不同的地方物種差異很大,更別說不同的世界了,可以這麼說,在賽露緹恩,想找到和地球類似的物種是非常困難的,即便是這個世界的人類,和地球人也有很多不同,至少dna什麼的絕對不會一樣。
但是世界之種保存了大量文明信息,使得艾諾有了重現熟悉物種的機會,農場、牧場等資源建築最重要的功能其實不是生產多少資源,而是讓相關物種的種苗能夠具現,像是他吃慣了的稻米之類——他終於不用一天到晚的水果烤魚貝類了,那些玩意兒雖然好吃,可終究不習慣當飯不是?
當然,資源建築和一般的文明建築頗有不同,比如佔地面積,一般都很廣大,像是農場,除了農舍,都是方方正正的田土,作物畜種也能和在外界一樣正常生長,甚至因為其範圍內自有規則,可以長得更快更好——若艾諾願意,可以通過付出資源的方式,讓這些資源建築中的作物畜種加速成長,或使其中水土風雨不與外界四時同,更加風調雨順。
讓艾諾比較心疼的是,農場這類文明建築中的資源建築比一般的文明建築耗資源得多,農舍的花費並不大,可由於涉及大規模改造覆蓋土地的緣故,根據改造土地的土質、地形地勢的不同,資源的花費也不同,像是這海邊之地,多為鹽鹼,又或叢林之地,障礙較多,那消耗真是嘩嘩的讓艾諾提心吊膽得很。
最後,艾諾建造完成幾個小型農、牧場等資源建築,還真是出了些血的,他也只能安慰自己,這些個資源建築好歹能夠提供穩定的資源收入,他就當長線投資好了,而且,在升級了城鎮大廳中的「資源精析」這個科技後,這些資源建築也是能夠體現它們的獨特價值的嘛。
資源精析:解鎖下一級文明建築「鑒定所」,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位。
這鑒定所可是個好東西,可不只是鑒定珠寶古玩這類玩意兒的地方,而是世界之種的掃瞄記錄功能分支建築,如果採集人員遇到什麼新的物種啊,資源什麼的,拿過去通過鑒定,就能讓世界之種獲得相關信息,從而得以具現,在農牧場之類資源建築實現人工增殖。
這麼看來,農牧場這類資源建築雖然貴,卻的確是物有所值,潛力無算的。
不過,也有一些建築艾諾暫時還沒有造,比如馬廄,到不是艾諾不想建,而是……這玩意對地勢有極高的要求,必須是平原!而且不像農場、牧場等資源建築,能夠減少佔地面積,如果要建造,必須開闢出一塊巨大的林地,資源消耗什麼的太驚人了。
雖然很可惜,艾諾也只好暫時先將之放在一邊了,不過好在到了二級文明,要升三級文明的話並不需要將所有文明建築都建齊,更重要的是人口和升級資源的齊備,升三級文明需要上千的人口和價值五千二級資源的資源量!這是初級文明升二級文明的十倍,可對於現今還算財大氣粗的艾諾來說,是可以承受的。
再說了,即便沒有文明升級的需要,艾諾也是要大量製造人口的,尤其是有了靈魂點和祭壇之後,他極度期待製造出擁有正常人智商、思維、人格的人類,或者說,具備靈魂的人,畢竟,人造人沒有自我意識,沒有靈魂,只會機械地服從世界之種宿主的指令,準確地說,只是血肉製造的人形機器人而已。
或許,有人會認為這麼聽話的工具再好用不過了,艾諾為什麼要給他們智能?
最直接的答案是,讓他整天和這樣僅僅作為工具的人造人待在一起,沒有完整的社會環境,你看他過一段時間會不會發瘋——不會說話、沒有表情,偏偏是人的模樣,還有血有肉,在這種沉默而機械的人造人構成的環境中,正常人心理上所受的壓抑和違和感足以形成痛苦的精神折磨。
而且,看著艾薇妲妮爾為了自己的族人不斷努力,還帶給了艾諾某種孤獨感,那是無依無靠,恍若飄萍,對,就是沒有根的感覺。
一個人從出生到成長,是會被各種各樣的聯繫所纏繞的,人際關係、社會關係和熟悉的環境,會一點一滴組成人們熟悉了的生活空間,隨著時間的長久,逐漸積澱為名為「生活」的人生土壤,一個人的根基也就紮在了這片土壤之中,被這些熟悉的關係、環境所包裹、溫養、融合。
就好像鳥兒戀巢,幼獸戀窩,人也是戀家的,金窩銀窩,不如自己的狗窩,在異國他鄉尚且倍感思鄉,到了異位面,突然間連回家的念想都絕了,怎能不讓人感到身世浮沉,仿若,漂泊不定,前途未卜?
於是,當人類文明升級到二級文明後,人造人們以黑髮黑眼黃皮膚、髮髻右衽炎黃臉的熟悉形象出現在艾諾面前的時候,他才會那麼激動——那大地的顏色,代表的正是家鄉啊!
也是在那個時候,艾諾就立下了雄心壯志,既然自己不再在家鄉的土地上了,那,就將腳下的土地化作家鄉好了!
甚至於,艾諾覺得,如果說初級文明的目的是給予世界之種宿主最基本的生存保障,那二級文明最主要的目的就應該是讓世界之種宿主的種群得到初步發展了,造人,造有靈魂的真正人類,才是二級文明最主要的目的。
「那麼就開始啦!」艾諾興奮地點選了鎮民製造圖標。
現階段提升人造人的智能,除了像人造人居住的具備「民智」效用的房屋,等待人造人緩慢進化,就是啟用祭壇的特殊功能靈魂灌注了,這靈魂灌注有兩種狀態,一種是作用於製造人造人的各個文明建築,屬於文明建築的被動輔益性光環,類似於buff,還有一種則是在該建築內部直接應用。
在祭壇直接對人造人進行靈魂灌注是需要一定時間的,而且還挺長,將之前製造的人造人們一股腦兒趕到祭壇催生智商的話,整個基地的運作就要停擺,艾諾是不會這麼做的,因此,他需要先直接製造一批替換人手,然後再調動那些已經製造出來的人造人進行智商催生——那些弓箭手和東方民兵除外,艾諾已經讓他們進入祭壇了。
所以,艾諾才會是在城鎮大廳,而不是祭壇。
而這會兒城鎮大廳受到祭壇靈魂灌注輔益的影響,鎮民製造圖標稍稍有點兒不同,有一個靈魂一般的圖標像背景一樣印在了圖標上,一圈光圈還在上面順時針閃爍著,那是祭壇建造後出現的,而圖標下方還多了個光槽,標著從0到100的刻度,這個是靈魂資源比例槽,0刻度是不使用靈魂資源,100刻度卻是以所有靈魂資源為依托,製造人造人要多少靈魂資源給多少靈魂資源。
之所以這樣,是因為靈魂是極不可預測的東西,即便是世界之種,製造也有好有壞,可能製造某個人造人,其靈魂平庸,只需要1點靈魂點,但也可能一下子就製造出了個精英型的人造人,需要10靈魂點甚至100靈魂點也說不定。
總之,啟動靈魂灌注製造人造人,靈魂資源的消耗是有極大的不可預測性的,有可能造出的是傻呆呆的,也可能出現天才之類的存在。
而這個時候,光槽是滿的,刻度都亮著,說明了艾諾是敞開了靈魂資源製造人造人的——他並不是不在乎資源,但他更不希望製造出的新人造人,或者說他領地的子民,會因為他剋扣靈魂資源的緣故先天不足。
懷著緊張和興奮並舉的心情,祭壇建成後,艾諾開始了第一次真正的製造人類。