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正文 第489章 中國城的發展 文 / 東國見聞

    果然是一個厚積薄發的世界,馬戰一邊看著整個天使位面在不斷進化,一邊想道。

    如果是一個其它的位面,就算進化的速度再快,也不可能以肉眼可及的速度,直接在瞬間提升兩個階位。

    這天使位面,早已經達到了提升的界限,只是受到自身位面規則的限制,一直不能進階,如今和整個職業者世界的心臟,地球位面連接起來後,天使位面開始蓬勃的發展起來。

    在位面進化後,馬戰的任務還沒有完,這任務,不是當初進入天使位面系統強制規定的初始任務,而是要將雲中城世界和地球位面,通過天使世界連接起來。

    雲中城世界和地球位面建立連接,仍然是通過任務完成,這任務,就是類似於一個考驗任務,就是獲得雲中城世界的認可!

    為了這個任務,馬戰再次在天使位面停留了七天,才將這任務完成。

    當馬戰將這任務完成後,隨著雲中城世界和天使位面傳送門的建立,馬戰看到,可能是因為天使位面自身等階的限制,從雲中城世界走出來的天使,只能達到大師級別,而這些大師級的天使職業者,在天使位面根本不作停留,而是直接通過二座傳送門進入了地球位面,準確的說,是進入了馬戰的中國城。

    而這些天使的目的非常明確,就是為了中國城外出現的亡靈職業者,馬戰看到。在將二個位面連接成功後,系統直接隨之生成了一個任務,這任務。就是雲中城世界和亡靈位面的位面戰役。

    直到這裡,馬戰才在天使位面的奇跡之城招募了一個原住民職業者,讓其成為天使位面奇跡之城的副城主,幫助馬戰管理整個城市。

    而馬戰則是直接回歸地球位面,馬戰在天使位面的任務自然因為馬戰的回歸,而被系統默認為失敗。

    在馬戰進入中國城後,馬戰看到。從雲中城世界到達中國城的天使職業者,果然和歐靈說的一樣,剛剛進入中國城。就和外面的亡靈位面的職業者廝殺起來。

    看到這裡,馬戰就知道,這任務生成是其一,其二就是系統針對雲中城世界的清除。像三號地獄空間。雲中城世界。只要是脫離系統控制的位面,全部是系統清除的對象之一。

    而在回到地球位面後,馬戰則是將這次進入天使世界的收穫之一,就是在剛進入天使位面,殺死的其中之一的外來者,收穫的一個聖級私人位面拿了出來。

    這聖級位面,因為殺死的這個職業者是雖然是進入天使位面的外來者,但仍然是一個墓園族職業者。而這個外來者的私人位面,全部是墓園族的建築。除了一座橋樑怪建築被馬戰從中抽離出來,餘下的馬戰全封不動的交給了紀雅。

    畢竟對於職業者來說,想要收穫一個傳奇級位面,基本上不存在可能。畢竟一個私人位面,如果是真的傳奇位面,誰也不可能出售。

    因為如果一座私人位面,能夠進階傳奇級,就代表這個私人位面,最終會出現一個傳奇級的強者,而在私人位面出現的傳奇級強者,要麼能成為位面擁有者的追隨者,要麼就會被擁有者殺掉,從而讓自身達到進階傳奇級強者的目的。

    而在將這私人位面交給紀雅後,中國城的秩序也變得穩定下來,隨著大量雲中城世界的職業者到來,亡靈族對中國城的戰役,轉眼就直接結束,中國城反而在雙方眼中成了過客。

    縱然如此,對中國城的職業者來說,也是一個巨大的收穫,畢竟這二個位面的敵人,對於中國城的職業者來說,全部是外來者,只要有能力,滅掉一支部隊,就有巨大的收穫。

    而隨著時間流失,馬戰發現,這些雲中城世界的職業者,居然有直接脫離雲中城世界,加入中國城的定居者。

    這些職業者,原本對中國城的態度不冷不熱,但是在發現中國城所有定居職業者,自身攜帶的部隊包括聖龍後,直接對中國城的興趣大增,而這些雲中城世界的職業者,戰鬥能力普遍比地球位面的職業者實力高出一大截,對中國城整體的提升,卻是有非凡的意義。

    畢竟中國城定居的職業者實力越高,在偶爾產生一次的攻城戰中,作用就越大。畢竟對於攻城戰來說,並不是一個人的戰役。

    最主要的就是這些從雲中城世界過來的職業者,目前的位面強度,比中國城更強大,畢竟雲中城世界開啟職業者的時間已經超過了一千萬年。

    這雲中城世界的職業者,個個都富的流油,在加入中國城後,大部分的職業者乾脆在加入的同時,已經直接讓貢獻度達到了百分之百的地步。在加入中國城的第一天,就直接能夠招募到聖龍,並用於戰役中。

    馬戰對這些樂於其成,畢竟這些職業者是外來者,在死掉後自然會重新回歸自己的位面,想要再加入中國城,就需要把貢獻度從零提升,對馬戰來說,能收穫第二筆財富。

    而做為一個城主,是擁有開除職業者和扣除貢獻度的能力的,但是卻不能故意的開除,畢竟系統的規則同樣對雙方都有限制。

    而在隨後的時間內,隨著時間流逝,馬戰不停的通過場景點進入不同的場景世界,一邊訪問各種特殊建築,一邊提升自己的實力。

    但是在地球位面已經再次流失了一年多的時間,連續訪問了七十多個劇情世界後,馬戰發現,自己的收穫並不多,除了屬性點還算差強人意,但是對於等級的提升,速度反而更慢了。

    此時馬戰的職業者等級,才不過剛剛超過十一萬等級,距離下次的進階,達到進階聖級職業者的三十二萬個等級還相差甚遠。

    馬戰知道這些,急是急不來的,畢竟地球位面職業者經歷的時間太短,和別的那些動輒就開啟幾十萬年,幾百萬年的位面完全不能比擬。

    但是馬戰此時卻需要迫切的提升自己的實力,畢竟進階傳奇,雖然對於目前的馬戰來說,還相當遙遠,但是進階聖級職業者,卻是目前迫切需要解決的問題。

    想馬戰在三號地獄空間,歷經十八萬地獄壁壘,也不過才提升了八萬多個等級,而階位則只是從專家級提升到神級,就知道這等級提升的困難程度。

    專家級提升到神級,不過需要八萬多等級,但是從神級,進階到聖級,卻需要達到三十二萬等級。按這樣的辦法計算,馬戰最少需要再訪問超過三個地獄壁壘空間那樣的世界。

    但事實上卻不是這樣,因為每提升一個等級,經驗就往上疊加,在系統再次進化,等級和可攜帶部隊的數量掛勾後,等級顯得更加重要起來。

    而對地球位面的職業者,唯一有好處的是,各個劇情世界,時間比例大多數都比地球位面世界要小,最多也不過和地球位面持平而己。

    甚至在有些世界,在裡面百年,對於地球位面來說,也只不過一秒而己。但是這樣的世界,一是相當的難找,二是世界都在不斷進化,也許剛開始的時候,進入這世界,這世界不佔用地球的時間軸,但是當這世界出現外來者的時候,整個位面進化的時間就加快起來。

    就在馬戰不停出入這樣的世界的時候,一個新的世界正在悄然開啟,整個位面的智慧生物,同樣是經歷了地球位面類似的劫難後,全部開啟了職業者。

    這位面,就是星際爭霸世界。

    而在星際爭霸世界開啟職業者後,星際爭霸世界在所有能連接的職業者位面引起了軒然大波。

    因為星際爭霸世界的職業者開啟後的職業者路徑和別的位面截然不同,星際爭霸世界中的人類,開啟職業者後,和別的位面的職業者進化途徑還一樣。

    但是蟲族,卻悍然成了整個星際爭霸世界中的霸主。

    蟲族的基地,在職業者開啟後,全部進化成了類似訓練營的存在,只要能收穫蟲族的基地憑證,將基地搬遷至職業者的私人位面,或者是城堡周圍,無數的原住民,野外生物,都會通過自動訪問基地,在訪問後成為職業者。

    所以當星際爭霸世界開啟職業者後,大量的職業者開始如潮水般湧入星際爭霸世界。

    這些不管是任何位面的職業者,進入星際爭霸世界的目的,就是為了收穫「基地」這座特殊建築。

    舉個例子!在自己的私人位面,職業者同樣可以依靠消滅野外生物來收穫經驗值,但是一支野外怪物,經驗值的收穫畢竟有限,但是如果將這些野外生物轉化成為職業者,再消滅掉,收穫的經驗值最少也是呈十倍以上的增長。

    最主要的就是「基地」自身,原本是蟲族的母巢,基地內部在職業者開啟後,更是進化成了能夠隨時生產出生就是職業者的蟲族,只要擁有晶礦,從「基地」裡面走出來的蟲族,是無限,而不像職業者世界的野外生物,每個占星周要自動涮新一次。
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