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第九卷 第七卷 第107章 第六百七十九章 技能上的偏頗 文 / 蕭別離

    說完這番話後,索西亞就微笑著拿起了酒杯離開了桌子,只剩下了一臉迷惑之色的陸戰。

    旁邊有一些十幾階的戰職者本來一直在關注酒館老闆索西亞的舉動,連帶著也看了看陸戰這個有帥氣面龐的傢伙,可是除了一身的血色重甲與背上深紫色的玄奇大劍能夠表示他是一個強力的戰職者以外,別的什麼也看不出來。這種高手現在在赫頓瑪爾中是越來越多了,並不為奇。

    旋即,這些戰職者也就將注意力放在了別的事情上,餘下的只有陸戰深深疑惑的面龐。

    技能卻是一個問題?到底哪裡有問題了。

    聽到索西亞說的很嚴重,陸戰也不顧這裡是人多耳雜的酒館位置,直接利落的進入了精神空間中,翻開了自己鬼氣森森的技能欄,仔細的琢磨了起來。

    自從開始戰職者生涯以來,陸戰都很少點額外系的技能,首先是因為這裡是真實世界,沒有那麼多的任務能夠贈與你sp值,這樣算來,本身升級所得到的那些甚至不足以滿足本系血氣技的技能提升,所以陸戰更多都是將一些sp值預留了下來,有幾個現在看起來都已經是普通技能如十字斬等的都並沒有提升到最高級。

    難道這就是索西亞所說的技能漏洞?不過陸戰考慮了一下,怎麼都感覺並不是如此。

    因為雖然陸戰的技能並沒有提升到最高階段,可是因為他遊戲人物體質的能力,所學的技能非但不弱於其他同類劍士,反而猶有過之。因為既然是遊戲人物,所以學會的技能完全就會死死的刻在腦海中,就如同自娘胎起就開始練這招式一樣純熟,堪比宗師級人物。而且每提升一次階段,技能的掌控度就陡然提升數個層級,並不需要勤學苦練,輕而易舉的就能達到其餘人苦修幾十年的效果。無論是威力還是殺傷力都是能夠學到的最高點。

    這就是陸戰遊戲人物體質的優勢與劣勢,如果索西亞說的是自己技能威力不足,那陸戰肯定是不會贊同的。而遠古大精靈肯定不是在說這一點。

    「或者她說的是創新性?或者是……我技能的極端性?」搔了搔額頭,陸戰心中一動,恍惚間有了些想法。

    現在陸戰技能所走的套路就是精神空間給予他的設定道路,每五級都能學會一至兩個新技能,然後大幅度增強他的能力。這樣雖然方便,但是卻未必是完全適合陸戰的道路。

    因為精神空間所給予他的,未必是他想要的。

    就如同之前陸戰想要刺破冰龍斯卡薩的龍皮,找遍了技能空間,卻沒有發現一個適合的技能。只是拚命般的試圖去領悟盧克西一擊殺神的技能,僥倖的成功獲得了『血氣之刃』,事後陸戰想了想,明白了按照精神空間的道路來行走,不一定就是最穩妥的。因為前世的遊戲模板中將血之狂戰士定義成為了大範圍團隊作戰中的不滅血神,只要周圍的異族夠多,生命力充沛,那開啟了『嗜血』『血之狂暴』的狂戰士就能夠憑借自己職業技能的特點,吸取敵人的血氣來補充自己,基本上是死不掉的。

    可是因為遊戲製作的局限性,在地下城副本中一個房間僅僅有那麼十幾個怪物,還沒有等血之狂戰士的吸血效果生效就已經將之幹掉了。狂戰士反而因為開啟了血之狂暴,自身卻在快速的失去生命力,吸取到的根本彌補不夠失去的。也就讓這一個本來非常不錯的職業淪為了pk一般,刷圖也一般的窘境。

    遊戲設定中全部都是適合大規模作戰的技能,大規模作戰的特性,但是在遊戲中卻沒有提供出血之狂戰士能夠充沛發揮作用的場地。

    而到了真實的阿拉德大陸世界,陸戰一開始的確體會到了血之狂戰士的便利,那就是因為世界放大了,地下城放大了,裡面的怪物也就開始數倍數十倍的提升,這對於三十五階之後有著血之狂暴、嗜血技能的陸戰來說無疑是一個福音,除了單獨的boss戰,只要是敵人眾多的圍毆,他基本就沒有吃過虧,完全就是因為適合團戰的職業特性。

    但是剛剛索西亞提醒的事情瞬間驚醒了他。

    那或許就是陸戰已經隱隱發覺的技能極端性!

    之前的陸戰,除了上挑之外,沒有一個適應單獨作戰的技能。而之後,僥倖領悟到了適應單人pk的『血氣之刃』居然還是一個用來玩命的搏殺技能,而非常規性的。這樣其實就表明了一個事實——那就是陸戰沒法在之後的戰鬥生涯進行單獨作戰!

    這並不是玩笑,經過索西亞所說的,加上他自己想的,的確就是這樣的結果。

    以前無論是在暗黑格鬥場晉陞為至尊級的高手,還是在各處地點逃亡練就的**格鬥技巧,其實都是基本劍術,而非真正有名有號可以實實在在用sp提升的技能。這種缺陷在陸戰三十五階之前還沒有多明顯,因為那時的戰職者普遍都很低階,大家掌握的單人格鬥術都很有限,單體技能的威力也並不充分。而在三十五階之後陸戰長期和團隊廝混在阿法利亞營地、暗黑城、以及現在的萬年雪山,直接在配合中如坐著地精飛艇一般的躥升到了四十九階,根本沒有過多的觀察其餘同階段的戰職者技能變化,與自己技能中潛藏的巨大危機。

    如果打個比方,那麼陸戰其實就是在沙場縱橫的將軍,武道大開大合適合廣袤廝殺,而許多的戰職者就是一個個的劍客,適合單打獨鬥,兩者在青年時代或許分類並不明顯,可是現在卻開始清晰了起來。

    也幸好在此期間陸戰很少與人類的戰職者進行實質的pk,否則有很大可能陸戰會死在別人的手裡,絕對不是玩笑!

    抬頭看了看那正在拿著酒杯溫婉而笑的遠古大精靈索西亞,陸戰心中的疑慮還是沒有太清晰。但是既然精靈大師不想多言,他還是先解決掉這件事情為好。

    探尋出自己精神空間的根底,領悟出真正適合自己的武道技能!

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