對於二階職業試煉的規則,葉羽自然十分清楚的,畢竟有著前世的記憶,經歷過一次二階職業試煉。
不僅僅是那名戰士職業二階導師所說的那些,葉羽還知道這二階職業試煉的具體情況以及那五個不同難度的職業試煉之間的區別。
二階職業試煉與一階職業試煉有所不同。
一階職業試煉是總共有十關來供玩家來闖,面對的也都是一些數量、階位不等的怪物。
而二階職業試煉過程中,玩家所要面對的就是『自己』!
或者更準確的說是要面對一個系統所複製出來的『自己』,通俗的說法那就是鏡像!
這個鏡像所具備的技能以及身上的裝備會完完全全的與參與試煉的玩家一模一樣,而且它們也是由系統來操控的。
至於那五個不同難度之間的區別……其中最低級的『簡單』難度,玩家所需要面對的只是一個鏡像,並且這個鏡像的實力會被削弱掉百分之二十,也就是說,參與『簡單』難度試煉的玩家所要面對的就是一個屬性只有自身百分之八十的鏡像而已,系統在操控『簡單』難度的鏡像時也會十分的粗糙,不會賦予鏡像太高的智能,最多也就能夠達到尋常的小怪的程度而已。
所以,玩家們要通過『簡單』難度的二階職業試煉還是十分容易的。只不過能夠獲得什麼樣的系統評價那就要另當別論了。
而在『簡單』之上的『一般』難度,玩家所要面對的則是一個屬性也完全與自己一模一樣的鏡像,而且,對於『一般』難度中鏡像的操控,系統也會更加的精細一些,尋常的玩家應付起來,多多少少會有一定的壓力,不過,絕大多數的玩家還是能夠勉強通過『一般』難度的試煉的。
再上面的『困難』級難度的試煉,玩家的壓力就要大增了,雖然面對的依舊只是一個鏡像,但這個鏡像的屬性將會比自身還要超出百分之二十,達到自身屬性的百分之一百二十的地步!並且,系統會賦予這個鏡像中等程度的智能,操作的水平也至少能夠與尋常的高手玩家相當,若是『紀元』中玩家的比例來算的話,那麼,鏡像的操作水平至少要比整個『紀元』中超過百分之八十的玩家都要好!
接下來就是『噩夢級』難度了,這個難度的試煉足以讓整個『紀元』超過百分之九十五以上的玩家止步。因為『噩夢級』難度試煉中,玩家所需要面對的將會是兩個屬性為自身屬性百分之一百二十的鏡像,智能程度與操作水平也都比『困難』級試煉中的鏡像略有提升,大概高出半個層次這樣。
最後的最高難度,『地獄』級的職業試煉,玩家所要面對的鏡像數量會再次增加,達到三個,而且每一個鏡像的屬性也同樣是自身屬性的百分之一百二十,並且……鏡像的智能程度將達到高級智能的地步,操作水平更是精細入微,足以媲美頂尖的高手玩家。想要闖過『地獄級』難度的二階職業試煉,可謂是異常的困難。
『前世』的時候也只有極少數的玩家闖過了『地獄』難度的二階職業試煉,而且這些人中大多數還都只是獲得了『及格』的系統評價,也就是說他們都只是勉強通過而已。獲得『良好』以上評價的可謂是鳳毛麟角一般的稀少。
而按照系統的獎勵規則,絕大多數的高手玩家都會選擇『噩夢』級難度職業試煉而已,至於『地獄』級難度,或許有些人會嘗試一番,但,在親自體會見識過了『地獄』級難度的變態之後,這些人中大部分也都會知難而退,去選擇低一級的『噩夢』難度。
因為,按照系統的獎勵規則來計算的話,『噩夢』難度的基礎獎勵屬性點是三十點,『地獄』難度的基礎獎勵屬性點也不過是四十點而已,僅僅十點之差,而顯然『噩夢』級的試煉要比『地獄』難度的試煉更加容易闖過得多,也更加能夠獲得比較高的系統評價。
從『一般』難度開始,只要闖過了試煉,每高出一個級別的系統評價就能夠獲得十點屬性的加成,所以,『噩夢』難度和『地獄』難度那十點基礎獎勵屬性的差距,卻也不過是相當於一個級別系統評價的差距而已。
但是,相對而言,玩家獲得『噩夢』難度的『優秀』評價無疑要比獲得『地獄』難度的『良好』評價都還要來得容易一些。
而這兩個不同難度的不同評價,最終的獎勵屬性點數值卻是相同的,都是五十點。對於大多數高手玩家來說,無疑是闖『噩夢』難度博取『優秀』評價要更加輕鬆許多。
更何況,一旦試煉失敗,那就得多耽擱三天的時間了,在玩家還沒有通過二階職業試煉之前,玩家的等級是不可能提升到三十一級的,最多也不過是把經驗值升到三十級滿的地步,最後那一點經驗值是無論怎麼刷怪、做任務也都不可能提升上去的。必須得等到通過了二階職業試煉才能夠提升。
當然,或許一開始的時候玩家們都還不是很瞭解二階職業試煉的詳細情況,大家都會盡量的嘗試去闖『地獄』難度,但是,隨著二階職業試煉的情況很快的被玩家所詳知,絕大多數有幾分把握去闖過『地獄』難度的玩家只怕都會直接放棄闖『地獄』難度,轉而去闖『噩夢』難度,畢竟那樣更有把握一些,而獲取的屬性點獎勵卻也不會比闖『地獄』難度少。
系統之所以如此的設定二階職業試煉的獎勵,自然也是為了平衡一下那數量眾多,實力參差不齊的玩家之間通過二階職業試煉後,獲得的獎勵之間的差距。
畢竟,就算只是尋常闖『一般』難度,但若是能夠獲得『完美』評價的話,那也有四十點的屬性獎勵,相當於『優秀』評價的『困難』難度、『良好』評價的『噩夢』難度以及『及格』的地獄難度了。
也因為如此,玩家們更多也都會十分明智的直接選擇闖『一般』難度,有對自己實力比較自信的玩家,也不過是選擇『困難』難度而已。只有那些真正頂尖,極為自負的真正高手才會去選擇『噩夢』級以上的難度。
那名二階職業導師『賀莫索』在簡略的對葉羽敘說了一下二階職業試煉的規則和獎勵情況後,便對葉羽說道:「現在,請你選擇將要進行的職業試煉的難度吧……」
雖然葉羽對這二階職業試煉的情況知道得可謂是清清楚楚,而且,前世的時候他也僅僅只是闖過了『困難』級難度,並只是獲得了『良好』評價而已。
不過,這卻並不能阻止他如今的『野心』!有著重生的優勢,帶著『前世』的經驗和操作技術,若是今生還那麼的畏首畏尾,不敢放手嘗試的話,那麼葉羽也就枉負了上天讓他重生的天意了,也有負他前世身為『薩蘭城』四大超級公會之一『霸月公會』會長的名頭和威風!
所以,在聽到二階職業導師『賀莫索』的話後,葉羽毫不猶豫的就答道:「我選擇『地獄』難度!」
聽到葉羽的話,那名職業導師『賀莫索』似乎顯得有些驚訝,再次詢問道:「你真的確定要選擇『地獄』難度?」
職業殿堂裡的所有npc職業導師都具備著不低的智能,所以對於其驚訝的表情,和重複的確認詢問,葉羽倒也不覺得驚訝或者奇怪的。
葉羽很是從容的肯定點頭道:「是的!我確定要進行『地獄』難度的職業試煉!」
得到葉羽語氣堅定的回答後,二階職業導師『賀莫索』不由讚賞的點點頭,道:「好!年輕的戰士,你有著屬於一名戰士應有的勇氣與決心,希望你能夠成功的闖過『地獄』難度的職業試煉,並且獲得一個好的評價……」
「多謝『賀莫索』導師,我一定會努力的!」葉羽微微欠身,面容堅毅的說道。
職業導師『賀莫索』不由再次輕輕點頭,道:「很好!祝你能夠成功!」
說完,他不由正了正顏色,再次開口道:「那麼……現在就開始將你傳送到試煉場中?」
當二階職業導師『賀莫索』的話說出之時,系統的提示也緊隨而來……
系統:請問玩家『月影無痕』是否立即開始二階職業試煉,傳送到獨立的試煉空間當中?
葉羽毫不猶豫的點點頭,道:「是的!」
「好!那我這就將你傳送到試煉場之中……」
在葉羽確定之後,二階職業導師『賀莫索』不由點點頭,然後他的手中忽然閃現出了一道光芒……
緊接著,葉羽便又聽到了系統的提示:玩家請做好準備,系統倒數十秒後,您將會被傳送到戰士職業二階試煉場地之內!倒計時現在開始……十、九、八……四、三、二、一、零!開始傳送……
在系統倒計時結束的剎那,葉羽就看到面前二階職業導師『賀莫索』手中的那道光芒突然打到了他的身上,下一刻,葉羽就感覺四周的空間一陣撕扯扭曲,眼前的景物也迅速的模糊起來……