職業者提示:職業者系統再次進化,所有職業者自身攜帶的部隊,只能為本種族部隊和特殊部隊,不能再攜帶非本種族部隊進行戰役
職業者提示:職業者所攜帶的部隊突破數量上限,七支可攜帶部隊為等級的二倍基礎上,每增加一個階位,增加一萬數量的部隊,詳細請看職業者介紹
職業者提示:戰系職業者可攜帶部隊數量增加,在可攜帶部隊的基礎上增加一倍,法系職業者可攜帶部隊數量不變,法系職業者魔法威力再次增加,威力提升至百分之五十
職業者提示:職業者世界正式進化為英雄世界,戰役集合令取消,戰役復活令取消,戰役集合令和戰役復活令將自動轉化為經驗發放給所有的職業者
職業者提示:職業者死亡,可以選擇復活石復活,復活地點為最近記錄的城鎮或城堡
地球位面提示:地球位面擁有宗師級職業者數量42,地球位面進化,地球位面自動進化為高級位面,面積擴大千倍,詳細請看職業者介紹
此時,隨著職業者提示展開,無數空間,位面的職業者甚至全部停止了戰役,在查看自己的新屬性,而一些原本正準備進入戰役空間的職業者,隨著提示的到來,赫然發現自己的部隊數量下限到一個令人非義所思的數量,在倉促間甚至來不及重組部隊就直接被怪物帶入戰役空間。
而這些職業者赫然發現,怪物的強度雖然也改變了,但仍然出乎意料的強大,隨著戰役展開,一些職業者乾脆的死亡,再次出現的時候,已經直接出現在死亡之地最近的城堡內。
馬戰和唐靜她們,此時同樣不太習慣系統的變化,暫時停止了一切行動,在研究自己的部隊數量。
職業者提示改變的相當的大,特別是前二個提示,乾脆讓種族間的職業者變得更細化起來,不能攜帶其它種族的部隊,全是相當的好理解,畢竟職業者的隨意性相當的強,馬戰遇到的好多職業者,全部是組合部隊,基本上攜帶的都不是本種族的部隊。
但是第二個提示,就相當的強大了,等級的作用更加明顯起來,說的是突然職業者的上限,但是部隊的數量反而濃縮了。
而在濃縮的同時,對於那些高級職業者和低級職業者來說,等級的差距變得更大起來。
馬戰此時攜帶的部隊,全部顯示的是不能使用狀態,馬戰乾脆的進入職業者界面重新組成部隊。
當進入職業者界面後,馬戰看到,果然,原本馬戰原本挺喜歡帶的雷元素,吸血鬼王,已經不能攜帶。
而魔幻法師因為是城堡族的僧侶和塔樓族的法師進階而成,還能攜帶,除了這些,像聖龍,水晶龍,甚至黑暗槍兵仍然不在受限制的範圍。
但是馬戰可攜帶的部隊數量,直接從一千多萬被壓縮到了不足百萬,但是對於那些等級強大,存在了幾十上百萬年的職業者來說,就相當的恐怖了,部隊數量甚至可以達到幾千萬,甚至上億的量。
等級的差距再次提升起來!
系統劃分相當的有意思,就是七支部隊欄,如果攜帶的是1-7級兵種,數量可以完全相同,全部是等級的二倍加階位乘以一萬。
但是如果有二支同等級的部隊,比如七支部隊中有二支全部是四級兵種,如十字軍和魔幻法師,那麼第一支部隊魔幻法師的數量仍然不變,但是第二支部隊十字軍數量乾脆直接下降為一半。
就是為了防止職業者將七支部隊全部攜帶成七級或八級兵種,甚至全部是攜帶超越級兵種。
而基數則是以七級兵為基準,如果七支部隊中攜帶的有八級兵,可攜帶的數量減少百分之五十。
系統在這一點做的相當的人性化,當職業者在重組部隊的時候,完全不用計算,馬戰在進入職業者界面時,當目光直接移往攜帶部隊的位置欄上時,七個數量直接出現在馬戰面前。
七個數量全部都是325300,看到這裡,馬戰仔細計算了一下,發現自己的部隊,數量變化不太一樣。
馬戰此時的等級原本是離神級職業者只相差十個等級,即四萬七千九百九十級,這個等級,能夠攜帶部隊95980個,乘以二倍,再加上戰系職業者的十倍加成,應該能夠攜帶1459800才對。
而多出來的接近三萬的部隊,後面有一個小小的提示,是馬戰的神體術帶來的改變。
當馬戰將聖龍這支部隊移往部隊欄的時候,一個小小的提示自動出現,提示馬戰因為攜帶的是聖龍,十二級兵種,可攜帶的數量下降百分之五十,直接從接近三十三萬的數量,變成了十六萬四千多。
而唐靜,此時等級和馬戰完全一樣,但是所攜帶的部隊,變得更加懸殊起來,沒有神體術之類加成的唐靜,此時可攜帶的部隊,因為是法系職業者,乾脆七支部隊,每支能攜帶的部隊仍然是接近十五萬。
但是馬戰完全不敢就因此而小看法系職業者。
三十多萬的部隊,雖然增加了一倍,但是對上法系職業者,完全做不到一個回合秒殺的境界。
但是戰役真正開啟,誰勝誰負還不一定,畢竟法系職業者擁有極為強大的魔法殺傷力,如果一個法系職業者,擁有一個群體「雷鳴暴彈」,再加上土系魔法書百分之五十的威力加成和法系職業者在系統的百分之五十的威力加成下,一個群體雷鳴暴彈殺傷力就是百分之二百。
如果說這個法系職業者的力量達到5萬,群體雷鳴暴彈的殺傷力直接就能達到七百五十萬傷害數值,在這樣高的傷害數值下,就算是250生命值的大天使,也能瞬間秒殺三萬個,而群體雷鳴暴彈,就是能秒殺七支部隊這麼多的數量,而且這還是以大天使為基準的。
如果換成生命值只有10點的槍兵,乾脆就能做一擊秒殺75w的數量。當然,這些只能是理論上的殺傷力,畢竟戰系職業者的力量也不可能全部為0,就算再不提升力量點數,一個戰系職業者,也會在出入劇情世界的時候,遇到提升力量的特殊建築,也會花費金幣進行力量點數提升的。
而法系職業者同樣如此,遇到能夠提升部隊防禦的特殊建築,也會去訪問,只是戰系職業者和法系職業者不會將自身提升的屬性點刻意去增加防禦或力量而己。
所以說,整個系統給無數空間位面的職業者帶來的改變相當的巨大。讓所有的職業者一時都完全不能適應這樣巨大的系統進程,或者說是系統變化。
但這只是對於低級職業者而言,而此時那些開啟了上百萬年的職業者,全部站在自己的城堡內大笑的狂笑。
因為這些職業者的等級,最強的甚至達到了幾十上百,甚至上千萬級,而在這樣的改變下,這些強大的職業者攜帶的部隊,乾脆就是以幾百幾千萬,甚至以億計量的。
乾脆的,這些強大的職業者,直接就做到了真正的英雄無敵,個人的戰鬥能力再次增強至無數倍。
看到這裡,馬戰就知道,以後的再想進入劇情世界,就要慎重考慮了,最好不要招惹那些強大的存在,就是開啟數十,甚至幾十萬年的職業者。畢竟這些職業者就算顯示的只是聖級職業者,但是聖級和聖級之間的差距卻是相當的巨大,畢竟只要等級達到36萬級,就能進階聖級,但是職業者等級達到九百萬級,同樣是聖級職業者。
從專家級進階大師級,只需要七千二百等級就可以進階,而從宗師級進階神級,也只不過需要四萬八千級的職業者等級。
但是從神級職業者進階聖級,卻是需要三十六萬個職業者等級。
在重新研究完這些職業者系統的變化後,馬戰就知道,自己從三號地獄空間退出,是一個相當明智的選擇,如果再晚退出一步,有可能直接就會死掉。
畢竟在以前,馬戰可是擁有接近二千萬的部隊,而此時因為系統的變化,部隊的數量直接被壓縮到了三十萬的數量。
這麼少的部隊,和三號地獄空間動輒就接近千億的部隊戰役,基本上就是屬於螞蟻憾大象,就算擁有雙目失明和失記**的幫助,這些部隊站在這裡不動任你打,也能把一個職業者的精力和體力全部消耗完,消滅不了幾支部隊,乾脆就累死了。
等馬戰將所有的系統提示全部研究明白後,馬戰乾脆的不再浪費時間,而是再次往「考驗」世界的地下世界傳送而去。
畢竟豈今為止,馬戰只認識考驗世界的地下領主,黑龍進化成的職業者,整個地下世界的大領主奧蘭。
奧蘭的交易系統已經直接開啟,比馬戰的交易系統要高了一級,想要什麼,都能換取。
當然,一是因為奧蘭不黑,收取馬戰的中介費相當的低,畢竟兩者的友好度已經達到了尊崇的地步。
另一點就是馬戰此次,可以說是和奧蘭進行的最後一次交易了,畢竟只要馬戰進階宗師級,交易系統同樣會全面開啟,以後想要什麼,也不需要穿越位面跑到考驗世界進行交易……)