「噠噠噠……轟轟轟……」硝煙瀰漫,流光四起。
十二輛戰車曳出的子彈流光,彷彿暴風驟雨,集中在一個點上;
反觀敵人可憐的兩個火力點,反擊無力,甚至因為仇恨的交替,不曉得具體要打哪個目標,彈道在各輛戰車上胡亂切換,莫衷一是。
不知道多少輸出,都浪費在了這種切換上。
雖然戰車和火力點的血量都是幾百萬的野外boss級的,不過負責火力輸出的機關鎗,卻是xm806型重機槍啊。
或許大家不記得彆扭的字母與數字的組合了,但大家總記得狂歡夜當日,精神空間裡那些強大的可兌換武器吧?
xm806就其中機械信仰倒數第三檔的兌換物,每發子彈1200點傷害,每秒30發的射速,也就是秒傷三萬六。
一台秒傷三萬六,十台就是三十六萬,十二台,四十三四萬。
即便火力點血量是幾百萬級別的,也不過十秒八秒鐘的集火罷了。
血量就以肉眼可見的速度,飛快的消失不見了。
當然了,基地裡的人不可能坐視這種情況發生,雖然兵力調走了不少,打算趁機偷襲三大盟的外圍,單是留守的兵力,線上線下一湊,三五千還是出得來的,這畢竟是十八家公會共同的主基地啊。
「快上去保護火力點,不要被對方的戰車摧毀了!」紛紛聲嘶力竭的喊道。
頓時就有離的近的人,效仿黃繼光的勇猛,開了技能,胡亂一起buff,衝到火力點前就試圖以身擋槍。
不過。要是他們到了40級,有鋼鐵之軀加力場盾,沾衣十八跌加金鐘罩,或者熱血咆哮加角質皮膚這些個技能組合,或者是職業高手級的實力。能夠判斷對面子彈的彈道,用武器成功進行格擋,或許還能在任何一台機關鎗前,挨上超過一秒鐘的。
可惜……縱觀整個二十二號大地圖,40級人物那都是鳳毛麟角,縱觀整個新區。職業級高手那都寥寥無幾,倉促間又哪裡尋得到啊?
鋪天蓋地的機關鎗集火下,這些人半秒鐘,不,秒鐘不到就光化了,彷彿飛蛾撲火。徒勞無功。
當然了,除了以身做盾的,也有曲線救國的,硬頂不行,就瘋狂給火力點加血。
治療彈、結界新生、鮮血之蟲、維修機器人、念力撫慰、生命餵養……等等等等。
前三者大家都知道,分別是醫師、自然選徒、治癒者的拿手治療技能,後三者又為何物呢?
維修機器人。工程師40級技能,相當於維修的遠程版,釋放特別編程的機器人,主動為機械單位護理回血;
念力撫慰,馴獸師40級技能,用來抬升自己的寵物的血量;
生命餵養,首腦的40級技能,與另外一招生命吞噬相對應,可以讓他召喚的寵物,彼此之間互相吞噬以回血;
餵養是召喚物主動將自己的血輸送給另一個單位。吞噬則是一個單位主動向另一個單位討取,效果是差不多的。
總之,系統在這裡設定的比較賴皮的。
按說火力點這種東西,是屬於機械單位,應該就好像工程師的召喚物一樣。是不接受除了維修之外其他的護理形式的。
但事實上,所有形式的治療,都能對火力點起效,甚至是某些專為召喚物準備的治療方式。
再次系統也有解釋,這些火力點,不是單純的由機械單位構建的,當中也包含了進化與變異信仰的部分,雜糅了不同的技術,所以……
總之,那些都不是重點了,重點是,在場的確有很多人,能夠對火力點施以援手。
雖然力量微末,但的確延緩了火力點毀滅的時間,給隊友也爭取到了更多的時間,讓他們有足夠的時間趕來匯合。
「日歐……」正當防守方覺得己方已漸漸站穩了腳跟,防線很快會穩固下來的時候,數道銳利的響聲傳來,所有人面色大變。
可是……已經晚了!
四顆黑乎乎的炮彈,攜著破空響聲,精準的一頭扎進了人群最密集的地方。
不要忘了,眾香國這次來到的,不是十二輛普通戰車,包括了四輛坦克的。
d-10t型滑膛炮,首度開張,射擊頻率三秒一發,威力,著彈點處,爆炸傷害20000,向外按烈度依次遞減,至於空氣壓力製造的震盪、吹風、撞擊效果單獨另算。
總之,一炮下來,基本上著彈點半徑五米之內的玩家無一倖免,五米之外到十米,根據職業防禦血量選擇性的能留下一些……
「轟!轟!轟!轟!」精準的四炮,瞬間將一個火力點週遭,敢於向火力點提供治療的敵人,滅了個精光。
就算有些人沒有死,可是被爆炸威力吹來蕩去,或者空中翻飛或者地上打滾,哪裡還有能力提供治療啊?
後援團群滅了,被打的火力點血量於是「刷刷」重新狂降,沒有幾秒鐘,轟然大爆碎成了廢鐵。
眾香國旗開得勝,滅了一個火力點,接下來自然是第二個。
第二個火力點,此時已經有霸惡的玩家走上了操作位,令火力點不再隨機漫無目的的亂射,而是對準了某一輛戰車集火,不過……
剛剛集火還沒有兩槍,被集火的戰車上,重機槍一陣精準的點射,打在這機關鎗的槍口上,打的槍口連顫,准心自然也飛上了天去。
看到此幕,陳扣得意的笑,跟這些戰車的操作手比槍法,真是不要太不自量力。
要知道,這些機關鎗的操作者還有滑膛炮的操作者,以及戰車駕駛員們,那可都是軍隊裡的精英啊。就算操縱現實裡的這些東西也如臂使指似的,何況遊戲裡面這些大幅簡化,高修正的玩意。
這也是她和軍方上一輪合作的尾款之一。
由於她提供的消息準確,貨量充足,整個圍捕行動簡潔高效。竟沒有費一槍一彈,只是有一個戰士被飛濺的金屬碎片劃傷了臉頰,軍方高層十分高興,所以付的尾款精挑細選,都是軍中精英。
可以說,單論槍法的話。每個都是有職業級水準的,讓他們跟普通玩家拼槍法,真是不要太欺負人。
一個點射撞飛了准心,大家繼續集火;
等對方准心好不容易調整回來,就再來一個點射唄,打的對面的操作者兩手連顫。都快哭出來了。
不過,沒等他哭出來了,四周圍聚集起了足夠數量的治療以及堵槍口的近戰,正好這個時候坦克炮的cd也好了,「日歐……」(x4)。
接連四聲大爆,連治療帶近戰也包括操作者,直接都被轟飛了。到底是死是活,這兵荒馬亂硝煙瀰漫的,也根本沒有人在意。
「對面有炮!對面有炮!大家小心,不要站的靠太近!」
「治療都趴下,都趴下,能趴的別站著!會拐彎的躲牆後,打直線的上高處,各自找合適的位置隱蔽!」
到底是身經百戰的,雖然混亂,雖然突兀。很快還是反應過來,將老區應對戰隊集群的辦法拿了出來。
所謂的會拐彎的,就是指治癒者、工程師、首腦這樣的以釋放物治療的方式,技能飛出以後可以拐很大的彎去治療目標,他們可以趴在彈坑裡或者牆壁的怪叫處。
打直線的。就是說醫師的治療彈了,沒法拐彎,但是射程遠速度快,上高處就可以俯瞰全場,隨時支援各處了。
至於中間的自然選徒和馴獸師,部分拐彎,卻又不能拐的太大,就……自己尋找合適的既能藏又能打的地角躲避吧……
轟隆隆四散尋找障礙物的同時,基地外圍,密密麻麻的英靈屍骨從地底爬了出來,開始向裝甲集群發動悍不畏死的衝擊,雖然十八公會共住,令得英靈的數量多的恐怖,不過……
戰車外面有護車隊呢,而且都是陳扣精挑細選出來的,一水兒的40級以上人物,對起這些還停留在三十級水平的不死英靈,根本就沒什麼壓力啊!
「轟!轟!轟!」一個個群招技能用出來,英靈們東倒西歪,一死一片。
不等它們顫抖著回滿血量復活,早有玩家幾個一起,各自扯著它們屍身的手腳,「一二三……」奮然發力,就把它們的屍身給扔到遠處去了。
這些屍骨若在近處復活,直接就能騷擾到戰車集群,雖然沒什麼攻擊力,卻挺煩人的。
當公會戰到了一定規模,大家普遍採用這樣的方式,弄死的英靈直接扔到一邊去,這樣等復活了,直接遠程覆蓋轟殺,省的腳下堆一堆,既耽誤走路,又容易出事。
雙方你來我往,你有張良計,我有過牆梯,眨眼間交手幾個回合,可以說眾香國佔據了絕對的上風,步步進逼,勢如破竹。
不過對面戰爭經驗豐富的守軍也並不是始終在被動挨打的,他們一直默默的忍受,默默的觀察著,到這個時候,終於有所發現。
「敵人的兵力,似乎不多啊!有沒有人注意到,他們一共來了多少人?」
「三四百,也就三四百吧!」很快有人給出了答案。
「三四百,確定嗎?」
「確定一定以及肯定啊。」說話的是被正常pk送回復活點,還掉了兩件裝備的倒霉的巡邏團,「他們一出現,我們就看見了。想要阻止,就被送回來了。」
「之後我們馬上跟另外幾個巡邏團聯絡過,讓他們注意這邊,加緊巡邏。可以確定,來的就是這三四百人十二輛戰車,再沒有援兵了!」
「三四百人,十二輛戰車嗎?」基地中的職位最高者,暫時的戰場指揮者血厚聞言冷笑,「這也太高估戰車的威力了吧?或者……低估了我們霸惡的人多勢眾!真當高個幾級,出了戰車,就能逆天了不成?」
「所有外圍回來支援的注意,不用進基地了。就在外圍停下,上馬跟敵人保持一百米距離,buff準備。」
「基地裡面的人也是,停止反抗,後撤一百米到對方的炮火覆蓋區之外。上馬準備。」
「火力點就丟給敵人摧毀去,反正咱們的火力點多,一百來個呢,讓他們一個個摧,也得耗上段時間的!」
「等攢齊了人數,所有一起給我往前衝。我看就憑他們十二輛戰車,三四百人,到底能防守多大的區域,擋住多少人同時從四面八方的衝鋒!」血厚森然道。
「那……攢多少人算是攢齊啊?」
「就……先照著三千人來吧!」血厚的話,讓問者縮了縮脖子。
三千人,看著的確是不少了。眾香國集結全會之力也就這麼多。
不過光眼前這個補給點,就有十八家公會駐紮,滿員玩家將近五千五百人,三千人不過是一半罷了。
剛才的衝突,雖然敵人也死了相當不老少,可是相當不老少,都是未宣戰之前死的巡邏團。掉東西,損失經驗,或許還進入了虛弱狀態,但是直接復活出來就能參戰,並沒有五分鐘緊閉的。
更何況,這裡不只這一個復活點啊,乃是霸惡的中心利益所在地,東北方向三公里,有霸惡另一座靠近主城的補給點,駐紮的公會數目要少一些。也在十五家以上。
正東方向,偏東南方向,也都各有一座。
雖然由於開戰的關係,補給點公交站暫時關閉,公交車不通了。可是這些補給點隔著也就三五公里遠,以現在玩家騎乘坐騎的奔馳速度,幾分鐘時間也就趕到了。
而更遠些地方的援兵,可以坐裝甲戰車先到這外圍的三個基地,再趕路來戰場,也並不多費太多時間。
這才是地盤的意義所在,互為犄角,一方有難八方支援。
假如這個時候能從高空俯瞰,便可以看到與昨天三大勢力圍攻眾香國差相彷彿的一幕。
不同的是,這地方玩家勢力太強,野外怪的勢力太弱,小的幾乎可以忽略不計,地面上奔跑的馳騁的匯聚的,全都是玩家。
「超過一千了!」
「一千五了!」
「兩千了!」
「兩千五了……」或者上線,或者上馬趕路,霸惡的人飛快的聚齊,人數的增長簡直火箭躥升。
在這同時,眾香國的攻擊還在繼續,絲毫沒有因為敵人的異常舉動而放緩腳步,也沒有因為四周圍越來越多虎視眈眈的包圍者而心慌意亂。
該怎麼前進就怎麼前進,該怎麼集火就怎麼集火,短短幾分鐘時間,已經摧毀了足足**處火力點,在霸惡基地的這個方向上,幾乎打出了一條豁口,而他們自己的損失,幾乎可以忽略不計。
都是戰車出的手嗎。
就算戰車有了損傷,對面敵人的火力點就能被各種治,難道戰車就不可以嗎?當然也可以啊。
可憐巴巴損失了一點血,護車隊的人你一記我一記,加的爭先恐後,也不知道多少無謂的治療量都浪費掉了。
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經過這段時間的發酵醞釀,眾香國悍然攻打霸惡的消息,終於是傳開了……
通過遊戲裡的口耳相傳,通過論壇裡的實時播報。
這個時候,好多習慣逛罈子、看微博,享受皇帝批閱奏章般快感的玩家,都經歷了昨晚上的熱鬧,才剛剛睡醒了上線呢。
一上線驟然得到這個消息,有人震驚莫名。
我去去!這個眾香國當真吃了雄心豹子膽了,昨天打完了三大盟不算,今天又對著霸惡去了,這簡直是作死的節奏嗎!
再說打贏三大盟,那是你們自己的本事嗎?九成靠地形,剩下的一成裡的九成,靠無恥沒下限,勉勉強強也就有百分之一,是你們自己的本事吧?
這樣就當自己無敵了?逆天了?要去挑霸惡的場子?真是見過天高地厚的,沒見過這麼天高地厚的。
幸災樂禍,不屑一顧,趕緊找有沒有直播,想看眾香國從雲端跌落塵泥的慘樣。
有人則是痛心疾首啊。
這些人包括了三類。
一類是錯過了昨天直播的:「納尼,昨天發生了那麼精彩的事我都不知道?落伍了啊!」
一類是錯過了今天早上的前戲的:「泥妹啊!早知道昨天的大戲今天還有續集,就不該喝那麼多,錯過了今天的直播啊!」這一類十有**是昨天在黑市贏了錢的。
得到了消息趕緊上黑市,看有沒有與之相關的盤口。
還有一些,情緒與第二類差相彷彿,原因卻多有不同,是昨天搞戰況直播,意外的搏到了不少人氣的媒體。
昨晚的大戲,既有刺激火爆的大場面,又不缺跌宕起伏的轉折,峰迴路轉的情節,拍電影都少有這麼好看的啊。
這一聽說眾香國又動了,頓時激動了,緊急行動起來,聯繫論壇管理開通直播頻道;聯繫解說員上線準備直播;聯繫遊戲官方,申請開通航拍、透視拍、聲音採集、陰影去除等技術手段。
眾香國這出其不意的舉動,又彷彿一顆巨石投進池塘,攪亂了一池春水……
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