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正文 第422章 悲劇了 文 / 東國見聞

    如果這個托高只是擁有普通的職業者世界共用的攻城令,托馬斯也不用頭疼了,但是托高不知道在救世主世界那裡找到了專屬救世主世界使用的攻城令,即挑戰令,在強大的階位作用下,直接挑戰的就是托馬斯這個國王。

    托馬斯只能堅守在奧釘城不出,如果一直堅守下去,托馬斯會和整個世界脫節,變得越來越弱小。

    雖然國王在位面進化時,會自動收穫經驗獎勵,但這些經驗還不足以讓一個國王成為強大的職業者。

    托高想要殺掉托馬斯,只能有二個辦法,一是在野外殺掉托馬斯,另一個就是成為救世主世界的大領主,直接挑戰王權。

    但是托馬斯躲在城堡根本就不出來,也讓托高無耐,通過第一種辦法殺不死托馬斯,最終托高只能選擇馬戰的冰雪城。

    馬戰從奧釘城出來後,乾脆地往冰雪城的方向移去,在救世主世界,馬戰同樣沒有所謂移動力之說,畢竟屬於這世界的大領主,等於已經有馬戰的一席之地。

    唯一麻煩的就是時間,救世主世界和地球位面的時間比例已經達到了三比一,也就是說,在這世界停留三天,就是地球位面的一天時間,而一天,也夠馬戰訪問好超過一個劇情世界了。

    整個救世主世界已經重新涮新出無數特殊建築,馬戰經過的時候只訪問最近的特殊建築,而離的遠的。馬戰乾脆不去浪費時間,就算如此,在到達冰雪城後。也花費了馬戰五天的救世主時間。

    進入冰雪城,馬戰看了看冰雪城的建築,變化不大,冰雪城已經進階成為了中級城堡。馬戰進入城堡管理界面,看到整個北方,也就是冰雪城的領土範圍,隨著位面不停進階。已經擁有了二十七座小鎮。

    但是卻沒有出現城堡級鎮子,也就是說,救世主世界進化雖然相當快。但是還沒有發展出領主級的城堡,再往城市倉庫看去,馬戰看到倉庫裡儲存的資源金幣等物,已經相當的多。光是金幣。已經達到了三千多萬初級金幣,其餘的各種資源,礦石和木材的存量已經接近五百多萬單位。

    其它的四類稀有資源,也達到了上百萬單位,看到這裡,馬戰暗暗吃驚了一下,乾脆的將這些資源什麼全部收入自己的私人空間。

    冰雪城因為只是一座大領主級城市,而且冰雪城是塔樓族建築。說白了,馬戰看的不太重要。畢竟將一座塔樓族建築改造成城堡族的城市,花費相當大,首先就是需要建築改造圖紙,這圖紙,在馬戰的交易系統再次進化後,裡面已經有賣的了。

    一個城堡族的改造圖紙,初級的根本沒有賣的,最低級也是專家級,冰雪城還沒有進階專家級,要了這圖紙也沒有用處。

    這圖紙不貴,一整套下來,只需要花費一千萬的專家級金幣,但是擁有圖紙,還得花費相應的金幣對城堡自身進行建設,而建設的費用就相當昂貴了,馬戰初步計算了一下,需要上億的專家級金幣。

    如果是放在以前,馬戰金幣大堆,根本不在乎這點消耗,但是為了進階宗師級職業者,馬戰和唐靜已經將四座奇跡之城的收入花了七七八八,此時根本無力承擔。

    所以馬戰想了一下,還是放棄了對這座城市的改造,原本馬戰是想著法師這個追隨者是塔樓族,以後將這城堡交給法師管理,但是法師卻不幸死掉了。

    法師死掉,馬戰親近的職業者就沒有一個樓塔族的了,所以這城市,暫時只能丟在這裡。

    這也是為什麼冰雪城會吸引托高的窺視了,就是因為馬戰不重視,沒有大力的建造這城堡,讓托高摸不清馬戰的真實實力,畢竟維克托的城堡,都已經進階成高級的了,而在托高的心中,一個城堡都沒有能力建築的職業者,當然不會厲害。

    隨著時間流逝,攻城的日子到來,馬戰發現,只要是攻城者,都不會按系統的設定來進攻,系統設定攻城令原本是有三十天的時間,但是只要消耗一定的金幣,就能將時間變短。

    系統通過這個掙錢,而做為進攻者,同樣不想將時間大量的浪費,畢竟三十天,誰也不知道會發生什麼樣的變化。

    這個托高,也是倒霉,選擇的攻城方式,乾脆就是通過戰役方式進行,而不是具現化進攻。在戰役拉開的一瞬間,當托高發現馬戰的職業者等級已經是宗師級後,已經有點迷茫了,還好,馬戰的部隊仍然是專家級部隊。

    不過縱然如此,托高仍然知道,自己輸了,因為攻城的時間不是時候,如果是在以前,托高最大的依仗是擁有特殊技能,幻像。

    幻像不但是特殊技能,而且相當強大,就是在幻像的作用下,職業者能夠攜帶超出自身一倍的兵力,而系統和其它職業者不會察覺,系統當然能夠察覺,但是系統是允許這技能存在,所以系統在默認下,是這樣解釋這個特殊技能的作用的。

    在這技能的作用下,托高才得以快速進階,因為這技能,不但能成功的欺騙野外怪物,還能欺騙其他的職業者,讓其他職業者以為托高的兵力和自己差不多,但是進入戰役空間,才發現托高的兵力是自己的雙倍。

    而且這雙倍,是因為幻像的作用,不影響精神力和體力的,比一般增加精神力和體力的特殊技能更可怕。

    因為在以前系統沒有再次進化前,所有的空間職業者最大的部隊攜帶量只有七千,可以攜帶二千一百萬的部隊,但是托高可以攜帶雙倍的兵力,是什麼概念?相當於道具欄儲存了七個藏兵令。

    而托高,也是因為這技能,才快速成為強大的職業者的,原本托高已經夠幸運的了,但是托高在救世主世界,同樣發出了一個位面通道,從一個涮新出來的野外先知那裡收穫了一個特殊任務,任務的獎勵乾脆獎勵了托高一個單向入口碑和一個單向出口碑。

    單向入口碑進入的就是一個異空間,骷髏位面。

    在骷髏位面,托高直接就進階成了大師級職業者。而正是因為幻像魔法,托高喜歡使用戰役的方式解決敵人。

    如果托高到過三號地獄空間,或者是和馬戰交流一下,兩者就會發現,這些異空間異常的相似。

    就因為如此,整個救世主世界,出現了托高這個異端強大的職業者!

    但是在整個職業者空間系統進化後,托高能夠攜帶的部隊直接銳減,就算擁有幻像的雙倍加成,托高的每支部隊攜帶的數量也只達到了四十七萬的地步。

    畢竟救世主世界開啟職業者的時間太短,職業者根本沒有時間提升職業者等級。所以在進入戰役空間,托高看到馬戰的部隊每支最高居然有三十四萬多的時候,就知道自己悲劇了。

    隨著戰役展開,托高的部隊出現在馬戰眼中,在托高的部隊出現的時候,馬戰確實吃了一驚,畢竟救世主世界,馬戰進來的時候,才開啟職業者,而且救世主世界馬戰又不是不瞭解,此時最強大的國王,托馬斯,也不過是高級職業者。

    而救世主世界其它的職業者,大部分還是初級的,中級職業者只佔了不足三成。

    救世主世界進化雖然不慢,但是對於地球位面來說仍然慢多了,最主要的就是救世主世界,此時還沒有對職業者開啟劇情世界。

    也就是說,救世主世界已經成為其它位面的職業者的劇情世界,但是救世主世界自身並沒有開啟劇情世界,原住民職業者不能將其它位面當做劇情世界,通過一個個劇情世界成為強大的存在。

    一個位面沒有開啟劇情世界,想要強大,異常的困難,而這個托高,能夠在救世主世界通過原世界內的野外生物,或者是戰役,進化成大師級職業者,完全顛覆了馬戰的認知。

    而且這個大師級職業者的托高,攜帶的部隊數量比馬戰更多,讓馬戰完全有點摸不著北的感覺,明明只是大師級職業者,卻能夠攜帶四十多萬的部隊,難道等級已經達到了接近二十萬級的地步。既然如此,為什麼不乾脆進階神級,就算沒有進階令或者大量的金幣,宗師級應該可以達到吧!

    懷著這疑問,馬戰將威赫這個技能,乾脆的丟在了托高的蠍尾飛獅身上的時候,威赫技能的狀態都變化了。

    原本威赫技能,丟出去的時候,就像聖龍天生的威赫一樣,敵方部隊頭頂只會出現一片陰雲,隨之而被控制。

    但進階宗師級的威赫技能,乾脆像一滴放大了無數倍的雨滴,從蠍尾飛獅頭頂滴下,再然後,這支部隊就受制於威赫技能的狀態作用下。

    接下來,離蠍尾飛獅最近的牛頭王部隊頭頂也現出一隻血紅色的小雨滴!威赫技能就像寒冰魔環一樣,乾脆的控制了敵人二支部隊……)
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