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正文 第二百九十六章 意料之外節奏亂彈 文 / 廢土法則

    艾瑪,這,這節奏,未免也太快了吧?

    事發倉促,眾香國大部隊還在遠方另一張地圖,回來的只是小股主力。

    就這部分小股主力,還忙於基地的建設,所以這運輸大隊,幾乎是赤果果,根本沒有護送的……

    在五號地圖這邊還好,畢竟路已經修通,而且眾香國勢大,基地周圍幾乎沒有其他公會的生存空間,一時半刻的倒沒有關係。

    可是一旦過了大地圖邊界線呢?

    那邊可就不是眾香國的地盤了,最主要的是,路還根本沒有通啊。

    運輸車隊的速度,是很受路況影響的。

    雖然說,玩家現今倉促打通的公路只是最低等級的四級公路,也能加快運輸車隊的速度將近一倍呢。

    有公路的話,運輸車隊的速度,玩家現階段的坐騎就很難趕上。

    但沒有公路,玩家乘坐騎趕上運輸車隊分分鐘,這就是差距。

    不過,眾香國這是打算幹什麼?在我們反應過來之前,就將分基落定,造成既成事實嗎?

    得到了消息,暗中覬覦眾香國的勢力幾乎是同樣的想法。

    要知道,運輸車隊抵達目的地,至少得一個小時以上,然後建設分基,又得需要至少六個小時,當中還要承受怪物的圍攻……

    這樣的條件下,還想要迅雷不及掩耳,也太小看我們的行動力了吧?

    混在眾香國中的眼線,飛快發動起來,打探運輸車隊的情況,更有謹慎細心的正式成員的內線,經過補給點時。通過公會倉庫查詢功能打探。

    雖然她們的權限看不到貨物的進出記錄,卻可以看到,倉庫裡的貨物,比照昨天少了哪些。

    通過這些不起眼的手段,打探到敵人的真實動向。這是內線的最基本素質。

    經過多方的消息匯總,卓越聯盟、流光聯盟、姐妹盟以及五號大地圖上的十會聯盟確認了消息的真實性。

    眾香國的這支運輸車隊,是真的要去建分基,公會倉庫裡少的材料,差不多就是起一個分基需要的材料。

    確認了消息,四個聯盟高層還都有些不敢相信——竟然這麼硬來。這個眾香國的人,還真是不怕噎著啊?

    =雖然不敢相信,該有的反應還是要有的。

    十會聯盟緊急動員起來,召集人手,悄悄開始向眾香國主基地潛行過去。

    其實之前,眾香國主基地一直是很空虛的。但為什麼那個時候他們不敢上呢?

    因為他們打探到,雖然大部隊走了,但是眾香國幾個高手,卻一直留在基地附近做任務呢。

    他們不怕亂戰,不怕拼人多,卻實在怕了眾香國裡這幾個高手了,怕自己來攻。人家卻跟他們玩打一把就走的游擊戰。

    雖然高手數量少,破壞力卻著實驚人啊,再加上眾香國一直保持著最高等級的守護力量……

    他們貿然去攻,極有可能偷雞不成,反而被雞骨頭一下把牙崩豁了……

    只是這樣倒也還能忍,更需要考慮的是,眾香國被咬這一口後,主力大部隊回頭大肆報復,以眾香國和十會聯盟現如今的實力對比,十會聯盟絕對挫骨揚灰。一絲絲贏的希望都沒有!

    雖然這樣一來,眾香國的遠征計劃肯定會大受影響,說不定爭奪二十二號主城冠名權的行動,還沒有開始就要宣告失敗了,可是那……對十會聯盟又有什麼好處?

    犧牲了自己。照亮了別人,冰棍饅頭還沒有那麼高風亮節。

    不過這次,他卻打探的清清楚楚,雖然為了建設基地,眾香國撤回了遠征大軍裡的不少經營,但是防守基地的那幾個高手號,卻隨著車隊一塊兒出發了……

    基本沒有防禦措施,並不等於完全沒有防禦措施。

    懼怕的高手離開了基地,這對冰棍饅頭來說,就是機會了啊……

    十會聯盟悄悄在行動的同時,卓越、流光、姐妹這三大聯盟也沒有閒著。

    十會聯盟尚需要遮遮掩掩,悄悄的進村,打槍的不要,他們這三家卻沒有那麼多顧忌,線上一招呼一劃拉,就隨隨便便組織起了五六千人手,浩浩蕩盪開始向大地圖東南方,眾香國的所在湧了過去。

    五六千人手?竟然這麼多?

    多?遺憾的是,這點人數,對二十二號大地圖上的玩家來說,真的不多!

    二十二號大地圖上,此刻擁擠熱鬧前面已經說了,至少有三十幾萬的玩家。

    而且這麼多玩家,大多數都是十分活躍,敢打敢拚的公會骨幹。

    那些不敢打不敢拚,玩遊戲就是圖一樂,並沒想著什麼快意恩仇、大殺四方的,早就被公會骨幹們擠兌走了。

    若不走,就是自己也成為了公會骨幹,成天拉幫結派的欺負人去了……

    這種情況下,看起來眾香國排名八百多,也就是說像這地圖上模像樣的公會至少有八百多家,這八百多家,絕大多數都是隸屬於七大勢力的。

    排行榜上一看清清楚楚,超過80都帶著卓越、流光、姐妹、霸惡、精靈、悠然、暗影之類的前綴,沒有前綴的那真是寥寥無幾,而且排名都十分靠後。

    七大勢力,平均每家都控制著二十二號地圖15左右的玩家,有五六萬信眾,過百的下屬公會!

    換種說法,也就是要所有不在七大的實力聯合起來,才勉強能和七大中的任意一家抗衡一下。

    緊急動員五六千人手,而且是三家聯手動員,壓根就不是事啊。

    五號大地圖上的十會聯盟看起來彷彿已是龐然大物,跟這七大勢力比,壓根就是小。

    若非佔著地利,人家甚至根本都不屑帶他們玩的。

    二十二號大地圖的情況,就是這麼的混亂奇葩!

    當然。表面上說每股勢力操縱著過百公會,裡面有死忠的,有新降的,有跟風的,有忠貞不二的。有居心叵測的,有左右搖擺的,並不是都能用著順手。

    這種情況下,眾香國遠征來犯,說不得就會成為改變局勢的導火索,所以這邊的應對也並不怠慢。

    在某個瞬間。大地圖上的狀況基本是這樣的——

    五號地圖上,眾香國的運輸車隊在向邊界挺進,與此同時,十會聯盟的人四面八方的向眾香國基地圍攏過去。

    他們沒能力去截斷運輸車隊,五號地圖這邊有路,他們的速度跟不上;

    二十二號地圖上。眾香國的主力大軍正在一邊做任務一邊打怪,也在向地圖的邊界處挺進,只是不緊不慢,不緩不急。

    他們的屁股後面,的遠處,有卓越、流光、姐妹的五六千大軍,正慢慢糾集起來。仗著對大地圖的熟悉,就像一隻大笊籬,如水銀瀉地般,向眾香國流淌過去。

    一來,他們擔心眾香國跟他們玩遊戲戰,排出小股敵人抄他們的後路,搞前後夾擊,乾脆一路平趟掃蕩個乾淨;

    管路上的人是不是眾香國的,只要有嫌疑的,一色碾壓過去;

    二來。他們已經從十會聯盟那邊得知,眾香國的運輸車隊速度極快,在五號地圖那邊是不可能攔住了,用不了幾十分鐘,運輸車隊就會跨越地圖來到這邊。

    他們將隊伍擴散開。這樣一路推進過去,也肯定不會和眾香國的運輸車隊錯過。

    就在半路上,把運輸車隊搶個乾淨!

    想法很美好,可是當他們距離邊界五個補給點的時候,運輸車隊沒有出現……

    四個補給點的時候,運輸車隊仍舊沒有出現……

    三個,兩個……

    越走越不對勁兒,眼見都要來到大地圖邊界了,他們得到了來自眾香國遠征軍中內線的確切消息。

    眾香國的運輸車隊幾十分鐘之前就已經抵達了,只是剛剛翻過地圖,他們就折向平移,直奔了相對二十二號大地圖上的玩家來說,算是跨級的四十級怪區。

    這個時候他們應該已經在那裡的一個補給點,開始建設分基了。

    由於一路上分散前進,搜索敵人,碾壓小怪和可疑玩家花費的時間太久,初步估計……眾香國這個分基已經建設超過了一個半小時。

    驟然聽到這個消息,三盟聯軍的第一反應是,臥槽,被騙了!

    一心計算著敵人跨越地圖邊界之後,肯定會沿著他們開的路繼續往前,把分基開闢在最前方,渾沒有想到敵人竟反其道而行之。

    己方的小心翼翼成全了敵人的漫天過海。

    不過,被騙的羞惱之後,卻又是滿懷的疑惑。

    為什麼?因為這樣不科學啊。

    雖然眾香國發展的很好,玩家眾多,倉庫物資挺豐盛的,由於這段時間以來,絕大多數玩家的精力都耗費在遠征的路上,所以眾香國的公會倉庫裡面,建設用的材料物資其實十分稀缺。

    這還多虧了上回,十會聯盟大興刀兵,被眾香國反手攻破了幾家,又被陳扣當場勒索了一票,這才湊齊了能開一個分基的材料。

    可是,這樣遠遠不夠啊,把分基建在大地圖的邊界上,這那兒是要奪取冠名權的節奏啊?

    想要奪取冠名權,必須基地盡可能的靠近主城。

    可這個分基建設完,材料也就花光了,下個分基雖然可以建,巧婦難為無米之炊,到時候他們要怎麼辦啊?

    不光敵人這樣疑惑著,其實眾香國的人,也同樣在疑惑著……

    遠征的主力陸續返回大地圖邊界,在公會高層的知會下,折向拐進了更高一級的怪區。

    當抵達這個新的補給點,看著補給點如火如荼的建設,許多人都這樣疑惑著。

    對此,陳扣的解釋簡潔明瞭:「怎麼會蓋不了下個分基?等到仗打完了,自然就有材料了……別忘了我們這個分基的材料是怎麼來的?」

    然後眾人一想,咦?也是哈,上個分基就是搜刮敵人得到的,這馬上又要打仗了。打完了,可不就又有材料了嗎?這叫做以戰養戰!

    眾香國的人聽的覺的很有道理,紛紛點頭,混在裡面的三盟聯軍的眼線可是氣壞了。

    這些傢伙還真是不知天高地厚哈,竟然想著靠我們以戰養戰。丫丫個呸的,你們知道以戰養戰這四個字怎麼寫嗎?

    怒髮衝冠、義憤填膺的將眾香國這種態度傳達了出去。

    已經意識到上當受騙,正在迅速集結隊伍,向這個方向進發的三盟聯軍收到了消息,同樣氣的是火冒三丈。

    只是,雖然生氣。很想著就跑到目的地,將敵人暴扁一頓,他們的行軍卻磕磕絆絆,十分的不順暢。

    怪物此起彼伏,無懼無畏的出現,衝擊著他們的隊伍。遲緩著他們的腳步。

    為什麼?一開始他們還覺得,是因為這裡越級怪區,怪物視野大,等級高,更加難纏的關係。

    可是隨著隊伍前進,怪物刷新越來越快,數量越來越多。簡直打也打不完……情況越來越古怪。

    然後三盟聯軍的高層才恍然大悟:臥槽,這些怪是眾香國招來的啊!

    建立補給點基地,就會對四周圍的環境、植被、地形地貌形成影響,但是這種影響,卻是這個新世界的原生居民不喜歡的。

    所以建設新基地的過程中,基地周圍地圖上的怪物刷新速度會越來越快,數量會越攢越多,然後每兩個小時,它們就會集結起來,對建設中的補給點基地發動攻擊。

    兩個小時一次。六小時的建設時間,那前後便是三次,一次比一次難。

    在別的遊戲裡面,這叫做怪物攻城,只是廢土裡面換了一個名目。不改其本質。

    估算一下時間,現在可不臨近第一批怪物攻城了嗎?

    結果,這些怪沒等到攻城的指令下達,先跟三盟聯軍糾纏上了……

    真真是舊恨未消,新仇又生啊!

    不過,不要緊,不要緊……世界如此美妙,我們卻如此暴躁,這樣不好,不好……且先讓眾香國那些傢伙得意一下,等我們先解決了怪物,再衝進你們的基地,燒光、殺光、搶光了你們,看你們再得瑟!

    三盟聯軍從上到下都存著這樣的念頭,一邊火力全開與怪物糾纏著,一邊心中發狠。

    卓越?烽火連城對眾香國宣戰!

    流光?時之沙對眾香國宣戰!

    姐妹護衛軍對眾香國宣戰!

    卓越?斬千軍對眾香國宣戰!

    流光?鐵幕對眾香國宣戰!

    姐妹?蘇幕遮對眾香國宣戰!

    …………

    一頁頁的宣戰訊息刷屏一樣滾動播出,飛快佔據了眾香國成員的屏幕視野,眨眼之間宣戰公會數量超過了一百多。

    這是二十二號大地圖上,公會戰的基本步驟,叫做當頭棒喝,就是靠人多,就是靠公會多,刷屏刷到敵人腳軟,然後一擁而上,不戰而屈人之兵!

    只是氣急之下很少有人去想,為什麼那麼巧,眾香國的基地建設超過一個半小時之後,消息走漏;剛剛好就是第一批攻城的怪物要來的時候,他們也踏進了刷怪異常的區域……

    這當然不是碰巧,而是某人故意這麼設計的!

    不過,三盟聯軍的反應倒也不算錯,雖然幫眾香國打了下手,對他們來說,這些怪只能算是開胃小菜而已,甚至連麻煩都算不上。

    畢竟,這些怪物原本是為數量三百左右的基地建設守軍準備的。

    此刻無論是眾香國的三千人馬,還是三盟聯軍的五六千大軍,都遠遠超過了怪物的承受能力,注定了它們只是這場戰鬥的一個背景,起不到決定性作用的。

    帶著一肚子的活,一路披荊斬棘,披刀斬劍,「轟隆隆」將攻城的怪物碾壓了個精光,三盟聯軍穿越叢林來到了補給點的所在。

    出了叢林,往前方一看,三盟聯軍齊齊勒馬,倒抽一口冷氣……

    怪不得裡面的眼線傳遞消息的時候,讓他們有心理準備呢,眾香國這些人真是太狠了呀,竟然選了這麼一處絕地!

    面積不算大的這個補給點,孤伶伶的坐落在一個六七十米高的山丘上。

    山丘側面一圈崎嶇難行,基本不能指望坐騎衝陣,別說坐騎了,即便玩家徒手也很難攀爬上去。

    一些地方的垂直落差直接超過二十米。

    這樣的地形易守難攻,守軍射程至少能增加二十米以上,而攻方,仰著頭往高處射,行動更是受到影響,什麼情況就不用多說了。

    雖然這個補給點還沒有建起來,光這個地形,就抵得上建成以後的所有防禦了,這若是建成了,寨牆四面八方的一圍,高地上火力點一架,簡直就是銅牆鐵壁。

    說起高地、火力點這些詞,難免讓人想起黃繼光,想起邱少雲……

    雖然這些詞往往是處於對立面的,但也證明了,它們好用、易用、威力強大,要不然,怎麼襯托主角們的高大全、光偉正形象呢?

    僅僅在補給點的正前與正後方,有兩條上山的路,直上直下,寬大約二十米,容得下二十來個人或者十來個不那麼寬的坐騎並行通過。

    真不知道眾香國的人是怎麼在這片犄角旮旯的越級怪區裡面,找到這個據點的。

    要知道,三大聯盟算是二十二號大地圖的土著了,手眼通天,都不知道這個地方的啊……歡迎您來起點投推薦票、月票,。手機用戶請到閱讀
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