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龍騰世紀 第九十五章 三人頂一團 文 / 廢土法則

    大多數技能還沒有釋放出來,便被尋路機器人超載自爆給打斷了。歡迎來到閱讀

    偶然有一些打不斷的,近在咫尺就有歪脖樹這巨大比的盾牌,第一時間繞到樹後面,則不管boss多強大的招數,也都沒戲了。

    你或許會說,總該有一些可追蹤的,法打斷的,障礙擋不住的強力招式吧?

    那樣的招式的確有,但是,也肯定秒不了人啊,若不然,boss就沒法打了……就算傷害正好在只秒的了衛不病,秒不了t的區間。不要忘記,t可不是衛不病,能夠損打怪的。

    秒得了衛不病,那麼挨這一記,怎麼也得血量損失大半吧?這恐狼攻擊速度奇比,瞬間再抓撓兩下,或者爆個擊,t也就瞬躺了,遊戲公司通常不這麼設計boss的……

    總之,不過五六分鐘過後,血量六七十萬的恐狼首領,轟然倒下,大爆了一地!

    就這樣……就倒了?

    原本應該三四十人的團隊,險之又險的才能打過的boss,就被三個人,其實主要只是衛不病一人,就給幹掉了?

    讓我們來算一下吧。

    此時此刻,玩家們的秒傷,基本和衛不病空雙手,不用召喚物是差不多的,因為,衛不病可以次次命中要害,次次傷害翻倍,秒傷差不多在400左右。

    這還是裝備比較好,會走位,曉得集火的熟手的傷害,生手就不討論了。

    秒傷400,這是什麼概念呢?

    前面我們已經說過,換上壞孩子的5號放大鏡以後,尋路機器人的灼燒傷害,達到了每下二十一二,也就是每秒二百一二十。也就意味著,經過屢次強化的探路機器人,兩台便抵得上一個熟練dps的傷害輸出了。

    當然,普通人操縱探路機器人,是不可能有這麼強力的,唯獨衛不病,全程要害,方能達到這種程度,普通人,怎麼也得四台,才抵得上一個人的輸出。

    十六台,赫然就相當於八個人了!加上衛不病自己,九個!再加上後勤機甲,十個!

    而且,這是指普通狀態下,全程其實有超過一半的時間,召喚物是處於超載狀態下的,十一個!

    除此外,陳扣已經雙橙武器,輸出相當不俗,又有意意妹紙全程給提供興奮劑,一個人,足以抵得上兩個人的輸出,十三個!

    三個人,相當於十三個人的火力,看起來也不多嗎?

    可不要忘了,普通一個團隊,並不全都是dps啊,肯定要有t,在這裡的話,就至少得是四個。

    t都四個了,治療的數量,怎麼也不能比t少吧,既要盯著t的血量,也得盯著其他人包括自己這些治療們的損血,怎麼也得六七個吧?

    再之後,還要有輔助,掃瞄敵人的方位,開戰車運人,開著後勤機甲裝東西,給boss上鎖定之類的負面狀態,至少也得三個以上吧。

    為什麼是三個以上?像衛不病這樣,一人身兼數職就不行嗎?

    且不說戰車、後勤機甲根本法共存的問題,學生一轉之後,有三個方向的,一個團隊開來,通常會本著不浪費的原則,每系每個職業,都安排角色的。

    這麼粗略一數,就是個二十六七人,將近三十人的大團了。

    這麼大的一個團隊,自然就會有的問題應運而生了!

    什麼問題?

    站位走位啊!

    t站哪裡,可以讓boss攻擊盡可能的不波及其他人?

    近戰站哪裡,既方便輸出,也方便退走避開boss的招數?

    遠程站哪裡,既能夠輸出,又不會打到t與近戰的身上,空自浪費dps?

    治療站在哪裡,既能夠滿場治療不被遮擋視線,又能夠保證自身的安全?

    至於輔助?要不是需要他們掃瞄敵人所在,鑒定boss的屬性,以及運人運貨,根本就沒人要,愛在哪兒呆在在哪兒呆著,只要不搗亂就行……

    以上,還僅僅是站樁的部分呢!

    一旦boss移動位置了怎麼辦?一旦boss要釋放群招了,各自都怎麼走位?一旦boss要放另一個群招了,又要怎麼辦?

    三個人,當然是隨便走,哪裡都是空位,百禁忌,三四十個人,這一動起來,你卡我的走位,我卡你的視野,頓時就天下大亂了!

    boss放招要閃避,必然得損失dps,等大招放完歸位再站,重建立穩定的dps顯然也得一段時間。

    那400的dps,其實只是理論上的數值,進到了一個團隊裡面,僅有最頂尖的那麼幾位,能夠接近這理論上的數值,絕大多數人都遠遠的不夠,甚至連一半傷害都打不到……

    而且,玩家還不像衛不病的探路機器人似的,即便因為站位走位不佳被boss秒掉,一轉眼,就能被衛不病重召喚出來,他們若是死掉了,也就死掉了,整場戰鬥再也活轉不過來。而打這種不熟的野外boss,總會有這樣的意外。

    這林林總總的加減乘除法一算,三個人的團隊,抵一個40人的大團,都是綽綽有餘了。

    哦,對了,還有一個決定性的因素沒有算呢!

    什麼因素?

    等級差!

    如恐狼首領這樣的野外boss,套用的是boss模板,這個模板,讓它們論血量、攻擊、防禦還是ai,都遠遠勝出了普通怪物,同時也令它們有著比普通怪物高的多的多的躲閃、格擋、抵抗幾率。

    普通玩家,等級在那,這種差距法彌補,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,極可能就1點,命中但不破防的強制扣除,除非以後等級高了,進了其他地圖了,再回來虐菜。

    而召喚物就不一樣了,工程師有機械精通,只要隨著等級加,就能保證,他的召喚物,有與怪物相當的等級。

    衛不病呢,機械精通高達九級,其中五級是隨等級加,餘下四級,卡納亞套裝提供了三級,其他裝備提供了一級……

    所以,其他玩家,是仰視著打怪,他是俯視著虐菜,又怎能不酣暢淋漓,得心應手。

    其實,就從boss的倒地時間看,就十分清楚了。

    面對這樣的野外首領boss,以玩家目前寒酸的等級與裝備,即便開一個40人的團來,十分鐘之內,未必就能夠解決戰鬥,而衛不病三人,前後不超過八分鐘,便搞定了!

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