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正文 第三百二十章 二人授首,急轉直下 文 / 廢土法則

    他們,他們,這兩個人……到底想要干!什!麼!

    每個人都淚流滿面的,語無倫次的,風中凌亂的,看著這兄妹倆奔馳的英姿,足有上百萬人呢。

    其實,每個人都知道他們想要幹什麼,只要有腦子的人都想像得出來。

    他們只是不敢相信!

    親娘勒,這是大庭廣眾,這是眾目睽睽,這是好多人下了注的賭戰啊,你們……你們不能這麼賴皮沒下限吧?竟然玩串場這招。

    普通人一驚之後,鋪天蓋地噓叫起來,而各個直播間裡的解說,則一時間都失語了。

    他們解說職業聯賽那麼久了,這樣的狀況還是第一次見呢……

    但不管這些無關閒人怎麼反應,衛家兄妹是義無反顧的,勢如破竹的衝出來了,跨越了前山到後山的距離,穿過了人群蜂擁的山頭主寨。

    這就是陳扣所說的,並且鼓動下屬們投注的眾香國必勝的殺手鑭了——衛家兄妹提前勝出的話,便有機會增援後山。

    而且,這招就眾香國能玩,三大勢力想玩都沒得玩的。

    倒並不是想不想得到,有沒有下限的問題,就算三大勢力想的到,決定不要下限了,他們的角色,敢這樣直直的穿過山頂主寨,跑到對面山坡上去嗎?

    顯然不敢啊!不被眾香國的守軍當眾碾死算他們反應快。

    不從山頂上穿過,那就只能下了山坡。然後沿著山腳繞那樣的話那路就遠了。

    基本上,衛家兄妹從前山到後山緊趕慢趕用了四五十秒。但假如三大勢力的人也想這麼幹的話,沒有個兩三分鐘根本下不來……兩三分鐘,黃花菜都涼了。

    何況,他們的前山根本沒有那兒實力提前勝出,想也是白想。

    衛家兄妹倆就這樣攜著百萬人的關注,「轟隆隆」自山頭殺將下來,不說這氣勢這動作山間鏖戰的敵人看沒看到,單單山上山下那此起彼伏的噓聲。就足以提醒一切了。

    要說職業的就是職業的,雖然也震驚於眾香國的賴皮無恥不擇手段,龍騎候、星舞飄零、泗水大同、一樹枯籐四個人的動作,卻絲毫不受影響。

    不僅如此,反而趁著援兵來襲,前山的幾人本能的放鬆的間隙,來了一輪爆發。

    其實在這之前。冥王麾下龍騎候就一直在醞釀,凋零之地、屍氣繞體、傳染寄生……種種複雜卻未必有用的負面持續不斷,維持著被動技能絕境進化的效果。

    這一瞬間,他以一個火上澆油,強化了周圍敵人身上所掛負面的威力,吹響了進攻的號角。

    這下強化。令得絕境進化的增益猛然提升了一截,屬性提高,動作猛然加快,隨後是惡念橫掃!奪命噴發!傳染!

    精神的力量裹挾著隨機的負面氤氳,翻捲呼嘯。將愛犬叫旺財和如此夜月緊緊裹挾在其中。

    奪命噴發上更多負面,傳染擴散奪命噴發的影響。而這兩招的聯合,同時也強化了絕境進化提升的效果。

    噴射者就是這樣的,技能前置比較多,敵人越多越容易累積,互相影響,層層疊加,越少則越難,不過作為一個職業選手,還是能夠盡可能的在少數敵人面前,也打出人多的效果來的。

    龍騎候這一提速,夜小月的驅散就有點跟不上了。

    她的操作本來就一般,畢竟玩的時間尚短,而且有句話叫破壞容易建設難,放到這裡,龍騎候是破壞,她是建設,驅散debuff永遠趕不上上debuff的效率。

    雖然跟不上,但是她並不慌亂,一板一眼,優先要緊的debuff驅散。

    什麼debuff最要緊?對噴射者來說,當然是蟲子了。

    蛆蟲寄生效果,30級可以蟲爆浮空,45級疊加三層,更可以大幅強化自身,或者令敵人的角色失控敵我不分的胡亂攻擊。

    當然了,那是以後,現在還用不到,但也充分說明了這種負面的重要。

    不知不覺間,夜小月開啟了一招蟲群之心,開始不斷的生產蟲子。

    這些通過蟲群之心產出的蟲子,本身沒有加血、吸毒、削除負面或者吸血、注射毒素、加持負面的屬性,正是因為沒有,它們可以被隨意指定,不需要施法時間,只需要操作就是了,只要你手速夠快!

    夜小月爆發了職業運動員的手速,拚命將這些蟲子設成了吞噬效果,讓它們去吞吃龍騎候源源不斷生出的蛆蟲……

    蛆蟲是威脅最大的,必須優先驅散掉!夜小月心思單純,腦裡其實就是這麼一個念頭,不過,卻是誤打誤撞了。

    冥王麾下龍騎候之所以生產蟲子的速度突然加快了這麼多,並不是他的手速爆發,也不是火山澆油,絕境進化這些越戰越勇的技巧,而是因為他偷偷的在路基外沿,視線難及的地方,打開了一口腐化之池,就跟蟲群之心一樣,能夠大幅加快蛆蟲的生產速度。

    這兩招同樣的等級,類似的效果,本來就有點冤家對頭的意思,夜小月並沒有這種意識,卻誤打誤撞蒙對了!

    不過,雖然盡最大的努力,壓下了龍騎候的算計,在場的敵人畢竟不止有龍騎候啊。

    星舞飄零也在同一時間爆發了。

    二檔!格鬥精英35級小絕技,通過超載隨身攜帶的能源系統,大幅強化輸出能力,同時也能刺激**,提升屬性,加攻加防加速,是整個遊戲裡面,屈指可數的強橫buff之一。

    至於二轉輕甲漫步者後的三檔,那就是當之無愧的第一,絕無對手了。

    二檔之後。是機械刀術!以隨身攜帶的能量電池充能,通過玩家裝備的外骨骼護甲驅動發力的特殊刀法。

    從描述就能看的出來。這種刀法是十分古怪的,不以人力為主要驅動力,倒是有點像衛不病用的機甲合體,一刀一式使來一板一眼,十分的有機械感,雖然呆板難看,但是威力真沒的說!

    基本上,只要裝備一身格鬥精英專精的電磁能量甲。攻擊力至少直接翻一翻——這招的威力,與電磁能量甲的數量有關,數量越多威力越強,此外,機械系的信仰之物,每一件也都能折算為一件電磁能量甲,享受到額外的加成。

    而且這一招的屬性判定。不以玩家的原始屬性為基準,而是要將這套刀術所提升的屬性部分也折算進去,常常能夠造成碾壓。

    而且因為是裝甲發力,屬性判定超強,在使用這招的過程中,可以將雙手武器。當做單手武器來用!

    而且技能發動的同時,仍舊可以使用弧光斬、開山鋸、重斬、突刺之類的其他攻擊技能。

    當然了,如此強力的招數也有弊端,否則就太過無敵了。

    這招的毛病就是,使用之後。攻擊頻率會減慢,命中、同步率都會下降。技能操作的難易程度則會直線上升。

    畢竟,這招不是以玩家角色為主體的,有點小孩子掄大錘的味道,會導致這種結果也是當然的。

    而且電磁能量甲和信仰之物的數量越多,提升越大,這種負面的效果也就越明顯。

    所以為了用好這招,星舞飄零一瞬間脫了六件裝備,換成了六件骨質輕板甲。

    玩家身上一共十四個裝備位,換下六件,剩下八件,也就是星舞飄零目前,能夠將機械刀術發揮最大威力的極限了,再多一件,就會有些控制不住。

    「蹭蹭蹭!」兩大技能在身,星舞飄剎那間零刀光霍霍。

    原先沈悠悠還仗著身手不錯,近戰靠長弓格擋攻擊,星舞飄零這一爆發,她頓時就擋不住了,屬性壓制沒轍啊。

    「蹭蹭蹭」被砍的血花飛濺,她還不能躲,躲開身後就是夜小月,她怎麼能讓一個可愛的女孩子那樣被砍呢?

    拼盡全力架、擋、拆、卸……當然了,要不是因為這樣,她一個人打這兩人雖然打不過,躲還是躲的起的。

    只能幹捱!

    後面夜小月當然也會給她加血,不過之前還加的過來,現在嗎,應對龍騎候的爆發就已經幾乎耗盡了她的精力,哪裡還有時間關注血量啊?

    咬牙給沈悠悠加了幾口,治癒者的治療就這樣,頻率高速度快治療量小。

    可即便頻率極高,就這幾口,讓龍騎候得到了機會,幾隻蟲子瞬間爬到了兩人身上,「轟轟」炸開。

    沈悠悠反應速度極快,射術更是驚人,「嗖嗖」兩箭,直接將其中兩隻射碎了,可還是有兩隻彈到了夜小月的身上,將夜小月爆起浮空,向後飛去。

    與此同時,龍騎候的長槍,星舞飄零的刀光,一股腦的向翻滾在半空,治療難度大大增加的如此夜月落去。

    「罡風護體!」沈悠悠爆發手速,馬上用出了這招還算熟練的推人技能。

    但很無奈……

    「鋼鐵之軀!」大幅減傷的救命技能,被星舞飄零用在了這兒,而且為的,不是這招的減傷效果,而是它令角色腳踏實地,絕不會浮空的特效。

    至於龍騎候,就更簡單了,一招白骨突刺,剛剛好迎著風來的方向,骨刺的力量與罡風對消,令他同樣保持原位,紋絲不動。

    兩個人的刀光、槍影,於是不要錢一樣向夜小月砸了過去。

    叢林射手的攻擊力是挺高的,可是點攻擊的方式,在這種感覺情況下就不管用了,星舞飄零的鋼鐵之軀幾乎可以忽略沈悠悠的箭技;龍騎候甲厚血長,白骨鎧甲同樣難啃。

    其他技能,像是念力囚牢,直接被星舞飄零的機械刀術劈做了兩半;像炮轟擊退,罡風護體都沒有用了,箭支的擊退效果又能有什麼意義呢?至於像什麼泥沼術、迷霧術、混亂冰雨……因為操作太少手法生疏,根本用不出來就被破招打斷了。

    無可奈何。還是只能用身體去擋。

    可是,擋得住一下擋不住十下。叢林射手本身也不過以防禦見長的職業,前後不過幾秒鐘功夫,她就憋屈的化光而去了。

    身手最高的她,竟成為四人裡面最先犧牲的一個,而且是……就在援兵即將抵達的關鍵時刻。

    「光!」沈悠悠忍不住就是一腳狠踹,遊戲床一陣亂跳,之後火花迸濺,一股青煙冒起。屏幕轉成漆黑,就寂然無聲了。

    系統提示,她的角色愛犬叫旺財已經在山頂基地強制下線了,本來復活點是安全區,是不需要強制下線的,不過誰讓現在是幫戰,而且她還在5分鐘的死亡懲罰時間內呢?

    「你這得賠啊!」陳扣斜眼看著她。淡定從容。

    沈悠悠:「……」

    她已經去了,接下來夜小月還會遠嗎?當然不會。

    不過幾秒鐘……可能連幾秒鐘都沒有,星舞飄零和冥王麾下龍騎候趁著狀態在身,乘勝追擊,如此夜月終於也化作一團白光,出現在了復活點。還是沒能堅持援兵趕到。

    「對不起!對不起!」眼中涔淚,夜小月不住的向大家鞠躬道歉。

    「不用道歉!不用道歉!」別說夜小月這樣的女孩,本來就沒人捨得怪罪,就算有,這事兒也不賴她啊。她已經超常發揮了,勸慰者的眼睛。情不自禁的往其他人身上飄,「錯不在你!錯不在你的!」

    那錯在誰身上呢?胡吹大氣的沈悠悠,忽悠的讓大家把繼續都投進去的陳扣?

    然而,似乎感覺不到眾人的目光投注在身上,陳扣老神在在,一條條命令有條不紊的下達。

    大廳中人因為二人的死,氣氛驟然緊張的同時,遊戲裡面正風起雲湧。

    上百萬觀眾終於熬過了眾香國公然賴皮帶來的衝擊,各種五花八門,氣急敗壞,尖酸刻薄的言論出現在論壇上,猶如滔滔江水連綿不絕,又如黃河氾濫一發而不可收拾。

    那些謾罵、挖苦、指桑罵槐、含沙射影,看的大廳裡的色狼妹子水軍們不管老臉還是嫩臉一起漲紅,恨不能挖一個坑,鑽到地底下去。

    也就只有陳扣還能不受影響了,遙控著她們將辯駁的話一一發上論壇。

    這是野戰,又不是正式比賽,誰規定了先贏的選手不許串場支援的?

    就算黑市上有了盤口,算是很正式的一場比賽,那也從一開始就沒說過,這究竟是一場雙人賽加一場四人賽,還是一場六人賽啊?

    你們大家都覺得是兩場比賽,可我們眾香國從一開始,就是按照六人賽準備的嗎?

    三大勢力的隊伍完全可以六個人走一邊,壓倒性的碾壓過去,那我們眾香國也不會說什麼,被動應對就是了,他們有機會卻不做……那又怪得誰去?

    舌燦蓮花,口若懸河,將眾人沸反盈天的議論,一條條一列列逐一加以辯駁。

    以陳扣的口才,一開始還真有許多人被她說的理屈詞窮了,只是……競技比賽這種事,終究是看實力的。

    你是強者,那麼缺點也是獨特的個性,是你超前於潮流的證明;你若失敗,那麼優點,也能成為你失敗的根源。

    黑白不關乎嘴巴怎麼說,甚至不關乎事情真相,而只看你是輸是贏!

    假如陳扣的計劃一切順利,衛家兄妹猶如猛虎下山,一舉掃清了敵人,挽救了局面,那麼不需要她赤膊上陣,自然會有很多人為她背書。

    可現在情況不是這樣的,情況是,衛家兄妹還沒等趕到戰場呢,距離最近的,本應該最先享受到救援的兩個人就去了,而距離更遠些的另外兩個人,同樣也在死亡線上掙扎,眼瞅著來不及了……

    衛家兄妹就算再猛,就算經過了幾十秒鐘的休息,所以技能已經全部冷卻完成,滿血滿法滿狀態滿技能,他們兩個人,能是四個職業高手的對手嗎?

    既然情況是這樣,那陳扣說什麼都沒有意義了,傾瀉直下的謾罵挖苦的字幕之河,只是稍稍遲滯了那麼一下,隨即一瀉千里,無從抵禦!甚至比之前更凶更猛更不堪入目!

    陳扣那些辯解的話,就彷彿石子丟進大河裡,簡直一個浪花都沒有激起來。

    眼看著情況急轉直下,屏幕上字幕滾滾而下,感受著廳中眾人的怨念,陳扣卻依舊老神在在,神經彷彿是鐵鑄的。

    她斜眼看著邊上恨的咬牙切齒,氣的嬌喝連連的沈悠悠:「現在總算知道,自己其實並不適合玩遠程,而更適合當一個近戰了吧?」

    沈悠悠一愣,露出深思的表情。

    她的遠程用的的確很好,很不錯……但是,只是從微觀的層面,比如說,射術的絕對精準。

    可是一個遠程,光射術精準是遠遠不夠的,遠程需要的是大局觀,需要的對敵人陣型陣勢動向變化的瞭解,永遠攻擊敵人必救之處,永遠要先敵人一步完成射擊壓制,而不是反過來,等敵人做出了變化,再被動的反擊。

    射術只是最次要的,一個好的遠程,應該是隊伍的組織者,節拍器。

    隊友遇險時,他是第一個救援者,因為角色移動就算再快,趕不上他調轉槍口速度更快;隊伍撤退時,他必須是負責斷後,因為別人斷後必須角色留下,而他只要留下箭支和子彈就行了……

    這一些,沈悠悠通通做不到。
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