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第三卷 「獨立」世界 第191章 「死亡凝視」起作用了 文 / 東國見聞

    聖龍進階中級後,完全和初級聖龍有了本質的區別!就是聖龍威壓和恐嚇技能更加強大了。

    這完全是比較正確的思路觀,畢竟像大天使呀,大惡魔呀,比蒙巨獸,這類終極兵種,在進階中級後還得到了與眾不同的能力,或者是能力得到進一步加強。

    如果聖龍沒有質的改變,怎麼可能成為英雄世界最終極,最強大的存在。

    雖然聖龍的這個技能,是一個比較飄渺的,隱性的技能,但是它的作用仍然不可替代的。

    在英雄世界裡,聖龍擁有的這個令敵方產生驚慌失措而無法行動的技能,基本上達到了百分之三十的比例,也就是說,敵人的部隊如果有三支,在同一回合中,必定有一支是不能行動的。

    而且偶爾在操作者的手中,如果聖龍的運氣暴發的時候,甚至會達到三分之二的可能。

    但是這個數據,畢竟是比較飄渺的,就像末日前地球人類購買彩票,有時一個人連續買一百張,連一張五塊的獎券都中不了,但有時候,同樣是這個人,只買三張,就有可能連續中三次的五百萬。

    雖然比較飄渺,但是聖龍的這個技能仍然得到了加強。

    馬戰在聖龍撲上去的時候,雖然比較期待,但是也知道,這個技能目前是看不到的,因為戰場上唯一的二支比蒙巨獸,全部在魔法的作用下不能行動。

    隨著中級聖龍的進攻,比蒙巨獸只被滅掉了不足2w的數量。而且臨時加持在聖龍身體上的「死亡凝視」還沒有發生任何的作用。

    至於馬戰期待中的2次進攻,就飄渺了。特別是馬戰如今的部隊,混亂的令人吃驚,作為一個城堡族的職業者,本種族的部隊,馬戰才擁有三支。分別是神射手,皇家獅鷲和大天使。

    餘下的四支部隊,全部是不一樣種族的部隊,縱然馬戰自身的士氣高達11。此時在混亂部隊的壓搾下,士氣直接被降低至0的地步。

    新的職業者模式開啟後,只要不是本種族部隊,多一支則降低25%,不像英雄世界中,是以數量為降低的標準的,而是按百分比來計算的。剛好馬戰四支其它種族的部隊將馬戰的士氣直接打到谷底。

    至於幸運。雖然沒有下降,但幸運這東西比較飄渺和虛玄,是完全無法以常理認定的東西。

    所以聖龍的這次進攻,沒有達到馬戰預期的效果,讓馬戰心裡非常的不爽,畢竟聖龍的數量在這裡擺著。別看馬戰的部隊數量超過三百萬,但在比蒙這支遠古巨獸面前,完全就是螞蟻啃大象。只要給比蒙機會,馬戰的部隊完全就是一面倒,一殺一大片的地步。

    馬戰的努力。除了幸運,完全就是靠中國城無限的資源。堆起來的。

    一個人的成功,必定有其成功的道理,馬戰的成功,除了因為前世的穿越,或者重生而造成的職業者提前開啟,從而造成幸運的開啟,然後馬戰就是靠的收集來的財富,用強大的財富將實力堆集上去。

    但是馬戰的財富,卻不是通過買彩票中獎而產生,更不是因為馬戰是天生的二代,造成的差距,而是在馬戰開啟職業者後一步步收集來的,通過無限的努力。

    所以幸運可以規結為一部分,更多的則是努力,努力也許只能使一個人不失去希望,但努力卻不一定會成功,但努力卻是成功的必然組成。

    在聖龍的進攻完成後,中級大天使開始進攻,馬戰仍然抱著平靜而又正常的眼光,堅持不懈地將這支大天使部隊指揮下去。

    但是在移動的時候,馬戰仍然的看了看周圍的地勢和環境。

    因為馬戰的大天使原本就是18的速度,在英雄世界中,大天使的速度永遠不可能有部隊超越,包括聖龍。

    再加上馬戰的急速披風和旅行者之者,還有天使聯盟的祈禱魔法加成,大天使的速度在15格的戰場空間內完全的使用不完。

    所以在大天使進攻的時候,馬戰直接將大天使移動到了遠古比蒙巨獸的身體後面,然後才開始進攻。

    在英雄世界,這個爭議是比較大的,有的人感覺,進攻的時候,部隊站在敵人的下方,正面,上方,後方,甚至四個側面,會造成完全不同的效果,也有的說,意義不大,部隊的進攻在移動的剎那,已經被決定了。

    但是馬戰不同,經歷了十年末日的馬戰,知道,站位的不同,造成的殺傷也有著細微的差距。

    這是一個相對比較玄,比較虛的東西,但是馬戰仍然選擇了這樣做。

    2004個中級大天使,士氣沒有暴到棚,沒有發生2次進攻的能力,但是幸運卻暴發了,直接打掉了遠古比蒙巨獸3.8w的數量。

    論到中級吸血鬼部隊進攻,中級吸血鬼王在各種魔法和寶物的加成下,速度仍然達到了16,也就是說,馬戰此時所有的部隊,速度上,完全比任何的野外怪物高,全部可以在第一個回合之內,進行所有的攻擊。

    中級吸血鬼部隊數量只有3.5w,而且是在從中國城出發時從紀雅那裡轉來的,畢竟對於如今的馬戰來說,除非從本質上改變自己,提升實力,如果只從等級和階位上,已經變得比較飄渺了,100級的職業者,每增加一個等級,意義完全不大了。恐怖的經驗值,讓馬戰這個堅定的奮鬥者,都失去了信心。

    但是等級卻仍然是必須要提高了,只是暫時對於馬戰來說,一口中吃不了一個胖子,只能從魔法,技能,部隊上提升自己有限的能力,使自己在最短的時間內,達到一個令人無法期及的地步。

    紀雅和他們的四個奇跡之城,緊緊挨在一起,成為一個強大的聯盟,暫時在神物天賜的任務期內,完全不存在任何的危險,家裡有紀雅這個強大的職業者存在,馬戰完全的放心。

    所以馬戰完全沒有想到,紀雅這個女孩子,完全是在不經意間,帶給自己的一個完全出乎意外的能力者,而且是比較強大的。

    中級吸血鬼部隊,在進攻後,同樣對第二支馬戰不斷重複進攻的比蒙巨獸造成了3.8w的傷害,也就是說,中級吸血鬼部隊,做為4級兵種,等級差了許多,更是在馬戰自身的屬性加成下,攻擊能力造成的差距仍然是比較巨大的。

    不過馬戰仍然的比較平靜,因為就在吸血鬼部隊,在攻擊完後,馬戰丟出的三個「死亡凝視」卷軸,終於產生了作用。

    在馬戰的注視下,吸血鬼部隊原本就又目通紅的目光,發出一道淡淡的紅芒,背後現出一個巨大的陰影,將第二支遠古比蒙巨獸包裹在內。

    「死亡凝視」不愧是終極兵種的終結者,3.5w吸血鬼王,在「死亡凝視」卷軸的加持下,直接秒掉了比蒙巨獸2.1w的數量。

    比大天使,聖龍,造成的傷害完全不低。

    餘下的魔幻法師,皇家獅鷲,神射手,雷元素,四支部隊,只有雷元素在進行遠程攻擊的時候發生了作用,雷元素的進攻,首先在比蒙巨獸巨大的威壓下,產生了一個威力減半的效果,然後再產生了一個無形的隱性的階位壓制。

    只對比蒙巨獸造成了27w的傷害。

    看著這樣巨大的輸出,馬戰在遺憾的同時,仍然滿意地點了點頭。

    第一個回合結束時,馬戰一共對遠古比蒙巨獸造成了接近39w的數量。

    馬戰看著戰役結束,一邊計算著如果每次都造成這樣的效果,需要幾個回合能結束戰役,一邊再次往雷元素部隊看去。

    馬戰使用雷元素的目的非常的簡單,一是因為雷元素會遠程進攻,二就是雷元素的壽命,是所有的二級部隊,生命值最多的,這樣使用4級魔法,犧牲這個魔法的時候,會節省不少部隊的數量。

    相對於以前,馬戰成熟了許多,也冷靜了不少。

    第二個回合開始。

    被「雙目失明」魔法卷軸控制的遠古比蒙巨獸仍然沒有回復正常,馬戰看到這裡鬆了口氣。

    倒是第二支已經受到39w傷害的遠古比蒙巨獸被威赫技能控制的狀態已經自動解除。馬戰直接在回合開始,再次將威赫魔法丟給了第二支比蒙巨獸。

    其實對於威赫這個技能,特技,馬戰原本就抱著能夠強大但不能期待的目光看待,如果這個技能,也像魔法般,隨著職業者力量的增加而增加,就是一個逆天的技能了,這樣的技能,甚至禁魔球都沒有比,系統不可能讓這樣的技能出現,這才是正確的思維。

    系統給了地球位面所有的人類以希望,以強大,但是系統也出現了諸多的不公平現象,但同時,也在一定的合理的解釋範圍之內,這一點,是完全不能否認的。

    至於系統的最終目的是什麼,馬戰完全不能理解!(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)
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