四名侍衛退了回來,跟在我身後,互相掩護著,以便回血./他們的智力是如此高,我根本無須擔心他們的死活。比起精神系的魅影鬼魂、召喚系的惡魔怪獸,根本不在一個層次。
飛鷹月向我發起了幾次圍攻,有純遠程魔法攻擊,有純召喚獸攻擊,有純近身肉搏,也有好幾次混合型攻擊,最終紛紛落敗。
經驗和裝備,如山洪爆發,經驗倒好,可裝備我實在是撿不了這麼多,而四名侍衛又沒有包裹,真讓人糾結。
飛鷹月還真是不怕死不服輸,此時又組織了一支近戰敢死隊,在炮彈的掩護下,一齊湧向我們的巨船。自水中拋出飛爪,便迅速向上攀去。
他們這種迅速反應的作戰能力,確實讓人不得不佩服。而且,直到現在,我還沒有發現他們的領導核心,他們似乎並沒有超一流的核心成員,而是僅依靠這種人海戰和多兵種戰來呈現他們的威力。
隨著越來越多的敵人登上船來,我們立刻出現大面積傷亡。由此可見,近距離的普通攻擊,隨著玩家的敏捷越高,威力便顯得越大。
因為任何技能都會有一個前奏,而普通攻擊的快慢則只受敏捷影響,隨著玩家對攻擊招式的越發熟練,當敏捷達到一定高度時,普通攻擊便可以達到連擊效果。
所以,這種近距離的普通攻擊,反而讓人來不吃藥回血。
而我們的人明顯還沒有體味到這一層次,平時也沒有這方面的訓練,只知道戰士是肉盾,魔法才是傷害的主力輸出。故此,便完全亂了陣腳,一時無法抵擋住飛鷹月的衝擊。
此時,我身上的幻甲已破,也不敢冒然飛去救助他們,只能先殺掉一波攻擊者後,才脫身飛到船上。於是,船上已有三分之一的人掛掉了。
我命令四名侍衛拚死攻擊,以讓掛掉的人能原地復活。這一點很令人煩躁,掛掉的人只要屍體上壓有非遊戲道具的物體,便不能原地復活,有些被敵人的屍體壓著了,有些被飛爪繩索木板等船上的物體壓著了,我便要將屍體踢開,將物體拿掉,他們才能原地復活過來。
還好我們的人看到我殺到了船上,立時士氣大振,一齊拚死向我這邊殺了過來。而我這邊,由於越來越多的人站了起來,也讓我有全力去發動攻擊。
這一來,形勢很快便逆轉過來,飛鷹月的人越來越少。就在此時,龍佑他們終於趕回來了。他們中間有好幾人都是一身紫色裝備,紫色裝備不但屬性強大,而且附帶有技能,所以他們絕對能以一當千。
而此時,飛鷹月的炮彈也消耗得差不多了,我們的壓力頓時減了許多。我於是又飛到岸上,瘋狂地殺人掠經驗。
飛鷹月多次進攻無效,卻並不撤退,拚命地和我們進行著消耗戰。
半個小時的準備時間過去,系統正式宣佈攻城戰開始。
可這邊的戰鬥依然激烈進行著。