這是十分考驗操作的一招,夜小月之所以法力消耗的那麼快,很大一部分原因就在這兒了。
在今天這種混亂的情況下,boss又如此強力的情況下,她這套經典組合的成功率太低,基本上三次才能成功一次。
而且,不愁的操作還不僅僅是如此呢,兩招技能幾乎不分先後命中的一瞬間,她還切換了一下雙腦狀態。
35級之後的治癒者,肯定是開啟雙腦模式的。
這套連招裡面,屍蟲術屬於疫病技能,潛能抽取屬於血液技能。
所以,先後0.1秒功夫不到的時間裡,不愁還手速飛快,將雙腦模式先一起切成了疫病工廠,立刻又切成了血液工廠。
不要小看這一切,雙腦模式每種加成只有55%,兩種疊加就是110%,加上神器血腥蟲群權杖的加成,屍蟲術效果是120%,潛能抽取的效果是130%。
其實這種操作本身是降低了難度的,因為120%效果的屍蟲術,就可以持續的時間更長一些,更有利於潛能抽取命中。
可是,若沒有足夠的手速,增加的狀態切換的操作,同時也會令操作難度增大。
這套經典連招,普通玩家通常是一個疫病工廠狀態加一個血液工廠狀態,面對普通怪物的時候,可保必中。
即便准職業級,面對今天這種狀況,十有**也是兩個狀態同開。然後蒙幾率而已,想要做到不愁這樣,不僅抽取命中。而且最大化效果,這至少是職業級的水準。
所以,就這一下,再沒有人有疑義了。
夜小月的角色原本已接近見底的法力,這一下就抬回了將近四分之一。
「轟」的一下,眾香國的指揮大廳簡直要爆炸了:「這,這。這姑娘是誰啊?」
他們當然知道這是衛不病的妹妹,可是除此之外呢?
他們只曉得這小女孩操作很好,相當的好。絕對是職業級的,這一點,從輸出榜上就看得出來了。
輸出榜,肯定是衛不病這變態第一。毫無疑問的。雷打不動;
緊接著是沈悠悠第二,這個基本也沒有什麼疑問,落花滿懷的裝備擺在那裡,同時手中還握著神器;
然後第三,就是這小丫頭了,裝備不如,也沒有神器,可即便如此。倘若沈悠悠走神出錯亂來,常常一瞬間就被她追上。
這三個人。組成了眾香國絕對強悍的主力輸出陣容。
後面的第四,能達到不愁的百分之六七十,常常就偷笑了,至於衛不病……是別人的三倍四倍都是正常的。
非人類的玩意不能拿來比較,太傷自尊。
沒見過別的狀況,所以大家,一直以來都以為這小丫頭是個職業的槍手呢。
結果,這姑娘不單槍玩的好,治癒者也玩的這麼溜?
你若說槍械專家玩的好,然後改成叢林射手同樣很牛逼,這個正常合理;
你要是像沈樂樂一樣,狂熱者、武術家、格鬥精英輪著班的換,這個也沒什麼問題;
眼前這,卻是從遠程轉成了治療啊,換了專業的,不,換了學院的,簡直是從文科換到理科了,這種跨越,哪怕是職業級高手也很難做到啊?
不,越是職業級高手,便越難以做到。
對一個系統瞭解的越深,操作越強,所形成的慣性就越大,就越難以變化。
別說轉方向轉職業了,到了那種程度,就算幾個二轉職業間相互轉,都是會影響實力的。
而眼前這小姑娘,直接從遠程跳到了治療竟然都無縫銜接?依舊保持著職業級的水準?
眾人紛紛疑惑。
不光是他們,此時此刻,論壇上的解說員們也是眾說紛紜……
法力一下回了四分之一管,有心人瞬間能看出異常來。
反應遲鈍的說,哎呀,這個如此夜月爆發了呀,這下操作很職業,十分職業嗎?
也有人目光犀利,這顯然是換人了啊,肯定是換人了,以剛才操作者的水平,根本不可能用出這種程度的微操。
眾香國黑們頓時鼓噪起來,換人,竟然給中途換人,你們眾香國不是自詡很牛逼嗎?也玩這種手段?
眾香國粉們對此嗤之以鼻,對,沒錯,我們是現在換人了,可你們,卻是從一早就換的人吧?有本事,讓你們的全明星陣容下了,換上練號的那些人啊?就你們這樣的,也好意思說我們?
頓時唇槍舌劍,針尖麥芒的就打起來了。
但不管怎麼樣吧,眾香國這邊是暫時穩住了一下。
不過,隨著其他戰隊的不斷發力,對boss越來越熟悉適應,眾香國所取得的那點優勢,這段時間裡卻已經蕩然無存了。
就在換手這稍一耽擱的時間裡,被無盡和星空先後超過。
有媒體做著每隻boss的血量對比分析呢,影像投射在大屏幕上一目瞭然。
看到這個情況,所有人都是一滯,論壇中的眾香國黑更是大聲歡呼起來,一邊歡呼一邊嘲笑眾香國自不量力,螳臂當車。
眾香國粉們無言以對,只得默默祈禱,祈禱眾香國雄起,祈禱他們能反敗為勝。
似乎……他們的祈禱還真起了作用,幾乎就在下一秒鐘,「嗖」的一下,眾香國的boss血量猛然下降了一小截,瞬間超過了追上的無盡和星空,重新奪回了第一的位置。
而接下來,他們的輸出量就跟打了雞血一樣,不斷攀升,飛快的又奪回了之前的領先優勢。
這回,輪到眾香國粉們得意洋洋。眾香國黑們瞠目結舌了。
不過,到底是怎麼回事?怎麼眾香國就突然有了這種脫胎換骨的變化。
很簡單,還是因為不愁。她帶給眾人的不僅僅是一個強力治療,同時還包括這boss的致命弱點。
致命弱點?
無非也就是冰凍系,黑暗系技能特別好用罷了。
所以槍械專家的速射要用急凍,叢林射手的混亂冰雨也得有就用,還有結界黑暗,不僅能抵擋傷害,甚至能給錦雞造成直接的殺傷。
可除了這些。還有什麼呢?
沒有人發現,就不愁一個人注意到了,這只boss的防禦。是起伏不定,始終變化的。
規律是,每次它出招的瞬間,防禦會變弱。
不愁這一言提醒。衛不病頓時也反應過來了。一瞬間調取數據,算出了這種波動的欺負幅度。
「沒錯沒錯,確實是這樣的。」
「灼燒輻射每秒鐘都有判定,判定的瞬間,降低防禦大約是……20%。翅擊能有40%,燃燒之羽被動技能似乎沒影響,火焰之爪10%……波動最厲害的是鑿穿,足足降低防禦60%。」
不要看降低的數值不算多。在這等程度的boss面前,玩家的攻擊是常常會發生偏斜、招架、未命中之類的情況的。
降低了防禦。不僅意味著傷害的增高,同時也意味著負面情況的減少。
有些時候,甚至是破防與不破防的區別,絕對不能小看。
說起來輕鬆,要看穿這點可不是那麼容易的。
密密麻麻的血數在每個人眼前飄著,有時多,有時少,因為攻擊的判定就是這樣的,起伏不定。
除非你攻擊的是不破防的目標,強制扣除1點血,否則連職業選手也估計不出來每一刀砍下去,具體能製造多少傷害,頂多也就一個區間罷了。
各種各樣的攻擊技,各種各樣的區間,各種各樣的情況,各種各樣的時機……連衛不病這樣的程序天才,包括同時打本的其他職業隊都沒有注意到,卻被不愁注意到了。
這只能說,陳扣的評價沒錯啊,大怪物小怪物都是怪物,不能以常理度之。
既然知道了這條規律,那大家只要適當調整進攻節奏,與boss的判定週期結合起來,多不了百分之二十的輸出吧,百分之十幾還是輕輕鬆鬆的。
至於翅擊和鑿穿,就要更加充分的利用了。
就好像剛才瞬間反超無盡和星空的攻擊吧,就是眾槍械專家齊齊站成了一排,硬頂著輻射錦雞釋放了急凍噴射,同時無聊之翼在眾人頭頂釋放了一記混亂冰雨,。
錦雞鑿穿一條線衝過來,那密密麻麻的血數飆的簡直駭人。
而且這樣的首尾相接還有另外一個好處,就是急凍噴射存在誤傷。
往常的時候,這樣做是大忌,可是今天面對這樣一個boss。
這樣誤傷卻可以抵消飄落的輻射之羽,化解眾人身上的燃燒狀態,大幅降低硬吃鑿穿所受的傷害。
在這同時,不愁毫不意外的又是一記完美級的屍蟲抽取連招。
上一次攻擊是掐著灼燒輻射的節奏,加成只有20%,這一次攻擊則是趁著boss防禦降低到谷底的時候,剎那間回了幾乎三分之一管法力。
要不是自傷和硬吃鑿穿損了好多血,急需回復,如此夜月的法力絕對是增加的。
眾香國奔放的打法惹來了所有人的注意,不過不愁看出的門道,目前還未被其他戰隊掌握。
boss的防禦隨著攻擊波動,這個設定真的很難看穿。
輻射每秒20%的波動夾在普通攻擊的數值裡面,不好看;
至於翅擊和鑿穿,boss智商極高,每次針對的都是人群最密集的地方。
這個時候,玩家通常是抱頭鼠竄,或者處於躲避攻擊都來不及,又哪裡有功夫攻擊啊,自然也就沒機會看出這時候boss的脆弱了。
而且眾香國槍械專家站著不動硬吃鑿穿的反擊,落在其他玩家眼中還有另外一種解釋。
就是急凍噴射對boss傷害的極大的,假如幾個角色的急凍噴射疊加。傷害還會更大,而且不是單純疊加的關係,是相乘的關係。
為此。好幾個戰隊甚至立刻讓隊伍裡的槍械專家嘗試了,果然很給力。
也是當然的,當時處於boss放招的虛弱期嗎。
可是……只能模仿一下,想要複製眾香國的打法卻根本行不通。
為什麼?
因為眾香國的槍械專家比他們都多啊!
人數多重要的不單疊加的攻擊力,還有誤傷的急凍狀態對boss火焰輻射技能的削弱。
五個槍械專家,五道噴射技能疊加起來,燃燒立刻熄滅。火羽根本沾不上身,地面的融化與高溫炙烤的威力也會大減。
其他隊伍嘗試模仿的兩個槍械專家,幾乎一瞬間就要被鑿穿燒化了。
也就幸虧他們是有準備的。結界受難、念力囚牢、屍蟲術之類的技能預先在身上掛著,勉強撿回條命。
屍蟲術可以釋放到敵人身上,令敵人被短暫控制,也可以釋放到隊友身上。令隊友在接下來的一段時間裡。彷彿格鬥精英的機械意志一樣,死而不倒,及時加血就能活轉過來。
總之,其他隊伍嘗試了那麼兩次,取得了一定的戰果,但是完全沒法像眾香國那樣硬頂。
眾香國的下血速度,就這樣重回了榜首,而且一路加速。再勢不可擋。
不愁所用的如此夜月,落在有心人眼中。就是兩個字——職業!
反應迅速,判斷精準,該用一級的技能,絕不用二級的,該省一點法力,就絕不多浪費。
雖然是如此複雜高強度的場面,擠需要治療量,她憑著如此夜月幾乎見底的法力,一路支撐下來。
「女王大人,不愁到底是何方高人啊?」
「竟然能把兩種完全不同的職業玩到職業級,這肯定玩的有年頭了,不可能像偶像一樣,還是廢土的新人吧?」
「是啊是啊。偶像這些年都搞科研去了,他妹……這可不是罵人啊,他妹應該不是搞研究的吧?沒聽有人提過。」
看熱鬧的人群,情不自禁的發出疑問。
陳扣聽的微微一笑:「沒錯,不愁的確挺有名的,絕對的老玩家了。若想達到她這樣可以隨便切換職業的水準……說起來還真不難,畢竟你們也都是有天賦的,只要再加上恆心和毅力。」
「真的?」「竟然有秘訣?」「女王大人你快說說……」一圈人瞪大了眼睛支愣起了耳朵。
就聽陳扣說道:「只要你們每天都參加兩百場決鬥,而且每場決鬥都認真做筆記,分析敵我數據,分析成敗得失,認真研究每一個職業。」
「有句老話不是說,最瞭解你的人往往是你的敵人嗎?只要下定決心,把所有職業都當成你的敵人,把你自己當成所有人的敵人……」
「這樣五六年下來吧,在你心中,應該就沒有職業之分了。所有職業都是一樣的,所有操作都是相通的……」
陳扣其實也是胡說八道,對不愁的強力她是有準備的,可是不愁竟然這麼強力,這就出乎她的預料了。
這樣的話……這樣的話……只要有號,眾香國豈不就是有了一個自由人了嗎?
上什麼號會什麼號,都能夠和人打出戰術配合來,而且都是職業級的水準。
那眾香國假如打進了職業聯賽,豈不是……戰術無數,變化無數了?
只可惜啊,聯賽只允許一個人一個號,而且都是綁定的,絕不許隨便換。
這樣一想,陳扣第二次覺得,聯賽的舞台似乎很小啊……
第一次是在蘇紹交涉,說遊戲公司搞錯了方向,既然不支持聯賽,就不要硬要搞什麼職業平衡的時候。
「五六年?廢土到現在開服也就五年多一點吧?」有人將陳扣的話當成了玩笑。
也有人稍微認真了一點,掐指計算了一下,然後得出了一個令他們驚訝的結論:「她,她,不愁她是關門放老哥?」瞪大眼睛難以置信。
關門放老哥的確很有名,這一瞬間就看出來了,只要是職業的,差不多都知道。
「是啊。她大號就是關門放老哥,當時她哥有個號,叫老哥本尊。現在剛好倒過來了……」陳扣說道。
有人搖頭:「怎麼可能?不可能的!我跟關門放老哥打過的,關門放老哥哪兒有她這麼厲害的操作啊?」
「是啊是啊,她要真這麼厲害,怎麼可能輸三十多萬場,領到屢戰屢敗稱號啊?」
陳扣憐憫的看著他:「當時不愁有病,動作反應比正常人慢好幾拍,兩個月前才治好的……」
「…………」
閒談之際,戰鬥一直在持續,沒有稍停。
當血量降到65%,錦雞boss開始發狂,它停止了無差別的灼燒輻射,而是開始滿場追逐起兩個治療來。
之前說過的,到了這個階段的boss,基本上已經不遵循仇恨列表了,而是根據它們自己的判斷,竭盡所能的擊潰敵人。
這種情況下,治療往往會成為優先攻擊的對象。
當然了,系統也不可能不給人活路,假如boss狂追治療不已,同時身上的無差別灼燒輻射還在釋放,治療沒空加血,其他人只能幹挨,這個boss就沒法打了。
治療被狂追,其他人的血線壓力倒是小的,這個變化,令得眾香國的優勢越來越大,越來越明顯……
為什麼?
很簡單,因為他們的陣營裡面有衛不病。