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龍騰世紀 第159章 種什麼因結什麼果 文 / 廢土法則

    一戰就是兩三個小時。最

    玩家的數量越來越少,大約就剩下了排行榜領先的數千,都是兌換了接近頂級的武器以及四級以上屬性,十分精銳的一批人。

    陳扣、衛不病、落花滿懷、意意妹紙仍舊一個都不少,羅路的角色也還在,不過色狼五人組還有後宮的妹子們卻都死光了。

    後宮妹紙的實力大家都清楚,死光光絕對是順應天意,色狼五人組死的卻有些慘烈,有些狗血,他們是為了掩護後宮的妹子,拿身體擋子,擋boss的攻擊而光榮犧牲的……

    連場鏖戰,boss們的數量也越來越少,基本只剩下了規則之後,處於大地圖近處,被玩家蹂躪了數遍的那幾十隻,以及工會守護裡面,被隨機的比較多的那些,每隻血量都在百億左右。

    稀稀落落的玩家,圍著稀稀落落的boss,繼續苦戰不休。

    競爭到了這個階段,玩家之間的差距又開始慢慢的縮小了……

    因為boss的數量,因為boss的分散站位。兌換頂端的那些大殺器,一釋放便驚天動地的大招,這個時候,也可憐兮兮的只能打到一個boss,再也沒法像戰鬥剛開始那樣,一掃一片,功勳暴漲了。

    當然,這一切變化對衛不病雖然也有影響,但是極小。他繼續領銜功勳榜單,繼續一騎絕塵,繼續令人嗔目結舌!

    與此同時。那些被踢出了活動沒事可幹的玩家,紛紛登陸了論壇,或者觀看實況轉播,品評指點,或者發一些活動的心得見聞,抒發情緒。每座城市的排名怎樣,進展如何,都出了哪些猛人,發生了哪些奇聞軼事……沒有交流,還能叫絡遊戲嗎?

    這當中。五號城城頭一邊倒的砍殺,人肉旋風的殘暴;尋路機器人放屁連爆的奇降落之術;以及一秒鐘一點簡直逆天的刷功勳效率,都成為大熱的話題,一直高居論壇榜首。

    也曾經在論壇裡出頭露臉過,但是以往,都是被其他人的光環所籠罩,比如說,落花滿懷華麗人民幣玩家、等級榜第一的雙重光環;陳扣性情殘暴,陰險狡詐的被通緝光環;後宮公會名字拉風。成員比例惹人遐思的曖昧光環。

    直到了這一刻,人們才開始認真的把目光投向這個一直不顯山、不露水。彷彿只是驚塵濺雪與落花滿懷身邊跟班的兩尺天涯。

    一些他以往的資料與事跡,也慢慢的被人翻了出來……

    剛出生時,赫然帶了後勤機甲那麼高學歷;區一個小時,以五點pk值登上了通緝榜首;陳扣隊屢破記錄,每次都有他;重返地面成就,還是有他;後宮公會打通三路守護,依然有他;成就中所得的三件逆天的橙裝武器套,屬性也幾乎暴露在玩家面前,惹來一片片羨慕嫉妒恨的呼聲;當然還有。他那極端的尋路機器人流的加點方式。

    多方匯總,加上許多好事的數據帝的剖解分析,他的戰力漸漸的明晰起來,在狂歡中一騎絕塵,旁人難望其項背的牛逼之處也得到了合情合理的解答——極品裝備,加極限操作,加極端加點。以及,版本帶來的提升。

    不過對於論壇裡湊熱鬧的人來說,「合情合情」這四字本身,已足令他們興奮激動了。因為在此之前。有好多人都覺得,這個兩尺天涯鐵定是作弊呢,或者發現了不尋常的bug,或者遊戲公司上面有人呢。

    竟然是合情合理?也就是說,那麼誇張的,一個人幾乎抵的上一個團隊的秒傷,只要有操作,有裝備,加上正確的加點,自己也可以有?!

    尋路機器流,或者說灼燒流,也曾經興盛過的。不過由於其數目多了之後的管理問題,以及相對較短的射程,特別皮薄的防禦,群招一秒一片的弊端,論是在pk場還是在副本中,都漸漸淪落成為一種偏門的戰法,只有在極端特殊的情況下才能派上用場……

    衛不病秒傷百萬的視頻,讓許多人意識到,這種流派恐怕又要興盛了!

    已經選擇了機械工程師的,眉飛色舞,各種炫耀,雖然現在點已經加好了,確定了沒法改了,五十級二轉的時候,還能夠歸零重加一次的;

    沒選擇的當下扼腕連連,歎息自己選錯,甚至許多人衝動的想要刪號重來,或者從工作室訂製一個符合的號。

    當然,有支持的也就有反對的,有的出於嫉妒,有的出於傲慢,各種找茬挑刺,敘說這種戰法的弊端。

    一時間爭執不休。

    正主兒其實什麼都不知道呢,他們這邊倒先要打起來了……

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    不說論壇裡的熱鬧,再說異位面的戰場,戰鬥還在持續……

    餘下的boss仍舊屹立不倒,餘下的人們還在堅挺抵抗。

    兩三千人手瓜分近百隻boss,差不多正是一團人一隻boss的節奏。

    按說戰鬥應該結束的很,不過遊戲裡面玩家兌換之後,秒傷大多在幾萬的樣子,提升了近百倍,對面的boss的血量,卻是從上百萬膨脹到了幾十億,足足提升了幾千倍。

    這打起來時間就長了。

    而且隨著時間的推移,玩家們慢慢發現,看似堅若磐石、不可摧毀的城池,隨著boss的攻擊,竟然慢慢開始出現裂紋了,而且裂紋越來越多,越來越密,每次boss衝撞的震動,也越來越劇烈。

    這限嘲諷boss的建築,竟然是有血量的?!那倘若在boss把城牆毀掉之前,還是不能把它們幹掉,豈不是……要全軍覆沒?粉身碎骨?真的被boss逆襲掉了?

    雖然這是全民狂歡的盛大活動,以全軍覆沒告終未免有些不應景,但是以廢土公司一向以來的惡趣味,搞出那麼荒唐的結局也未必不可能!

    玩家們議論紛紛,然而越議論越是心慌,只能拚命加緊輸出,火拚boss。

    相比其他主城的壓力,五號城的壓力還要尤其的大一些!不,是大許多。

    為什麼?因為他們這兒,赫然有一隻越級boss!即便頂級兌換打上去,時常躲閃抵抗未命中的存在。

    這麼一隻boss就抵的上尋常許多boss了!

    論防禦,基本血量比低一級的boss超過至少50%,又有越級產生的格擋、招架、抵抗、未命中以及傷害減免……即便頂級兌換也難以免俗,這林林總總的加起來,怎麼也相當於血量翻個兩三翻了。

    再加上越級技能隨手釋放,有等級碾壓在,威力也比尋常boss強了至少50%……不要小瞧這50%,差了這50%,原本三層強化能抗住的攻擊,就必須四層才能抗住了,因此辜枉死在這boss手下的人命次,沒有上千也有幾百了。

    打到這個階段,除了一些頂尖高手,每個人的人命剩的都不會太多,或者倒霉被技能重疊了,或者不小心連中重招,或者血沒有加上來,或多或少都死過幾回。

    數百條人命次,少說也是過百玩家,而且都是高玩……五號城戰場此刻剩餘的人數明顯少於其他城戰場,這只boss功不可沒。

    不過,以上都還不是最過分的呢,最過分的是,這boss竟然是一隻召喚系的boss,三種召喚,變異巨獸、血傀儡、食腐貂。變異巨獸血長攻高幾乎就是一個普通boss了,十分難打,而且就算打死了,boss也可以技能復活,還很難阻止;血傀儡則十分恥的會給boss回血;食腐貂速度攻擊高,而且六七十米落差的高牆都阻擋不了……

    這些召喚,比boss時不時釋放的越級技能還要難纏!

    說到這裡大家也該明白這只boss是打哪兒來的了吧?

    沒錯,種什麼因,結什麼果,越級區域裡,陳扣隊把這boss虐殺了一百遍啊一百遍,今天的戰場上,boss就要虐他們一百啊一百遍了。

    不過……世間事有因有果這沒錯,但是哪個果會長在哪根因上,就是不確定的事兒了。

    至少眼下,先倒霉的不是陳扣隊,而且城牆另外一邊,越級boss出現的方向上的玩家們。

    「靠!靠!靠!」接連出手未命中,有玩家義憤填膺,破口大罵,「馬勒戈壁的,這boss誰打的啊?還打這麼多遍,不是折騰人玩嗎?」

    紛紛有人附和,不如此發洩不足以平民憤啊。

    不過也有玩家的表現正好相反:「行了行了,別不知足了,沒見別的地方現在都一隻一隻的打,就咱們這兒能一打一群。趁著能刷數據趕刷吧,不然一會兒人多了就沒得刷了。」

    這話倒是真的,兩隻boss,加上一圈小boss,雖然閃避未命中的狀況比較多,畢竟能夠一打一群啊,還會加血,還會復活,絕逼是群刷功勳的好地方啊!

    慢慢的都不抗議了。

    可是人不抗議,城牆卻一點一點開始抗議了。

    經過幾千上萬boss捨生忘死,鍥而不捨,堅持不懈的衝擊,城牆的血量似乎終於跌到了谷底,「轟隆隆」在一陣陣驚天動地的巨響聲中,高達六七十米,銅澆鐵鑄一般的城牆,猛然崩塌了。

    「啊啊~~~」「哇~~~」「靠!」……各種各樣,此起彼伏的怪叫響徹空間。

    就在所有玩家伴著城牆碎石,墜落在半空中的時候,異變陡生!未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(.投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

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