人員。
「怎麼了?」正巧,今晚留下值班的經理也路過了走廊,手上還拿著一杯自動販賣機裡的咖啡。「什麼事兒啊?」
主管瞥了那名工作人員一眼,歎了口氣,舉起了手上的一張紙質表單,「你自己看,這是兩分鐘前,『為王』身上傳回的監測數據。」
經理接過那張紙,邊喝咖啡邊瞧,結果差點兒把咖啡噴出來:「怎麼回事?他沒吃藥嗎?」
那名工作人員露出很冤枉的表情:「他說他吃了啊。」
「他『說』他吃了?」主管立即用質問的語氣重複道。
工作人員也有些火了,瞪著那名主管道:「那還要怎麼樣?難道要我們到休息室裡去看著他吃?餵他吃?」
「你……」那主管被嗆得無話可說。其實他很清楚,這事兒怨不到別人身上。沒吃藥就進艙,那肯定是屍刀為王自己的問題。
「好了好了。」經理是個明白人,他瞭解那個主管,這貨遇上任何壞情況,想到的第一件事就是推卸責任。而不是解決問題。二流的中低層管理人員,多有這個通病,「如果是為王自己隨手把藥扔了,並謊稱已經吃過,那誰也沒辦法。他在登陸空間時我們也看不出讀數的異常,只有他進了劇本,監測儀上才會出差異數據。」他看向了那名工作人員,「你發現得很及時,很好,先回到崗位上去吧。」
那名工作人員聞言便轉身離開了。臨走時還被主管狠狠瞪了一眼。
經理接著對主管道:「這事情可大可小……我得打電話請示一下老闆,問問他怎麼處理,你也回去工作吧。」
「嗯……好。」那主管應了一句,也離開了。
經理看著對方的背影,嗤之以鼻地冷哼一聲:「哼……廢物,明天就讓你滾蛋。」他又低頭看向了表單,略微思索了幾秒,沉吟道,「這小子……該不會是受了什麼刺激,突發奇想……要在決賽裡『堂堂正正公平競爭』一次吧……」他搖了搖頭,「還真把自己當成所謂『高手』了嗎?哼……你要是真有明星玩家的實力,還會在我們屍刀混嗎……」
…………
遊戲世界,城北某處。
「又見面了。」叼著煙,雙手插袋,看著眼前的道,「上次你撤得還真是挺果斷啊。」
「這次我不會再逃了。」屍刀為王說話時,已然將畫戟祭出,「來決勝負吧!」
「哦?」廢柴叔抬起手,將墨鏡往下撥了幾分,直視著對方的雙眼道,「嗯……眼神不錯嘛,和上次判若兩人。」他隨即又重新戴好墨鏡,冷哼道,「該不會是用了某種『新藥』,所以自信心倍增吧?」
「隨你怎麼認為。」屍刀為王回道,「我不想解釋什麼。」
「好,打就打吧。」廢柴叔將兩隻手都從口袋裡伸出,「一般選手也好,種子選手也罷,對我來說都是一樣的……」
…………
另一邊,城東某處。
此地,有著一個佔地三公頃左右的「血湖」,湖水常年處於沸騰狀態,因而週遭地區的溫度也很高。
湖中,粘稠的血漿和諸多不明液體融合在一起,彷彿是一湖極度噁心的雞尾酒。沒有人知道這個湖是怎樣形成的,也沒有人在乎……
由於這個湖的存在,附近區域的可視範圍良好,只要偵查專精在d級以上,就能一眼望到湖的對岸。
因此,就出現了這樣一幕……總計十二名玩家,隔岸相望。
這十二個人,自然不是圍著湖站成了一圈,而是三三成群。各據一方。
東三人,、、。
西三人,、、。
南三人,、、。
北三人,、、。
這無疑是一幅奇景。分別隸屬於秩序、諸神、江湖、冰帝這四個社團的高手們——「醉生夢死」、「諸神四天王」、「刀劍笑」和「取名難」這四個組合,千載難逢地湊到了一起。雖然還有和這二位沒到場,但這陣容也已經足夠華麗了。
這裡,得著重說一下取名難三人組……
可能有人會覺得,把這三個毒舌的牛郎團成員與前面那三個組合放在一起,拉低了整體的檔次。其實不然……
讓我們看看他們仨的遊戲歷程便一目瞭然:
首先,這三位身在一個規模極小的、剛剛起步的工作室,而《驚悚樂園》是他們擔當職業玩家後接觸的第一個遊戲。在這種前提下,他們竟然在不到兩個月的時間內,就成了名氣頗響的知名玩家。
其次。讓他們出名的,並不是單挑能力,而是3v3團體戰的實力(蒼靈論劍時跡部就鬱悶地表露過,這三人總是扔下他,去排殺戮遊戲)……
第三。以團體戰見長的他們。在考驗單挑實力的巔峰爭霸戰中,也已一路殺入了五十強。
如果說這三點還不足以證明他們實力,那請各位看看他們逗逼的暱稱。說句實話……我也記不清誰是誰……所以我用髮型和綽號區分了他們:(小名,光頭);(老取,爆炸頭)和(真哥,莫西干頭)。
這種有意去記也未必記得住的id竟然也能在遊戲中火起來,亦是他們實力強悍的證據……
「情況略複雜啊……」小名望著湖面念道。
「看來在這決賽中,以『優先尋找同社團隊友』為戰略行動的人很多啊。」真哥接道。
「那是啊……咱們聰明,人家也不笨。」老取聳肩接道:「既然是積分制的話,先找能夠信任的同伴。盡可能地一起去拿擊殺分,等搞定了其他選手再解決內部問題……這是很正常的策略吧。」
「嗯……」小名接道,「眼下的問題是……已經進入敵人視線了,而且是三撥不同的敵人,該怎麼辦呢……要動手嗎。」他頓了一下,「如果要動手,該先對哪一邊進攻呢?」
「別開玩笑了。」老取道,「這種局面下,先動手和自殺差不多啊。舉個例子就是……a對b發動進攻,c和d在旁觀戰,在a和b打到一半或是打完以後,c和d中的任何一方都可以過來坐收漁翁之利。」
「但你怎麼知道c和d不會打起來呢?」真哥道,「假如c或者d在a和b分出勝負以前幹掉了對方,就可以及時調頭偷襲a和b了啊。」
「可a和b要是先打完,勝利的一方就能反過來去偷襲正在戰鬥的c和d了。」小名又接道。
「那要不然試著交涉一下怎麼樣,a和b聯手,一舉幹掉c這樣……」老取又假設道。
真哥點頭:「但a和b之間的信任是不可靠的,戰鬥中會發生什麼樣的變故還很難說呢……」
「嗯……」三個人都擺出一臉為難的表情,作歪頭沉思狀。
在湖的另一邊,一個鍋蓋頭的青年(生魚片)正擺著張囧臉對身旁的兩名同伴說道,「諸神和江湖都在商量戰術,冰帝那邊……我聽不懂。」
悟死參玄問道:「怎麼?他們在說外國話?」
「是啊……abcd什麼的……」生魚片道,「感覺上……他們已經迷失在某種極其無聊的、不可能有結果的多重推理當中了。」