見對方竟敢轉身反衝鋒,守夜門的既喜且怒。怒的是對方人少還敢這麼囂張,喜的是,這是機會啊!
紛紛快馬加鞭,蜂擁而上!
然而,這趟反衝鋒統共也就十秒八秒的,陳扣團便打完收功了。中招的由治療解除狀態,損血的由治療便跑邊抬血線,十秒八秒後,便乾淨利落的轉身跑掉了。
留下一些吃中狀態、損血,已經嚴重傷殘的人士在原地。
他們竟然生生忍住了這些到嘴邊的戰功不下嘴?
也沒有那麼難忍啦,因為他們還有衛家兄妹嗎。兩人在殘血人士中間左衝右突,眨眼又帶起一片腥風血雨,等到後邊的人趕到,收到一半的莊稼便徹底割乾淨了。
前後不超過十秒鐘,守夜門的二十多個人頭就沒了……
而且戰況似乎沒有絲毫改變,四十人的小團在前邊跑,過百人的大團在後邊追,衛家兄妹倆攪屎棍在大團中間攪啊攪,揮手弧光斬,抬手霰彈槍,夾著特性速度與碎片手雷什麼的……
就這樣往前跑了沒多遠,「轟隆隆!」陳扣小團新一輪的反衝鋒赫然又來了。
遠程覆蓋,攪屎棍配合,兩三輪攻擊完,乾淨利落的收手撤退,攪屎棍接著割,打掃戰場,於是又二十多個人頭沒有了……
狀況依舊還是沒怎麼變,呃,不對,狀況還真起了些變化,什麼變化?
首先,守夜門的大團,經過這種接二連三的摧殘,人數終於不夠百了,兵力對比變了;其次,經過這種接二連三的摧殘,他們團隊裡邊速度偏高的玩家是越來越少了,留下的都是趕路「吭哧」的短腿貨……
可以預見,身高腿長的陳扣小團回身再打起衝鋒來,會越來越容易,越來越輕鬆!而守夜門團只能在一次又一次的反衝鋒中,被逐漸消耗兵力,直到人頭被徹底割光。
這種戰術好像有個名目,想當初一個姓成的傢伙用的過的,哦,對了,狼群戰術!守夜門團今天算是徹底見識了這種戰術的牛掰了。
當又一輪反衝鋒發動的時候,他們發一聲喊,絕望的吶喊,前軍轉後軍,前隊變後隊,放棄追擊,改往後撤了。至少別把人全部交待在這兒啊……
可是,腿比人家的短,追的時候追不上,跑的時候就跑得了嗎?答案當然是否定的。
已經在衝鋒的半路上了,陳扣團見狀加速,槍彈弓矢骨槍配合那兩根攪屎棍,盡情收割起了人頭。原先打個七、八、十來秒的還得停一會兒,拉開距離免得被纏上,現在連停都不用停了,抄著傢伙對準屁股儘管揍便是。
就算偶爾有一些人,奔馳中突然轉向,想照貓畫虎也來一招反衝鋒,虎就是虎,貓就是貓,那能畫的像嗎?人數少了直接被淹沒,人數多了,未免就動作不齊,先後有異……陳扣團難道是傻子嗎?當然掉頭跑啊!
且追且打,且戰且逃……
不過兩三分鐘功夫,守軍怎麼衝出基地的,就又怎麼豕突狼奔的逃回了基地。只是人數,已經只剩下可憐的二三十騎了……
而陳扣隊呢,怎麼逃離的戰場,就又怎麼神氣活現的殺回來了。除了有兩個反應慢的傢伙在進化轉換的當口被人揪住收拾掉了,陣容基本無損。
好歹跑進了基地,殘軍鬆了口氣,勒馬站住,一邊飛快的打字向前線通報戰況,一邊準備倚仗基地的防禦繼續負隅頑抗。
然而,敵人怎麼可能給他們機會啊?
剛剛站定沒有兩秒鐘,一團漆黑的身影,伴著璀璨的電光,旋入了人叢,所到之處,一朵朵光化的閃爍,此起彼伏。在他身後,陳扣的團隊也一擁而上,這回可不管什麼機槍火力點、公會防禦線,團隊集合狂突猛進,強頂著傷害與壓力,直殺到了公會的復活點之前。
按照公會戰的規定,死亡沒有損失,但是每次死亡,玩家並不能立刻重返戰場,必須在復活點裡呆足五分鐘的。此時此刻,守夜門裡最早死的那批人,正處於五分鐘將滿的當口,正心急火燎的等著倒數呢。
陳扣團就悍然殺到,槍聲四起,火光大作。
衛不病的霰彈槍已經不再用了,一口一口的灌著法力藥劑,只是源源不斷的刷弧光斬。既刷基地裡面倖存的敵人,也刷復活點附近,那一圈有威脅的機槍火力點。同時只要cd時間到了就補充尋路機器人,還有機器犬,身邊的小東西越聚越多。
幾乎
就在負隅頑抗者所剩無幾,機槍火力點也被摧的差不多的時候,守夜門第一批死的五人刷出了復活點。
公會戰,沒有安全區,復活點就只是復活點。
刷新的一瞬間,格鬥精英伏地挺身,來了招蠻牛衝撞,一個接一個排隊刷新出來的另外四人也各施技能。然而……
已經簇擁在復活點前的陳扣團難道是擺設嗎?他們的技能用出來的一瞬間,更多的技能就已將他們覆蓋了,爆炸、火光、箭矢、鐳射……一瞬間,五個人怎麼排隊出來的,就又怎麼排隊回去了,重新開始倒數計時。
七八秒鐘後,第二批五人刷新出來,情況是一模一樣,只不過圍毆他們的人手少了很多。超過半數的人還有兩個弧光斬的格鬥精英,都按照陳扣的指令沖公會樞紐去了。
等到第四批,被尋路機器雷一波帶走的二十幾人同時刷出來的時候,復活點裡,已經只剩下衛不病、不愁和兩個戰車司機了。雖然只有四個人,足夠用了!
衛不病早掐著點兒呢,敵人刷新的瞬間大弧光斬便迎了上去。經過接連使用他的弧光斬是越來越嫻熟,越來越得心應手了,甚至發現了弧光斬的隱藏設定。
什麼設定?之前說過,弧光斬只造成一輪傷害,假如你趁弧光閃現的短暫零點幾秒內,在敵人身上戳他個七刀八刀的,敵人也只受到一次傷害。不過,雖然傷害判定只一次,刷感電卻不是的。
假如一刀刷過去,敵人幸運的躲過了感電,那立刻反手補刀,雖然沒傷害,卻有相當高的幾率將感電狀態給補上。
所以,翻捲的弧光斬如匹練似閃電,一圈不夠兩圈,兩圈不夠三圈……
運轉如輪圓寰如意的手臂,波浪起伏的必掠經敵人要害的刀鋒,彷彿藝術體操選手優雅的演出,完美無瑕,妙到毫巔,二者絕妙的配合,簡直不可思議,放眼世界,恐怕也只有衛不病能做到了。
先是利用自己在仿生動力學領域的專業,推演模擬,發現的確可以做到之後,再利用腦中芯片編程定制動作。
他不是已經關了芯片這部分功能嗎?只是關了戰鬥中芯片對身體的實時操縱。先利用腦中芯片編製出合理可行的動作,然後由芯片操縱身體熟悉整套動作的步驟,發力大小、用力角度、甚至細微到神經信號的傳導,再關閉芯片功能,親身模擬當時的狀態感覺。
一遍不行就兩遍,兩遍不行就三遍,所有神經反饋傳導到芯片上,判斷每次的出入,告訴他下次應該如何調整,就彷彿有一個絕世高手在邊上,隨時隨地指導修煉武功一樣,只不過這個絕世高手就住在腦子裡,而且盡心竭力,絕對耐心。
必須靠芯片才能做到的事,那叫做作弊;通過努力與鍛煉後能夠做到的事,就不叫作弊了……這是衛不病對自身能力的最新解釋。
總之……兩秒鐘不到,刷新出來的敵人就整整齊齊的染上了明晃晃的感電電絲。
再後來,咆哮的槍炮洪流便徹底淹沒了他們。還有一兩個僥倖的處於槍炮洪流範圍之外的,隨著幾聲沉悶的槍響,也都一塊去了。
見二十人的大團的也不過一瞬間的事的,復活點裡的靈魂算是徹底絕望了,乾脆都不嘗試著復活了。
當然,就算想接下來也沒有多少人了……當時這波之後,又是衛不病斷斷續續的小隊單刷,刷過一陣兒後,守軍組隊突擊,陳扣團果斷退走,雙方且追且逃,直到兩三分鐘之後才又有了大的衝突,這之間都沒出現太嚴重的減員,減員少,能活的人當然也不多。
妥了!徹底鎮壓了復活點這邊,衛不病鬆了口氣。別看他砍人的動作輕鬆,其實很有壓力的,刷新出來人不怕,怕的是對方衝出復活點後,去陳扣那邊搗亂。
敵人的大部隊應該馬上就到了,必須要爭分奪秒!
這是怎麼知道的?自己這行人孤軍深入逆襲基地,敵人必然不可能坐視,必定會派出援軍的。
從眾香國基地到此間的路程,再除以玩家此時的平均速度,這很難算嗎?
雖然著急,也只能看到守夜門的公會大廳硝煙瀰漫,聽到裡面槍炮聲轟鳴。
總算其他人也不負所望,幾十秒不到一分鐘之後,系統刷出了公告:守夜門公會基地被攻破。由於資不抵債,破產清算,強制解散。
此時此刻,五路援軍發動最早的箭神殿,才剛剛出現在遠方的地平線上。