守衛戰士提起手中的那柄騎士槍,然後往前踏出一步,在這個時候,它的身上有極為微弱的黃色光華閃耀了一下。若不是肖恩等人眼力著實驚人的話,自然是無法看到剛才那詭異的一幕。
魔力充沛。
肖恩在之前就已經跟所有人解釋過守衛戰士的一些特性以及各種戰鬥技能,此時看到這光芒微閃的一幕,所有人自然明白這代表的含義是什麼。同樣的,也讓所有人對於肖恩的知識量之廣泛,感到一陣敬畏——並不是單純的崇敬或者崇拜,哪怕就算是知識量的累積,一旦達到某種高度的時候,同樣也是足以讓人敬畏的力量。
在魔力充沛的情況下,機關傀儡.守衛戰士會自動擁有一個豁免百分之四十魔法傷害的魔力護罩。這是一個充能式的被動技能,只能依靠大量的魔法攻擊來消耗這個護罩的魔力,又或者是切斷魔法陣對守衛戰士的魔力供應。
當然,很明顯第二種情況在眼下是不可能出現的。
不擊敗這只守衛戰士,自然無從談起什麼關閉能源室的魔力供應。
在進入這個房間後,希娜就已經小心翼翼的把房門關上,避免會有巡邏中的白銀騎士發現房間內的肖恩等人,造成更加困難的戰鬥環境。在這之後,希娜就會呆在希特莉和塞西莉亞的身邊,畢竟以她如今的實力在眼下這種戰鬥情況裡,根本就沒有辦法發揮什麼作用。當然通過觀看羅蒂卡巴斯的戰鬥,她還是可以學習到一些東西的。
這就是奇跡大陸的原住民和肖恩這個外來者之間最大的不同。
像希娜,通過觀察後。她僅僅只是學習到一點皮毛而已。只有通過無數次的訓練和大量的實戰運用,她才能夠在這方面稍微有一點進步,可是想要真正的掌握、精通,那麼勢必要花更多的時間和精力,對於一些智力不是很高的人而言,掌握一項戰鬥技巧就很可能需要其一生的精力。
但是肖恩,卻不是如此。
他通過觀察所增長的。大概是一種熟練度模式,這就有點像是解析了。
而一旦被他解析成功的話,那麼這項能力就會自動儲存在他的技能欄裡。如果肖恩想要快速解鎖的話,那麼就不得不為此而投入大量的熟練點;可若是不想投入熟練點的話,那麼他同樣也可以通過自身的摸索和理解來尋找到契合的數據,從而解鎖這項技能。
就如同鎮魂一樣。
而在肖恩接下來的計劃中。他準備著重研究。或者說解鎖的技能,則是雪風之殤、破風之舞以及識破。除了識破這個能力肖恩準備投入熟練點直接激活外,破風之舞他已經尋找到了一條正確的訓練方式,或許可以通過不斷的訓練從而在不消耗任何熟練點的情況,真正掌握這項能力。
當然,那是建立在解決眼下的問題上。
事實上,在踏入黃金境的時候,肖恩就獲得了十個熟練點。只不過他卻一直沒有使用這十個熟練點,而是將其保留了下來。以備不時之需。此次他來蠻荒之地最主要的目的,卻並不是單純的和那些大部落聊一聊,而是為了突破自身的極限跨入上位黃金的境界,屆時他便可以掌握二十個熟練點。
而有了這二十個熟練點打底,肖恩在以後的行事方面自然也會方便許多。
這些都是他以前的計劃。
可是眼下在這個地下城裡,很明顯並不允許肖恩如此悠哉的做考慮和打算。所以當他看到守衛戰士動起來的瞬間,肖恩就毫不猶豫的將六個熟練點投入到識破中,徹底將這項能力解鎖。
當技能激活之後,肖恩終於明白為什麼當初掌握這個技能的人都說這個被動技能是一個熟練點消耗大戶了。作為一個特殊的四階技能,識破的激活其實並不算困難,可是之後在熟練點的投入方面就可以說是非常驚人了,因為僅僅只是一級升二級就需要投入四個熟練點。
以此類推的話,二級升三級就是五個,三級升四級就是六個,那麼如果要將這個技能徹底升滿的話,那一共就要投入七十二個熟練點!如此比較起來的話,識破這個技能確實是要比破風之舞、雪風之殤甚至是安魂、鎮魂這樣的劍技所需要的熟練點更多,是真正當之無愧的熟練點消耗大戶!
可是既然都已經激活了,而且肖恩也覺得這個被動能力對於接下來的戰鬥非常有幫助,所以他當然不會有任何的遲疑,很乾脆就將最後四個熟練點也一併投入。
瞬間,這個被動技能就產生了一些變化,只不過這種變化也正如肖恩所預料的那般。
做好了一切的戰鬥準備後,肖恩終於微微點頭示意。
戰鬥,下一刻就徹底爆發了。
只見肖恩和哈汀兩人迅速的一左一右衝了出去,試圖迂迴繞到守衛的戰士的身後。這個舉動果然引起了守衛戰士的高度注意,它掃了一眼肖恩,然後很快就又把注意力轉向哈汀,因為它感覺哈汀帶給它的威脅性更大一些,而且氣息也比肖恩更加強烈一些。
只不過,它也並沒有貿然立即轉身面對哈汀,而是左手盾護在身前,身體跟著哈汀的移動而進行細微的方向調整,但是卻始終讓自己右手長槍的方向面對著肖恩和正面口的敵人。在這種狀態下,哪怕是被哈汀和肖恩左右夾擊的話。它依舊可以輕鬆的擋住哈汀和肖恩兩人的合擊,畢竟它的攻擊面向和防禦面向始終牢牢的鎖定著肖恩和哈汀兩人。
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在看到這一幕時,羅蒂卡巴斯便知道。到了該自己出場的時候。
在一路趕往能源室的過程中,肖恩就已經跟所有人提過他的戰術構思,所以此時並不需要肖恩再度強調什麼,每一個人便都知道自己在這場戰鬥中所擔任的職位,也很清楚的明白自己什麼時候應該做些什麼。或許在此之前,他們的配合不能算是有默契,可是當肖恩將所有的工作量都分割開來。只要每個人都能夠確保自己可以做好分內事的話,那麼這種戰鬥配合上的默契,自然也還是可以模擬出來的。
而當羅蒂卡巴斯動起來的時候。場上的局面立即就又陷入一種微妙的變化中。
很顯然,這只守衛戰士可以同時擋住兩個方向的攻擊,但是卻絕對擋不住三個方向的同時攻擊,尤其是背後還是它的弱點。所以幾乎是在羅蒂卡巴斯動起來的瞬間。這名守衛戰士就開始向後退去。
它後撤的步伐並不快。甚至可以說是非常的緩慢,僅僅只是一步一步的後撤。但是也正是因為這種謹慎的後撤做法,所以根本就沒有暴露出任何的破綻,在這種情況下交手那麼無疑就是要進行正面強攻才行,而以守衛戰士的強悍程度,正面強攻的話對於肖恩等人自然是非常不利的。
當初那支挑戰守衛戰士的玩家團隊,在擁有兩名主力t的情況下,依舊折損了九個人。才終於勉強解決這只boss。當然,一開始不熟悉這只boss的攻擊技能自然也是一個問題。但是就算這樣依舊犧牲了九名同伴後才拿下這只boss,這也從另一個方面說明了守衛戰士的強大之處。
不過因為早就已經有一份完美的戰鬥計劃,所以此時守衛戰士的後撤也就落入了肖恩的預料中。
站在正面並沒有移動的塞西莉亞開始低聲的吟唱起咒來。
自從血脈覺醒之後,塞西莉亞在戰鬥中是很少吟唱咒的,大多數時候她都是憑借所羅門十八重焰進行戰鬥。因為這十八朵火焰幼苗簡直就像是她身體的某種延伸,而且完全可以隨著她所想像的情況進行任意變化,再加上威力也足夠大,所以自然不再需要塞西莉亞使用其他的魔法來進行攻擊。
但是現在的情況則有些不同。
因為有魔力充沛的作用存在,哪怕是威力再大的魔法對守衛戰士都沒有太大的效果,而且威力越大,塞西莉亞需要消耗的魔力也就越多,這對她而言反而是一種負擔。因此肖恩給塞西莉亞制定的作戰計劃,便是以量取勝——依靠大量的低級魔法對守衛戰士進行全方位的轟炸,除了迫使它無法隨意移動外,還能夠起到魔力護罩的消耗作用。
當然,施展的魔法要是級別太低的話,那麼對於魔力護罩的消耗自然是沒有太大的作用。
作為一隻boss,守衛戰士的魔力護罩同樣也是會緩慢恢復的,雖說恢復速度並不快,但是如果消耗的速度還沒恢復速度快的話,那麼還不如不要出手。所以塞西莉亞在這一戰裡的最大戰略價值,就是對守衛戰士施展無間歇同時限制住其移動能力的魔法攻擊。
察覺到空氣裡的魔力突然多了一些異樣的東西,守衛戰士明顯略微停了一步。
在黃昏時代之前,整個奇跡大陸所謂的魔法都是以單純的魔力進行塑能攻擊,並不存在元素這麼一回事。而人魚族作為諸神的寵物種族,他們所學習到的各種魔力技巧之類的必然也是從諸神那裡傳承而來,這有些類似於魔法女神隕落之前的魔網構造,所以在這個能源室裡,有的只是最為純粹的魔力,而不會摻雜其他的異物。
但是塞西莉亞的魔法,則是溝通來自火元素位面的力量,再結合自身的魔力和精神力進行的攻擊,因此在這極為純粹的魔力空間裡,火元素的出現自然就會引起類似於異物入侵的感覺。甚至是在塞西莉亞溝通了火元素的位面之後,她頓時就有一種極為微妙的錯覺,似乎她在這裡施展魔法的話,威力恐怕要比外界更高一些。
沒有太多的遲疑,當咒吟唱完畢的瞬間,整個空間立即就變得燥熱起來,無數的火星在空氣裡迸射而出,緊接著就匯聚成兩條火線環繞在塞西莉亞的身邊,並且漸漸的化作兩條無比巨大的火蟒。這兩條火蟒看起來就如同真正的蟒蛇一樣,無論是扁平的腦袋還是三角眼又或者是身上的鱗片,每一處細節都真實得讓人感到震驚,似乎這就是兩條通體赤紅色的蟒蛇——若不是它們身上還有著燃燒著的火焰以及強烈的元素生物氣息的話,誰都不會覺得這兩條火蟒是召喚生物。
至少,就從未有人能夠召喚出如此逼真的元素生物。(……)