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正文 三.格鬥之王 文 / 沒用的吉吉

    格鬥裡面的後拋摔屬於掃蕩腿的後招,霸爺很清楚的記得,當初瘋狂的猴子一開始也是用這招來破他的幻影迷蹤的。

    儘管偶爾,那個瘋狂的猴子還會在對戰中使出鎖喉,直接把他拉過來,接膝踢……這種情況下就有些恐怖了,等著霸爺的絕對是一套致命的連招。不過還好這裡用的是掃蕩腿,儘管掃蕩腿起手,破招的概率大鎖喉是定點的,而掃蕩腿是身前錐形80碼的範圍),但是它接下來出現的後拋摔,會把人朝著相反的方向上給丟出去。

    對於格鬥要求零點幾秒一個技能,無限控人來說,這後拋摔的200碼距離確實有點遠了,而霸爺自然不可能讓對方一氣呵成地再連到自己。

    他用了一個非常實用的小技巧,半身,躲過了猴子為了消弭距離所開出的大招騎龍跨虎。

    何為半身呢,這其實就跟楚雲合理的利用手速和技能搭配,來減少攻擊後多餘動作的方法相類似,屬於遊戲裡的高等技巧。大家應該都能夠理解的,比如說攻擊,當你打算操縱起一個角色攻擊你的目標時,傷害不會是你點了他一下就這麼無端跳出來的,必然會有一個揮刀或是其他武器砍下去的完整動作,但是遊戲的參數設置是,在你的劍砍下去的中途,就會產生一個傷害結算的點,而後半部分的動作,實際上就和傷害已經沒什麼關係了。

    這麼解釋大概有人就反應過來,後半部分的多餘動作可以捨棄!沒錯,這確實就是小技巧的要點,像是楚雲這樣的高手,他們就可以直接利用技能或者走位在傷害跳出的一瞬間重置攻擊,略去了後半部分那份多餘的動作,從而節省下來了時間,在於對手硬拚之下,積累出比對方更高的傷害。

    就像霸爺現在做出的半身,就是以這個為基礎的一種變招,當角色落地以後,本來會有一個0.5秒幾乎察覺不出來的停頓,但是,如果霸爺呆站著什麼也不做,那麼猴子接下來有著攻擊範圍加成的大招騎龍跨虎,就會直接把霸爺的英雄給罩了進去,然後一陣狂扁,但是霸爺用出半身技巧,在落地的一瞬間靠切技能和快速取消,利用技能的動作抵消了那0.5秒的延滯時間,從而順利地走脫了。

    相比較之下,他只是損失了一個小技能,而猴子的大招沒了,而霸爺的收貨並不止如此,他還躲過了一次技能的傷害。

    霸爺心算了一下瘋狂猴子的技能cd時間,立即覺得這是一個進攻的大好時機。

    事實上,霸爺和楚雲一樣,是個進攻**非常強烈的人。

    他敬重瘋狂猴子的實力(實際上是楚雲),有些時候會先選擇小心試探,但並不代表他害怕瘋狂的猴子,一旦把握到了機會,霸爺是一個很豁得出去的人。

    現在在他眼裡這無疑就是一個大好機會。

    為什麼不呢?

    瘋狂的猴子已經交掉了潛能激發,這個技能cd時間是34秒,而大招騎龍跨虎是100秒,兩個能夠起到至關重要作用,但cd絕不算短的有效技能在cd當中,霸爺還有什麼理由不上?

    就算被控了,在對方沒有大招的情況下,霸爺絕對不會被連招到死,或許還有殺人的機會。

    不對不對不對。

    這話怎麼說來著的?

    應該是霸爺就是奔著對方英雄的人頭去的,而且自己絕對不會被連招到死,所以完全不用顧忌……這樣說才對嘛。

    順便一說,霸爺帶的兵挺正規的,是人族的鐵三角組合。

    至於哪三個鐵三角,就是騎士,巫師,牧師。

    為什麼用這個陣型呢,其實也不難理解,人家打團戰,那是真的打仗,兵戎交接,為將衝鋒,但是對於格鬥來說,這部分就變得不怎麼重要了,因為他首要的目標,一定是對方的英雄。

    嚴格來說,格鬥最擅長的就是單挑,但是對於多個或者一堆敵人來說,就沒那麼強勢了,更直白點說,那就是格鬥不適合團戰。所以霸爺這麼選擇也是情有可原,一旦戰鬥爆發了,他把陣型分佈一下,有補給有傷害不容易翹掉,那就足夠了,等爺弄死了對面的英雄,那麼團戰也就贏了。

    霸爺把自己的那些大軍往前一拖,選個電腦陣型再弄個自動鎖敵就算完事,而他自己的英雄則馬不停蹄,對著猴子發動了猛攻,他剛才也用掉了cd不短的幻影迷蹤,現在換了一個方式起手。

    只見霸爺朝著猴子的英雄棲身向前,一個掃蕩腿朝著猴子下身踢了過來,霸爺這招用的意圖太過明顯,早有防備的猴子自然不會著了他的道,猴子一個側移躲過了霸爺的技能,正準備用撼天一擊把霸爺給震飛起來,但是霸爺的收招極為迅速,那掃蕩腿才踢到一半的時候卻突然沒了。

    這是誘招啊,這瘋狂的猴子真是本人麼,這都看不出來?

    霸爺徹底地分不清了。

    不過他也沒空多想,這次的攻擊落到了實處,直接扭身對著出招不及的猴子來了一個帶暈眩的重錘。

    格鬥的技能裡一般都不怎麼帶會暈眩的技能,但是霸爺的這個重錘很特殊,他有一個格鬥常見的判定值(一般發動判定,能接後招),只有在格鬥正前方的目標會被錘暈,而且錘暈的時間不長,只有1秒,這招看上去不怎麼厲害,但是可怕的是,它會對技能的命中施加一個減益的效果。

    頭暈目眩:一旦被拍中之後,目標的移動速度減少50%持續3秒,同時當遇到被擊飛的情況,落下時候會附加2秒鐘的暈眩時間。

    看到這個效果,估計就能夠猜出霸爺下一招用的是什麼了,沒錯,他用能夠擊飛對手的大蛇炎,一條纏繞在格鬥手上的火蛇被灌注到目標腳下的土地之中,然後下一秒,火蛇破土而出,直接把猴子的身體衝上了天空。

    猴子落地以後自然遭到了暈眩,霸爺不緊不慢,在他身邊補了兩下普通攻擊之後,就在猴子兩秒暈眩結尾的一瞬間,爆出了大招。

    所謂的格鬥之王,真的不是吃素的,尤其是霸爺的大招,超級華麗,跟格鬥遊戲裡面的那個效果是一樣的,主要他這個人物,也是有專門的人替他設計過技能動作,如同王朝倍受歡迎的梁夢琪一樣。

    霸爺的角色直接抓住了猴子的腦袋,發出了瘋狂的邪笑,不斷的用猴子的腦袋撞地上的泥土,在撞了三次之後,他把猴子橫抱起來,膝踢,膝踢,再接一個ddt(摔角技,鎖住對方頭部,落下後使對手頭部撞到地面給對手造成重創的強力摔技),最後,把對手抓起來,扔到天上,然後等他掉下來的時候,抓住他的身體使出了一招類似街霸裡面的桑吉爾夫的超必殺極限原子爆炸。

    猴子的血條剛才還有90%,再吃完霸爺一系列的連招之後,現在只剩下35%。

    順帶一說,霸爺的這個大招是單體對人的,而且技能時間很長,如果有人在霸爺放大招的同時暈眩他,這個技能是可以在中途被打斷的。

    但是猴子吃全了這招的傷害就有些無奈了,而且霸爺壓根不打算放過他……霸爺是打算要秒了猴子!
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