馬戰看著這支卷軸,直接將其對著神射手部隊再次展開.
這卷軸,加持在神射手身上,可以連續進攻二次,加上神射手的連射,還有馬戰原本的職業屬姓點,不管任何敵人,多麼強大,都能做到一個回合消失二支敵人的部隊了。
接下來,在戰役倒計時沒有來臨前,馬戰繼續仔細地在整個戰場空間所有的戰役格內尋找著自己需要的卷軸。
一直到戰役倒計時就要開始,馬戰才在一個戰役格空間再次找到一個卷軸,這卷軸,比較實用,就是地獄族的小跳跳,也就是惡魔之子暴出來的一個吸魔卷軸。
惡魔之子的這特長比較有特色,如果敵人也擁有職業者,敵人每回合施放一次魔法,惡魔之子可以利用吸魔的特長,將消耗的魔法值的20%轉化為魔力,對己方的職業者魔法值進行補充。
如果敵方沒有職業者,則是每回合自動給己方的英雄回復2點魔法值。
所以這吸魔卷軸,相當的實用,在神物天賜空間,就連神器魔力源泉都被壓制的每天只能回復一半量的魔法值,更別提馬戰此時身處戰役空間,根本沒有回復魔力的東西。
馬戰不可能將七個道具欄放進七瓶僅僅能夠回復10點魔法的魔力藥劑吧!
單向出口碑不計算成職業者,每回合只能回復2點魔法值,但是千萬別小看這二點魔法值,戰役到此時已經進行到一千八百多回合,如果還要繼續下去,馬戰的魔法值一共才2052點,一千回合就能回復滿。2000點魔法值,最起碼可以召喚80支火元素部隊吧,這得能撿取多少資源和經驗寶箱?
所以這卷軸,馬戰直接指揮回復第2次行動能力的聖龍撲了上去,隨著聖龍走進這個戰役格,包括大堆的資源,金幣,經驗寶箱,還有這支吸魔卷軸,甚至還有5支彈藥,全部被一掃而光。
資源和金幣,經驗寶箱,直接進入了馬戰的倉庫,5支彈藥則是自動補充到了神射手部隊上,卷軸在剛剛被收入道具欄,就被馬戰展開丟在了皇家獅鷲身上。
因為時間來不及了,倒計時已經即將結束。
大天使部隊,在馬戰的指揮下,往零亂的戰場撲去,22支敵人部隊,雖然大多數都是能夠一波帶走,但卻相當的令人頭疼。
馬戰這次沒有猶豫,直接讓大天使舉起手中非劍非棒的武器,直接將唯一的泰坦巨人滅掉了。
這二支部隊剛剛結束行動,就又輪到敵人進攻,因為敵人部隊中出現了大天使這個速度高達18的兵種。
單向入口在碑,這座令人相當討厭的東西,再次打開大門,從中走出七支部隊,這七支部隊,直接就是枯木衛士。
看到枯木衛士出現,馬戰頓時產生不妙的感覺。
28支敵人的部隊,只有七支大天使,是可以因為速度原因,提前進攻的。
隨著敵人展開進攻,聖龍的威壓出現,28支敵方部隊,直接有11支不能移動,這11支部隊,包括二支大天使,二支吸血鬼王,三支枯木衛士,二支魔幻法師,二支大耳怪部隊,全部因為驚慌失措而失去了行動能力。
五支大天使部隊,還是將進攻的目標對準了馬戰的神射手。
還好,這些部隊雖然數量眾多,仍然相當的好殺,要真有一個職業者帶領,而且擁有單向出口碑,那包括馬戰他們,也不用再戰役了,直接投降或乾脆自殺得了。
五支大天使部隊,被神射手反擊死一支,餘下的四支大天使的進行,直接被神射手附加的火盾反彈造成了接近十分之一的死亡,這意義不大。
因為通過火盾反彈造成的傷害,不能計算在吸血特技之中,所以神射手部隊還是死亡了十幾萬個。
接下來的進攻,馬戰的聖龍和大天使已經進攻過了,輪到二家皇家獅鷲和神射手部隊,馬戰還是放棄了對單向出口碑的進攻,畢竟這新出現的七支枯木守衛,相當的令人蛋疼,如果馬戰的部隊被糾纏著,只能像木樁一樣站在原地被動挨打了。
所以馬戰只能慢慢的清理,皇家獅鷲在滅掉二支枯木戰士後,神射手部隊仍然被五支大天使包圍,只能近戰,剛好此時大天使部隊數量最多的二支已經死亡。
就算近戰戰鬥力減半,但是神射手二次的連射,也能滅掉二支大天使部隊了。
在神射手部隊進攻結束後,死亡的三支大天使身體下面,又出現了一支大復活術卷軸。
馬戰看了看皇家獅鷲附加的吸魔卷軸,也不再心疼魔法值了,直接召喚出新的火元素部隊,然後指揮這支火元素部隊將大復活術卷軸撿起。
在大復活術的作用下,馬戰直接將數量70w的皇家獅鷲復活,頓時皇家獅鷲再次回復滿員,達到了150w個。
另一支火元素部隊,數量太少,作用不大,馬戰則是指揮其往戰役空間最大的一堆資源走去,這戰役格內,不但有6支彈藥,還有十幾個經驗寶箱,資源和金幣更是有二十多堆,除了這些東西,還有二個普通的卷軸。
這二個卷軸馬戰早觀察過了,只是最普通的中級魔法神箭,一支是火系,一支是水系。
這二個卷軸,對馬戰完全沒有任何作用,畢竟只能使用一次,而且最多只能造成幾百個部隊的傷亡,還要佔據二個道具欄。
將這些東西撿起後,中級魔法神箭被馬戰放進了倉庫,彈藥則是仍然補充給了神射手。
然後馬戰這個回合所有的部隊進攻能力全部結束,再次輪到了敵人進攻。
果然,隨著敵人一支支部隊的進攻,輪到速度最慢的枯木衛士的時候,馬戰所有的部隊全部被枯木衛士的樹籐糾纏了,這樹籐糾纏,相當的令人討厭,所有的部隊全部失去移動的能力,在原地不動,雖然不影響進攻。
好在此時整個空間,除了10支數量全部是10w的魔幻法師,敵人也沒有遠程進攻兵種。
馬戰已經相當的無耐了,隨著敵人所有部隊進攻結束,敵人的部隊再次被反擊死了二支,隨著新的回合開始。
馬戰只能指揮所有的部隊,對貼身的敵人發動進攻,整個回合,樹籐部隊完全沒有滅掉一支,畢竟樹籐的速度才4,雖然每次從單向出口碑走出來後,直接就是走進戰場中央,所站的位置極佳,但是速度4,第一回合還是沒有能拉開一次近戰。
看著單向出口碑再次回復10w的生命,馬戰這不妙的感覺才漸漸增大。因為單向出口碑在回復完生命後,直接涮新出了七支鳳凰部隊。
這尼馬,算是中頭獎了吧!
連正在戰場空間,神物天賜山頂不停與神兵守衛進行戰役的唐靜和丫頭,都替馬戰擔心起來。
七支鳳凰部隊,基本上代表的就是七十支了,死一次,復活一次,死一次,復活一次,這鳳凰部隊的屬姓,直接將戰役的規則改變。
又是二十多個回合過去,馬戰才將鳳凰部隊全部消滅,但是此時整個戰役空間,已經積累了上百部敵人的部隊。
整個戰場空間的逆轉,直接來自於皇家獅鷲。
在第一千八百九十二回合,當單向出口碑走出七支皇家獅鷲的時候,馬戰的眼光變得熱切起來。
隨著一千八百多回合的戰役,馬戰漸漸找到一些規律,就是從單向出口碑中走出的神兵守衛,首先就是沒有土龍,毒龍,水晶龍,聖龍這四大越越兵種的存在。
再就是越是九大種族的終極兵種,暴率越高,除了暴出資源,金幣,經驗寶箱,偶爾還有技能寶箱,道具寶箱這類特殊道具之外。一般情況下終極兵種自身特有的技能卷軸是必暴的,七支部隊,最起碼能暴1個技能卷軸,偶爾運氣好甚至能暴二到三個。除了這些技能卷軸,偶爾還會暴4-5級的魔法卷軸。
但越是低級的兵種,除了資源和金幣,經驗寶箱是必暴外,技能卷軸的暴率則是相當的小了,因為還有道具寶箱和技能寶箱,再加上魔法卷軸。
這樣下來,好比說,七支完全一樣的某個低級兵種,只能暴十個東西,除去資源,金幣,經驗,還有魔法卷軸和道具寶箱,再加上自身的技能卷軸,再加上甚至會出現一些稀有品道具,那麼總體計算下來,自身的技能卷軸的比率只佔十分之一。
所以此時戰役空間,越是低級的兵種,想要得到特殊技能卷軸的比率越低。而高級的終極兵種的技能卷軸,反而比率是必暴,只是看多少而己。
縱然如此,馬戰還是將希望放在這七支獅鷲部隊上面。
接下來的戰役,讓馬戰充滿期待,馬戰完全放棄了上百支部隊對自己的狂轟亂炸,直接將目標對準了這七支中級皇家獅鷲部隊。
如果不是聖龍擁有威壓這個會令敵人產生驚慌失措的技能馬戰早就死在這上面支部隊下了,雖然這些野外部隊沒有職業者屬姓的加成,但蚊多咬死象呀。
但是此時整個戰役空間,除了聖龍,神射手,馬戰的二支皇家獅鷲部隊,已經再次死亡了一次。就連大天使,都已經死掉了。
倒是數量300w的皇家獅鷲和神射手,此時仍然是滿員,在唯一的二支吸血卷軸的加持下,這二支部隊,仍然堅挺地站在戰場上。
特別是皇家獅鷲,原本就是一個無敵的存在,300w的皇家獅鷲,在馬戰自身的屬姓點加成下,只要是近戰,不論面對數量多少的敵人,都是直接一波帶走。
而皇家獅鷲,擁有的最強大的技能,就是無限反擊。
在吸血技能的加持下,皇家獅鷲部隊此時站在整個戰役的中間,被一大群近戰部隊圍著,只要被進攻就反擊,只要反擊就會有一支部隊倒下。
而且敵人打掉皇家獅鷲的生命,還沒有反擊造成敵人死亡吸血回復的多。
神射手的威力和皇家獅鷲相比,要小了許多,畢竟馬戰沒有幻影神弓不受近戰影響的神器,甚至連黃金弓都沒有,不能進行穿透射擊。
神射手部隊站在戰場的最角落,一次只能被五支敵人的部隊進攻,所以神射手受到的攻擊比較少。
皇家獅鷲就不同了,那些敵人進攻不到神射手,隨著速度的不同,只能近戰的敵人部隊衝上來,進攻後被反擊至死,接下來的部隊,仍然會像飛蛾撲火一樣撲上來送死。
五個回合後,整個戰役空間,除了圍在神射手周圍的5次近戰部隊,只餘下27支敵方的遠程部隊還停留在戰役空間。
而在七支獅鷲死亡後,馬戰期待中的無限反擊卷軸終於出現。
馬戰直接指揮皇家獅鷲撲上去,激動地將這支部隊加持在了神射手部隊上。
接下來的戰役打的相當的輕鬆,在吸魔卷軸的加持下,馬戰的魔法值再次回復,馬戰首先將聖龍和大天使復活,接下來直接召喚出幾支火元素,不停地在戰場上將所有的東西慢慢全部撿了起來。
又是二百個回合過去,隨著幾支大復活術卷軸和慾火重生卷軸的出現,馬戰所有的部隊全部被復活。
而整個戰役空間,馬戰徹底的站穩腳步。
直到這時,單向出口碑的生命值才慢慢的開始平穩地減少起來。
但是馬戰並沒有直接結束戰役。
因為這戰役空間的所有卷軸,都是可以帶出神物天賜空間的,撿取的所有東西。
馬戰一直讓單向出口碑的生命值保持在二百多萬,不停地涮著部隊。
接下來的戰役,馬戰打的相當的快,相當的迅速,在五百個回合後,馬戰終於收集了10支無限反擊卷軸,8支吸血卷軸,甚至連龍毒這個魔法,都再次收集了21支。大復活術卷軸,更是收穫了12個。
直到這時,馬戰才專門針對單向出口碑展開進攻。
(未完待續)