「練骨體?」蘇異驚詫,腦子裡搜尋已有知識。
在唇海大陸,雖然說人人都能武修,但有機會邁入武修門檻,達到凝結出「丹球」的武士的,不過十分之一。之所以這樣,重要原因之一就是受到悟性、血脈和骨體這三大先天因素的制約。先天因素佔得先機者,天生更適於武修,當然更有機會「破士」,達到更高的功階。
據說,只有那些擁有高等血脈傳承者或是擁有極品骨體者,才有機會在有生之年問鼎武皇。
但武修界對「骨體」雖有提及,多是泛泛之言,比如說骨骼清奇、體適修煉,等等。
人們甚至已經把先天悟性、傳承血脈和修煉骨體三者混為一談,常言所說的天賦就包含了悟性、血脈、骨體多重意思,終歸為「天才」之說。
「這練骨體,可是相當於重新改造骨骼體質……原本,完全的易筋洗髓已經可以讓武士有機會『破師』,再練骨體,未免太強悍了吧?」蘇異興奮道。
「不錯!身體骨骼是一個人最難改變的根基……『火山液』生成在熔岩流中,千年萬年下來,不知道吸收了多少地底精氣,最適於骨體還沒定型的人的吸收,易筋洗髓越完全的人吸收得越有效果……你說,這玩意不就是為天才武士特意準備好的嗎?」
「的確是好東西!」蘇異更是心動。
蘇異剛去除身體暗傷,補上易筋這一塊短板,達到肉、骨、筋、髓「築基四步」完善極至,又經過和汪棋等人一戰,更能體會到肉身根基扎實的好處,要是能再練骨體,那同功階層級內不就是無敵了?
「蘇兄弟,你也不擔心負不起錢,那賣主總共得到一百多斤『火山液』,商會要分開三次拍賣,第一次拍一斤,第二次拍十斤,第三次才是一百斤。」喬瑞古怪笑道,「那第一次拍賣,你可以往高價出手,不然到後面怕是沒機會,後面兩次競價肯定是要抬上天去的。」
蘇異對拍賣會運轉也比較瞭解,商會特意把「火山液」分開三次拍賣,就是為了把競價氣氛節節拉高,最終飆升寶物價格。特別是,天才大賽雲集各路天才武士,沒有哪個宗門家族不想為重點培養的少年天才的錦上添花,可以想像「火山液」僅分開三次拍賣,競價會有多激烈!
這就是拍賣會運作的策略,要是把聖水分開,一斤斤來拍賣,比較強烈的需求者也就一百多號人,分開來拍賣就顯得沒多少價值了。
「喬兄也要競拍?」
「那當然,東西屬於賣家的……喬家商會是上都很多大家族聯合起來經營的,我們喬家只是最大的股東,全權代為打理各項事務,我們家族想要什麼拍賣品也不能私下解決。」
「原來是這樣!」蘇異暗歎這喬家果然極會做生意,不愧商賈世家,有錢大家賺,利益都綁在一處,力量怎能不強大?
兩人說著話,穿過堂皇寬敞的廊門,進入裡面的大廳,喬瑞亮了腰牌,蘇異則交上了一枚銀幣入場費,領得一面半人高的舉牌,這舉牌用於競價時高舉起來,以盡快提醒拍賣師。
交一枚銀幣入場費表明是銀級初等拍賣會的門檻,也表明拍賣會競價最低加價為一銀幣。
唇海大陸的拍賣會分金、銀、銅三級七等,銅級拍賣會按一枚、十枚、百枚銅幣入場費分為三等,銀級拍賣會按一枚、十枚、百枚銀幣入場費分為三等。像喬家商會頭一天舉辦的「地寶拍賣會」,入場費為一百枚銀幣,就屬於銀級高等拍賣會。
至於金級拍賣會,要求入場費為一枚金幣,以五品寶物的拍賣為主,屬於大陸最高等的拍賣會。由於五品寶物數量稀少,多是宗門家族的鎮門之寶,一般沒幾個人願意拿出來拍賣,想要組織起這金級拍賣會極為困難。
在南域大陸,每隔十年召開的武王大會上,由主辦國家商會聯盟要與各國的商會共同在大會召開國進行金級拍賣會。
「蘇兄弟,等你成為喬家商會的會員,入場就不用交入場費用了。」讓蘇異掏錢,喬瑞尷尬道。
「怎樣才能成為會員?」
「只要賣可買物品達到一枚金幣,就能成為會員……」喬瑞嘿嘿笑,那意思是要鼓勵把蘇異快把從汪棋那裡得來的一千銀幣全花掉……
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★關於「適位功技」和「上位功技」
「適位功技」是指和自身階位剛好相適的功技,如果換作再低一階的人來就難以全力使用。對於武徒而言,適位功技是黃階下乘。對於武士而言,適位功技是黃階中乘。
黃階下乘功技,易於得到,只要武徒們願意,花上幾百枚銅幣就可以找適合自己的功技。
至於「上位功技」,顧名思義,是指比對應自身階位要高上一層的功技,雖然使用起來沒辦法全力催動,但是對於提升功力得以「上位」尤為關鍵。比如說,對於武徒而言,黃階中乘功技就是上位功技。
黃階中乘功技,比較難得,單說價格上幾千枚銅幣就不是一般人輕易能拿出手的,這樣的價格可是普通人家好幾年的積蓄。
不過,只有當功力到了高級等級之後,上位功技對於提升功力和破階的優勢才得以發揮。所以,那些相對而言屬於資質平庸的武修者,大多數會長久地停留在某一階別的初級和中級水平,就算得到了上位功技,也很難成功上位到更高的階別。
對於功力等級處於高級的武修者來說,上位功技就顯得非常重要了!
那些擁有中乘功技的高級武徒,只要足夠勤勉,能上位為武士只是時間的問題。也可以說,誰要是掌握了上位功技,那麼升階就算是有指望了。
一技難求,正是指「上位功技」之難求!
對於武師而言,適位功技是黃階上乘,但要謀求的「上位功技」是玄階下乘。玄階下乘武技稀少,而又由於氣質屬性的適應問題,可供武師選擇的餘地不大。這樣的功技,自然是各大家族的鎮家之寶,賣價高昇,卻是有價無市。
★關於「回功時長」
回功,即功力的恢復,是真氣能量再聚體內的過程。回功和廢功者(廢人)的「功力恢復」所指不同,前者是指功力耗竭(真氣耗盡)之後的恢復,而後者指的是恢復重新獲得功力的能力。
回功時長,是指功力耗竭之後到完全恢復功力所需要的時間長度。
有三種方式來回功:自然回功、運功回功和丹藥回功。對應的就有三種回功時長。
自然回功,不釋放功力自然「休息」即可,需要時間最長;運功回功,也稱「調息回功」,需要打坐調息,比自然回功要快一倍左右;丹藥回功需要時間最短,比運功回功快兩三倍,但有副作用。通常所講的「回功時長」是指自然回功的時長。
不同功力水平的回功時長不一樣,功力水平越高,回功時長越長,所以強者們為了自身安穩一般不會輕易出手。
高級武徒的回功時長為二十分鐘左右;初級武士的回功時長為三十到五十分鐘;高級武師功力耗竭的回功時長為十五六個小時。
「白老爹雖有武皇功力,如果一場大戰下來,勢必要消耗巨大的功力,想要完全回功,也要花半年或更長的時間……」
通常功力耗竭之後要及時回功,如果多次不能在對應的「回功時長」內及時調回功力,會影響到武修水平的提升,嚴重者還會造成功力倒退。